1
Produtos
analisados
462
Produtos
na conta

Análises recentes de SamuraiBlue

A apresentar 1-1 de 1 entradas
8 pessoas acharam esta análise útil
15.5 hrs em registo
Кратко говоря
Итак, пройдя игру на одном дыхании на 100% за 16 часов могу сказать, что игра не для всех, но если вы любите жанр небольших RPG в интересной 2,5D стилистике, то вам зайдет.

Не очень кратко говоря
Графика и стилистика
Стиль у игры уж очень запал мне в душу, самое то в ожидании релиза The Last Night. Все текстуры и анимации сделаны хорошо и без явных косяков. Из минусов:
- Не хватает отражений, хотя бы в экранном пространстве, местами разработчики расщедрились и видно, что они могли это сделать, например, есть места с динамическими тенями от ГГ и отражениями света от поверхностей, но правда маловато.
- Анимации в диалогах и открытом мире после половины игры начинают надоедать, так как их не много.
- Лица персонажей, когда в катсценах их показывают близко выглядят ну уж слишком анимешно и немного выбивают из общей атмосферы.

Геймплей
Прям хорошо, при условии, если бы можно с самого начала выбрать максимальную сложность, а не нормальную, уж слишком легко разбираться с врагами, только входишь в кураж и начинаешь чувствовать кайф от битвы - враги кончились. Насчет боевки нареканий нет, играется приятно, но оружие дальнего боя показалось уж слишком слабым, разве что для летающих врагов использовать.
В игре не совсем полное 2.5D пространство, в боях это полноценный 2D слешер, а в свободных локациях используется псевдотрехмерность. Переход от одного к другому сделан очень плавно, местами даже забываешь, что это платформер, настолько приятно сделано.
Открытый мир прям не сказать, что пустой, разговоров подслушать можно много, даже побродить пару минут интересно, после этого, уже не хочется по нему передвигать, только если в новые локации. Второстепенные задания кажутся уж очень маленькими и не значительными, прям кажется, что открытый мир в игре лишний, лучше бы она была линейной.
Большую часть игры ты будешь бродить по подземным, назову их данжам, где и будут в основном происходить бои. Не скажу, что это отличное решение, иногда хотелось бы и в городе с красивыми фонами подраться, а такое можно будет встретить раза 3 за всю игру.
Перемещение реализовано через порталы в "боевых локациях" и через машину в открытом мире, точнее телепорт через машину. Сами порталы достаточно неудобны и попадать из подземелий в город для прокачки не очень удобно, хотя, стоит отметить, что это и не так часто нужно, все что нужно будет на локациях под землей.

Сюжет
Не хочу вдаваться в подробности, поэтому лишь опишу, как это чувствуется. Первую половину игры ты расследуешь исчезновение брата, ощущается как интересный нуарный детектив. После начинают появляться библейские мотивы, на манер Евангелиона, а в последней трети игры все превращается буквально в SCP с магией и параллельными реальностями. Я может и не все записки прочитал, а может просто не понял, но вопросы после прохождения насчет мира все равно остаются.

Итог
Я получил большое удовольствие за время прохождение Anno: Mutationem, лично для меня это 7,5/10. Может даже через пару лет пройду еще разок, но возвращаться в игру после прохождения не хочется, все что можно к концу игры уже сделано и просто нечего делать.
Publicado a 14 de Dezembro de 2024.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
A apresentar 1-1 de 1 entradas