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Останні рецензії користувача Suey

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Показані результати 11–17 із 17
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14.2 год. загалом (11.4 год на момент рецензування)
Додано 22 грудня 2017 р..
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2.5 год. загалом
Juego corto y minimalista de puzles que va escalando en dificultad. Cada resolución nos es recompensada con una hermosa ilustración y todas juntas cuentan una historia. Sountracks agradables y relajantes.

Totalmente recomendado por lo que cuesta.
Додано 21 грудня 2017 р..
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Людей вважають цю рецензію корисною: 2
12.6 год. загалом (9.5 год на момент рецензування)
Imaginemos un futuro donde el robot haya sucedido al hombre. Por no hacer muy largo el análisis; esta aventura te mete de lleno en dicha distopía y te anima a descubrir cómo ha permanecido la imagen del ser humano/humanidad ante sus propias creaciones artificiales.

Ambientación retro sublime, personajes carismáticos, buen doblaje y una gran cantidad de lore por descubrir. Además tiene un trato del humor-ciencia ficción muy sutil e ingenioso y muchos diálogos te arrancaran una sonrisa.
Додано 17 грудня 2017 р..
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3.7 год. загалом
Si te gustan los viajes en el tiempo y todas las peligrosas paradojas que conllevan este juego te va a encantar.

Es corto pero la historia se sigue con mucho interés, tiene una buena ambientación y puzles decentes.
Додано 17 грудня 2017 р..
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Людей вважають цю рецензію корисною: 28
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1,806.5 год. загалом (597.1 год на момент рецензування)
Why are we still here? Just to suffer?
Додано 23 листопада 2017 р.. Востаннє відредаговано 4 вересня 2021 р..
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0.2 год. загалом
Si lo compras por el multiplayer como yo, piénsatelo dos veces. Me jode no poder recomendarlo porque el modo historia es genial, y el multiplayer es mi favorito de todos los CoD, pero en pc la experiencia multiplayer es poco gratificante.

Después de haberlo fundido en PS3 lo compré por la nostalgia de volver a jugar en algunos de mis mapas favoritos, como Summit o Firing Range, y me encuentro con que hay buena cantidad de servidores y de players, pero los públicos casi siempre están vacios, y te ves obligado a entrar en servidores con tropecientas normas que joden por completo la experiencia. Te suelen expulsar si usas claymore, C4 o lanzamisiles (¿para qué coño están esas cosas si no puedes usarlas?), también con ciertas rachas de bajas (aunque salgan en el paquete de ayuda), si te sube un poco mas de lo normal el ping (si eres español, siempre vas a ser un lagao entre guiris), si no tienes un minimo de nivel, etc... incluso he llegado a ver a host que permitían a su team usar cualquier cosa y al contrario nada. Puedes tirarte fácilmente media hora buscando un servidor sin normas estúpidas y que sea estable, y luego rezar porque la gente no se salga.

En definitiva, un juegazo sobre todo por el multi, pero la experiencia se ve mermada por una comunidad demasiado exigente e intolerable. Entretiene? Claro que si, pero muchas veces cerrarás el juego asqueado por que un ♥♥♥♥♥♥ te jode un parcial perfecto.
Додано 29 лютого 2016 р.. Востаннє відредаговано 29 лютого 2016 р..
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58.0 год. загалом (47.5 год на момент рецензування)
The Talos Principle nos cuenta una interesantísima historia de ciencia ficción disfrazada como un juego de puzles. No existe una relación directa entre la trama y los más de 100 puzles a resolver, he intentado buscar posibles relaciones y por desgracia son apenas existentes salvo en un pequeño detalle (en mi opinión), que comentaré más tarde cuando hable de la historia y su desarrollo. Voy a intentar hacer un análisis que aparte de servir como punto de vista a los jugadores más avanzados, también sirva para que los nuevos se hagan una idea de lo que se pueden encontrar.

Antes de empezar a analizar cada aspecto por separado, quiero decir que voy a continuar el análisis en los comentarios del mismo por sobrepasar el límite de palabras. Aquí hablaré de la jugabilidad, los aspectos técnicos y la duración. En los comentarios hablaré de la historia y de mis conclusiones definitivas.


- Jugabilidad

La jugabilidad creo que es el aspecto más destacable después de la historia. Por simplificar un poco, supongamos que existen 3 niveles, en cada nivel, 7 mundos, y en cada mundo, de 3 a 6 puzles por resolver. Debemos resolver el puzle para conseguir un sigilo, al juntar varios sigilos, accedemos a un minijuego donde debemos usar estas formas geométricas en un tablero de ajedrez para crear un cuadrado perfecto y acceder a nuevo contenido.

Los puzles están muy bien pensados y combinan a la perfección la habilidad y el ingenio. Nos harán jugar con todo el entorno tangible y las herramientas que hay en él, herramientas que iremos desbloqueando poco a poco y que irán aumentando la dificultad de los siguientes puzles. En muchos puzles, entra la capacidad de coordinación con uno mismo, ya que podremos interactuar con grabaciones que hacemos de nosotros mismos obligándonos a ir en algunas ocasiones contrareloj. La herramienta más común son los conectores, que debemos conectar a una fuente de energía de color azul o rojo y a su respectivo enchufe para abrir una puerta o activar otra herramienta. Otras son las cajas, que usaremos para bloquear enemigos, rayos de luz, presionar paneles, subir a sitios elevados, etc... Y también los bloqueadores, que en mi opinión, son los que más juego dan ya que son capaces de interactuar con casi todo el entorno.

Los jugadores más curiosos, podrán descubrir accesos a premios extra y varios easter eggs que exigen no solo interactuar más allá de la resolución del puzle, si no también interactuar entre los distintos puzles de un mismo mundo.
Por lo general se premia al jugador ingenioso y curioso. Algunos puzles tienen una solución más sencilla de lo que aparentan y nos podemos ahorrar mucho tiempo si nos tomamos algo de tiempo para pensar. Respecto a la dificultad, está muy bien equilibrada y no pierde fuelle, quizás un poco llegando al final pero únicamente porque la mécanica de juego se hace repetitiva. Pero como digo, la dificultad está bien planteada, ofrece un reto tanto a jugadores experimentados como a los que no, sin llegar a desesperar, y en ambos casos entretendrá sin pretensiones de mantener al jugador enganchado.

Al ser un sandbox de acertijos, podemos elegir con que interactuar, a que mundo o nivel ir, y que puzle resolver. De tal modo que podemos dejar un puzle que no logramos resolver e irnos a probar a otro. Se nos otorga una libertad de desplazamiento entre mundos, puzles y niveles. Pero también la opción de interactuar o no, con los diferentes objetos, grabaciones y personajes que nos harán entender mejor la trama, pero en caso de que te guste ir más al grano, el no interactuar con todo esto no trae consecuencias, es meramente informativo respecto a la trama.


- Gráficos

El juego presenta unos escenarios preciosos a nivel artístico, con abundantes y cuidados detalles, bien iluminados, con distintas ambientaciones y temáticas, y que consiguen crear una atmósfera adecuada y agradable. Todo esto va de la mano con el sonido, ya que hace la experiencia aún más inmersiva y profunda, tanto que dan ganas de tomarse unas horas para investigar a fondo todos los escenarios. Las texturas están muy bien logradas y los tiempos de carga entre niveles son bastante rápidos.

Las opciones gráficas son amplias y consideradas, tomando en consideración a pcs no muy potentes para que curioseando un poco, puedan jugar a 40-60fps estables. El port parece no tener cap de fps cosa que es de agradecer. Puede que para la fecha de estreno, los gráficos no sean nada destacable, pero cumplen con su función y tienen un buen balance de calidad-rendimiento.


- Sonido

Como he comentado, este aspecto va de la mano con los gráficos creando una experiencia en su conjunto. La banda sonora es fabulosa, no muy extensa pero tampoco repetitiva. Que recuerde, podemos escuchar entre 2 y 3 canciones resolviendo puzles, que por supuesto, invitan a reflexionar más tranquilamente, tanto si estamos leyendo como si estamos en plena resolución. Las soundtracks cambian con cada mundo que visitamos variando según la ambientación de este. Hay unos cuantos temas que realmente evocan una paz y armonía indescriptibles.

La OST de este videojuego es una obra de arte, tal cual. Se la recomiendo a todo el mundo independientemente de las preferencias de sus géneros musicales.


- Duración

Como es lógico, no se puede estimar una duración predeterminada, pero la media podría ser de 15 a 30 horas. Todo depende del tiempo que te pueda llevar resolver los puzles más complicados, del tiempo que quieras invertir en leer cada archivo de la base de datos, cada mensaje escrito por otra unidad e investigar a fondo cada escenario.
También entra en juego la cantidad de retos extra. Aparte de los sigilos que nos permiten avanzar en la trama, tenemos estrellas que desbloquean puertas a mundos nuevos, con nuevos puzles y deduzco que también, con nuevas recompensas. Lo deduzco porque es la tónica habitual, pero aunque he accedido a estos mundos, no he resuelto ninguno de estos puzles ni minijuegos extra.

Digamos que si te centras en terminar rápido sin pararte a interactuar con los terminales, con los escritos ni la grabaciones, el juego da fácilmente para 15 horas, y no creo que se pueda bajar de esa cantidad, a no ser que se miren guías o se esté rejugando, o en un caso bastante aislado, se tenga la suficiente capacidad deductiva para resolver las cosas muy rápido.

Si preferimos seguir la ruta principal interactuando con las cosas, tomándonos nuestro tiempo para apreciar, leer, escuchar, entender y sacar conclusiones de todo ello, el juego nos ofrecerá de 18 a 20 horas.

Si al punto anterior, le añadimos el querer completar todos los finales posibles, todos los retos extra, todos los logros y todos los minijuegos, el juego ofrecerá de 25 a 40 horas. Es una estimación, en mi opinión bastante acertada. Llevo aproximadamente 24 horas de juego (soy de dejar los juegos minimizados xD) y solo he resuelto los puzles principales, he completado el final principal y uno alternativo (creo que hay más finales alternativos, creo), y tengo 10 estrellas de muchas más que se pueden obtener.

El juego no invita a ser rejugado de nuevo una vez terminado, exceptuando a quien quiera obtener todos los logros. Pero si que puedes seguir completando retos extra después de acabar.



SIGO EL ANÁLISIS EN LOS COMENTARIOS DEL MISMO.[/u]
Додано 1 січня 2016 р.. Востаннє відредаговано 21 листопада 2018 р..
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Показані результати 11–17 із 17