3
Products
reviewed
568
Products
in account

Recent reviews by Semper Fidelis

Showing 1-3 of 3 entries
87 people found this review helpful
15 people found this review funny
177.1 hrs on record (4.7 hrs at review time)
Прикупил со скидкой, как обладатель Planetary Annihilation.
Благодарю разработчиков за созданную игру в духе Total Annihilation и Supreme Commander и за то, что не оставили без внимания просьбы сообщества.
Теперь о самой игре. Добавили кучу различных юнитов от малых до титанов, обновили баланс, сделали ИИ еще умнее, добавили новые анимации и сделали передвижение юнитов еще динамичнее, плавнее и красивее. Получается отличный повод переиграть режим Галактической войны. Так же пропали лаги в Windows 10 лично у меня.

My system: AMD Athlon x4 750K, GTX 760, 8Gb RAM.

10/10
Posted 18 August, 2015. Last edited 19 August, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
26 people found this review helpful
29 people found this review funny
0.0 hrs on record
Данное DLC включает в себя множество, по сути, однообразных испытаний. Оно подойдет для любителей хардкора, садизма над своими нервами и пятой точкой.


Пуканотушитель под рукой обязателен!
Posted 25 July, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
2,435.6 hrs on record (2,429.6 hrs at review time)
Originally posted by неизвестный автор:
«Ты никогда по-настоящему не покидаешь место, которое любишь. Ты берешь часть его с собой... и оставляешь часть себя там.»

Спустя 12 лет игры в CS:GO => CS2 я решил обновить свой обзор, чтобы зафиксировать свой путь в этой серии

Введение

Мое знакомство с серией Counter-Strike началось в 2004 году, в эпоху компьютерных клубов, когда мониторы были пузатыми, а мышки - шариковыми, которые перед игрой приходилось чистить от грязи после очередного постояльца клуба. Да, за 15 рублей в час игры за ПК было самообслуживание. После уроков мы всей компанией бежали в ближайший клуб, чтобы залипнуть в Half-Life на карте Crossfire - культовой, с тем самым бункером, где можно было "пулеметить" всех подряд. Однажды админ клуба, «дядя Витя», объявил: "Теперь у нас на компах Counter-Strike!" - и с этого момента всё изменилось. Карты cs_assault, cs_office, cs_mansion и de_dust2 моментально стали легендарными и прочно отложились в нашей памяти. Мы даже не осознавали, что стали частью чего-то большего. Эти карты до сих пор ассоциируются с классикой, даже если ты никогда не играл в CS.

Counter-Strike 1.6 продолжает жить и сейчас. Почему? Ностальгия. Это то время, когда было все просто, беззаботно и понятно. Это ламповые времена, когда победа в матче ощущалась как личное достижение, а поражение - как трагедия вселенского масштаба. Кто-то вспоминает клубы с потрескивающими колонками, кто-то LAN-вечера дома (хах, школьная элита с домашними ПК). Эти воспоминания настолько сильны, что даже спустя годы люди возвращаются, чтобы снова испытать те эмоции.

В 1.6 я играл не особо плотно - забегал ради фана, но по-настоящему вникнуть в серию удалось позже, в 2009–2010 с CS: Source. Тогда это была новая вселенная - улучшенная графика, механики, а главное — комьюнити. В Source я провел три года и встретил друзей, с которыми общаюсь до сих пор. Когда в 2012 году вышла CS:GO, я сразу попал на ЗБТ и с тех пор погрузился в этот мир.

Мой опыт в CS:GO

Самый активный период в CS:GO у меня был с 2015 по 2017 год. Средний ранг - бигстар. Но если честно? Я никогда не был топовым игроком. Аим так себе, раскидки - до сих пор не заучил. Но моим козырем всегда был майндгейминг. Я кайфовал, когда удавалось предсказать действия противника, прочитать его поведение, обыграть за счет тактики. Для меня CS всегда был больше про ум, чем про реакцию.

Киберспорт меня не особо интересовал, турниры - тоже. Но CS:GO - это ведь больше, чем просто шутер. Это эмоции: заходишь в игру с друзьями, катишь матчи, споришь о тактиках. Мажоры? Да, смотрел, иногда даже с пиццей. Кейсики? Ну, конечно. Кто не открывал кейс с трясущимися руками в надежде выбить заветную бабочку или керыч? Именно эти эмоции и удерживали меня в игре - комьюнити, азарт, адреналин.

За все годы я видел эволюцию CS:GO: от примитивных моделей до дорогущих скинов, превращенных в полноценный рынок. Помню тот момент, когда впервые выбил редкий скин в матче и понял, что CS - это уже не просто игра, а что-то большее.

Возвращение к CS2

После перерыва с 2021 года я вернулся к игре в марте 2023-го, когда все начали говорить о CS2. Новый движок Source 2, переработанные карты, дымовые гранаты с проработанной физикой - это было сложно пропустить. На хайпе я скачал обнову и, честно говоря, быстро адаптировался.

Да, были жалобы в комьюнити на контроль стрельбы и спрей. Честно? Я не заметил глобальных изменений. Да, чувствуется иначе, но в основе все тот же CS. А вот графика - другой разговор. Обновленные карты стали выглядеть намного круче: освещение, текстуры, детализация. Визуал на уровне современных шутеров.

Однако спустя несколько месяцев что-то пошло не так. В августе 2024 года я снова сделал паузу. Попытки залететь в игру в октябре и декабре показало, что комьюнити изменилось, причем не в лучшую сторону. Да, у меня «зеленый траст-фактор», лайков во внутриигровом профиле - завались. Но токсичности стало больше. Даже в нормальных лобби ощущение, будто половина игроков вот-вот взорвется от одного фейла. Несмотря на технические улучшения, атмосфера уже не та. Возможно, это связано с тем, что CS2 еще слишком свежий, и комьюнити снова проходит через фазу "докажи, что ты лучший". Также появились проблемы с балансом матчмейкинга. Иногда бросает в команду с игроками, которые ведут себя так, будто зашли в игру впервые. Вроде и траст-фактор высокий, а ощущение, будто собрали состав из тех, кто зашел поиграть после долгого перерыва.

gg wp и мысли

Так стоит ли играть в CS2?

Если ты хочешь просто весело провести время с друзьями - однозначно да. Если ты хочешь страдать в рейтинге, ловить токсиков и флейм - думай сам.

Лично я для себя поставил цель "пройти игру": получить AWP | Dragon Lore или хотя бы нормальные скины. Второе я получил, но цены на скины уже такие, что проще инвестировать в крипту. Инвентарь собран, цель достигнута. Вроде бы пора уходить... но кто знает? Может, когда-нибудь снова вернусь ради обновленного cbble или cache. А может, это был мой финальный акт в этой долгой CS-истории.

P.S. Спасибо, Counter-Strike, за все. За эмоции, за клатчи, за ночные катки и комьюнити, с которым было столько крутых моментов.
Posted 1 July, 2015. Last edited 7 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-3 of 3 entries