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1.6 hrs on record
蛮轻松的小游戏。全成就有些难度,主要是因为一命通关需要背板,个别关卡要控制好操作的时间点。
Posted 28 June, 2019.
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17.4 hrs on record (16.7 hrs at review time)
单人也很有挑战性,联机如果都是和水平相近的人的话还是很快乐的。。。
Posted 23 November, 2018.
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1,779.2 hrs on record (739.0 hrs at review time)
谁还在买GTA5???想不想玩6了????

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改成好评了吧

游戏毕竟还是个好游戏
之前两步验证弄丢了,找客服很耐心的帮忙移除了,挺开心的

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这个差评是给线上模式的。

出货货车被npc追尾到桥护栏上,车都开下来了突然告诉我货物损毁?
脚脖子深、不到三个车位宽的水沙丘魔宝开进去就抛锚?
npc开的普通跑车直接追上超级跑车从后面顶翻,还翻不回来?

游戏里恶心你的事多了去,加上各种卖车卖货卖完告诉你连接服务器错误没有钱;然而进银行存取钱、买东西照样扣钱,服务器连得贼顺畅。还有最近末日DLC更新完毕后频繁出现的闪退问题(停止运行和unrecoverable fault等等)。

虽然只是去年感恩节入的坑,但这期间一系列事件让我觉得R*的运营和客服真的像个智障。免费车事件、返利135W事件、前不久的封号潮事件等等。前两个只能说程序员设计算法时没带脑子,后面这个封号潮才是真的吃了屎一样:我虽然好友才20多个,但里面买了一堆鲨鱼卡的、肝了几千个小时2000多次拉货的也都被封30天,发了无数邮件全是自动回复,至今没给解封。

而另一边R*发现误封后不去发个官方声明澄清,又悄悄解封了一大堆,确实有一部分绿玩得以昭雪,但也放出了不少外挂和刷钱的,还有一些绿玩依然被封禁。我就纳闷了2000多级的、存款十几个亿的能有几个是真的绿玩?R*你是瞎还是傻?这些人天天活蹦乱跳的欺负绿玩特别是萌新:套模型、无限爆炸、无敌锁头透视瞬移,绿玩被欺负后举报,结果反倒封了举报的人?

玩了没多久,线上时间560小时,才赚了接近1.5个亿。很多东西不打折就没舍得买,房产装修、车的涂装几乎都是从简,第三方差事还没玩过多少,自己的老抢劫至今也只打了个全福,感觉自己完全就是个打工的,各种事情都要精打细算。相信很多玩家也都是这样,只为了和朋友玩能更轻松、更快乐,自己的时候才去辛苦赚钱。所以有一些人或者外挂狗来捣乱心里就会很难受,到贴吧发帖被说玻璃心;不过那些搞事的,要是你光明正大的来打就算了,你进到一个战局发现除了你只有一个在辛苦卖货卖车的你就一定要刷存在感?偷袭有意思?所以也提醒一下各位和平玩家一定要注意按z观察战局是否有外人进来,之后马上卡单人,让那些搞事的直接哪凉快哪待着。

一会又要到了周二17:00服务器更新,不知道被误封的好友还能不能回来。这次侥幸看了眼贴吧,在最黑暗的那两天没有上线,躲过了一劫,但有时候我也想如果哪一天自己也被封了该怎么办?大概就是骂R*一顿,永远不买它的游戏了吧。玩这个游戏,一定要做好被封的觉悟啊,呵呵
Posted 2 April, 2018. Last edited 27 November, 2019.
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465.1 hrs on record (381.8 hrs at review time)
日常催3
Posted 22 November, 2017.
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88.9 hrs on record (44.2 hrs at review time)
几乎完全靠运气的游戏,可以一边忙别的事一边挂着这个,偶尔回来点一下就行,当做放松(摸鱼),控制得好的话并不会耽误正事,不过局限于单机,没法做任务。

Casual难度获胜概率能在80%左右甚至更高,一个很好用的方法是选poppo,带位移和加血的卡。前期猥琐到5级150星左右并不难,手头留至少一张角色卡,等CPU到4星以上快到自己家时偷完星星就跑,基本稳赢。我还真不信有Casual都打不下去的酋长
Posted 12 April, 2017. Last edited 12 April, 2017.
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111.7 hrs on record (105.7 hrs at review time)
内容方面:故事非常不错,特别是几个DLC也很有诚意,推荐也只是因为这个。
操作方面:开始很别扭,习惯了就好了。

几个坑人的地方:
1.橙装分深浅;有的橙装满编依然坑爹,对每个职业有用的就那么几个
2.小吵闹特殊战利品掉落成就很坑爹,挂机10多个小时也没见几个pizza和手办
3.莫西竞技场后三关需要耐心,据说单通一关(100波)要4小时以上
Posted 11 March, 2017. Last edited 11 March, 2017.
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5.3 hrs on record (4.4 hrs at review time)
本来想在找朋友玩之前先熟悉一下操作,左右互搏一段时间后发现。。

汪酱控制护盾贼6,单机真好玩(ಡωಡ)
Posted 10 March, 2017. Last edited 10 March, 2017.
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587.6 hrs on record (513.9 hrs at review time)
吐槽DLC什么的其实没啥意思,不想着偷渡欧洲把掉的箱子卖了的话

均价下限¥3/个 * 1个/周 * 52周/年 = ¥156/年

一年下来氪出的金足够在折扣期间买一份GOTY版本加全部DLC了
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话说2016年11月下旬蠢驴居然弄了个BUG让所有玩家多了34件库存(除去一个大狂杀箱子和钻机,剩下32个全是崭新包括两个金皮2个红皮,结果我TM下课回来就被回收了,感觉错过了1个亿)
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2017年6月:
本来仅对游戏环境来讲足以给差评,但玩了这么久在这游戏里确实有很多收获过很多乐趣,想想还是没狠下心。

虽然靠免费撑起的人气也就能持续那么几个月,但至少现在蠢驴、囤货奸商和外挂贩子都赚了一波。这招真是高

真想好好玩这游戏的还是多看看贴吧精品贴或者视频网站的流程攻略吧,不要急于求成更不要害怕失败,多次翻车后的成功体验才是最有趣、最有成就感的的,能找到好友一起玩就更好了。

PVE游戏的核心之一是合作互助。虽然你扮演一名劫匪,但请做一名素质玩家,联机时不要想自己有多牛B,别人犯错就冷嘲热讽,毕竟不是所有新人都无脑搞事,你嫌烦请自己去单机或者设置好房间权限。
Be a nice player
Posted 25 November, 2016. Last edited 18 June, 2017.
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374.6 hrs on record (332.4 hrs at review time)
2016年12月30日重新评测改了差评。更新客户端时不但能暂停,网络稍微不稳更到一半就提示更新完成,之后开游戏就闪退,只能重装(2.9G)或验证完整性(这更重装差不多2.4G),然后还要更新客户端,之后就陷入循环。。开始我以为是网络问题,结果换到了之后下载2.9G游戏2分钟,更新时2小时走了0.1%,无力吐槽。
不知道这种STEAM移植客户端形式的RPG游戏有多少这样的,反正这种白痴的更新程序实在让人无法恭维。
不过差评目前是针对这一点,游戏本身游戏性还是不错的,特别是当你找到和你有共同语言的朋友时。
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首先我不是情怀玩家,所以对这游戏的主观情感几乎没有前期铺垫,所以是完全单人开荒。

优点主要体现在游戏本身内容方面:
风格设计相比其他同类游戏中二成分少很多,多了些萌化成分。
剧情比较长但内容还算丰富多样,主线也有多条脉络,当然还有众多的支线任务,所以可以当做故事来看。
人物还是固定的职业系统,到一定等级可以转职,天赋技能以及武器装备也会有多种分别是对应。和众多魔幻类游戏一样,膜法师贼强,而且选妹子还是很萌的
游戏规则还是比较合理的,只要不智障,就算手残到一定程度,在几百ping下一样能玩的挺好,不至于破产或者卡关。
等级压制比较明显。
地图设计、NPC位置等结合任务快捷栏能比较容易推任务,不至于跑图浪费很多所时间。

缺点方面就有很多:
首先没有中文设置或补丁,这是这个游戏国内玩家很少的主要原因。貌似它的中文版本叫《梦幻龙城》,还弄了2代,但感觉完全被代理成了手游或页游的形式。
其次是wiki或论坛根本没有百科也许是需要科学上网找找?相关的贴吧也不是STEAM玩家占多数的,帖子帮助不是很大。网上可以找到前面国区代理版的副本攻略和一些数据分析、加点介绍,但和这里的有很多不匹配,只能将就看,毕竟STEAM社区连这类英文指南都很少。
之后是服务器。STEAM平台只有一个世界服(世界时间好像是美帝那里的?),极小概率ping会高到上千使人物瞬移地图对角。另外还总掉线,常发生在PVP开放的时候,基本只好等一会重启。不过由于是免费所以也不能苛求什么。
工会系统有待改善,虽然每个玩家可以创建2~4人的小工会,但有人要加入也给个留言框好让他说明一下吧?不然互相没关联就跑来一起感觉多少有些尴尬。比如我lvl30正在刷本加进来个lvl60的老外,一句话不说就开始过图,结果全程看大佬驰骋鱼塘,拿到奖励也感觉一脸懵逼,很没意思。。
之后是存储空间,银行很有限而且背包也比较小,物品由于分大类所以背包中期就开始接近满载,很多东西不知道后来有没有用就不敢卖(有的还不能卖),收集狂都要被逼出选择恐惧了。让玩家可以花费游戏货币购买不是很麻烦吧?

目前感触只有这些,再说一次这游戏国内玩家真的很少,能遇到真的很幸运。我只遇到过一个还是台湾的,说他拼音不好勉强能看懂,非要说英文。。。也是醉了= = |||
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Posted 6 October, 2016. Last edited 30 December, 2016.
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160.7 hrs on record (57.4 hrs at review time)
虽说作为剧情补足产品,前传整体流程并不长却卖得比二代4人包都贵,而且据发售至今也有2年,玩家依然不少,足见这款游戏的魅力。娜姐的脸终于正常了TAT

个人认为最吸引人的地方应当是氧气的设定和jump pad,极大程度增加了玩家的活动范围。jump pad在打DEADLIFT以及Veins of Helios地图中作用最为明显,让人想起了曾经的Portal2;而氧气面罩一方面并没有增加户外生存难度,另一方面提供数据加成,而且可以辅助跳跃!最典型的例子就是Nel彩蛋(比2代跳信号塔强多了,至少还可以刷橙武)D和K的牌子一定要先完成那个骂Nel任务,否则楼上只显示“按E”却没有牌子

合成机(Grinder)是另一特色,虽说不一定能开出想要的(橙色)武器,但合成本身也是有惊喜的,配合游戏中橙色武器掉率提高这个设定极大降低了橙武获得难度;另外,月光加成也进一步丰富了枪械数据(个人觉得加暴击的用在Nisha手里超级爽),虽然有些枪改成月光皮肤后有些丑_(:з」∠)_。

最后想说的是联机。最尴尬的莫过于队友是三个小吵闹我被友军包围啦!,所以虽说小吵闹技能确实强大,又不需要氧气,DLC里辣么可怜,从一代到二代与玩家交流出了深厚感情。。。但如果你真的想玩这个角色,一定要做好被吐槽的心理准备;另外,如果你真的找到三个队友而且他们真的都选小吵闹,那你最好也这么来,不然就很尴尬了。

其实说了这么多全是废话,最重要的是想问:
2K你们到底什么时候出BL3?
Posted 4 July, 2016. Last edited 4 July, 2016.
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