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9.8 hrs on record (9.0 hrs at review time)
巫师的镜子,3分。剧情引入太突兀,界面音乐谜题都一般。成就寻物设置有4种,找起来很繁琐,关键这游戏硬是设置一个二周目的成就真的是太过于自信了,剧情基本没有改变,就变了几句台词。浪费时间毫无意义。结局也突然到来稀里糊涂。就算硬着头皮把刚打完的游戏有打一遍打成速通成就也不解锁卡bug真的是让人无力吐槽。这游戏我不拿全成就了。最后的成就——很好的选择:我卸载游戏。
Posted 21 March, 2019.
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8.6 hrs on record (8.0 hrs at review time)
童话之谜:木偶传说。4分。剧情一般,游戏中寻物谜题特别多,在二手翻译的干扰下场面一度崩溃,别的游戏是机翻,这个游戏是瞎机8翻,到处是错别字。别的游戏烟斗是管子(pipe),套路我懂,这给游戏变成了罐子。真的玩的提不起兴趣,又是一部催眠佳作,困得想点菜单退出不小心点到“提升(示)”,顿时醍醐灌顶泪流满面,又TM的得重打一遍。
Posted 13 March, 2019.
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3.2 hrs on record
波斯之夜:沙漠奇迹。剧情ok,音乐ok,CGok,除了翻译基本没有槽点。游戏终于回归到了应该有的水平。谜题不难,寻物不多。全成就一周目达成好评。
Posted 8 March, 2019.
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9.0 hrs on record (5.8 hrs at review time)
黑暗传说:守望者。 3分。此作十分粗糙,为了省钱过场动画都没做,都是真人尬演的。大boss说话嘴型都对不上。而且好像是为了突出黑暗的气氛,经常有眼睛的特写镜头,尬的很,玩起来恨不得把游戏关了。剧情也平平无奇,玩起来困得要命,感觉浪费时间。寻物场景很多,而且找过的物品在寻物谜题再一次使用时根本没有去除,比以往的作品不知道糙到哪里去了。谜题很少,也很常见不吐槽了。但是翻译还是一个问题,像铲子那么大的勺子你见过没?游戏谜题设置真的是窗户爬不上去得找凳子,天花板随随便便飞上去。基于包货的价格考虑,推荐一下,真的,没买到的便宜货的就不要来玩了。
Posted 7 March, 2019.
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1.6 hrs on record
一个小时刚好能把3个选择分支全部选一遍。我以为剧情是悠悠要和家平分手,然后要家平表白。结果是世事难料啊。UI画面音乐配音都很好。短篇作品流程有些短,但真正好的作品不怕短,能让大家产生共鸣,感到治愈,就是好作品,加油。
Posted 1 March, 2019.
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9.9 hrs on record (8.1 hrs at review time)
70/100深渊:伊甸的幽灵,此作是本社早期作品,品质还是有所保证的。游戏中稍带一点恐怖氛围,官方也在游戏中增加了一些表现手法来烘托气氛,包括并不限于突然的尸体、恶魔使节特写镜头,时隐时现的小女孩等等。过场动画做的稍显生硬,音乐很好烘托了游戏的世界观,剧情合情合理但细节禁不起推敲。自带中文但翻译从steam商店页面就开始出戏——“在神秘的水下城市寻找你失踪的【未婚妻】(学了英语+1)。”寻物谜题中的神翻译(-6)玩多了也就习惯了,为了全成就慢慢点吧。说到全成就至少得2周目(-5),但没有新剧情的2周目就是耍流氓,耗时间。习惯性删档重来主攻配对牌,为了节约时间跳过谜题,结果成就不解锁我的天,留了一个完成“所有的成就”,还得打第三遍(-5)。游戏过程中也有拖时间的剧情,来回折腾人,吱吱啦啦的电梯转场简直是太慢了(-5),每次一响4/5秒,游戏中地图也只能看,没有后期作品中加入的快速转场的功能(-3)。物品栏也没法锁定(-2)。游戏中主角可以捡到两块磁铁(-1),用完就扔的习惯一直没改!!!撒手没也就算了,找保险丝,钳子,鱼骨头怎么不扔了?拾的费劲(-1),游戏中的逻辑有些小问题,非得拿着刀片找美工刀吗?(捡玻璃都知道拿个破布包着,这刀片你放哪了??)非得拿着燃料去找打火机吗?非得有了螺栓才能拿起镣铐(-3)?

神翻译包括并不限于——帽子品牌运动鞋,手杖棍子竹节虫,海竿也许是珊瑚,兽瘟才知是种鱼,金针变身击锤轴,蜥蜴符号放辐射。

这一作玩到我真的奔溃了,没关系,一步一步慢慢来,翡翠少女也是水下,来吧,让暴风雨来的更猛烈些吧!
Posted 20 February, 2019.
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4.1 hrs on record
85/100。发条传说:格拉斯与英克。解密游戏中的本社早期作品,质量有保证。打开游戏就是一段动画引入剧情,为了不让你跳过还有个成就专治强迫症。动画完成还是熟悉的界面,音乐配合每个场景,场景画面精美,中有动画穿插转场。剧情大概分三段半,半段算是有些虎头蛇尾(-8),流程下来四小时稍短(-2),附带特典前传剧情,线性流程不烧脑。翻译除了游戏标题外没有太多槽点(-3),玩多了迫击炮管子习惯了。自带中文好评。解密游戏在游戏中逐渐增加难度,寻物谜题有些费眼(-2),反正玩多了也就轻车熟路了。全成就一周目可达特别好评。学英语,看故事,这个价(包货带卡均价1腿)值了。还有就是徽章不算难看。
Posted 16 February, 2019.
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7.9 hrs on record (7.6 hrs at review time)
谜题的设置深度稍显不足,一开始玩起来很顺利,然后变得单调。坚持到第四章画风突变。虽然是一款第一人称解密游戏,但是太过于拘泥于平面了,想办法走到出口就是一步一步的解决眼前的各种门,思维过于线性,有的地方偶尔不走寻常路,但也就是一招鲜,接下来也就变的乏味。

讲了一个人工智能tom不想死,然后让主角ava去死的故事。

特殊关卡在每一关的第6个房间。成就非常容易全拿。

DLC购买要看仔细!!!


761732
Posted 3 November, 2018. Last edited 22 November, 2018.
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5.3 hrs on record (3.0 hrs at review time)
差评!
别的游戏叫像素风,怀旧复古,这个游戏叫马赛克风,600度近视自带解码也不管用,打开宣传视频最大化,这就是在你电脑上运行的效果。
游戏看来是从安卓上暴力移植到电脑的,宣传视频就是手机游戏的画面而非电脑操作的,游戏菜单马赛克图标靠猜,看不清是什么,点一点才知道一个是挣得金币换武器,一把喷子一把rpg,另一个就是开始游戏,左右移动,突突突,内容就是你与全世界的鸡为敌,阻止左右两边的鸡把食物带走。按住鼠标左键,突突突突突。

无法窗口化运行,无退出游戏按键,偶有屏幕闪动。
画质和游戏性差。

隐藏文本 无聊吧,按ALT+F4即可退出。
Posted 28 January, 2018.
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