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Upplagd: 17 dec, 2016 @ 10:35
Uppdaterad: 27 nov, 2017 @ 17:30

Introdução
Pra ser honesto o jogo não chamou muita atenção para mim de inicio, e eu até passei direto por ele na lista de descobrimento, mas depois de ler um pouco mais sobre do que se tratava decidi conferir e acho que posso dizer que essa foi a melhor decisão que tomei nesse mês logo no começo do jogo onde as três leis da robotica de Isaac Asimov são citadas.

Primeiras impressões
Primeiramente vou falar de algumas coisas que descobri sobre o jogo. Ele foi criado através do RPG maker mas a arte e a trilha sonora são originais dos próprios desenvolvedores (eu pelo menos não vi as texturas utilizadas aqui no RPG maker). O jogo em si foi lançado na metade de 2014 e passou por modificações até os dias atuais até que foi lançado na steam no final desse ano, foram 2 anos e meio de desenvolvimento até chegar nessa versão e parece que não vai parar por ai... O visual e a trilha sonora se encaixam muito bem com a narrativa, existem segredos espalhados por todo o mundo que são a parte do progresso, mas que enriquecem ainda mais os mistérios e a história. O que mais me impressionou foi o modo como a quarta barreira é quebrada (quando o jogo/filme fala diretamente com o jogador/espectador), te faz sentir como algo a mais, você passa a se importa com os personagens e o mundo.

  • História 2.5/2.5
    A história se desenvolve bem, você controla Niko, uma criança que acordou em um lugar desconhecido e que é dito ser o messias cuja missão é levar um novo sol até uma torre para livrar o mundo da escuridão, e você é Deus, guiando o garoto da profecia para que ele cumpra seu papel como salvador deste mundo quebrado. É realmente interessante ver como o jogador faz parte da historia, e não apenas o personagem que ele controla, ambas são entidades diferentes nesse jogo. A historia do mundo e dos personagens não são contadas diretamente, você precisa observar o cenário, interagir com certas coisas com itens ativados, encontrar alguns segredos... A história é bem rica, mas o jogador deve se esforçar para encontrar todas as peças.

  • Gameplay 2.5/2.5
    É como qualquer jogo puzzle com visão de cima, ande por ai, pegue itens, combine eles, interaja com os objetos certos e avance. É possível até correr e se teleportar entre algumas areas ja visitadas para agilizar o processo. Mas o forte mesmo são os quebra cabeças onde é necessário que Deus (você) precisa encontrar dicas e soluções fora do jogo. Certos arquivos são criados no próprio computador para resolver os problemas dentro do jogo, eu fiquei surpreso quando vi isso e com certeza é um dos pontos mais fortes do gameplay. Parece que tudo foi feito pensando em não deixar o jogo monótono ou repetitivo, e funcionou.

  • Trilha Sonora 2/2.5
    As musicas combinam muito bem com o clima da historia, elas remetem a descobrimento, tristeza, solidão e medo, não são cansativas e elas ajudam muito na imersão das regiões, mas não são musicas memoráveis. É uma boa trilha sonora.

  • Cenário/Level Design 2.5/2.5
    O mapa é bem planejado e não existem muitos lugares irrelevantes, tudo contribui para a historia mesmo que indiretamente. Os traços dos personagens, objetos e cenário são simples mas bem desenhados e os desenvolvedores criaram boa parte das texturas (ao meu ver), nenhuma parte parece ser repetitiva.

Nota 9.5/10
Eu tentei encontrar pontos negativos, mas o único que não é nem tão negativo assim foi o fato da trilha sonora não ser memorável. Claro que o visual está longe de ser o melhor mas não da pra ♥♥♥♥♥ que ele é bonito. Não é um jogo que vai agradar a todos, só compre se você estiver procurando por algo diferente, com foco na historia, vai valer a pena. Da pra notar todo o cuidado que os criadores tiveram nesse processo e como eles evoluíram também. Não é só porque é feito no RPG maker que o projeto é algo raso e sem compromisso como diversos jogos que são colocados na steam e pode-se dizer que esse jogo fez algo similar a "Undertale", colocando você jogador como personagem atuante e independente do protagonista da historia, suas ações decidem como a história vai acabar. Eu definitivamente recomendo OneShot..
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