9
已评测
产品
183
帐户内
产品

Ruiner 最近的评测

正在显示第 1 - 9 项,共 9 项条目
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 83.0 小时 (评测时 50.0 小时)
抢先体验版本评测
forget about freeman
发布于 2 月 9 日。 最后编辑于 2 月 12 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 9 人觉得这篇评测有价值
总时数 26.8 小时 (评测时 26.6 小时)
RUS:
Эхххх, хорошая игра.... была. Теперь мы имеем ограничение покупки длс и пока что поломанную игру( у меня на 3 % ломается). Хоть я и поиграл почти 30 часов, но эта очень интересная игра, в которой я готов провести еще 150+ часов, делая достижения и придумывая себе забавы.
ENG:
Ehhhh, good game.... was. Now we have a limitation on the purchase of dlc and so far a broken game (it breaks by 3% for me). Although I have played for almost 30 hours, this is a very interesting game in which I am ready to spend another 150+ hours making achievements and inventing fun for myself.
发布于 2024 年 8 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 3.5 小时 (评测时 0.8 小时)
Поддержу наших разрабов, ибо и так выход игры получился смазанным. Пока что застрял на 4 главе в аду с лисой,там какой-то софтлок происходит, хоть и дожидаюсь донатера.
发布于 2024 年 5 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 555.0 小时 (评测时 486.6 小时)
Очень много было пройдено с разными компаниями друзей. И каждый раз все было по-разному. Для кооператива очень хорошая игра, почти на любой распродаже ее можно урвать за 150 рублей.
Также можно отметить модовую азу террарии, ибо она достаточно разнообразна. Хочешь посложнее — держи calamity и его аддоны, хочешь интересные механики — возьми thorium.
发布于 2024 年 5 月 15 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 18.5 小时 (评测时 10.8 小时)
Кратко про геймплей:
Механика спец приемов очень даже удивило, её переделка дала плоды билдостроения. Теперь есть магазин аугментаций,позволяющий получить модули на ту или иную категорию(их всего 8). Игру прошел, используя первые 2-3 скила из ветки тени и сюрикена. В итоге даже хочется пройти игру, пользуясь другими спец приемами.
Механика блока в начале игры бесила, так как после первой части надо приучиваться НЕ БИТЬ, а ставить блок, благо туда еще встроили отбивание при идеальном тайминге. В ту же копилку запихнули еще и добивания(дают красочность, будите первые уровня 3 пытаться сделать добивания, но в основном работают на ближников).
К середине и концу геймплея вам дадут почти весь арсенал бегущей тени, что позволит делать очень хорошую нарезку врагов.
Кстати о врагах, их разнообразие впечатлило. Теперь на уровнях стали появляться более интересные комбинации врагов, которые порой даже могут выбесить. Единственный момент, который меня посмешил, так это появление щитовиков почти в конце игры,. Тогда я просто удивился им и продолжил всех нарезать.
По сравнению с первой частью поменяла атмосферу Дхарма-сити.
Кратко про cюжет:
Вполне интересный и порой предсказуемый сюжет. Проходя уровни иногда начинаешь скучать по первой части, так как музыка в половине случаев более расслабленная. Однако все равно есть моменты, от которых можно удивиться, уровень гигантского червя крайне впечатлил неожиданностью .
В конечном итоге разработчики сделали стандартный ход: сделали завершенную историю с открытым концом.
Что же имеем по итогу?
Игра — достойное продлжение своей первой части... но не за такие деньги. Пока я проходил игру, у меня встала лишь пару вопросов;
1)В чем был прикол "открытого" мира в виде 1 уровня? (уровень с 3 башнями)
2) Не слишком ли дорога эта игра?
На первый вопрос могут ответить, только разработчики. а вот насчет второго....
Я бы так сказал: если вам НУ УЖ ОЧЕНЬ хочется играть в ghostrunner 2, то можете купить ее по полной стоимости,либо ждите скидок(ну или пока на торрентах не появится). Игру можно рекомендовать фанатам слешеров и киберпанка.
发布于 2023 年 11 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 331.2 小时 (评测时 66.3 小时)
抢先体验版本评测
Играли в factorio и думаете, что перестраивать завод своими руками это проблема? Теперь это не беда, ведь есть satisfactory. Теперь вы можете возводить и настраивать всю систему несколько часов, чтобы потом разломать все нахрен.
Ну а так, достаточно веселый проект, имеющий свои плюсы и минусы. Не прощает скиллы из factorio, поэтому строить добротно надо.
发布于 2023 年 2 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 334.1 小时 (评测时 56.6 小时)
100 подорванных жоп союзников от с4 из 10
发布于 2023 年 2 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 33.9 小时 (评测时 13.0 小时)
Для любителей киберпанка и хардкорщиков пойдет. Играл еще в ruiner,в принципе похожи
发布于 2022 年 11 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 74.9 小时 (评测时 67.5 小时)
10 елдаков летящих в лицо союзника из 10
发布于 2022 年 1 月 17 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 9 项,共 9 项条目