78 mensen vonden deze recensie nuttig
7 mensen vonden deze recensie grappig
Aanbevolen
0.0 uur in de afgelopen twee weken / 2,725.8 uur in totaal (2,195.6 uur op moment van beoordeling)
Geplaatst: 7 jun 2015 om 14:37
Gewijzigd: 23 nov 2016 om 13:57

Бесконечное лето

- это визуальная новелла с элементами эроге, созданная посетителями отечественных имиджборд. Разработка была начата весной 2008 и продлилась более пяти лет, породив множество драм в течение всех этих лет. Этот полностью некоммерческий проект задумывался к воплощению, как один из представителей жанра "эроге" в играх, который подразумевает совершение некоторых действий и решение некоторых задач с целью взглянуть, а то и поучаствовать в эротическом действе, служащим наградой за верное выполнение условий игры. По начальной задумке, новелла должна была представлять собой игру, полностью посвящённую имиджбордам, актуальным на то время мемам и с маскотами в качестве персонажей. Но позже от заданного вектора развития идеи отошли, и воплощение стало более приемлемым для большинства, вследствие чего получился самостоятельный продукт, доступный для широкой аудитории. Культура имиджбордов 2008+ годов, сленг, прообраз всех «битардов» того времени, мемы с маскотами и прочие тонкости постарались смягчить, чтобы игра завлекла как можно больше людей со всех уголков интернета. Постоянно менялась концепция игры, во многом разработчики не сходились во мнениях, менялся коллектив, работа стопорилась, и казалось, что вся эта затея канет в лету. Но 21 декабря 2013 года эта игра вышла в свет, а примерно через год появилась даже в Steam.

На свет явилась не игра в привычном понимании, а изделие, более тяготеющее к литературному произведению, где читателю несколько раз дозволено вплести в канву повествования нити собственных желаний — сделать выбор, на основании которого в перспективе накопленных результатов, и произойдёт развитие сюжета. Реализация осталась на задуманном уровне визуальной новеллы, что обусловлено сложностью собственными силами без значительных финансовых вливаний создать максимально открытый в плане взаимодействия с игровым миром геймплей.

Сюжет представляет собой смесь мистической фантасмагории с романтической историей. По большому счёту "Бесконечное лето" является экранизацией делирия, попыткой художественными средствами изобразить подсознание героя, где происходит борьба за жизненные приоритеты. Семён, являющийся воплощением типичного посетителя интернет - порталов, ведёт асоциальный образ жизни, максимально отгородившись от реального мира за стенкой виртуальной иллюзии, изредка поддерживая контакты с несколькими особо доверенными людьми. Как понятно из скудного описания быта и репликам персонажа, Семён является интровертом, которого погружённость в себя и отсутствие активных мероприятий по социализации гнетёт и заставляет переосмысливать собственное существование, что в итоге приводит к глубокому погружению в недры подсознания. Один из некоторых знакомых приглашает Семёна на встречу однокурсников, в процессе прибытия на которую в местоположении героя происходит необъяснимая пертурбация и тот из заснеженного мегаполиса переносится к воротам летнего пионерлагеря "Совёнок". Отсюда и начинается это путешествие, которое несёт в себе огромное разветвление в сюжете. С первых минут игры вы полностью погружаетесь в эту череду событий, и выбор в тех или иных ситуациях вы делаете, основываясь на своё восприятие, на свои размышления и чувства, которыми очень умело играет повествование. Немного опустим подробности индивидуального подхода каждого человека к игре, перейдем к глобальным выборам, которые даны в игре.

Спешу заметить, что игра крайне сильна в сюжетной составляющей. После прохождения каждой концовки ваше восприятие о сюжете игры будет в корне меняться. Я думал, что изучил мир игры вдоль и поперёк, но это было грубой ошибкой. Лишь после 13 концовок + дополнительного DLC открывается полная картина происходящего, поверьте.

Есть два глобальных пути в игре. Первый о том, что вы идёте на концовку Семёна, в которой он не берёт во внимание всё, что происходит вокруг него, он старается разобраться и найти ответы. И ответы приходят, причём в такой психоделической форме, что лучше бы они не приходили. Этому способствуют определенные звуковые дорожки и красочный образ «Таинственного Пионера», который знает об этом месте чуть ли не всё.

В Steam поставлен ограничитель на количество символов в обзоре поэтому, продолжение обзора будет в комментариях, и начинается оно с первых комментариев, то есть снизу вверх.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
38 opmerkingen
Vector 11 feb 2022 om 15:35 
как вы люди наигрываете больше нескольких тысяч часов? Мод 7 дней лета по 10 раз перепроходите?:steamhappy:
pypsik 30 jul 2019 om 5:15 
Я уже вышел оттуда :bolt:
Dio Brando 29 jul 2019 om 9:56 
2,718 часов в БЛ?
Алло, дурка...
pypsik 28 nov 2015 om 1:33 
Просто скачай игру в стиме, и в меню во вкладке "моды и пользовательские сценарии" будет у тебя это ДЛЦ.
ClattC 28 nov 2015 om 1:32 
Ааа,понял.Слышал об этом,но так и не установил.Пошёл искать инструкцию по установке.
pypsik 28 nov 2015 om 1:22 
Это типа рут Жени и Пионера, который появлялся в игре как антагонист. Очень годно, советую прочитать.
ClattC 28 nov 2015 om 1:09 
Ну,для меня это не совсем понятно,но спасибо за разъяснение.Кстати,а что за DLC в обзоре?Около года играю,но впервые о нём слышу.
pypsik 28 nov 2015 om 0:28 
Потому что виноваты эмоции, стресс, она располосовала себе руку, не просто несколько надрезов чтобы быстро уйти, а конкретно по венам вдоль резала. Тут вопросов никаких не должно быть по идее.
ClattC 28 nov 2015 om 0:01 
Я не совсем про это.Почему Лена вскрылась вдоль,это меня волнует.
pypsik 27 nov 2015 om 23:31 
Нет, просто Семён последовал примеру Лены, уйти в точности так же как и она, пусть и совсем неправильным вскрытием.