Os2uP
Ukraine
 
 
No information given.
Currently Offline
Achievement Showcase
Review Showcase
135 Hours played
Шановна громаняди, мої вітання.

Гра прям атмосферна, понурює в себе. Має доволі насичені варіації професій, зброї, характеру та шляху вашої команди, котрі суттєво впливають на проходження гри.

Сетап налаштувань складності гри:

1. Складність бою - Експерт.
2. Складність виживання - Ветеран.
3. Режим збережень - Обмежений
4. Режим досліджень - Адапнивне дослідження.

Після 100 годин гемплею, я досяг підрозділу в 14 юнітів. Головний кістяк підрозділу 9-8 рівень, інші нижче до 5-6. Експа фармиться важко, як і гроші. Через те що рівень мобів завжди підтягується до найвищого рівня підрозділу, майже кожен бій це виклик. Втрачати топових персонажів команди неможливо, бо вони мають сильний вплив для тактики ведення бою. Тому, доволі часто у кінці бою, один з воїнів отримує смертельний дмж і доводиться перегравати бій з самого початку.

Айтем левел дропу з мобів підлаштовується під хай лвл у підрозділі. Шмотки котрі ти здобуваєш не можуть одягнути юніти і ти чекаєш поки апнеш лвл юніту щоб замінити шмот. Крафт доволі дорогий, не через кількість крафтових ресурсів, а через час, ліки та плату підрозділу.

Попри всі складнощі, на котрі я пішов свідомо, кожен бій різний. Від того з якої позиції та ким зробиш перший крок, залежить бій.

Хто шукає виклик, спробуйте це, отримаєте те чого очікуєте. Варіативність гри велика і кожен знайде свій шлях.

P.S.

Мені поки не вистачає наснаги щоб пройти цю гру повністью.