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22.3 hrs on record (2.1 hrs at review time)
想扯一些荤话,奈何编不出来,总之……你的老婆真好玩,不过还是你的老婆更好玩(bushi)
Posted 6 December, 2024. Last edited 7 December, 2024.
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1.2 hrs on record (0.4 hrs at review time)
Early Access Review
游戏本身粗制滥造,而且除了简体中文和繁体中文之外,开发商竟然还夹带私货,故意加了“台语”这一选项,企图推动分裂,真是狂妄至极!
Posted 31 October, 2024. Last edited 31 October, 2024.
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3 people found this review helpful
2.7 hrs on record
《洋流朋克》是一款像素风硬核生存模拟游戏,背景设定在一个末日废墟的世界中,玩家需要在被海洋淹没的地球上扮演一名幸存者,探索危险的海洋与小岛,收集资源并发展自己的海上基地。初见游戏时,给人一种类似《RAFT》的“木筏求生”既视感,但实际上,《洋流朋克》不仅延续了这类游戏的核心机制,还加入了自己的创新要素,成为一款独具特色的生存游戏。

在游戏中,玩家的活动空间被限制在一艘小木船上,需要在这狭小的空间内进行一切生存与建设的活动。玩家不仅要从海洋和岸边收集资源,还要在有限的条件下扩展和升级自己的船只,以应对逐渐加剧的生存挑战。这个设定颇有《环世界》的影子,但却采用了独特的海上求生视角,让玩家在不离开小木筏的前提下打造属于自己的移动海上基地。

玩家并不直接控制船员的行动,而是扮演一个统筹规划者的角色,负责下达收获、战斗、消防、登陆等指令,船员们会根据玩家的指令自行执行任务。这种间接操控的方式,让玩家不再需要关注每一个细节操作,而是更多地考验玩家的策略思维与统筹能力。你需要考虑如何高效地利用每一个船员的行动力,以在资源紧张的环境中最大化生产效率,同时确保船员的健康和情绪稳定。这种玩法设计使《洋流朋克》在海洋生存类游戏中别具一格,不仅有传统生存游戏的紧张感,更增添了策略游戏的深度与挑战性。

在资源的采集与利用方面,玩家可以让船员去打捞海面漂浮的资源、收集岸边物资,抑或是探索小岛上的资源点。这些资源将用于扩大船只、建造设施、制作工具等。在敌人来袭时,玩家还需及时安排船员进行防御,或者组织反击,以确保木筏的安全。而当火灾等突发事件发生时,玩家也要快速指挥船员进行灭火,避免损失进一步扩大。

建造系统是游戏的核心玩法之一,它与资源管理和科技发展紧密结合。玩家需要通过研究来逐步解锁不同的建筑类型,并发展科技树,以提升自己的生存能力和船只的功能性。游戏中的科技树涵盖了从基础生活设施到更为复杂的生产装置和防御设备,玩家可以根据自己的发展策略选择研究方向。一旦解锁了特定建筑,玩家便可以利用采集到的资源在甲板上进行合理的布局建造。游戏的建造内容包括种植台、储存箱、食物加工设备、发电装置,以及防御系统等。这种逐步解锁与建造的过程,赋予了玩家明确的发展目标和前进方向。通过不断解锁更高级的设施和技术,玩家可以从最初的基础生存,逐步迈向更稳定的自给自足状态,并应对愈加严峻的挑战。科技与建造的结合,不仅丰富了游戏的策略性,也让玩家在探索和研究中感受到成长的乐趣和成就感。

在游戏开始前,玩家可以选择不同类型的船员加入团队。每个船员都有自己独特的天赋和特质,这些特性直接影响他们在游戏中的表现。例如,有的船员在采集资源时速度更快,有的则在战斗中具有更高的攻击力,甚至还有船员在处理心理压力和社交互动方面有特别的优势。玩家可以根据当前的需求选择合适的船员,组建出一支最符合自己策略的团队。船员的属性在游戏中并不是一成不变的,随着游戏的进行,玩家可以通过积累灵感点数来提升技能,还可以通过积累杀戮点数来解锁秘术。这种灵活的成长方式让每位玩家都可以根据自己的喜好和需求,打造出独一无二的团队。同时,船员的成长也将提升他们在团队中的角色和责任,使得玩家必须在任务安排与资源管理之间做出更为复杂的决策。

船员的日常日程和饮食安排也是影响生存与发展的关键因素。玩家需要合理规划船员的工作与休息时间,同时确保他们的饮食能够满足日常需求,从而保持良好的状态和工作效率。除了满足基本的饥饿需求,玩家还需要关注船员的营养均衡。不同的食材提供不同的营养成分,玩家需要合理搭配,确保船员摄入足够的营养以维持健康。游戏中的食物制作系统相对丰富,玩家可以解锁新的食谱,制作出更具营养价值的佳肴,帮助船员在恶劣环境中保持最佳状态。这一系统为游戏增添了战略性和模拟感,使得玩家在生存挑战中不仅仅是单纯的物资管理者,更是船员生活的精心安排者。

游戏采用了像素风格的美术设计,整体视觉效果虽然显得有些简陋,但却在很大程度上契合了游戏所营造的末日废墟氛围。粗糙的像素画面反映了这个世界的荒凉与破败感,为玩家营造出一种孤寂而紧张的生存环境。虽然在细节刻画上不像3D大作那样精致,但这种独特的风格却让人联想到过去的经典生存游戏,也给玩家带来了一种怀旧的感受。在音效方面,游戏同样注重细节刻画,尤其是在环境音的处理上十分用心。海浪的拍打声、木筏在海面上摇曳的声音,都让玩家仿佛置身于广阔无垠的海洋之中。配合适当的背景音乐,游戏在静谧与紧张之间实现了良好的平衡,帮助玩家更好地投入到这个危机四伏的海上世界中。然而,由于整体音效设计偏向简约,一些战斗和探索的场景可能缺乏更强烈的情感渲染力。

不足的是,游戏的UI布局相对简单,主要以基本的图标和文字为主,缺乏细致的美术处理。这种设计虽然可以让玩家快速上手,但在视觉表现上却显得单调且不够吸引人。且实际操作过程中存在一些不便之处,界面的重叠和混乱常常导致玩家的操作体验受到影响。例如,在较小的甲板区域内,玩家可能不小心点击到甲板本身,而非想要指挥的船员或建筑。这种情况不仅导致操作失误,还可能让玩家感到挫败,影响游戏的流畅度。

此外,在上手方面,尽管游戏提供了详尽的新手引导,帮助玩家逐步了解基本的操作和玩法机制,但由于其复杂的生存系统和多样化的任务安排,初学者在刚开始时可能难以迅速掌握每个系统的细节和相互关系,因此可能会感到学习曲线陡峭。尤其是在需要迅速做出决策和指挥船员执行任务的时刻,操作的复杂性和多任务管理的压力可能会让人感到不堪重负。为了克服这一问题,玩家需要耐心适应并逐步探索游戏的深度,才能更好地享受这一独特的海洋生存体验。

总体而言,《洋流朋克》凭借其独特的像素风格和深度的生存模拟机制,为玩家提供了一场紧张刺激的海上求生之旅。从资源采集到科技发展,再到船员管理和饮食安排,游戏的每个环节都考验着玩家的策略思维与决策能力。尽管在UI设计和操作体验方面仍有提升空间,但其丰富的玩法和引人入胜的生存挑战使得游戏在同类作品中脱颖而出。对于喜欢探索和策略的玩家来说,《洋流朋克》无疑是值得一试的作品,它不仅带来了怀旧的像素艺术体验,也让玩家在不断的挑战中感受到成长与成就的乐趣。


内容转载自:UGC鉴赏家
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Posted 8 October, 2024.
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8 people found this review helpful
4.3 hrs on record (1.7 hrs at review time)
《Florence》是一款互动叙事游戏,以简约的艺术风格和富有情感的叙事方式,讲述了年轻女孩Florence Yeoh在生活与爱情中的成长故事。整个游戏如同一部精美的互动小说,每一幕都充满了设计师对细节的用心,令人感受到深刻的情感共鸣。

游戏的叙事方式独特而引人入胜,它并没有依赖复杂的对话或繁琐的剧情安排,而是通过简单的画面和直观的互动来表现佛罗伦萨的日常生活。玩家在游戏中会看到她与家人、朋友及爱人之间的互动,从初识到相爱,再到面对关系中的挑战,每一段情感的起伏都通过巧妙的游戏机制表现出来。

游戏由多个相互独立的章节组成,玩家在不同的章节中所做的选择将影响某些互动,但整体剧情的走向不会受到影响,并没有多结局的设定。这种设计使得每个章节都能独立地讲述一个故事,同时又在整体上构建了Florence的成长轨迹。

游戏的互动设计相对简单,以触控为主,但每一次操作都与故事发展紧密相连。通过拼图、拖放等元素,玩家不仅是故事的观众,更是故事的参与者,这种互动不仅增强了玩家的代入感,也让人对角色的内心变化有了更深刻的理解。在操作过程中,玩家可以体验到Florence的生活瞬间,感受到Florence在不同阶段的心情变化,仿佛也在与她一同经历着生活的起伏。

《Florence》的艺术风格清新脱俗,采用了手绘的插画风格,使得每个场景都如同一幅精致的画作。游戏的色调柔和而温暖,搭配着轻柔的背景音乐,营造出一种恬静而又富有情感的氛围。音乐的选用恰到好处,恰如其分地衬托出佛罗伦萨在每个情节中的情感变化,让玩家在游玩过程中产生共鸣。无论是甜蜜的恋爱时光还是面临困惑的瞬间,音乐都为整个故事增添了层次感,使得玩家更容易沉浸其中。

尽管《Florence》的游戏时长较短,仅需一到两个小时便可通关,但正是这种简约的设计让人感受到浓缩的情感力量。游戏的每一刻都经过精心打磨,传达出爱情、成长与人生选择的深意。在这个快节奏的时代,能够通过这样一款小而美的游戏,让玩家放慢脚步,细细品味人生中的每一个瞬间,实属难得。

总的来说,《Florence》以其独特的叙事方式和简约而精致的艺术设计,为玩家呈现了一段感人至深的心灵旅程。无论是对于喜欢互动叙事游戏的玩家,还是对于寻找情感共鸣的玩家,这款游戏都值得一试。它不仅仅是一场视觉与听觉的享受,更是一次对生活和情感的深刻反思。

在爱情与成长的旅途中,Florence向我们展示了生活的脆弱与美好,教会我们珍惜每一个瞬间,即使是在面临挑战与困惑时,也要勇敢地迎接生活的起伏与变迁。这种成长与蜕变,正是人生旅程中最宝贵的部分。爱情和成长的过程并非一帆风顺,而是充满了喜悦与失落。游戏如同一面镜子,映射出我们每个人在生活中所经历的点滴,提醒我们珍惜那些看似平凡却又极具意义的瞬间。它鼓励我们在喧嚣的世界中停下脚步,去感受生活的温暖,思考爱情的真谛,让我们在游戏之外,也能更好地理解自己的情感与选择。



内容转载自:UGC鉴赏家
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Posted 14 August, 2024.
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4 people found this review helpful
0.4 hrs on record
《睡前请闭灯》是一款中式恐怖游戏,以中国传统丧葬习俗为题材,结合了8番规则怪谈和童年记忆元素。玩家通过触犯做七的禁忌来试图见到逝去之人,在愈发诡异的家中与鬼纠缠。

游戏通过心理恐怖元素,而不是依赖突脸跳吓,成功营造出令人毛骨悚然的氛围。并结合童年记忆和诡异环境,创造出了独特的中式恐怖体验。

在玩法上,《睡前请闭灯》和《八番出口》有一些相似之处,特别是在找不同和解谜元素上。两款游戏都要求玩家在特定环境中找到隐藏的线索或差异,以推进故事或解决谜题。而《睡前请闭灯》通过更为诡异和恐怖的设定使得找不同的过程充满了紧张感。

画面和音效方面,游戏的画面设计充满了怀旧感,有许多充满年代感的物件,比如蒲扇、教材解读、小霸王学习机、旧式电视、词典、奖状等。脚步声等环境音则不太匹配,背景音乐平和而缓慢。虽然建模质量较低,缺乏细节,但整体环境布置和平缓的音乐很好地营造了诡异的氛围。

此外,游戏中偶尔会突兀地显现一些文字,不断地挣扎、变幻,甚至流淌出血液。闪烁的文字给人一种不安和焦虑的感觉,就像思想在脑海中翻滚、撕扯,无法静止。随着文字的变化,伴随着诡异的氛围,仿佛它们在转达某种隐藏的秘密或深邃的情感,引发玩家的共鸣,唤起对混沌、痛苦或失控状态的思考,给玩家带来更大的视觉和心理上的冲击。

游戏的交互设计简单直观,除了控制角色移动外,玩家可以通过点击和拖动来进行探索和解谜。虽然交互方式较为基础,但足以支持游戏的核心玩法。

遗憾的是,游戏只能使用第三人称视角,虽然这样能够提供更广阔的视野,但相比于第一人称视角,玩家更难完全代入角色,体验恐怖氛围。且游戏中的人物建模质量不高,动作缺乏细节和真实感,进一步影响了游戏的沉浸感。目前开发者新增了“隐藏角色模型”的功能,达到了伪第一人称的效果,不过实际体验依然不佳。

总的来说,《睡前请闭灯》成功融合了心理恐怖和怀旧元素,创造出了独特的中式恐怖体验。虽然游戏建模质量较低,在一定程度上削弱了沉浸感,但对于喜欢心理恐怖且对怀旧元素有共鸣的玩家来说,这款游戏仍然值得一试。



内容转载自:UGC鉴赏家
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Posted 13 August, 2024.
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3 people found this review helpful
2.8 hrs on record (1.7 hrs at review time)
《方块消除竞技赛》是一款独立益智游戏,以其简约的玩法和不断增加的难度吸引了众多玩家,是一款极具挑战性和策略性的休闲游戏。

游戏的画面类似《俄罗斯方块》,但却是典型的消除类游戏。游戏的核心玩法非常直观,玩家需要在没有时间限制的情况下,根据游戏中提供的不同的砖块去做合理的摆放,并巧妙利用偶尔出现的功能砖块,尽可能多地消除砖块,累积高分。虽然玩法简单,但随着分数的提升,游戏的难度也会逐渐增加,迫使玩家要更加仔细地规划每一步。没有任何操作上的复杂性,但正是这种纯粹的益智挑战,让人沉迷其中。

此外,游戏内置了Steam成就系统和排行榜功能,极大地提升了游戏的挑战性和重玩价值。玩家可以与全球的其他玩家竞争高分,不断挑战自己的极限。作者还做出激励计划,截止至2024年8月20日,将为排行榜前十名的玩家分别送上一份特定版本的《黑神话:悟空》。

《方块消除竞技赛》在视觉设计上走的是简洁风格,没有过多华丽的特效或复杂的画面,主打清晰明了。动画效果同样追求简约,虽然不够优雅,但也不失流畅。这样的设计选择,配合上柔和且重复的背景音乐,营造了一种放松但专注的氛围。

遗憾的是,作为一款消除类游戏,尽管其玩法经典,但随着市场的变化,这类游戏的吸引力确实有所下降。再者,选择在Steam平台上发布这款游戏可能并不十分理想,尤其是考虑到这类轻量级游戏在移动设备上更为合适。此外,定价策略也需要调整,毕竟大多数玩家已经习惯了在移动端免费玩到类似的游戏,有广告和内购付费,而非这样的买断制。如果开发者能够在定价、宣传和目标受众方面做出更精准的调整,或许可以更好地吸引玩家。

总的来说,《方块消除竞技赛》虽然是一款小众的独立游戏,但它凭借其出色的设计和令人上瘾的玩法,为玩家提供了一个极具挑战性和策略性的益智体验。如果你是休闲益智游戏爱好者,那么这款游戏绝对值得一试。



内容转载自:UGC鉴赏家
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Posted 12 August, 2024.
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7 people found this review helpful
5.7 hrs on record
Early Access Review
《吃一口拉一坨》是一款动作类Roguelike游戏,融合了多样的战斗和策略元素。玩家扮演一只可爱的史莱姆,通过吞噬敌人变形成他们的形态,并使用他们的能力。

游戏的吞噬变形机制新颖有趣,不同的角色有不同的攻击方式,有点类似《星之卡比》。这种机制允许玩家根据不同情况选择最合适的角色进行吞噬,从而灵活应对各种挑战,让玩家可以体验到多样化的玩法和战斗策略。

和《哈迪斯》高度相似,《吃一口拉一坨》同样具有永久死亡机制,允许玩家在每次失败后获得资源,逐步增强角色能力,提高下一次挑战的成功率。

游戏共有五个章节,每章都由几个关卡组成,章节最后还各有一个BOSS关。在每个普通关卡结束后,玩家会面临两种不同的选择,这些选择通常以门的形式呈现,每个选择都会带来不同的资源奖励,或者提供各种技能或属性的增强,还可以招募小史莱姆强化战队。每次选择不仅会影响接下来的战斗和策略,还会塑造角色的能力和风格。

游戏的操作难度适中,普攻会自动瞄准范围内的敌人,主要考验走位技巧。在编辑基因后,玩家可以解锁蓄力攻击技能,长按攻击键即可释放更加强力的特殊攻击,但蓄力过程中移动速度会变慢。

除了战斗,在游戏中玩家还可以修缮家园,解锁合成农场、边境哨站等设施,帮助进一步增强角色能力;也可以游玩各种迷你游戏,例如黑洞、疯狂赛车、大清扫……这些额外的玩法更加增加了游戏的趣味性,并激励玩家继续参加战斗以获取奖励升级设施,保证了游戏的长久可玩性。

画面和音效方面,游戏的美术风格较为简约,采用了卡通化的设计,整体色调轻松明快,角色和场景设计充满了可爱的元素。配乐同样轻快愉悦,音效生动,与其画面风格相得益彰,不过略显单调。

此外,游戏仍然存在一些小BUG,比如墙体碰撞异常和蓄力失效。这些BUG并不严重,对游戏体验的影响微乎其微,期待开发团队在后续更新中带来更多的改进和提升。

总的来说,《吃一口拉一坨》凭借其创新的吞食变形机制和丰富的Roguelike元素,为玩家提供了独特的游戏体验。尽管目前存在一些小问题,但整体上仍是一款值得期待和推荐的游戏。根据开发团队的描述,游戏将来还会推出大量内容,属实令人期待。对于喜爱肉鸽类游戏和卡通风格的玩家来说,这款游戏绝对值得一试。



内容转载自:UGC鉴赏家
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Posted 7 August, 2024.
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12 people found this review helpful
11.0 hrs on record
《人类一败涂地》是一款极具创意和娱乐性的物理平台解谜游戏,游戏最大的亮点在于其独特的物理系统和开放式的谜题解决方式,这种创新的设计使得游戏充满了新鲜感和趣味性,让玩家体验到前所未有的乐趣和挑战。

游戏采用了简约卡通的美术风格,色彩鲜明、画面清新。每一个关卡都有独特的设计,从梦幻般的空中岛屿到机械化的工业区,从冰天雪地到炽热火海,无不展示出设计者的巧思。音效方面,游戏的背景音乐轻松愉快,配合角色的滑稽动作和偶尔的物理碰撞声,营造出一种愉快的游戏氛围。

玩家控制的角色是一个无骨、摇摆不定的面条人。游戏中所有的物品都具有真实的物理属性,玩家需要通过控制角色的手臂来抓取、攀爬和推动物品,以解开各种物理谜题。操作看似简单,但由于角色的物理特性,导致角色看起来像是在醉酒状态下挣扎,操作十分考验技巧,往往会出现意想不到的搞笑场面,令人捧腹。这种不确定性增加了游戏的趣味性,同时也考验了玩家的耐心和创造力。

《人类一败涂地》没有复杂的剧情,主要通过各个独立的关卡来推进游戏。每个关卡都设计得别具匠心,谜题多样且具有挑战性,玩家可以利用各种创意和技巧来完成目标。除了官方设计的关卡之外,还有许多脑洞大开的创意工坊作品。游戏鼓励玩家探索和尝试不同的策略,这种自由度让每一关都有重复游玩的价值。

游戏支持最多8人的在线多人合作模式,玩家可以与朋友一起合作解谜。这不仅极大地增加了游戏的乐趣,还能培养团队合作精神。多人模式下,滑稽搞笑的场面更是层出不穷,朋友之间的互动和配合为游戏增添了无尽的欢笑。

需要注意的是,由于游戏的物理特性和视角变化,长时间游玩可能会导致一些玩家感到晕眩。因此,适时休息以缓解不适是非常重要的。

总的来说,《人类一败涂地》是一款极具创意和娱乐性的物理平台解谜游戏,其独特的物理系统、开放式的谜题解决方式以及多人合作模式,为玩家带来了无尽的乐趣和挑战。与朋友联机合作解谜时的搞笑互动,才是游戏最大的魅力所在。在共同解决谜题的过程中互相整蛊,协作与混乱交织,使得游戏充满了不可预知的搞笑瞬间。对于喜爱物理解谜挑战和滑稽搞笑场面的玩家来说,这绝对是一款不容错过的佳作。



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Posted 22 July, 2024.
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4 people found this review helpful
935.5 hrs on record (650.5 hrs at review time)
《饼干点点乐》是一款放置类点击游戏,成功地通过其简单却上瘾的玩法和幽默风格吸引了大量玩家,其悠久的历史和不断发展的内容使其成为了该类型游戏中的经典之作。

游戏的核心玩法非常直观:点击屏幕中央的大饼干来获得饼干。随着时间的推移,玩家可以使用累积的饼干购买各种升级和设备,例如指针、老太婆、农场和矿坑等,这些设备可以自动化生成饼干,使玩家能够以指数级速度增长饼干数量。游戏规则简单明了,任何人都可以轻松上手,无需复杂的教程或背景知识。

放置类游戏的核心魅力在于其逐渐积累的成就感,《饼干点点乐》通过不断增加的饼干产量和解锁的新升级,成功地让玩家保持兴趣。游戏内有大量的升级、建筑和成就,玩家可以通过不断探索和解锁来获得更多的游戏内容,增加了游戏的可玩性和耐玩度。尽管游戏核心玩法较为单一,但长期玩下来并不容易感到乏味。

游戏的用户界面设计得十分友好,整体布局简洁明了。所有的主要功能和选项都清晰地排列在屏幕上,玩家可以轻松找到自己需要的内容。点击饼干和购买升级的操作流畅自然,毫无繁琐之感。界面中的信息反馈也非常及时,当玩家完成某个成就或解锁新功能时,游戏会以显眼的方式进行提示,让玩家始终了解自己的进展。

此外,游戏中的文本和事件充满了幽默感,从奇怪的升级描述到有趣的成就名,时常令人忍俊不禁。这种恶搞元素有效增加了游戏的趣味性,让玩家在不断点击和升级的过程中能保持愉悦的心情。

除了网页版,游戏还登陆了Steam平台,增加了云存档和成就系统,进一步提升了用户体验。

总的来说,无论是作为一款休闲小游戏还是作为打发时间的工具,《饼干点点乐》都表现得相当出色。如果你喜欢适当地挑战逻辑思维,或者只是想要一款无需投入大量精力却能获得成就感的游戏,那么《饼干点点乐》绝对是一个不错的选择!



内容转载自:UGC鉴赏家
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Posted 21 July, 2024.
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5 people found this review helpful
37.9 hrs on record (3.8 hrs at review time)
《Hello World - 你好世界》是一款2D横版平台跳跃解谜游戏,玩家将扮演一个误入计算机世界的角色,通过探索计算机中的文件夹、文档和软件,来解决谜题并揭开故事的面纱。“Hello World”这句话对于每个学习计算机的人来说都有着特别的意义。它通常是初学者编写的第一个程序,用来展示编程语言的基本语法和功能。因此,这款游戏的名称不仅是对计算机世界的致敬,也承载了每个程序员初学编程时的那份激动与期待。

这款游戏最大的亮点在于其独特的创意,将计算机内部的各种元素拟人化。Word文档、PowerPoint演示、Excel表格等软件是我们平时经常接触的实用工具,而如今玩家可以在游戏中与其进行互动。这种新颖的设定不仅令人耳目一新,还增加了游戏的趣味性。探索不同的关卡,每一个互动都充满了惊喜和创意,让人对接下来的内容充满期待。

平台跳跃操作难度不大,主要重点在于解谜,谜题结合了计算机元素,充满了巧思与幽默感。例如,需要调整文件夹大小以进入特定文档,或者在Word文档中与二进制数字互动。这些设计不仅考验玩家的逻辑思维,还带来不少乐趣。虽然部分谜题可能会让玩家感到挫败,但解决这些谜题后的成就感无疑是巨大的。

游戏的画面采用了清新的卡通风格,整体视觉效果令人愉悦。然而,动画效果和细节处理上仍有提升空间。背景音乐采用了轻快且富有节奏的旋律,音效反馈恰到好处,与游戏的卡通风格画面相得益彰。虽未达到震撼人心的水平,但它们通过与游戏内容的巧妙结合,成功增强了玩家的沉浸体验。

总的来说,《Hello World - 你好世界》是一款充满创意和新颖设定的2D横版平台跳跃解谜游戏。尽管在细节和执行上还有提升的空间,制作较简陋,且流程不是很长,但它独特的世界观和新奇的互动元素使其在众多独立游戏中脱颖而出。通过这款游戏,玩家不仅能体验到趣味十足的冒险之旅,还能感受到计算机世界的无限魅力和可能性。对于喜欢平台跳跃解谜游戏和对计算机世界充满好奇的玩家,这款游戏无疑是值得一试的。

在这个数字时代,我们每天都在与计算机打交道,而这款游戏让我们有机会以一种全新的视角去审视这个我们习以为常的世界。它不仅是一款游戏,更是一段奇妙的旅程,引导我们重新认识技术背后的美妙与神秘,激发我们对未来科技的无限遐想。



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Posted 20 July, 2024. Last edited 20 July, 2024.
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Showing 1-10 of 31 entries