8 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 80.5 hrs on record
Posted: 1 Jul, 2021 @ 1:55pm

С того времени, как я прошел (и не раз) эту игру, много воды утекло. Но почему-то в своих мыслях я часто возвращаюсь к ней. Я уже не могу вспомнить точно всех персонажей и связанные с ними истории, тем более что этих историй благодаря нелинейности бесчисленное множество. Зато устаревшая и не слишком симпатичная графика, тормоза, боевка - это очень ясно отпечаталось в моем сознании. И все же я вспоминаю ее с большой теплотой, гораздо большей, чем оставляют после себя многие дорогие, хорошо поставленные, вылизанные проекты. Поэтому не могу не сказать про нее пару слов.
Почему же она так притягивает к себе? Наверное, своим отношением. Вы не герой, вам не суждено спасти мир - да и нечего уже особо спасать, - возможно, вы даже не доживете до следующего дня. Вы просто часть, не самая лучшая и далеко не самая важная, этого странного угасающего мира, но у вас есть выбор: кем быть и к чему стремиться. В этом мире много тайн и много возможностей, но далеко не все из них вам откроются - это зависит от того, кто вы такой. Да, это одна из тех немногих игр в духе старой школы, где выбор навыков влияет не только и не столько на боевые умения вкупе с альтернативными ни на что не влияющими ветками в диалогах, а на всё взаимодействие с внешним миром: поиск сокрытых мест, общение с людьми, управление механизмами и так далее. Даже собственно боевые навыки в зависимости от того, хорошо они будут у вашего персонажа развиты или нет, показывают только, насколько вы хороши в качестве солдата или убийцы, насколько вы подходите для этой истории. Да и не все бои даже хорошо подготовленному солдату вообще возможно выиграть. Но это далеко не единственный путь, и игру можно пройти и вовсе без каких-либо стычек. И обилие этих путей поражает - почти на любой предыстории есть несколько вариантов развития событий, а кое-где линии перекрещиваются, переплетаются. В общем, о повествовании можно говорить долго, но несмотря на то, что поселения пустоваты и не особо населены, все равно складывается впечатление, что ты живешь в большом и живом мире, который существует сам, без тебя, и ты лишь можешь надеяться как-то повлиять на некоторые события.
Песок, разрушенные хижины, усталые легионеры в потускневших доспехах. Древние машины, которые уже никто не знает, как запустить, да и для чего они вообще. Разбойники, воры, торгаши. Мелкие лорды, дерущиеся за крохи власти над умирающим миром. Похороненные под песками секреты, которые могут перевернуть представление о мире, но их никто никогда не найдет. Удивительно, как при всей своей визуальной и звуковой скудости, при, может быть, не самом талантливом тексте игра способна так глубоко погрузить себя в свою атмосферу. Персонаж медленно передвигается, словно тоже устав от пыли и палящего солнца, и вы просто надеетесь, что если вы попадете в чью-то засаду, у вас получится откупиться.
Мне не хочется говорить что-то про боевую систему, про экономику, про динамику, про другие вещи. Если у вас есть глаза и есть разум, вы вполне поймете все и по паре видео из игры. Это далеко не самые сильные стороны этой игры, и лучшее, вероятно, что можно сделать - это не обращать на них особенное внимание. Но попытайтесь дать этой игре шанс, и, возможно, она станет для вас, как и для меня, одной из лучших рпг-игр прошлого десятилетия.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 Comments
Размахайчик 2 Jul, 2021 @ 2:40pm 
Vince, thank you for your work!
Vince  [developer] 1 Jul, 2021 @ 8:01pm 
Thank you for the review, very evocative.