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1,189.4 hrs on record (1,189.3 hrs at review time)
从20年3月被盗之后申诉了3个月steam都给我找回来了 专门给g胖留的言给我找回的 就蓝洞死活发邮件找不回是把 我真是服了 被盗开挂关号主什么事 我的账号不是本人操作开了封了可以 号主找回来了申诉为什么不通过?
Posted 15 July, 2023.
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164.4 hrs on record (78.9 hrs at review time)
玩了不到80h 咋说呢 龙是真少啊 毕业解禁全完事120多hr也没啥事干 长草期刷刷成就玩了 好玩是真好玩但是耐玩度是真不如世界
Posted 28 January, 2022.
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44.4 hrs on record (41.8 hrs at review time)
操作:9/10(中规中矩吧)
剧情:8/10(中规中矩)
车辆:7/10(为什么就这么点车可以买)
环境与细节:9/10(说实话我跑起来真的没有时间看风景)
难度:7/10(车nb警察全是dd,低级车别高热度)
整体不是很肝,不追求全解锁大概10-20h正常人都可以通关了。最有意思的还是社区贴膜了,真的是有一群dalao在操作,基本可以满足自己的任何需求了!
Posted 17 October, 2020.
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5.5 hrs on record (4.4 hrs at review time)
剧情整体不长但是是一部非常好的作品,而且游戏中的内容也引人深思,无论是未来AI与人类的共存或主导,还是游戏中“父与子”的关系如何去面对及处理本作品都给予了一定的参考,总之Lucy给我带来了太多思考,真的非常值得推荐的游戏。
Posted 13 September, 2020.
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11.2 hrs on record
Early Access Review
较为良心的国产游戏,就是战斗后期有点难打,练度阵容要求比较高
Posted 8 July, 2020.
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145.6 hrs on record (8.1 hrs at review time)
ONE PIECE,是真实存在的!(这游戏有基友会非常好玩)
Posted 11 June, 2020.
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1,588.3 hrs on record (54.6 hrs at review time)
肝就完了,反正全是老婆(指碧蓝),二次元变铁皮一样热爱!
讲点认真的吧。这游戏体验最好的时候应该是在6级以前(包含),多数船射程较近,基本交战距离在12-15km左右,缘于口径的限制,很难做到毁灭打击,于是乎见面就是干,狗斗拉侧都可以达到一个“爽”字。
随着船只的进化,7级(大口径入场)往后因为BB们的射程与高标伤的提升,使得中近距离作战风险系数大大提升(毕竟谁也不想被“中出”),这就引出了一众抛屎船(大口径HE烧甲板),且因为游戏机制的问题,AP弹在20km以上除非穿深、口径、弹速足够优良,否则很难会像HE弹一样有效(毕竟是洗甲板和日装甲的区别),X级应该更为离谱(高速点歌机,众生平等510,AP舰爆教做人等等),所以交战距离越来越远(大概在20km上下),谁也不冒头,或者单人卖头就真的把自己卖掉了,往往一局下来昏睡且又臭又长,体验实属下乘,该游戏体验随等级提升而下降(AS现状,EU好像还好点),其实还有就是开局5min就结束游戏的时候(点位全放再死几个队友就结束了)
关于游戏体验最低的舰种实属DD(驱逐舰),首先是因为血少,和对面dd脸对脸撞见的时候,因为就不存在真正的单挑,脸对脸撞见的话基本就是看身后的大哥能不能帮到自己,打得准对面dd就暴毙,打的不准可能自己先暴毙,但是你也不能怨大哥,因为dd确实不好打到,加上8-10级有大保健的dd实在是少,所以就算是紫水表大佬开局暴毙也不是没有,这个舰种的容错率实在是太低了,开局暴毙就被身后的大哥喷,玩的好你还得疯狂刀口舔血,加上鱼雷现在真的不太好命中(你和主炮对比一下),所以这个舰种的收益还不高就很离谱、现在在线高峰期匹配,都是什么120+bb 10-20几cv 40-50几ca 10+dd,三个舰种+一起还不如bb一类的多,原因很简单,bb血多炮猛,容错率高,开局不暴毙,右上角会很好看,综上原因如果还哭bb弱的玩家其实我也不太理解(弱你们这么多人玩???),改改舰种的合理性吧WG、、、至少给手大保健不过分吧。
再说说匹配机制,什么6进8、8进10、10进10(因为没有12),横跨2级俗称壮丁房,高级船喜笑颜开,低级船苦不堪言,所以我也一直搞不懂不应该优先匹配同级船只吗,横跨2级低级船的体验在何处(举个例子:10级的敷岛,看见了8级的某只巡洋,由于510口径的特性,几乎可以碾压这艘8级巡洋全身装甲并穿到核心,只要你吃我就敢给你看19400*n,俗称基林发射器),所以匹配机制我就不懂。。。(也许是玩家太少了???为什么少请WG自己反思)
加上WG吃相难看(我为什么要氪金啊!!!大家能不氪千万别氪金信我),目前又出了一系列抛屎点歌机(嗯还有个AP抛屎的光荣),人人都不想挨洗,导致游戏环境越来越恶劣(我觉得还是得从这个点火率点火伤害点火时间做调整),在不太破坏点歌机们的体验的同时,加强一下其他玩家的体验才是正解。
看了眼猫叔的测评,010版本bb的dead eye这个技能真的是快变成dead game了!
Ps:bb了这么多,我还是建议玩低级的体验很爽,有那种大海战的感觉
Maya的语音包真的巨好,awsl内种风格的!
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写自2021年9月26日
目前已转战WG直营端口登录,大概玩了总计3000+h,6000+局数,现在WG真的越来越离谱了,我想把推荐改成不推荐了,骗氪越来越严重,真是发现了赚钱之路,只要和二次元联动,就有二次元玩家大力氪满,真的是钱好好赚哦
Posted 9 March, 2020. Last edited 25 September, 2021.
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11,765.3 hrs on record (8,869.6 hrs at review time)
轻度玩了10000h的我来告诉一下大家,这是一款dead game,玩家嘴臭,戾气严重,高分把妹,低分捕鱼,玩家没有任何游戏体验,奉劝大家当个云玩家就好了
为什么不ban猛犸?!为什么不ban猛犸?!为什么不ban猛犸?!为什么不ban猛犸?!为什么不ban猛犸?!为什么不ban猛犸?!为什么不ban猛犸?!为什么不ban猛犸?!为什么不ban猛犸?!为什么不ban猛犸?!为什么不ban猛犸?!为什么不ban猛犸?!为什么不ban猛犸?!为什么不ban猛犸?!为什么不ban猛犸?!为什么不ban猛犸?!为什么不ban猛犸?!为什么不ban猛犸?!为什么不ban猛犸?!为什么不ban猛犸?!为什么不ban猛犸?!为什么不ban猛犸?!为什么不ban猛犸?!为什么不ban猛犸?!
吃菜面8消费5年热情再见吧
Posted 16 November, 2019. Last edited 18 October, 2021.
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357.8 hrs on record (59.0 hrs at review time)
ps4毕业后再重新打一遍会有不一样的体验,就是联机效果有待加强,猛汉王只管莽,苟活不存在的!
Posted 9 September, 2018.
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0.2 hrs on record
galgame大赞
Posted 6 March, 2016.
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