2
Produits
évalués
40
Produits
sur le compte

Évaluations récentes de RIMER

Affichage des entrées 1-2 sur 2
2 personnes ont trouvé cette évaluation utile
7 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
1,711.7 h en tout (1,102.0 heure(s) lors de l'évaluation)
Avis donné pendant l'accès anticipé
Начав играть поздним осенним вечером, расслабившись и налив себе ароматный кофе, уже через 2 часа я имел рект. Именно, что рект. Потому как не давали выбратся с пляжа. Имея в одной руке камень, а в другой руке причинное место, ты оказываешся против полностью вооруженных людей сидящих на вышках. Многие голожопы отчаивались и убивали друг друга прямо на месте респа, кто-то оказался в этом весьма успешен, и вскоре образовалось целое племя из таких матерых голожопов под моим предводительством. Мы делали копья и убивали свежереснувшихся, запасаясь человечиной, и конечно продумывали план побега с пляжа.

Вокруг пляжа в радиусе 500 метров был полукруг из стен и вышек, но так как хозяивами были несколько человек, то имелись дырки в пересечении зон их влияний. На выбранном нами участке стены обычно стояли 3 человека с болтами, наслаждаясь этаким тавер-дефенсом. Сделав пару пробных вылазок мы обнаружили, что ночью стреляют только двое, а третий долбился в глаза в темноте, это впоследствии сыграет нам на руку. Один человек из пяти, с третьего захода даже попал за стены, но обнаружил там минное поле из капканов и собственно мин.

На третью ночь мы были готовы, в нашем запасе было 3 человека с копьями и 5 голожопов. Голожопы были набраны под страхом многократной смерти и были нашим арьергардом (пушечным мясом). Выдвинувшись с пляжа рассредоточенным порядком, под шквалом двух болтовок, до стен добежали только 3 голожопа и 7 копейщиков. Перед нами стояла задача быстро преодолеть минное поле - тогда мы выстроились гуськом, пустив вперед оставшихся голожопов. Их хватило ровным счетом на сто метров, дальше рисковали мы сами. Очень помогли запасы человечины, у каждого было по 3 стака. Дойдя до половины мы услышали как по нам начали стрелять сзади, по этому мы пустились бежать в рассыпную остаток пути. Вокруг стали взрыватся мины и сщелкать капканы, люди падали один за одним.

До леса, которой был границей минного поля, добежали только двое - я и еще один человек-копейщик. Наконец мы были свободны. Мой спутник крепко выругался и отправился восвояси. Я остался один, ох***я с такого начала игры на серве. Теперь мне предстояло построить дом.

Данная игра пережила две совершенно разные версии, но несмотря на длительное нахождение в разработке обновляется довольно часто.
Частые обновления нельзя назвать большим плюсом и попытаюсь объяснить почему.
1) Если посмотреть на графики онлайна - можем заметить что обновления выпускают сразу же после падения онлайна, как пример - введение БТР, машин, волос.
2) Обновления чаще всего несут лишь небольшие фиксы и добавление новых не сбалансированных предметов.
3) Оптимизация игры ведется крайне медленно и не качественно. Если вы обладатель среднего или слабого ПК, вам повезет, если на Potato вы будете иметь 35 FPS, что для онлайн игры - огромное упущение.
4) Разработчики не особо ведут улучшение карт, городов (Rad Town) из-за чего основные стычки происходят только в крупнейших из них.
5) Баги в этой игре - её неотъемлимая часть. Они были в старой версии - они остались в прежние времена
а) Вполне можете залезть в скалу и построить дом, в который НИКТО и НИКОГДА не залезет. А если это еще и любительский сервер с командами телепорта - вы бог и тащер. Ваш лут никогда не украдут
б) Если первый вариант слишком сложный - просто поставьте ваш ящик в камень и повесьте на него замок. Его не видно, попасть в него нельзя, но открывать его можно. Ваш лут в безопасности!
в) Уже пол года точно с помощью движения во время "подсадки" можно пройти сквозь стену.
г) Двойные или тройные стены - пожалуйста!
д) Свет сквозь стены за пол километра виден. (хотя это и не совсем баг)
5) В игре встретить читера не проблема и с этим реально борятся только на любительских серверах с онлайном администрации и установленными плагинами.
6) Ночь. Это огромная проблема в жизни обычного игрока, но если вы любитель настройки своего ПК - убирайте из цвета монитора Синий, создавайте отдельный профиль и ночью вы видите все! Остальные же будут довольствоваться истинной глубиной черного и синего цвета на экране.
7) Если вы обладаете хорошими системными данными ПК - даже на лучшей графике деревья такое же месиво из квадратиков, как и на худшей графике.
8) Тела персонажей убогие. Их недавно обновили, и якобы улучшили. О да, грустные азиаты и удивленные негры. Это то - что вы увидете в Rust

Несмотря на это можно выделить и плюсы в игре
1) Геймплей вы создаете сами. От спокойной и тихой игры с минимумом стрельбы, до жарких баталий, в чем вам помогут как основные сервера, так и любительские сервера Королевской Битвы. Она была там, до того как это стало мейнстримом.
2) Кооператив в игре реализован очень неплохо (правда вы никогда не увидете вашего союзника ( По группе стима, например) ни на карте, ни маяка над головой
3) Обилие оружия и скажем прямо, средний уровень баланса, в котором человек с луком вполне может выбить хороший лук из криворуких игроков на карте, если его руки конечно из нужного места.
4) Двойные и тройные стены. Да, это и плюс и минус. Так как сервера обновляются раз в месяц, стирая все ваши пожитки, то целый месяц нужно их как-то оборонять. И если ваш онлайн не велик, то эти стенки вполне способны сохранить ваши предметы, и не быть, при заходе в игру после перерыва в пару дней, голым на пляже, с родным душе и телу камнем и факелом
5) Игра дает вам атмосферу, страх, радость, ярость. Даже от легкого убийства вы получите удовольствие.
6) Отдельный пункт это Клановые битвы. Играть в команде 1 - 2 человека это не предел. Вы сможете ощутить всю прелесть доминации серверов только в команде 3, 4 или даже 5 + людей в вашей команде.
7) Уместный крафт и баланс выпадения лута.
8) Хорошо продумана физика тел и прыжков по объектам.
9) Карты хоть и обновляются, или улучшаются редко, достаточно большие. Вы можете первый час не беспокоиться что вас кто-то найдет. Наверное...
10) Холод, голод, кровотечение, перелом ног - сделаны на простейшем уровне. Любой разберется
11) Магазины игроков это отдельная тема. Тут вы можете как и устроить ловушку, так и просто стать торгашем. Главное защитить его достойным образом.
12) Звук в игре отличный. Любой шорох может привести вас в ступор или ужас, особенно ночью, а слышно тут многое. шагов или касания кустов, до далеких выстрелов с вертолетов.




Rust - Это когда ты два часа ищешь своего друга и вот вы уже встретились,но вас обоих убил бандит.
Rust - Это когда тебя забили до смерти камнями два голых мужика.
Rust - Это когда ты построил каркас дома и пошел за деревом,а когда вернулся ты видишь что он уже достроен и в нем кто-то живет.
Rust - Это когда ты построил нормальный дом,но умер от голода,и не знаешь где он.
Rust - Это когда упал с маленького каркаса и умер,а падая с оргомного завода хоть-бы-хны.
Rust - Это шедевр!

Оцениваю игру в 12 камней из 10
Évaluation publiée le 29 octobre 2017. Dernière modification le 28 décembre 2017.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
2 personnes ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
731.8 h en tout (500.7 heure(s) lors de l'évaluation)
Avis donné pendant l'accès anticipé
Парашка ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥.
Évaluation publiée le 30 avril 2017. Dernière modification le 30 septembre 2017.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Affichage des entrées 1-2 sur 2