87
Число
обзоров
2034
Количество
продуктов

Последние обзоры Chipis

< 1 ... 5  6  7  8  9 >
61–70 из 87
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 20
0.0 ч. всего
1800р за MP3 ? Вы в своем уме ?!
Опубликовано 25 августа 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 18
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 4
15.7 ч. всего (0.5 ч. в момент написания)
Что делает эту игру особенно русской ? Наверно гордость за нашего отечественного производителя ? или же попытки дать нечто новое не только ру коммьюнити, но и западу ?
Нет товарищи, эта игра русская до мозга костей, в её отношении к потребителю, нусс погнали !
1. Высокая цена в родном регионе, ведь именно на нас, "богатых" россиян, можно навариться.
2. Отсутствие нормальной, контактной поддержки и информирование о релизе (ни предзагрузки, ни времени релиза в разных часовых поясах, ничего). Единственное в чем хороши, это кидать в бан в офф группе VK, за информацию по игре.
3. Многие предзаказали среднее по цене издание, Лорд эдишен и на релизе обнаруживают, что стандарт + обновление до этого самого издания, дешевле на 600р !!!, чисто бизнес по русски.
4. В моем случае, максимальное издание, оказалось без обещанного саундтрека и артбука, ни в папке, ни dlc.
P.s. через 2ч после релиза, прислали, браво !
5. Лица нпс и их анимации, Гораздо проработаннее, чем у героини (Катарина), это что то прям уникальное
6. Саундтрек 1279 pуб. и Артбук 479р., при том что разница между среднем и макс. изданием 600р !!! Да и саундтрек MP3, ни FLAC, ни WAV, ни 24bit, которые хоть как-нибудь бы оправдали этот ценник, про артбук я молчу...
из плюсов, жопа у нашей геройки, отменная, удивительно, в текущих реалиях.
Продолжение следует, будет интересно чем ещё, это чудо юдо сможет удивить.
Опубликовано 24 августа 2021 г.. Отредактировано 24 августа 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
17.2 ч. всего
Отличное приключение для всех возрастов, порадовали различные механики, как позаимствованные из других игр, так и уникальные. Единственное, огорчил конец, точнее подведение к концу, по сути только один персонаж "принял себя", а второй просто за компанию, возможно ещё бы один уровень и было бы 10из10, а так...

9.5 слоних, из 10
Опубликовано 13 августа 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
13.0 ч. всего (10.6 ч. в момент написания)
День сурка в .... древнем .... риме или дорога в ... и обратно. Ваша задача спасти город, по сему для этой важной,отважной миссии я выбрал класс солдат(ка). У нашего подопечного пистолет и 10 не восполняемых патронов, Ну да ничего, пригодятся в нужный момент ( нет ). Как итог, миссия по спасению утопающих была провалена (ведь спасение утопающих, дело рук самих утопающих :cleanseal:). В определенный момент столкнувшись, то ли не с справедливостью этого мира, то ли кривой механикой игры (клонюсь к этому), я решил сам свалить и получил плохую концовку. Как итог, я та ещё ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, устроившая геноцид.

На следующий день я решил загрузить сейв на 3-4ч более ранней версии игры. И вот вопрос, то ли я совсем тупой, то ли игра сломалась. Во первых ещё при первом прохождении я не смог уговорить летуна что всё ок, я договорился с Дормамму и их отпустили, он не захотел воспринимать эту информацию и только если заплатить ему, то он не полетит, втф? Отсюда вытекает вытекает второе, почему при моей помощи (не дешевой) он не хочет мне помочь с голосованием и даже нет варианта поговорить на эту тему (да можно его отпустить в последний путь и вес голосов будет в мою пользу, но...) ? Даже тот же немецкий гай, не хочет помогать с голосом, но не из-за вредности, а из-за убеждение и это уважительна причина. В третьих, при втором прохождении, с откатом сейвов, у меня ломается выдвижение на выборы, Галерий попросту перестаёт реагировать на выполненные условия (убрать второго кандидата) что до, что после, разговор с лысым, тупиковый и игру продолжить невозможно. Похоже придётся начинать всё сначала...
Опубликовано 31 июля 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 3
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
11.7 ч. всего (11.6 ч. в момент написания)
Эдакий BioShock Infinite для самых маленьких. Хотя парой проскакивают весьма недетские дилеммы и проблемы неравенства в обществе, хотя и это всё поверхностное, самая мякотка это конечно концовка. Отличная рисовка стилистически схожая с оной от Гибли, приятная мультипликационная анимация движений, ты скорее смотришь, нежели играешь, приятная озвучка и музыкальное сопровождение, крайне рекомендую !

9 из 10 забывчиков.

Концовка: тут две концовки, но суть у них одна, люди, в мире где их не должно быть, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ не сдались. Если верить тому что сердце это обязательно две половины, то мастер, забытый всеми, перенесясь в новый мир, "утащил" за собой забытую малютку, которую мать отправила по течению. В итоге мы имеем две лишние единицы, убрав которые, новый мир зажил счастливо (хорошая концовка), а ежели мы эгоистично захотим его покинуть и уничтожить, то цикл повториться вновь(плохая концовка). Какова же мораль ? Отпусти и забудь, как говорила Эльза ?) Хотя я думаю она тут более банальная, нужно помнить, если дорожишь.
Опубликовано 31 июля 2021 г.. Отредактировано 31 июля 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 22
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
0.2 ч. всего
Очередное не оптимизированное нечто. Я понимаю мультиплеерные проекты сложно отполировать, но сингл ?! В чем проблема ? Чисто графически будто в код 2005ого года попал, анимаций лиц практически нет, всё лагает и дёргается, текстуры дублируются, оптимизация, ее нет. Перевод на русский тяп ляп, ошибки и текст гуляет местами. Из плюсов стрельба и эффекты, но на этом всё.
Опубликовано 11 июня 2021 г.. Отредактировано 11 июня 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
118.6 ч. всего (35.9 ч. в момент написания)
Так как прохожу впервые то и впечатления будут обобщенными.


Персонаж:

Мужской перс: совершенно не подходит, ну или если только идти путем Отступника. Тупое выражение лица, подходящее разве что рядовому "пушечному мясу" или головорезу, но никак не капитану, высокотехнологичного корабля, а по совместительству спасителю галактики, не только силой, но и серым веществом. Единственный плюс, хорошо смотрится в скафандре, прям идеально.

Женский перс: тоже звезд с небес не хватает, в первой части ещё ничего, а вот во второй.., в броне смотрится как 40+ летняя тетка из Нижнекамска, фигура никакая... Но если сильно не заострять на этом внимание, есть главная особенность Джейн, это озвучка. Оооо да, англ. озвучка, просто божественная ! Харизматичная, с интонацией и своим шармом, персонаж чувствуется живым, а это, я считаю главный критерий.

Первая часть:

Техническое исполнение: Пробовал с модами, неиграбельно, на среднем железе тормозит постоянно, ремастер же более лоялен, встречаются фризы и легкие дропы, но в какой нибудь жопе, куда не дотянулась жирная ручонка тестера. На Феросе англ озвучка напрочь отваливается (да и в целом в течении всего прохождения, в некоторых диалогах, случаются подобные казусы), ток сабы остаются, возможно это вина насильственного отрезания русской озвучки, а может сам ремастер подкачал в этих местах. Рус шрифт, гуляет сам по себе, а уж по наполнению, мы наверно никогда не узнаем, что же на самом деле хотят сказать наши англоязычные друзья, много отсебятины. Безумные глаза, эмоции и "потрясающая" анимация прилагается. Очень понравилось как подтянули текстуры, хоть и похоже больше на пластику, когда вроде и хорошо, но косяки(смотри выше) всё таки проглядывают.

Впечатления от сюжета: Честно, ожидал нечто более масштабное, а получил кино с геймплейными вставками, при том самое кино выглядит как "The Movies". НО если отбросить устаревшую анимацию, то в целом не плохое начало чего то большего, я надеюсь...

P.s. После начала прохождения второй части, понимаешь, что первая часть вовсе не игра, в современном понимании, но при этом она больше похожа на то что происходит с новыми играми. Тут тебе и полуоткрытый мир, насколько в то время позволяло консольное железо, ведь ме1 это явно консолопорт. И отдельная рпг составляющая, диалоги и сюжет сшиты белыми нитками, в игре каждый элемент хоть и приходит к общему знаменателю, но увы целостности у игры нет.
Мне понравилось бегать по цитадели и узнавать о квестах, событиях, но в тоже время, чтобы получить все квесты, надо изучить всю галактику, систему, авось на подлете тебе работу предложат, ничего не напоминает ? Последние игры юбисофт именно так и работают, сюжет отдельно, сайды отдельно, изучение мира с пресными побочками тоже отдельно. Но благо Масс Эффект, это игра из тех времен, когда игры делали с душой и для игроков, а не для инвесторов и отмывания бабла, так что ругать по сути не за что, каждый элемент работает на высшем уровне. А вот то что всё идёт по новому кругу... кто знает.. Всё таки Масс Эффект 1, та самая игра, которая опередила своё время и это одновременно и хорошо и плохо, ведь после подобных проектов, разработчики, да и издатели бояться экспериментировать дальше..

Время прохождения: ~35ч.
Оценка: 8.9из10

Вторая часть: В процессе...

Начнем с технической части: Катсцены мыло мыльное в 360p с апскелом до 1080р-4к, могли бы и новый кодировщик забабахать, с такой ценой на переиздание. Если в первой части нас "радовали" выпученные глаза, то во второй легофейс у второстепенных персонажей и летающие конечности, аки "аэромен", голова Шепарда тоже живёт сама по себе, бежишь по кораблю, а она хоба, "мороженка!!!" и смотрит вбок,назад. Странные просадки, при езде на лифте, на корабле (кстати размеры корабля +- такие же как и у прошлого, откуда блин тут 4 этажа и боковые,просторные комнаты !?), видимо из-за этого они отказались от лифтов на Цитадели, что весьма нелепо смотрится, учитывая размеры самой станции. Так же частенько "крошиться и пропадает звук".

Начал вторую часть Масс Эффект. Ну явно разрабы пытались откреститься от первой, отказ от полуоткрытого мира, игровых катсцен, в угоду низкокачественным сиджиай роликам, а главное унифицированию сюжета. Если бы игра выходила в наше время, на отсылки бы болт положили и сделали просто перезапуск, а так, добавили пару знакомых персонажей, последствий выбора с прошлой и пошли клепать, совершенно другое. Почему я так думаю ? Да потому что, сами диалоги в игре об этом говорят, что авторы намучились с первой и слышать о ней не хотят, мол да, Шепард герой все помнят, но никому до этого нет дела и вообще пытаются от этого дерьма откреститься, так как последствия весьма плачевные(в моем случае для Альянса). А так же уничтожение Нормандии и сбор новой команды, всё говорит, о новом начале, для серии. В какой то степени я понимаю, почему всё так, ведь как и написал в обзоре на Ме1, первая часть вышла слишком экспериментальной. Вторую сделали проще, не в плане повествования, но геймплея, плохо ли это ? Нет. Плохо ли это на фоне первой части ? Да. Масс Эффект 2 больше рассчитана на новых игроков, нежели на фанатов серии. Я играю впервые и до этого удивлялся, почему многие начинают играть именно со второй,игнорируя или бросая ме1. Теперь же понимаю, что по сути первая работает скорее как предыстория, которая может ограничиться обычным пересказом, как это было с предысторией становления Шепарда, не как Спектра, но как "выжившего", по сему первая хоть и хит, но вторая... мягко говоря шедевр. Ведь вторая, работая как швейцарские часы, где каждый элемент контактирует друг с другом, показывает нам, пусть и не полноценное (открытый,полуоткрытый мир), геймплейное приключение, но целостную историю, что куда более ценнее, нежели разобщенная попытка усидеть на нескольких стульях..

P.s. Очень долго проходил финальную миссию, из-за ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ внутриигрового таймера. Не успел пройти миссию на лояльность Легиона, пришлось откатывать сохранки почти на сутки, чтоб пропустить другие допы. Как итог из-за поспешности я перепроходил последний отрезок несколько (5) раз. Но черт возьми, это не показалось рутиной, в отличии от концовки первой части. Я был рад несколько раз лицезреть то чем закончилось(началось) всё это действие. Отличная часть, хоть и местами всё же наскучивает и в то же время находит момент внезапно тебя встряхнуть.

Время прохождения: 44ч.
Оценка: 9.5из10
Опубликовано 23 мая 2021 г.. Отредактировано 1 июня 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 5
2.3 ч. всего (1.3 ч. в момент написания)
Обзор продукта в раннем доступе
Не оптимизированное нечто. Откуда положительные отзывы непонятно, учитывая цены на железо. Ведь в эту игру на среднем железе хрен поиграешь, даже на минималках, фризы,дропы и вылеты. С альфа теста оптимизация не выросла ни на йоту. А с остальным познакомится увы, не предоставляется возможным.
Опубликовано 22 мая 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 2
22.4 ч. всего (15.2 ч. в момент написания)
Тема с трилогией последних частей в классической вехе резака, схожа с последней трилогией зв. разве что реализовано намного лучше. Особых экспеРЕментов не наблюдается и видно маскоты и механики, "возможного" ремейка 4ки, но решили сделать, "свою" деревню. Мне, не хватило замка в игре и дело даже не в прекрасной Леди Димитреску, а сам по себе замок представляет из себя большую локацию с глубоким изучением, а нас пронесло как на часовую экскурсию, обидно, но что есть то есть. Уже вторую игру подряд видно что разрабы пытаются делать чисто сюжетную игру, делая акцент на истории, (даже сказка в начале нам на этом намекает), разбавляя как основными, так и доп загадками,в духе серии, но сам сюжет куцый и подаётся поверхностно, даже записок ещё меньше чем в 7, а уж про голосовые записи умолчу, надо постараться чтобы хоть пару найти. То есть игра даёт нам интересную завязку, знакомого персонажа (а в последствии и упоминание оригинальных персов,через записки), короткий,яркий сюжет и как бы конец истории (тут спойлер ,умолчим), но и лучик надежды перед последней частью, всё как... и в зв. Деградация сценаристов удручает, впрочем это проблема распространенная, так что резак стоит лишь поругать за короткий аттракцион и не лучший "порт" на пк, без патчей,фиксов , уж 1.5 недели с релиза, как..

Однозначно РЕкомендую, надеюсь 9ка не подведёт и достойно поставит точку, хотя нет, не так. Скорее даст новый старт,обрубив концы оригинальной вехи Обители Зла и даст нам нечто действительно новое.

8.8 "жидкостей склеивающих живое и не живое" из 10
Опубликовано 17 мая 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 2
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
1.0 ч. всего (0.6 ч. в момент написания)
Обзор продукта в раннем доступе
Игра максимально странная, на максах выглядит симпотно,но идёт в 30 кадров на 1650s, на средних же выглядит как сырая альфа с голым рельефом, но при этом кадров 55. С другой стороны, геймплейно,игра затягивает, чем то Оверлорда напоминает, только ты в соло (но есть Кооп) спасаешь своих сородичей, у них лапки, а тебя слепили из кучи жертв.
Главное наверно не ждать от игры Вау эффекта, она довольно приветлива и даже со скудными знаниями инглиша, все более менее понятно. надери жопу,спаси "Эвоков", только смотри не убей их!, собири лут и прочачайся, глянем что будет дальше..
Опубликовано 6 мая 2021 г.. Отредактировано 6 мая 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
< 1 ... 5  6  7  8  9 >
61–70 из 87