5 oameni au considerat această recenzie utilă
Nerecomandat
0.0 ore în ultimele două săptămâni / 38.7 ore înregistrate
Postat: 4 sept. 2024 la 22:29

Es todo un tema este juego pero aca vamos:

PROS:
-EXCELENTE arte, y diseños, Tanto el mismo Hellboy como sus escenarios, interfaz y niveles, amo totalmente la estetica que decidieron optar para el juego y aliento a mas estudios a que hagan esto mismo, que es algo que no se ve todos los dias.
-Muy buen OST, amo la musica que compusieron para cada uno de los niveles, y como fluye los cortes entre combate y exploracion es algo que me dibuja una sonrisa (Se tardaron en sacar el OST para spotify malditos :@, pero vayan a chequearlo que tiene muy buenos temas)
- La historia sin hacer muchos spoilers cumple, y que hagan referencias a Argentina lo hace un poco mas gracioso si sos de aca. Funciona para la trama y el loop del juego, no soy fan de Hellboy ni demas, pero tranquilamente es un plot que se disfruta y se sigue bastante facil.

CONTRAS:

-Combate y todo lo que conlleva a este mismo: El cual me parece hermoso en concepto y fue mi 2do principal motivo a comprarlo junto con el apartado grafico, en lineas generales es disfrutable y satisfactorio hasta que empiezan los problemas tecnicos. Asi que voy a hacer varios puntos en este mismo y porque siento que me merma la experiencia del combate.
-Camara: Es tercera persona con una vista MUY pegada a Hellboy y el enemigo, negandote toda la vision de lo que sucede alrededor (Y es aun peor si tenes una pared atras ya que te acerca aun mas la camara). Esto no seria un problema porque los "Mini enemigos" no molestan, pero cuando hay 2 enemigos grandes por sala es ahi donde la cosa se complica, es frustrante el tener que estar con un oido mega atento a donde te viene el golpe del otro enemigo que no estas viendo en pantalla (Ya que la camara como dije, se centra solo en un enemigo) y en resumen o los dispersas con el poder de dios (Esperando, lo cual hace el gameplay mas pausado y aburrido), o te llevas el talisman para repelerlos y generar algo de espacio.
Pero es mega frustrante cuando te comes un golpe de la nada y muy potente (Mas en early game) porque la camara no ayuda en nada, aveces marca un enemigo que no queres o esta en la otra punta de la sala, aveces gira totalmente sola y es un dolor en los huevos usarla en modo libre para tener mas vision, porque Hellboy por mas que lo tengas mirando en frente de un enemigo se gira para golpear atras XD.
-Enemigos: No suponen tanta dificultad cuando te aprendes sus movimientos, pero si hay algunos que son terriblemente molestos (Especialmente los que atacan de lejos, que infierno), que tienen ataques que para un 2vs1 si son bastante agobiantes y seria mas manejable si tan solo la camara ayudara un poco mas, pero aveces es una ruleta de comerte ataques y esperar que por alguna razon no te spameen cosas, para que no te bajen media vida mientras intentas enfocarte en otro.
-Imputs/Controles: Medio raros, aveces no se porque Hellboy se teleportea a pegar a enemigos que estan 2 kilometros lejos de el, y aveces no se porque falla UN ESCOPETAZO teniendolos practicamente a un beso de distancia, no se quien fue el genio que tambien dijo que lanzar Pilares con E y a la vez usar el Talisman (Habilidades muy importantes con CD en el juego) Se usen con el mismo boton, aveces el Talisman de cuchillo no funciona como se planea(El 50% de veces), aveces las armas fallan sus ataques because of course, aveces Hellboy ataca como si estuviera haciendo una animacion a 2 fps cuando esta clavado mi juego a 60fps, y otras veces cuando caes simplemente no te hace ninguna animacion que te de paso a hacer el ataque en caida, lo unico rescatable y que funciona con full constancia son los Bloqueos perfectos que funcionan 10/10 y son una maravilla.
-FPS: Si tengo un problema y es que no se porque en las versiones corruptas de los mapas los fps caen 15/20 fps solo para poner el cielo rojo, eso hace aun mas frustrante la experiencia y en esas secciones es donde unicamente lo he notado, luego el juego se mantiene estable.

-END GAME, Builds y Problemas de Dificultad:

Las builds se quedan cortas y dsps no hay mucho que experimentar o hacer mas que combinar las 3 armas que tenes con los otros 3 tipos de talismanes (Habilidades con CD) que tenes, me he divertido mucho mas combinando armas que fijandome que poder le viene bien a mi Kit.
Y en early game si son bastante de ayuda las bendiciones de las nornas y jefes, pero luego en end game pierden mucho valor a mas te mejoras permanentemente, y mi experiencia con su end game paso de, ser un juego medio dificil, a ABSURDAMENTE FACIL XD.
Es mas, en end game, se desbloquean 3 modificadores, a lo Hades que te auto ponias dificultad con ciertas reglas, bueno aca lo mismo, pero solo con 3.
-Una es la de impedir que se te regenere la resistencia (Escudo basicamente), la cual se farmea rapido de los enemigos asi que literalmente no hace nada.
-La segunda hace que cada sala que despejes te cambia automaticamente las armas y talismanes, lejos de ser molesto, ME PARECIO SUPER DIVERTIDO el factor random y fue mi incentivo a mejorar las armas. Lo cual me parecio un acierto (Pero no mas dificil, solo mas divertido, pero dejo pasarla por eso)
-Y el tercero y el que me genera conflicto es el de muerte subita, tus enemigos te haran mas daño pero vos tambien les haces mas, asi que basicamente es golpear o ser golpeado.
Mi conflicto con esto es que no es PARA NADA castigable el daño de los enemigos, una vez te mejores la salud o recibas bendiciones de vida/escudo de las nornas, literalmente siento que te pegan igual, y con el Lanzagranadas de Hellboy, al vos tener mas daño literalmente te habilitan ONESHOTS en ciertos enemigos, sin siquiera agarrar bendiciones, mas que la mejora progresiva que hagas, haciendo que rejugarlo llegue a ser un sin sentido mas que mejorar todo y si queres sacar los coleccionables, porque nada representa un reto. El jefe final me lo hago en 15 segundos y salteandome casi todas las bendiciones posibles porque solo quiero terminar la run. Siento que no supieron escalar bien la dificultad, y dejan el endgame totalmente vacio y MAS FACIL, que jugarte una Run normal, lo cual me parece un serio problema.
Otras cosas random que puedo mencionar es que de salida el juego (Hace un año) salio bugeado en logros inobtenibles, en pantallas de carga infinitas, en mapas procedurales mal generados (Me ha pasado de no poder avanzar en una zona negra porque a la seed que me toco se le pinto por estar mas incompleta que mi vida), e incluso aumentaron la dificultad de los enemigos porque hasta en EARLY era demasiado facil, pero entiendo que eso esta arreglado, pero, hasta dia de hoy siguen problemas de FPS, siguen aveces generandose medio descolocado mapas, o entornos fuera del mapa en los pasillos a otras salas, aveces la musica no para de sonar por mas que mates a todos los enemigos, y una decision que me molesto, fue que en la run Dificil (Osea la 5ta donde es un amalgama de todos las zonas pero corruptas) Suene en todas las zonas la misma y unica musica todo el tiempo de las "versiones corruptas" de los mapas en lugar de poner la de los mapas originales correspondientes, DIOS VALOREN SU MUSICA QUE HAY TEMAS COMO EL DEL BOSQUE ORIGINAL QUE LOS AMO Y QUIERO ESCUCHARLOS DE NUEVO!

En fin, siento que hice mi descargo con este juego, y honestamente no, no lo recomiendo, siento que para aquellos que quieran algo casual se siente muy corto de contenido, y para aquellos que al menos quieran un desafio tampoco lo vale, y me pesa demasiado darle un NO, pero es todo lo que siento, ojala algun dia salga fixeado y con un mejor planteamiento en ciertos conceptos, que repito son hermosos. Solo que mal ejecutados, mi experiencia como dije al principio estuvo bien, y honestamente aliento al estudio y las personas detras de este juego a que mejoren y sigan sacando ideas (Especialmente de este estilo artistico) que me encantan. Y si este juego sigue tal como esta, solo espero que Hellboy vuelva con mas fuerza.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază