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8 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
5 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 114.8 tuntia (69.8 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
这是一个带领着一队歪瓜裂枣英雄给搞事先祖擦屁股的游戏。

“Ruin has come to our family”一封家书将这位先祖不知道多么远房的亲戚召来从先祖作死释放出的不可名状势力手中收复自己的继承权,同时解救水深火热中的家族名声,thus the great adventure begans。在这一路上你率领的民工们(不,我们并不会付他们薪水的)会遇到从猪精到鱼人以及各式各样奇形怪状的生物,并且了解到你那从死灵法术到异族外交样样精通的先祖作的死。在这一路上你的人疯的疯死的死,即便如此你也不会停下前进的脚步,直到你将你那群精神脆弱的人类同胞培养得足够强力,那么在面对暗黑地牢阴影里肆虐的渎神异物时,你们或许还有生还的机会…

不得不说,这个游戏让我想到了一个同样系统神奇有一定难度并且故事黑暗的回合rpgLisa,在这两个游戏中,失去己方的一个队员的代价是惨重的(开局唯一的修女被蜘蛛暴击死,感受绝望)而且在永久死亡的威胁下玩家的每次选择都很重要,失误一次导致崩盘这种事情也不是没可能发生。而且加入的压力值系统也相当的有意思,给游戏增添了一种跑团一般惊险刺激的随机因素(其实当初听说这个游戏还是因为跑coc的时候团友提到),四个疯子的力量是伟大的……

除了相当耐玩的战斗系统,这个游戏还拥有相当惊人的美术,这个游戏所有的贴图都完美的营造出游戏想要体现的黑暗的中世纪氛围,即使是为了美术入坑也不足为奇。我得说他们画的金属质感简直完美虽然音乐略显美中不足,但是听久了还是能习惯的,有个响儿总比没有好。

游戏的剧情基本就是靠阴魂不散的先祖在你耳边叨逼叨体现,不得不说声音演出其实挺赞的,但是不开字幕我第一次听几乎不能理解英文。而且值得一提的是每一个职业的英雄的性格塑造也很有趣,像是不被大学承认的瘟疫医生,为了圣光抛弃老婆孩子的十字军,沉默寡言的赏金,意外弄死一个女人和小孩陷入内疚的强盗君……但是在这样的世界观下玩家也只能把这些有血有肉的角色当成消耗品,哪怕是危机时刻爆发的美德也不一定能拯救他们(rip我的赏金)如果真的想要一个角色好好地活着你能做的大约就是放置play了,为了刷老路的那个成就我的初始强盗和十字军就在那里六级放置了

至于评论区诟病很多的没有中文,我这个入坑晚的不予评论。

【下方是日常吐槽向的暗黑地牢十大错觉】
1.强盗死门抗性高(我5连死门成就就是强盗刷出来的)
2.二位是坦位
3.赏金和强盗仇恨高
4.我带这么多铲子/食物/火把够用
5.(开局)先祖是真心悔改,先祖还有san值
6.(通关)都是先祖的错,先祖我资料删除你妈!
7.这波赚了
8.神秘学者这波能奶15+,神秘学者不会毒奶
9.万一触发美德呢
10.我探出了陷阱就不会踩到陷阱
11.只有十个错觉
12.中文会有的
13.小图不带奶也不会崩
14.瘟疫医生可以近战
15.我托福听力满分我能听懂旁白。
16.我家修女性癖正常
17.苦修是打不死的小强
18.大炮这发会走火
19.hag这发会抓苦修
20.传家宝不缺
21.书而已,摸一下没问题的
22.蜘蛛而已,被打一下死不了的
23.我能晕上!
24.我能闪避!
25.我能暴击!
26.我能翻盘!
27.就算这些都不行我还能撤退!
28.闪耀的偏方面体可以召唤奈亚小主
29.开了CC之后你就是血族的受害者了。
30.嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡!!!!!!!!!
Julkaistu 5. elokuuta 2017
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2 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 0.7 tuntia (0.4 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
我开始怀疑这个游戏没有F12截图功能是为了防止玩家上传大量NSFW图片。
先吐槽一下,还没玩完,玩完了再认真评。
Julkaistu 12. kesäkuuta 2017
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34 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
23 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 25.8 tuntia (23.1 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
本着喜欢就要吹的原则来吹一波门2.

咳咳
光圈科技天下第一!!
glados天下第一!!
毕竟谁不喜欢会唱歌的AI小姐姐呢
请联机两位小机器人赶紧结婚

谜题很赞,人物塑造很赞(虽然基本都不是人),音乐配合演出效果不错,就算是智商困难户提示也很贴心,多观察就好了。玩完本体还有社区实验室,四舍五入可以玩一辈子,如果你有靠谱门友还能玩两辈子。

虽然G胖还是不会数3
Julkaistu 5. kesäkuuta 2017
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29 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 21.5 tuntia (15.8 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
这篇评测充满了个人主观想法,可以说是一则信仰评测。相较于第一季我更喜欢第二季所以就选择第二季来进行评测。这个游戏集齐了我充满中二病和腐朽气息的浪漫主义思想,1880的英国,洛式恐怖,爱式浪漫(?),神级别的低像素,相当精致的背景音乐...唯一的不足在我看来大概是超低像素的小人容易使人脸盲。

游戏整体很好的营造了洛式恐怖的氛围,适量的jump scare,更多的是一种对于“未知的恐惧”的氛围营造。如果说第一季的主角devitt对整个事件还是有所了解的话第二季的主角醒田就完全是两眼一抹黑的好奇心以及责任感使然的调查员形象了。游戏精细的支线设置也让整个世界观更加真实且厚重,印象最深的是第二章的lost in the sea成就支线。以下是剧透这个支线描述了一对1890年代下的生死相隔les情侣的苦情故事,体弱多病的女子(对不起我真不知道她叫啥我只知道她爱人叫rose)请求醒田帮她去墓地献花,只提供了carter的姓氏,而到达墓地时却发现只有一位叫做rose carter的女性姓carter,醒田对此做出的反应只是...,某种意义上也是一位很开明且善良的医生呢。在海边捡到rose的挂坠也会将其交还给那位姑娘,而最终在洞窟中发现rose的骸骨,亦是让人唏嘘。怎么讲呢,恐怖游戏里情侣就是个flag,管你政治正确不正确都得死。剧组在相当有限的探索向剧情里对醒田的人物形象的塑造也是很丰满的,至少在结束整个游戏之后我能感受到醒田是个兼顾责任感,好奇心,充满同理心以及意志坚定的医生,即使有时会相当依赖自己的好朋友烤麸,但是不论遇到多么恐怖掉san的事情也会坚持自己的决定。而全球的成就统计中,达成了拯救devitt的成就人数较拯救醒田的人要多,想必大家也是很成功地代入了这个角色,至少我觉得这就是他会做的事情。

游戏难度并不高,大家都知道这个point click game我就不多介绍啥了,支线很少,全成就其实还是有点麻烦的,尤其是全秘密收集,很多条件很迷幻,需要你站在原地等待事件触发,对我这种没有耐心的玩家来讲有点煎熬。但是这仍然是我玩过的最容易达成全成就的游戏之一。游戏中有很多文学梗,尤其是两位爱老的(爱伦坡和爱手艺),就我印象里有第一季第一章有爱伦坡的黑猫捏他,第四章则是有诗歌乌鸦中的“nevermore”捏他,第一季第二章的圣高尔原寄宿学校现医院的床头柜上则有爱手艺曾经投稿过的杂志weird tales(虽然据我考究这个时间线有点不对头,就当是单纯的玩梗好了)。还有更多的梗我就不在这里做过多陈述了,wikia上都可以找到。官方商店还有两位爱老的像素头像T恤,不是很懂你们官方在想什么。

总之这游戏可以说是我最喜欢的恐怖游戏之一,如果你和我一样热爱洛式恐怖以及上面提到的各种标签(懒得再打一遍),我强力向你们推荐这部作品。
Julkaistu 17. maaliskuuta 2017
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
9 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 12.2 tuntia (10.0 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
趁着刚买来的新鲜劲打通了一周目。

入坑理由是因为画风真的是贼带感,配色也舒服,我又是个看脸的玩家,就毫不犹豫的预购了。实际上手之后画面并没有让人失望,但是偶尔会有迷之卡顿的现象,尤其是画面里东西特别多的时候。整体游戏风格很棒,动画也做的很流畅,虽然偶尔会有很迷的跳跃判定,音乐虽然不是我很喜欢的类型,但是总体来说很不错,和剧情的同步率也很高。

说完了系统方面就是我们最期待的剧情惹,宣传片看起来是冒险向但是实际上是大学辍学20岁女青年的日常。作为一个今年正巧20岁的大学生,对于主角的很多困扰都能理解的。虽然我本人可能没有主角那么hype。一周目下来觉得这个游戏应该是有分支路线的。本人一周目本着不抛弃不放弃的原则全程和鳄鱼姐姐bea互动。确实也通过互动更深层次地理解了一个角色。其实选择攻略bea的原因是因为她一开始就对主角特别不友好,出于好奇心以及“我就是要和你做朋友”的倔强选择了这条线。不知道别的线是怎样的情况但是这条路真的是充满艰难险阻,总共被骂3次,还有一次被骂哭。大约是特别孩子气的主角在过早担起家庭负担的bea眼里特别的不顺眼吧。但是最后还是攻略成功惹!

整体游戏的故事线建立在主角对于过去的怀念上,辍学回家的一只有着猫格缺陷和黑历史的猫最终开始学着成长的故事。对于不同信仰的人来说,最后的结局可能会有不一样的看法。作为一个和Angus一样执着的唯物主义癌症患者我对最后结局的看法大概是“这一定是个隐喻!”但是如果你对于鬼神的存在有信仰的话大概可以更容易接受这个故事的结局。后方真剧透预警,不想剧透千万不要点开然而这个故事在我看来就是一群拒绝时代变化的邪教老头们在负鼠泉大肆进行活人祭祀的故事。

很棒的游戏,虽然不是我最喜欢的类型,但是从整体素质上来讲没什么好挑剔的,人物形象塑造的也很棒我最喜欢的是熊哥Angus!语言上来说,俚语成分会很多,所以不太建议英语不好的同学购买。个人给分8/10
Julkaistu 25. helmikuuta 2017
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6 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
2 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 106.1 tuntia (85.9 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
一个从单机玩到联机的玩家表示,身为一个看脸的玩家,首先吸引我玩这个游戏的绝对是画风。

绝对是一款新手不友好型游戏,虽然联机有取消死亡删档的设定,但是重生如果不快点把回复血上限的道具做出来就可以准备一死再死了。当然这些都不关我啥事因为我通常玩不死。不过联机怪物的血量加强以及无法暂停导致这个游戏如果当单机玩你会玩得很痛苦,所以如果没有小伙伴陪你一起发疯建议还是去玩单机吧,当然你想自虐体验撸boss撸到手抽筋当我没说。

klei的剧情解谜一向是给力的没话说(虽然感觉大部分玩游戏的国人不会接触这方面,毕竟基本都是在外站进行的),不过从单机进展到联机的剧情似乎已经不打算给单机SW来一个解释了(后妈养的单机),对此表示很伤。对未来的剧情发展表示期待。KLEI爸爸总是知道玩家想看什么经常更新放福利简直是亲爸爸!

不管是游戏体验还是各种小细节上都很赞的一款游戏。以及作为一个汉化mod翻译工表示其实能看懂英文还是玩英文好,因为有很多很多pun,非常多,多得令人发指。

最后,延迟杀才是这个游戏最大的杀手。什么这个游戏还能饿死?

Julkaistu 5. marraskuuta 2016
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Näytetään 1–6 / 6