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Kletka est un jeu d’horreur coopératif jouable jusqu’à 4 joueurs, avec une esthétique rétro de type PSX, qui rappelle vaguement Lethal Company, un autre jeu trendy sorti il y a un peu plus d’un an. Cependant, Kletka a sa propre identité et un concept bien à lui.

Le principe est simple mais efficace : descendre 100 étages à bord d’un ascenseur vivant et capricieux. Chaque arrêt dans les étages est l’occasion de récupérer des ressources : de l’essence pour faire fonctionner l’ascenseur, de l’équipement pour le réparer et, surtout, de la nourriture. Mais pas pour vous : si l’ascenseur n’est pas nourri, il n’hésitera pas à faire de vous son prochain repas.

Les niveaux offrent une belle variété : de grandes salles, des plus petites, des zones de commerce et même des salles bonus avec des thématiques originales (par exemple, un niveau inspiré de Matrix).

Dans la plupart de ces niveaux, on ne sera pas en sécurité. Oui, jeu d’horreur oblige, il y a des mobs qui ne nous veulent pas que du bien, et on devra se défendre avec l’équipement que l’on loot dans ces mêmes niveaux.

Même si le jeu n’est franchement pas très dur, la difficulté réside le plus souvent dans l’aléatoire : par exemple, si vous n’avez pas fait le plein d’essence, qu’il ne vous en reste plus et que vous n’en trouvez pas dans le niveau où vous vous êtes arrêté… GAME OVER. C’est rarement aussi brutal, mais voilà.

Dans l’ensemble, Kletka est une expérience cool et originale, avec un concept fun et bien exploité. Le principal bémol reste la durée de vie : avec le contenu actuel, il sera probablement difficile d’y jouer plus de 20 heures sans se lasser. Cela dit, ça vise à s’améliorer (voir roadmap) avec les prochaines mises à jour.

Pour ce qui est des bugs, je n’en ai eu qu’un seul pour l’instant : mon perso avançait à deux à l’heure. Mais bon, il suffit de recommencer la partie, et comme c’était l’une de nos premières runs, ça n’a pas dérangé.
Đăng ngày 7 Tháng 01. Sửa lần cuối vào 7 Tháng 01.
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3.0 giờ được ghi nhận (1.6 giờ vào lúc đánh giá)
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Avis à chaud,
Le jeu a vraiment un bon potentiel : il est très fun à jouer à 4, et les ajouts par rapport à la démo sont vraiment cool. La durée de vie semble plutôt bonne. Je pense tout de même qu'il y a quelques mobs à équilibrer.
J'updaterais ma review au fil de mes parties.
Đăng ngày 25 Tháng 10, 2024.
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y'a orochimaru qui sort d'une tv et me bute, allez gros sayer
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3349451498
Đăng ngày 15 Tháng 10, 2024. Sửa lần cuối vào 15 Tháng 10, 2024.
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36.0 giờ được ghi nhận
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nominé dans la catégorie " c'est mieux à plusieurs".
Đăng ngày 9 Tháng 10, 2024. Sửa lần cuối vào 28 Tháng 11, 2024.
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0.9 giờ được ghi nhận
Encore une masterclass de la part de Piece Of Cake studios.

Mélanger Payday avec Phasmophobia, ça crée un banger. Bon, le jeu n’est pas encore sorti, mais pour l’instant, ce prologue est très solide. J’ai hâte de voir la suite. Je vous recommande ce prologue, qui est gratuit et vous garantira au moins une heure de fun avec vos potes. Je vous recommande aussi de suivre le jeu à sa sortie, parce que ça présage que du bon.
Đăng ngày 23 Tháng 07, 2024.
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14.0 giờ được ghi nhận
dans mon livre c'est le meilleur jeu prenant place dans un univers cyberpunk.
Đăng ngày 17 Tháng 07, 2024.
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38.0 giờ được ghi nhận
Au revoir Joker, au revoir Batman, au revoir Arkham

Batman: Arkham Knight est le dernier jeu de la trilogie Arkham. Il se déroule neuf mois après Arkham City, pendant la nuit d'Halloween, et suit les événements qui font suite à la mort du Joker. Et la nuit sera longue : 39 heures pour ma part. Rassurez-vous, la review ne prendra pas toute votre nuit à lire.

Le jeu est sorti il y a maintenant neuf ans, mais cet Arkham fait partie des élus de 2015 avec MGS V (oui, je place MGS dès que je peux), qui n’ont pas vieilli et pourraient même sortir aujourd’hui. C’est d’autant plus vrai que je l’ai refait les années qui ont suivi sa sortie, et le jeu ne m’a jamais autant marqué qu'aujourd'hui.

Pour ce qui est des améliorations et non des nouveautés :
- Le jeu est magnifique, il n'a pas pris une ride.
- Le gameplay est peaufiné, que ce soit dans les phases d’infiltration ou de combats purs, c’est réussi. On a énormément d’options dans l’infiltration, ce qui donne l’impression d'être le prédateur ultime, peu importe la menace. Les combats purs, quand l’infiltration échoue ou quand on y est forcé, sont sublimés. Ils sont beaucoup plus fluides, les sensations sont encore meilleures, et la caméra part moins en vrille.
- J’ai aussi trouvé les nouveaux puzzles/énigmes mieux pensés, même si le jeu n’est toujours pas un casse-tête (qui le voudrait ?).
- Je n’avais fait aucune quête secondaire dans les précédents Arkham, mais dans celui-ci, on est encouragé car c’est le seul moyen d’obtenir la “vraie” fin du jeu. J’ai trouvé les missions secondaires très bonnes, alors que d'habitude, dans ce genre d’open world, je me force à les faire. Mais ici, j’ai été heureux de profiter encore plus de ce gameplay (Enigma, va te faire, je ne trouverai jamais tous tes trophées).

Il y a aussi son lot de nouveautés.
- La plus grande nouveauté de ce Batman est sa Batmobile. Grâce à elle, on ne se déplace plus uniquement de toit en toit, mais aussi maintenant sur les routes. On peut aussi se battre à l’aide de celle-ci pour détruire des tanks en masse. C’est un nouveau gameplay assez cool. Jusqu’ici, que du positif, mais la Batmobile servira aussi à résoudre quelques énigmes et certains passages seront des phases de plateformes. Les phases de plateforme en véhicule, c’est rarement bon. Certains pourraient reprocher que la Batmobile est trop présente. Personnellement, je trouve ça normal : c’est un gadget de Batman aussi iconique que ses batarangs.
- Le jeu avec cet ajout est donc bien plus ouvert et grand que les précédents. Je n’ai pas trouvé qu’il avait les défauts des open worlds classiques, alias le remplissage. Le monde, bien que plus grand, ne donne pas le vertige pour autant.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3285471263
Pour ce qui est le plus important me concernant, c’est-à-dire le scénario, ici c’est grandement réussi.
- Très bonne écriture de chaque personnage, on est beaucoup plus entouré que dans les précédents. Cela renforce cette idée que c’est vraiment la mer de pour Gotham et qu’on a besoin de toute l’aide possible.
- Les dialogues sont toujours très bien écrits, que ce soit les conversations qu’on surprend de nos ennemis ou les dialogues de notre BFF, le Joker.
- Beaucoup de rebondissements
- Jouer un Batman fou est aussi très intéressant. Il n’a jamais été aussi susceptible de craquer. Les choix qu’il fait sont douteux et il a de nombreuses hallucinations. Ces hallucinations sont bien intégrées au jeu, que ce soit les nombreuses apparitions du J ou les nombreux screamers arrivant pendant les phases de jeu.

Bref, c’est un jeu Batman mature et psychologique, qui rayonne grâce à la qualité d’écriture, les nombreux détails et l'aboutissement de ce gameplay iconique. Rocksteady montre tout leur savoir faire.
Je pense que c’est de loin l’une des plus grandes sagas de jeu vidéos et de sûr la plus grande pour un jeu de super-héros. J'ai hâte de faire les derniers jeux Spider-Man pour voir à quel point Batman est toujours le roi dans ce domaine.
Đăng ngày 6 Tháng 07, 2024. Sửa lần cuối vào 9 Tháng 07, 2024.
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44.3 giờ được ghi nhận
GTA IV s’inscrit facilement dans mon top des meilleurs GTA avec GTA San Andreas.

Peut-être le GTA le plus sous-coté (à bon entendeur, on parle de gta quand même) et ce n’est clairement pas mérité. Le meilleur scénario (le premier scénario original Rockstar), aucune mission n’a été ennuyeuse contrairement aux jeux précédents, et le gameplay le plus réaliste avec une physique des véhicules très poussée. L’écriture des personnages est très réussie, Niko Bellic est un personnage exceptionnel.

Parlons maintenant des DLCs. Les deux DLCs se passent pendant l’aventure de GTA IV, ce qui est très cool. Le premier DLC, où l’on joue des motards, est très sympa même si je l’ai trouvé un peu limité. La Balade de Gay Tony, quant à elle, est juste incroyable, je pourrais même dire qu’elle est mieux que le jeu de base. Ce DLC ressemble plus à un GTA classique comme GTA 3, Vice City ou San Andreas, tandis que GTA IV se veut très réaliste et évite la fantaisie dans sa mise en scène.

Pour résumer, toutes ces améliorations dans le scénario et le gameplay font de GTA IV un incontournable de la série et ce jeu culte qu'il est pour certaines personnes.
Đăng ngày 29 Tháng 06, 2024. Sửa lần cuối vào 2 Tháng 07, 2024.
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0.0 giờ được ghi nhận
With the last patch, the game is so easy now.
(I KIDDING !!!!!!!!!!!!)
Đăng ngày 28 Tháng 06, 2024. Sửa lần cuối vào 28 Tháng 06, 2024.
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6.4 giờ được ghi nhận
Praey for the gods meilleur que Shadow of the colossus ?

dans mon cas oui,
J’avais tester le remake à sa sortie et j’avais pas kiffer mais…
PftG m'a quant à lui plus que convaincu.

Une narration peu bavarde mais poétique comme dans SotC, on débarque dans la neige et on doit tuer 8 Géants sans trop savoir pourquoi.
Il n’y a pas que le décor qui change, mais aussi tout son gameplay. Le jeu est très axé survie, on doit couper du bois, tuer des lapins etc… pour crafter des armes, faire un feu, manger etc… Notre personnage est équipé d’une paravoile et d’un grappin pour pouvoir profiter de la verticalité de la map avec ses montagnes et ses collines enneigées.
Les Géants qu'on doit tuer sont tous assez différent, des puzzle boss ont vas dire, et contrairement à ce que j’ai pu voir dans certaines review, ce n’est pas bien compliqué de comprendre comment les tuer. Ce sont des combats très spectaculaires avec une physique vraiment cool et pas mal de destruction de terrain. Les plans sont aussi merveilleux. https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3154371528
En plus de ces boss il y a quelques ennemis plus ou moins basiques.
Le jeu est très accessibles dans sa difficulté à la manière de Shadow Of The Tomb Raider
Bref je recommande ce très bon jeu qui mérite plus de reconnaissance.
ah et j'allais oublier, tous les jours ♥♥♥ ue bethesda, à forcer des gens à changer le nom de leurs jeux là
Đăng ngày 14 Tháng 02, 2024.
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