15
Products
reviewed
131
Products
in account

Recent reviews by SherAlex

< 1  2 >
Showing 1-10 of 15 entries
1 person found this review helpful
165.6 hrs on record (102.4 hrs at review time)
Во второй половине 2023 года вышли 2 cRPG с похожей сутью:
*
Baldur's Gate 3, созданная в известном сеттинге Забытых Королевств на основе известной настольной ролевой игры Dungeons and Dragons.
*
Warhammer 40000: Rogue Trader в не менее известном сеттинге Warhammer 40000 на основе менее известной настольной ролевой игры Rogue Trader.

Первая небезосновательно была признана игрой года, вторая снискала популярность среди поклонников вселенной Warhammer 40к. Но является ли эта игра нишевым продуктом для вахофагов и что действительно делает BG3 игрой года в соревновании двух cRGP?

Ответы на эти вопросы я уверенно даю сразу - НЕТ, БЮДЖЕТ.

Комментируя нишевность я хотел бы отметить отличное качество проработки нарративной составляющей. Если вам, как игроку, нравятся игры с КУЧЕЙ ТЕКСТА, если вам нравится читать, переживать историю, следить за развитием сюжета и персонажей - то эта игра ваш выбор. Даже если вы не знаете, что такое Warhammer. Сеттинг здесь хорошо объясняется, его незнание не делает игру малопонятной или неприятной.

А вот комментарий к ответу на следующий вопрос я дам в конце этого мини-обзора. Сейчас же вернёмся к самой игре.

Игровой процесс можно разделить на три плоскости - исследовательская новелла, боевая пошаговая тактика и мини-стратегический менеджмент. Прохождение держит тонус, переключаясь между этими плоскостями. Я прохожу игру в кооперативе с братом - и за 105 часов нам ещё ни разу не стало скучно. Всегда происходит что-то интересное, развитие разных аспектов ещё не остановилось.

В WH 40000: RT одна из лучших реализаций текстовых составляющих. Диалоги превосходно написаны и скомпонованы, каждый персонаж - личность со своими особенностями и манерой общения. Выдержанный стиль речи и продуманные, разнообразные реплики. Влияние на персонажей и сюжет со стороны игрока. Всё это реализовано настолько превосходно, насколько я мог себе представить.

Боевая составляющая глубокая и интересная. Прокачка очень богатая, есть десятки разных умений, десятки пассивных и активных навыков, множество предысторий и отличительных особенностей. DnD не выдерживает тут никакого сравнения, так как боёвка в RT просто в несколько раз глубже и обширнее. Из недостатков могу только выделить сильную склонность к метовости, что местами портит глубину прокачки. С другой стороны - важно понимать, что персонажи должны помогать друг-другу, чтобы добиваться успеха. Сам по себе каждый класс слаб перед врагом (привет, жрец из DnD!), но их взаимодействие синергирует настолько сильно, что к концу игры боссы пинаются на расслабоне.

Стратегическая карта соединяет все аспекты игры в единую повествовательную канву и даёт игроку разнообразие и свободу выбора развития сюжета.

Резюмируя можно сказать, что я не ожидал получить настолько сильное содержание от очередной игры, брендированной шильдиком тёмного и далёкого будущего. Глубина и проработка всех механик вольного торговца от совокотов принесла и продолжает приносить удовольствие вот уже на протяжении года нашего неспешного прохождения этой игры.

А теперь можно вернуться к сравнению с BG3 и недостаткам RT. RT гораздо более продуманный и разнообразный. Но менее интерактивный и красивый. BG3 сделана в наивном сеттинге на основе самой простой ролёвки, где вся система построена на одном броске двадцатигранника. Это максимально простая для освоения новичками настолок система, к которой пришло человечество за десятки лет развития настольных ролёвок ) Ларианы приправили этот примитив озвучкой диалогов, красивой графикой и зрелищными эффектами. Смазали богатым взаимодействием с окружением и богатой кастомизацией персонажей. А потом подлечили больные моменты источника, добавив и подправив малость механик. Сеттинг в BG сказочно наивный, сюжет не блещет интригой, влияние на ход событий довольно прозрачно и прозаично. Но рядовой хомяк игровой индустрии, конечно, будет хрустеть этот орех с удовольствием. Я не осуждаю - тоже хрустел. Тем не менее, глубина и разнообразие вкуса RT останется спрятана под скорлупой.
Posted 9 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
26.9 hrs on record
Игра похожа на Fallout: New Vegas. Звуки окружения, эффекты, визуальный стиль, диалоговая система, разветвлённый сюжет - многое отсылает к прошлому творению студии. Боевая механика тоже имеет схожести - тут даже замедление времени есть, как в Fallout. Если вам нравятся РПГ с элементами шутера от первого лица - смело пробуйте играть.

Тем не менее, пройдя The Outer Worlds в 2023-2024 году, я не могу сказать, что игра вышла выдающейся. Первые 15 часов было скучновато. Кажется, что сюжет развивается вяло. А его составляющие элементы наивны и неестественны. Мотивировали играть дальше примечательный сеттинг, хороший визуальный стиль и тот факт, что младший брат эту игру прошёл и остался доволен. Так вот после 10-15 часов сюжет себя раскрывает. Множество деталей начинают сходиться воедино и создают "Вот-это да! Так вот оно что!" эффект. Я редко когда наблюдаю подобное в играх - ситуация, при которой отдельные, несвязанные друг с другом составляющие мира параллельно указывают на какое-то глобальное явление. При этом сюжет не кажется глупым, а выбранная тема мне понравилась. Приправив это дело необычным сеттингом и оригинальным визуальным стилем мы получаем отличную историю.

По итогу история - это самая сильная часть игры, которая едва вытягивает геймплей, который здесь откровенно бедный. Две трети игры состоит из расправ с врагами. С врагами можно расправляться в ближнем бою и дальнем бою. В ближнем бою можно защищаться от вражеских ближних атак. В дальнем бою врагов можно стрелять. Я не оценил преимущества ближнего боя, поэтому в основном врагов стрелял. И вот импакта от стрельбы мне не хватало. Шутерная составляющая тут слабая. Видов оружия немного, а эффективного оружия ещё меньше.

В общем, игра не на массового любителя.
Posted 12 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2.8 hrs on record
Скучная игра со множеством невнятных решений. От Battlefield с интересными и красивыми боями в составе отряда здесь осталась только идея захвата точек. В остальном это обычный графонистый шутерок с постоянно бегающими и дёргающимися во все стороны одинаково унылыми моделями одинаковых бойцов, делающих поклон в сторону diversity и tolerant attitude к меньшинствам.
Да и вообще, даже по трейлерам было ясно, что теперь батла - это не серьёзная игра, которая генерирует веселье, а веселье, состоящее из сюра и банальностей.
Posted 2 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
5.8 hrs on record
Нормальный такой классический сюжетный шутер. Для отдохнуть после работы - очень хорош.
Posted 1 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
38.9 hrs on record (31.4 hrs at review time)
Если кратко - задумка хорошая, а техническая реализация плохая.

Raft - выживание в затопленном мире, где суши судя по всему практически не осталось. Здесь есть все классические механики выживания - шкала голода, шкала жажды, крафт, сражения с мобами, лут, постройка убежища (в данном случае - плота, на котором игроки и проводят большую часть времени). А ещё тут есть занимательная история и прогрессия. Причём новые механики появляются каждый уровень прогрессии, и это хорошо. Так что если вам нравится жанр - то попробуйте поиграть в кооперативе.

С другой стороны - если вы привыкли к AAA играм с динамичным геймплеем, хорошей графикой и правильной технической реализацией всех составляющих, то эта игра вряд ли вам понравится. Кроме того, у вас даже не будет стабильных 144 FPS в QHD разрешении на RTX 3070, хотя графика здесь относительно примитивная.
Posted 6 December, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
7.5 hrs on record
Игра очень проработанная и интересная. События развиваются динамично, взаимодействие между игроками проработано очень хорошо. По ощущению немного напоминает просмотр фильма. Сюжет хорош. Геймплей не выдающийся, но на 5-7 часов его более чем достаточно.
Posted 6 December, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
121.7 hrs on record
Классика. Советую ознакомиться всем любителями компьютерных игр.
Posted 6 December, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
22.8 hrs on record
Если вам нравится Dishonored - то вам понравится и Dethloop. Действия игр происходит (очевидно) в одной и той же вселенной. Считайте, что в мире Dishonored прошло лет 70-100 и теперь у нас не антураж эпохи индустриализации нового времени, а начало эры компьютеров из новейшего времени. Прогресса повлиял на инструменты, но стиль угадывается.
Общие элементы есть не только в окружении и стилистике, они есть и в геймплее. Способности Корво из Dishonored отчасти реализованы и у Кольта (протагониста). Схожа боёвка и ощущение стрельбы. Но геймплей Dethloop больше ориентирован на разрушение и экшн.

Самая главная особенность игры - сюжет и схема его прохождения. Это одна из немногих игр, где смерть игрока является частью повествования и не прерывает сюжет (как в большинстве игр), а продолжает его. Как по мне - задумка вышла очень интересной и свежей. Сам по себе сюжет мне тоже понравился - исследовать локации было интересно, хотя, возможно, не всем это понравится.

Если вам нравится исследовать, разгадывать загадки и удивляться - то точно не стоит проходить мимо Dethloop. Если вам нравится добротный экшн - то Dethloop точно сможет развлечь вас на некоторое время.
Если вам не нравятся открытые вопросы, недосказанность и ограниченный контент - то Dethloop, возможно, вас разочарует.
Posted 24 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
91.1 hrs on record (31.9 hrs at review time)
Early Access Review
Это одна из самых захватывающих и атмосферных песочниц что я когда либо играл.

В этой песочнице всегда есть чем заняться и за 30 часов она ни разу не наскучила. В игре нет прямой сюжетной линии, но есть набор целей, которые нужно последовательно достигать - игроку предлагается победить 5 "боссов". Для борьбы с боссами нужно обзаводиться снаряжением. Чтобы изготовить снаряжение необходимо развивать инфраструктуру для добычи и переработки ресурсов - соответственно нужно отстраивать базу. Игроку доступны разные виды брони и оружия, пища, напитки, элексиры. Разные материалы для строительства. Чем сильнее босс - тем лучшее снаряжение требуется для победы над ним. Тем сложнее будет добыча ресурсов, необходимых для его изготовления (труднее мобы, обитающие в соответствующих биомах). Кроме того - игроку изначально недоступны все ресурсы. Некоторые предметы, открывающие "двери в будущее", выпадают только с побеждённых боссов. А ещё в этом мире буквально ВСЁ пытается вас убить и враждебные существа будут периодически нападать на вашу базу - нужно отстраивать оборону. Весь этот процесс может превратиться в бесконечный вызов, поддерживая интерес к игре в тонусе. При этом игроку ничего не мешает заниматься и "мирным" геймплеем - строительством базы и добычей простых ресурсов, например. Здесь нет перманентной опасности как в Don't Starve.

Отдельно про геймплей - в игре реализована неплохая боевая система. У персонажа есть запас выносливости, на который завязаны все активные действия - бег, прыжки, удары оружием. Закликивать, запрыгивать и кружить врагов просто так не получится. Почти каждый вид оружия имеет альтернативные способы атаки. Есть несколько видов кинетического урона - дробящий, рассекающий, колющий. А ещё есть и не кинетические виды урона - урон от огня, например. Разные мобы имеют уязвимость к разным видам урона. У персонажа прокачиваются различные навыки в процессе использования. Смерть наказывается потерей предметов (остаются на земле) и части навыков. На запас здоровья и выносливости влияет еда, напитки и эалексиры. Ну а ещё здесь есть броня и механика парирования\блокирования атак. Боевая в меру комплексная - не смотря на разнообразие механик она остаётся понятной.

Графика может смутить в двух моментах:
1) Когда смотрите снимки в магазине.
2) Когда начинаете создавать персонажа.
Если снимки выглядят ещё неплохо, то вот создание персонажа может испугать создавая ожидание квадратно пиксельного низкополигонального треша. Но на самом деле графика в игре неплохая . Пиксельные текстуры и прямые линии моделек - это ретро стилизация игры. В остальном с графикой в техническом плане всё в порядке - здесь работает сглаживание, динамическое освещение и эффекты частиц и воды. Освещение, кстати, очень красивое. В процессе у вас ни разу не возникнет дискомфорта из-за визуальной части.

И ещё немаловажный момент про строительство - дом без опоры упадёт. В воздухе блоки висеть не могут )
И да, если вы разведёте костёр в закрытом помещении - то задохнётесь дымом.

10 викингов из 10!
Posted 7 May, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
76.3 hrs on record (74.0 hrs at review time)
Это не классическая RTS, она не похожа на StarCraft или игры серии C&C. Она не похожа на CoH. Она даже имеет мало общего с World in Conflict. В то же время это не 4k стратегия по типу цивилизации или виктории, это именно RTS.
Отличительная особенность Wargame - масштаб боёв. Карты в длину исчисляются километрами. Разработчики постарались воспроизвести правдоподобный общевойсковой бой, с задействованием авиации, ПВО, бронетехники, пехоты и даже флота. Войска представлены в широком разнообразии. Игроку даётся возможность собирать собственную армию.

Есть одиночные компании со стратегической картой. Есть многопользовательский режим и рейтинговые бои. На момент апреля 2022 года многопользовательский режим ещё живой, бой подбирается от 1 до 5 минут.

Графика в игре неплохая. Но боям не хватает зрелищности. Большую часть времени вы будите наблюдать за полем боя с высоты атмосферного зонда, поэтому понаблюдать за сражениями не получится. Ну и в игре остаётся много условностей, вроде тех же боёв пехоты в постройках, которые их визуальных эффектов сопровождают только трассеры пуль.

Советую всем любителям реалестичных милитари стратегий и симуляторов войны.
Posted 27 April, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 15 entries