80
已評論
產品
735
帳戶內
產品

Rinder 最近的評論

< 1  2  3 ... 8 >
目前顯示第 1-10 項,共 80 項
2 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 3.9 小時
搶先體驗版評論
было круто, спасибо!
張貼於 2024 年 7 月 19 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
8 個人認為這篇評論值得參考
2 個人認為這篇評論很有趣
總時數 34.3 小時
26 процентов игроков купивших игру в стиме, пожрали говна за 2500 рублей, пройдя полностью игру. Отвратительный сюжет, лагающая боевка, пустой открытый мир, нудные квесты, кучу багов, и много прочей ху*ты, которой не было в первой части. Единственное что спасает эту игру - паркур, и то который мне не понравилось с переходом на второй город
張貼於 2022 年 2 月 28 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
7 個人認為這篇評論值得參考
總時數 4.9 小時
The Dark Pictures: House of Ashes нельзя назвать худшим кинцом, но и похвалить игру толком не за что.
張貼於 2021 年 10 月 25 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
7 個人認為這篇評論值得參考
總時數 11.9 小時
張貼於 2021 年 4 月 6 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
20 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 3.9 小時
Отвратительный подарок на Хэллоуин

Начнем с того что это худший проект жанра "Интерактивное кинцо". Слабые диалоги, проблемы с прорисовкой, псевдо-выбор с единой концовкой, QTE решает огромную роль, скучные герои и конечно худшее представления хоррора на яву.

Я конечно против шизофреников ничего не имею, но не в индустрии игр, книг, фильмов. Сколько лет этому подходу? 20-30? Разве любой творческий человек не понимает что это мертвая тематика? Конечно, есть примеры прекрасных проектов(фильмы,игры), которые доказали иначе, но господа, вы играете в ИНТЕРАКТИВНОЕ КИНО. Почему вы даете пользователю псевдо-выбор?

Я огромный фанат этого жанра. Поиграв в прошлый проект данной студии, я понял что похожего на until dawn студии невозможно воплотить вновь. Да, я смерился с QTE, который был равен эффекту бабочки. Принял то что играл не в жанре интерактивное кино, но она была пропитана атмосферой. Взята интереснейшая тема для разработки игры, персонажи смешны, было за что переживать. А что сейчас? 50+ Бабка студент? А может в игре только один герой?

Хоррор составляющие на уровне пряток с твоим батей в 8 лет, только тогда он мог уйти, а ты испугаешься шороха рядом с тобой. Я человек боящийся любого дерьма связанного со скримерами и жуткой атмосферой, испугался в игре только 2 раза из-за громких скримеров.

Ну разве есть важнее фактор чем сюжет? Сюжет прекрасный в игре, может правда интересно понять задумку, но не пытаться угадать автора в его выборе. Понимаете, если вы делаете персонажа таким как вы его видите, то вы его просто теряете. Интерактивное кино говорите?
Очень разочарован данным проектом, видимо второго heavy rain и twd ждать очень долго.

PS: Это мое личное нах*й не нужное мнение, возможно это новый шедевр, который человек как я не мог понять.
Данный проект и много похожих есть на моем twitch[www.twitch.tv] канале.
Запись трансляции *тык*
張貼於 2020 年 10 月 30 日。 最後編輯於 2023 年 10 月 14 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
10 個人認為這篇評論值得參考
總時數 40.6 小時 (評論時已進行 33.2 小時)
搶先體驗版評論
Пройдя все сложности хочу рассказать немного о игре.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2245831027
Игра приятная для раннего доступа, но очень бесят пару факторов:
Главный фактор боли в жопе этой игры - это ФАРМ. Хочешь выигрывать? Фарми. Я не понимаю почему все так плохо в этом плане. Знаю что это roguelite, но в рогаликах когда тебе не везет с билдом, должен проверяться твой скилл, тут такого нет. Не повезло с билдом? Ты 100% проиграл.
Хитбоксы. Не сказать что все очень плохо, но часто твои выстрелы просто не регистрируются игрой.
Баланс. На последней сложности (Nightmare) жить просто невозможно. Урона нет, а дамага в тебя x5. Ты делаешь одну ошибку, и сразу умираешь. Количество ловушек убивает... Есть комнаты 4x4 где появляется Элитный противник с 2-мя ловушками, жить там просто невозможно.
Учитывая все эти факторы, игра очень затягивает. Интересно пробовать билды, оружия, открывать новые свитки и много другое. Надеюсь у разработчиков получиться доработать проект, и стабильно добавлять контент.
張貼於 2020 年 10 月 2 日。 最後編輯於 2020 年 10 月 26 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
8 個人認為這篇評論值得參考
總時數 2.0 小時
Жизнь. Что вы думаете когда слышите это слово? Страх? Любовь? Цель? Успехи? А может все сразу?
Жизнь - самое ценное что имеет любой человек. И разработчик данной игры предлагает прочувствовать нас момент жизни другого человека, когда ее может не стать. Сможем ли мы помочь всем? Или может помощь нужна вовсе не тому кому мы ее даем? Слишком много вопросов, и мало ответов.
Разработчик передал тему суицида как никто другой, так как создавая этот проект он прибывал в этом состояние, даруя свои чувства персонажам. Очень тяжелая игра в эмоциональном плане. Советую каждому попробовать ощутить те самые эмоции, но помните любая жизнь прекрасна... правда?
張貼於 2020 年 9 月 7 日。 最後編輯於 2020 年 9 月 7 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
13 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 877.8 小時 (評論時已進行 216.2 小時)
Идеальный пример, как одним обновлением убить полностью игру.
Да, конечно, игра была далеко до идеала. С релиза игра выглядела как бета-тест проект, но в ней было то, что все любят - ламповость.
Все игроки ждали, когда же в игре перестанут тащить 2 билда. Когда перестанет выпад FFG(fall from grace) полностью руинить ран всем кому он не выпадет. Дождались? Теперь игра похожа на какой-то мультяшный высер. Дох*я нового контента, который полностью отходит от конона самих шашек. Андерлорды, которые нарисованы на коленях инди компании. А скины? Теперь твой борд похож на кастомизацию квартиры в СССР. Графика, как же она ужасна.
Зачем писать заключение, если проект просто убили... Надежда на откат обнов? Нет, это валв.
СПАСИБО ЗА ВТОРОЙ АРТИФАКТ!
張貼於 2020 年 8 月 26 日。 最後編輯於 2022 年 11 月 22 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
14 個人認為這篇評論值得參考
4 個人認為這篇評論很有趣
總時數 0.0 小時
Что вы можете сказать о новом DLC? Герой умеет говорить.
Это было великолепной DLC, где сравнивается жизнь двух полковников разных городов. На самом деле и слезку можно было пролить, но я не могу, потому что ждал DLC, больше чем своего отца который ушел за сигами и так и не вернулся.
Больше говорить ничего нельзя, в это надо поиграть. 2ч/2ч прохождения DLC
張貼於 2019 年 8 月 23 日。 最後編輯於 2019 年 8 月 23 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
< 1  2  3 ... 8 >
目前顯示第 1-10 項,共 80 項