22
Produtos
analisados
0
Produtos
na conta

Análises recentes de МАССАЖИСТ V8

< 1  2  3 >
Exibindo entradas 1–10 de 22
3 pessoas acharam esta análise útil
103.7 horas registradas (91.4 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
И так поменяю не много обзор.
Плюсы:
1. Графика
2. Эмбиент
3. Локации а точнее их визуал
4, Музыка и эффекты умений.
В общем то это все плюсы.
Минусы:
1. Оптимизация и лаги, они есть везде и всегда, куда бы ты не пошел и что бы не делал лаги или проседания пинга постоянные везде. Так же зависает компьютер при переходе на некоторые локации
2. Кроме некоторых вкладок ничего не перенесли из 1 части
3. Нет ящика для карт их просто некуда складывать
4. Крафт просто ужасный, точнее его нет в принципе.
5. Дропа практически нет, нельзя выбить или сделать шмотку
6. Застревание или блок мобов, на локациях где много мобов которые быстрые или имеют скиллы передвежения просто тебя блочат, окружают, станят и ты умераешь
7. Карты через чур огромные и в этом нет никого смысла и задумки. Карты где невозможно пройти сразу до нужной цели и обязательной зачистки всей карты.
8. Не понятные и ненужные квесты. В некоторых квестах (большенстве) не понятно что нужно сделать и куда идти. Некоторые квесты не выполняются, а так же не видно награды за квесты.
9. Ну и мое любимое восхождение. Самая тупая и ублюдская идея сделать прохождения восхождения без возможности ее пройти если у тебя билд не подходящий или ты новичек и не знаешь что нужно делать. Если первую или 2 проходку шасны есть только потому что тебе дают шанс снова ее пройти и будешь ты ее проходить до посинения, а потом ты поймешь что у тебя билд слишком слабый или ты плохо одет. Очень раздрожительные (а не сложные) механики. Мало чести? не беда, иди покупай шмот на трейде или перекачивай билд. В соло лиге? Ну что ж помянем.
10. Классы и древо умений. Все что ты будешь собирать на древе это цифры урона и энергощит потому что все остальное не имеет смысла. Большая часть билдов мертво. Собрал уклонение? Молодец, но большая часть мобов хоть и имеет тег удар от атак но так как они по облости то ты не уклонишься. Поджоги и урон хаусом бесполезны.
11. Боссы и их механики. Они все легкие. Стоит тебе взять билд с большим уроном и каждый босс затыкивается стоя афк. (да да монк я про тебя говорю с колоколом). Ну а если про другие билды говорить где у тебя просто нормальный или меньший урон то это твои проблемы. Постарайся уж как ни будь увернуться от ветров или любой лужи на маленькой арене с боссом. Все механники связаны просто уворотом от скиллов. Нет ни каких механик. При большом уроне босс уходит в стан лок и ты добиваешь его и все. Попал под сильную атаку по всей арене=oneshot. Уклонение кстати тоже не работает на боссах.
12. Помянем милишников.

Заключение:
Игра приятная на вид и и приятная отмосфера именно такая какая должна быть в POE, отталкивает очень многое. Нужно потратить слишком много времени на прохождение сюжетки. Большая часть игроков не будут читать все диалоги и вдумываться в сюжет (ggg всем плевать на сюжетку) и после прохождения которой ничего не меняется. Если в POE 1 я хотел пройти ее( то есть убить текущего самого сложного босса) то здесь этого нет. Ничего не мотивирует оставаться в игре. Я просто устаю в игре от бесконечной сюжетки и от того что мой герой никак не развивается. И опять же я не могу играть на билдах которые мне действительно интересны и приятны (например переодический урон хаусом и огнем). На протяжении всей сюжетки я не чувствую развития и какой то пользы от того что я делаю как и после выхода на карты. Игра не про то что бы сделать что то свое а украсть что то готовое и работающее, потому что все остальное не работает или работает не так как ты ожидаешь. Надеюсь разработчики исправят большую часть недоработок. Желаю всем удачи.
Publicada em 7 de dezembro de 2024. Última edição em 22 de dezembro de 2024.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
1,309.2 horas registradas (1,087.2 horas no momento da análise)
не играйте в эту залупу, кроме дропа она ♥♥♥♥♥ не нужна, если бы не скины вообще бы не играл
Publicada em 19 de junho de 2024.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
99.1 horas registradas (43.8 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
ГЕНИАЛЬНО. ЭТО ШЕДЕВРРР!
Publicada em 22 de junho de 2023.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
164.3 horas registradas (28.1 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Это забавно
Publicada em 16 de abril de 2023.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
4,139.6 horas registradas (3,780.3 horas no momento da análise)
Пойдет.
Publicada em 3 de abril de 2023.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
30.8 horas registradas (24.1 horas no momento da análise)
Хорошая командная игра
Publicada em 17 de janeiro de 2023.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
479.6 horas registradas (20.7 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Мне понравилось)
Publicada em 13 de outubro de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
11 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
200.4 horas registradas (198.8 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
И так у игры есть проблемы. Игра в целом хорошая, НО. Начнем с глобального. Это игра не для того что бы в ней бесконечно развиваться. Если например в факторио ты играешь развитие ради развития (при увеличение базы и система заводов будет меняться, меняется геймплей и ближайшие задачи) в сатисфактори этого нету. Ты ограничен в полном развитии и цели по всему ходу игры остаются такими же. Карта не бесконечная, хоть и ресурсы бесконечные, но само развитие ограничено этими самыми рудами. Еще одна глобальная проблема это способы передачи ресурсов. Из всех представленных в игре актуальны только поезда, которые конечно тоже никак не улучшаются. У них одинаковая скорость загрузка разгрузка фиксированная да и за чем они нужны когда можно протянуть конвеер до хаба и получать постоянный приток ресурсов. Никакой экспансии в игре к сожалению тоже нет. Ты открываешь новые рецепты которые не известно за чем нужны. А еще ты обязан иследовать карту вместо того что бы развивать производство. Альтернатив в этом нет. Моделирование базы тоже плачевно, ты не можешь сохранить свои постройки как хочешь, опять везде ограничения, по скорости производства, по ресурсам, по их доставке. Моды частично спасают но глобально ничего не меняют
Publicada em 19 de junho de 2022. Última edição em 19 de setembro de 2024.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
24.8 horas registradas (6.9 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Норм
Publicada em 10 de junho de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2  3 >
Exibindo entradas 1–10 de 22