2
Products
reviewed
140
Products
in account

Recent reviews by RobosLore

Showing 1-2 of 2 entries
3 people found this review helpful
17.3 hrs on record (16.3 hrs at review time)
Бесконечность - не предел!
Наиграв порядка 50-60 суммарных часов (без учета стима) пора все-таки расписать про эту прелесть все, что думаю.

Задолго до*
Когда про игру только появилась первая информация, очень хотел в нее поиграть, и, правды ради, ждал с нетерпением.
Когда игра была в раннем доступе, мне один мой товарищ дал в нее сыграть. Понятное дело, что релиз отличается от изначальных билдов, но на данный момент, сравнивая с тем что было, могу сказать, что разработчики сделали игру... Чуть проще.

Раньше, собирая комбо, ты мог откинуться еще на первой локации, какой бы билд ты не собирал. Понятия "Срыва" (усложнение после прохождения) не было, но тем не менее, не дай бог ты решил пойти на смертнеджера Цукерку - ты готовился морально сластить свою **пу, так как с учетом урона в 2-3 тычки ты отлетал, выгоревший за свой стол в главофисе и спаливающий попутно второй.

HAND, вышедший на данный момент - ощутимо проще своих ранних версий, но игра, на мой взгляд, от этого хуже не стала.

ПЛЮСЫ

+ Игра позволяет тебе эксперементировать, требуя за это не настолько болезненные штрафы. (бафф за тычку к хп + защита на 10 за ту же тычку + урон в процентном соотношении от хп = изи прохождение финального босса с запасом на 1000 хп)
P.s. То ли так было задумано, то ли такой необычный баг, но: Когда вы будете брать проклятие "+1 к оз навсегда за полученный урон", на второй локации будет присутствовать кляксич, который будет в вас метать "шарики". А под проклятием "защиты" (+10 к защите при получении урона), вы будете получать... Прибавку к хп каждые две тычки по вам.

т. е. если вы пришли к кляксичу с соотношением 56/95 хп, то спустя 2 тычки от него вы получите 57/97, и так далее можно фармить, что в целом делает игру намного проще.

+ Персонажи. Я бы не сказал, что они стереотипны, так как в реальной жизни зачастую такие ситуации встречаются. Работая в офисе, многие персонажи аукаются, словно люди с моего офиса перекочевали сюда. На вкус и цвет как говорится, но тем не менее, чоень такие моменты цепляют. Да, диалоги простоваты, но отдельные истории весьма занятны. Как писал один пользователь в обзоре на жту игру: "Как будто смотришь мульт", и я с ним полностью согласен.

+ Соотношение сложности. Как бы не было странно, но я бы не сказал, что есть определенный дисбаланс между уровнями. 1-2 срыв устраивают челлендж только в том случае, если вы не знакомы с ранними версиями этой игры. Вспоминая Плисхана ранее, хочется сказать, что нынешний последний босс - это Майор в расцвете сил.

Музыка. Приятная в общем и целом, но тема Гудрона - мой личный фаворит. не приедается.

МИНУСЫ
- для себя пока не выявил, сколько не играл. Единственное, что могу выделить, опять же, для себя - Когда находишь билд, способный упростить тебе геймплей - ты будешь пытаться его собрать и на этом в целом все. Ну, и инфузии стали попадаться реже, но это больше вкусовщина.


Вердикт.

Игра вполне подойдет ребятам, которые хотят окунуться в игры по типу Dead cells, holow knight. Have a nice death - как воспитатель, который тебе покажет и расскажет об основах. Dead Cells на 5й клетке - военком, которому в целом на*рать, откуда ты пришел. Живым ты не выйдешь.
Posted 7 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
31.1 hrs on record (8.3 hrs at review time)
Эх... Ну что тут можно сказать? Игра - шедевр, способная заключить в свои объятья игрока на очень долгое время) перепроходил игру раза три, по степеням развития, так сказать))
1. Когда мне дали огнемёт, я подумал "ща буит мясо" . В итоге: я жгу какую-то траву неизвестно где, периодически расстреливая или сжигая врагов и взрываю спустя время под офигительный дабстеп чью-то лодку!!! Самое забавное: я вообще не задумывался, зачем я это делаю...
В общем: 10 спаленных плантаций из 10!!!
Posted 26 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries