9
已评测
产品
245
帐户内
产品

Гриша Риск 最近的评测

正在显示第 1 - 9 项,共 9 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 26.8 小时 (评测时 12.8 小时)
Задумка - 5, реализация - 0. Игра явно даже 1 гребаный раз не тестировалась. Баг на баге, иногда критичный. +производительность где то на уровне нуля, нереально долгие загрузки, фризы, нестабильный фпс. Это при том, что игра стоит на ССД. Тем не менее система улучшения героя, умений и т.д. из всех частей понравилась здесь больше всего. Исключая какие то неадекватные главные умения расс.
发布于 2020 年 7 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 29.1 小时 (评测时 20.0 小时)
20 часов, пока все нравится, единственное, что почти критически раздражает - это частые переходы между маленькими локациями и долгая загрузка. То есть переход осуществляется каждые несколько минут, а может и меньше, и даже обладая ССД, вы будете тратить на каждую загрузку секунд 5 времени.
Надеюсь в дальнейшем, если конечно будет продолжение, прямое или духовное, избавятся от таких минилокаций и возьмут пример с Дивинити.
发布于 2020 年 1 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 272.5 小时 (评测时 53.0 小时)
+
发布于 2018 年 11 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
有 4 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.0 小时
После нескольких десятков часов игры в Rebirth решил купить данное дополнение напару с +. Большего разочарования в моей жизни давненько не было. Если раньше можно было с помощью прямых рук и умения пройти спокойно за один ран без перезапуска, то теперь данный "шедевр" превратился в генератор рандома, благодаря которому невозможно стало играть, так как дополнение существенно усложнило игру. То есть было добавлено море вещей, которые синергируют только с ограниченным числом себе подобных артов. Предметов на урон нет СОВСЕМ. То есть буквально. Играл за еву, подряд три рана не выпало ни одного предмета на урон до мамы. И, знаете, играть, когда ты просто не можешь уничтожить портал до тех пор, пока он не заспавнит всех мобов, очень и очень даже не то что сложно, а скучно и не интересно. Другими словами, играя в Rebirth у меня было ощущение азарта, интереса, что же выпадет дальше, как игра заставит меня помучаться и усложнит мне жизнь. Теперь же игра просто плюет мне в лицо различным калом в виде неликвидных артефактов и ей вообще плевать на любой псевдорандом. Крайне не советую к покупке, играйте в Rebirth и наслаждайтесь, удачи)
发布于 2018 年 10 月 4 日。 最后编辑于 2018 年 10 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 10.7 小时
НЕмного напоминает корейские гриндилки, просто не понимаю, почему всем нравятся драки 24/7 с однообразными противниками. Диалогов - 0. Отыгрывания - 0. Абсолютно неважно, за кого ты играешь, как - все одно и то же. После Divinity Original Sin 2 честно говоря тянет блевать после этого "шедевра" обсидианов.
发布于 2018 年 7 月 7 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 1,764.1 小时 (评测时 934.4 小时)
Ужасно неоптимизированное дерьмо под название Пещеры. В ♥♥♥♥♥ этот компендиум с дотой. Не смейте покупать это убожество за 630 рублей.
发布于 2018 年 6 月 15 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 3.8 小时 (评测时 1.4 小时)
Не знаю, сервера ли, либо я чего то не понимаю, но ожидание загрузки игры раз через раз - это как то не очень хорошо, не правда ли? Так и не решил проблему, возможно из-за бесплатных выходных не пускало, но такое недопустимо для компании такого уровня.
发布于 2017 年 12 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 404.9 小时 (评测时 78.4 小时)
Все бы хорошо, но очень долгие загрузки сохранений сильно угнетают. У меня I5-5200U, 940M 2gb, 4 gb оперативки, загрузки сохранений в дрифтвуде около 20 минут, при чем я не шучу.
发布于 2017 年 10 月 20 日。 最后编辑于 2017 年 11 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 1.1 小时
Пожалуй, "лучшее применение сельской живности", если вы понимаете, о чем я)
发布于 2016 年 11 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 9 项,共 9 项条目