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Publicada el 31 DIC 2023 a las 7:13 p. m.
Actualizada el 31 DIC 2023 a las 7:19 p. m.

30多小时完成一周目,全成就达成。当坐在钢琴前,聆听熟悉的旋律和妖精的歌声之时,我就知道这根本不是什么恶魔城的精神续作。这,就是恶魔城。

+ 原汁原味的恶魔城。熟悉的2D箱庭地图和倒转设定;魂(碎片)、炼金、搓招、料理等来自恶魔城系列的系统;踩头跳&撤步小跳取消后摇等祖传操作方式都给了老玩家回家的感觉。
+ 音乐。山根美智留的哥特摇滚,恶魔城味太浓了,让人有穿越时空的共鸣。
+ 丰富的探索收集要素 。大量的道具、隐藏墙壁、彩蛋等。只要用心探索,总会在地图的各个角落有新的发现。
+ 对手残党友好。学不来大佬的操作和搓招,可以吃料理站撸。还有导向剑和真空刃等轮椅装备,基本不会卡关。

- 中后期引导不足。前期节奏和引导都非常好,直到被下水道卡关。看攻略才知道要刷水母碎片才能下水。
- 汉化较差。发售都好几年了,还是有很多明显错误。
- 技术力不足。画面建模,UI等都落后于同期作品,过于复古。还有迷之碰撞判定和卡在某处的bug。

总结,本作可能各个方面都存在缺憾(除了音乐),原汁原味和复古对于本作可能是个优势,也同时是个枷锁。但从对经典恶魔城元素的继承和发展来说,本作对于系列的老玩家还是刚刚接触此类型的新玩家都不失为一部值得尝试的作品。

购买建议:
喜欢玩恶魔城的老玩家必买,还是这个味。
新玩家可以等打折购买(第三方便宜的时候游戏本体才十几块钱),即便对不上电波也不亏。



最后,干他马的KONAMI,你再也做不出这样的游戏!
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