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Reseñas recientes de SHIRO: BLOOD & GUTS.

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10.3 h registradas (9.0 h cuando escribió la reseña)
El auge de los juegos de azar dentro de los videojuegos es innegable, y títulos como Balatro marcaron un antes y un después. En esta ocasión, nos encontramos con una propuesta distinta: aunque no alcanza el mismo nivel de complejidad en su jugabilidad, ofrece una experiencia fresca y llamativa. Se trata de una reinterpretación del póker tejano, ambientada en un universo donde las apuestas dominan la sociedad y donde el riesgo va mucho más allá del dinero. Todo sucede en The City, un entorno gobernado por el juego, con un elenco de chicas anime que recuerdan inevitablemente a los mundos de Kaiji o Kakegurui. Si te gusta la cultura japonesa y las apuestas, aquí hay algo que podría atraparte.
La historia sigue a Asuha Senahara, una vagabunda con un talento innato para los juegos de azar y una determinación inquebrantable. Aunque pierda todo, esté obligada a trabajar en la construcción para volver a jugar o incluso reciba mordiscos de rivales como Ulu (la primera gran antagonista), nunca se rinde. Asuha decide desafiar la jerarquía corrupta que domina “The City”, donde las mejores jugadoras no ganan por habilidad, sino por trampas y manipulación.
RESEÑA COMPLETA BY. Sebastián Campos[thegameshow.com.mx]
Publicada el 28 de abril.
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38.5 h registradas
El 2024 marca un hito para Goichi Suda (SUDA51) y sus remasters. Lollipop Chainsaw Re:Pop ha sido bien recibido, y ahora, con una ambición renovada, el polémico director de videojuegos cuenta con el respaldo de Shinji Mikami (Resident Evil, God Hand) como productor, Q-Hayashida (mangaka de Dorohedoro) en el diseño de personajes y Akira Yamaoka (Silent Hill, Contra: Hard Corps) en la música, para presentar el remaster de Shadows of the Damned. Este juego había enfrentado dificultades debido a la forma en que EA lo trató en su lanzamiento original, y ahora, por fin, podemos revivir la extraña aventura de García Hotspur en su búsqueda de la amada Paula a través del inframundo, una experiencia que hacía mucha falta.
Aunque se clasifica como shooter, se aleja del concepto moderno de este género. Su jugabilidad recuerda a los Resident Evil 4 y 5, y la gestión de recursos es una de sus características más interesantes. Aquí, nos curamos con botellas de tequila, sake o absenta, y contamos con la compañía de Johnson, una pistola-calavera-antorcha que habla, que actúa como varias armas, incluyendo el Hot Boner, una pistola que dispara cargas, la Skullcussioner que se asemeja a una escopeta y el Teether, una ametralladora....

RESEÑA COMPLETA BY Sebastián Campos[thegameshow.com.mx]
Publicada el 28 de abril. Última edición: 28 de abril.
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114.8 h registradas
Definitivamente el Peak de todo RGG en cuanto gameplay, de manera desafortunada narrativamente es bastante malo, incongruente, caricaturizado y no le llega en ese ámbito a su predecesor. Es un juego que vale mucho la pena por las horas de diversión que brinda y su carismático ambiente, pero si buscas una obra maestra como el Judgment anterior, buena suerte... 8/10
Publicada el 7 de septiembre de 2024.
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145.5 h registradas
Un juego que llevo en el alma desde que lo jugué en PSVITA por primera vez, definitivamente el Persona con el mejor cast.
Quizá la jugabilidad ya es algo anticuada, pero vale totalmente la pena como JRPG con opción de datear pixeles carismáticos y entrañables. 10/10
Publicada el 2 de agosto de 2024.
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14.2 h registradas
Que juego tan hermoso. Puro Fan-Service para los seguidores de Capcom y SNK, es muy divertido y bonito visualmente. Ojalá traigan una versión con gráficos actuales. Sí se ocupan manos. 9/10
Edit: Quiero mi insignia ._.XD
Publicada el 23 de julio de 2024. Última edición: 27 de noviembre de 2024.
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0.6 h registradas (0.4 h cuando escribió la reseña)
Un juego para el que se necesitan 3 manos.
Ojalá agregaran logros.
Publicada el 30 de junio de 2024.
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11.4 h registradas
Un FG divertido y con mecánicas nuevas, pero más simples que sus predecesoras. Sólo me tomó 11 horas sacarle todos los logros, el online activo quizá prevalezca un poco de tiempo más, pero desde ahora hay mucho veterano ya dominando las salas y matchmakings. Está muy detallado y el escalado gráfico actual es asombroso. No creo sean relevantes sus pases de batalla si tú interés es jugar aunque sí, están caros, igual que las monedas de juego. La historia me dejó muy conforme.
Publicada el 30 de junio de 2024.
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0.3 h registradas
Ya es peligroso que siga consumiendo está clase de juegos, tanto así que fuí delante de un sacerdote a hacer un rito; extrañaré masturbarme y durar 3 secuencias antes de venirme y tener que terminar por compromiso el juego dándome cuenta de lo asqueroso y degenerado que se torna la VN. Definitivamente es un 10/10.
Publicada el 12 de mayo de 2024.
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44.2 h registradas (1.5 h cuando escribió la reseña)
Mal optimizado, mal reboot y (Aunque todo FG actual está hecho para que lo jueguen changos) simplificado como nunca. Lo único que mantiene disque "viva" esta saga es el shock-value y sus bonitos visuales, mejor metan a la tienda de Steam el Komplete Edition otra vez. 3/10 pleb.
Publicada el 10 de marzo de 2024.
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25.6 h registradas (11.2 h cuando escribió la reseña)
Definitivamente el mejor Mortal Kombat, es un FG en toda la palabra. No como esas cochinadas del x, 11 y 1. Ojalá lo regresen a la tienda, yo si quiero jugar Online con alguien más que los mismos 2 ♥♥♥♥♥♥♥♥. En su tiempo, lo jugaba mucho en Xbox360 y ahora que tengo idea de FG es increíble la manera de combear, las mecánicas son excelentes, mi única queja es lo malo que aveces es el port XD Suele crashear y aún asi... 10/10
Publicada el 18 de febrero de 2024.
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