38 người thấy bài đánh giá này hữu ích
2 người thấy bài đánh giá này hài hước
Tích cực
0.0 tiếng trong hai tuần trước / 28.7 giờ được ghi nhận
Đăng ngày: 13 Thg08, 2024 @ 5:45am
Đã cập nhật ngày: 13 Thg08, 2024 @ 5:47am

С места в карьер: рекомендую игру к покупке только с большой скидкой на распродаже, и только для тех игроков, которые читали произведения Говарда Филлипса Лавкрафта.

Почему так категорично? Ведь по первым 10 часам кажется, что это лучшая игра по Лавкрафту, и в этот период это действительно очень близко к истине. Это время игра держит уровень лучших изометрических RPG, таких как первая часть Fallout или Arcanum. А если еще добавить отлично воссозданный стиль начала XX века и тематику произведений Джентльмена из Провиденса, то можно подумать, что перед игроком лежит настоящий алмаз. Но по факту прохождения, это скорее не алмаз, а сияющий трапецоэдр, который вас и сожрет:)

Собственно, основной "сюжет" и рассказывает про Черного человека, аватара Ньярлатотепа, который позвал героя для реализации каких-то своих планов и идей. Всё это действо будет происходить в легендарном городе Аркхеме, который в ходе катаклизма, как я понял, освобождения Древних, оказался изолирован в некоем... в общем, город изолирован от остального мира.

И с начала игры у нас тут раздолье для любителей "Мифов Ктулху". Создаем персонажа из 8 предложенных классов: от аристократа из проклятого рода, частного детектива, солдата, гангстера до исследователя "Черного континента", ученого Мискатоникского университета, ветреной актрисы или развращенного оккультиста. Весьма каноничный сеттингу набор классов. И по первому времени, ролевая система вполне работает - путешественник или солдат ловко отстреливают врагов из ружья, оккультист изучает богохульные гримуары, аристократ умеет своими манерами разговорить кого-либо, ученый изучает разные новые формулы и чертежи.

Все это очень интересно. Исследуешь три улицы Аркхема, общаешься с людьми, выполняешь квесты разными путями в зависимости от своих навыков, постоянно натыкаешься на отсылки, иногда чуть ли не целые куски рассказов разыгрываются, как, к примеру, квест "Шепчущий во тьме". Спишь в гостинице или на улице, изучая разные чертежи и книги. Сражаешься в пошаговых боях, чем-то похожих по реализации поля боя на "Герои Меча и Магии". Можно даже взять Соню Грин в сопартийцы, и её квест по поиску Рендольфа Картера, которого главный герой видел в Мире Грёз.

И вот, играешь ты где-то 10-15 часов (в зависимости от своего темпа) - кажется, что это реально просто настоящий игровой "Некрономикон" для ценителей Мифов Лавкрафта. Но потом попадаешь в район паломников (в Аркхеме есть две фракции - гангстеры Восколицего и культисты, ждущие приход Древних), и видишь, как игра схлопывается прямо у тебя на глазах. Побочные квесты практически исчезают, говорить тоже особо не с кем, навыки применить не к чему. Далее идет "окаянная улица", где по сути в линейном коридоре навалена куча боев и отсылка к "Сиянию извне". Далее быстренько, тот самый "Ведьмин дом" с Бурым Дженкинсом, потом телепорт на спутник Юггота, Нитон, набитый враждебными Ми-Го, и...

...снова на финале игры по Лавкрафту (до этого подобное было на финале The Sinking City) я сижу в меметичном образе Джона Малковича с литерами "WTF" на застывших губах.

В общем, как вы уже наверняка догадались, при разработке игры, кто бы мог подумать, снова возникли какие-то адские проблемы - то ли деньги кончились, то ли еще какой-то форс-мажор, и по итогу, игру банально не доделали. Даже не успели убрать все оставшиеся наработки, ибо некоторые ветки и квесты имеют начало, но не имеют конца. Этого контента попросту нет в игре. Как и нет Мискатоникского университета, к которому мы шли всю игру. Как и нет раскрытия двух фракций, гангстеров и культистов. Явно сами Древние противятся любому проливанию света на их тайны, ибо это уже четвертая мною пройденная игра по Лавкрафту, которая создавалась в производственном аду, и вышла скорее вопреки всему.

В итоге, что я могу сказать разработчикам. Вы сделали великолепный фундамент и заявку на лучшую игру по "Мифам Ктулху". Вам осталось "лишь" вновь всем собраться вместе, найти инвестора, помириться с издателем, или какие там у вас были трудности, но во имя Ктулху и всех Древних, вы просто обязаны выпустить какое-нибудь Enhanced или Redux обновление и довести игру до готового состояния. Неужели вам самим не хочется этого? Вы были в шаге от создания культовой игры, которую бы помнили культисты в поколениях.

Или стоп... неужели вашими телами завладели йитиане, а вы в настоящее время, в своих новых конусовидных телах, перебираете таблички на Целено... это многое объясняет... на форумах писали, что разработчики не могут технически реализовать функцию сбора сопартийцев в гостинице Аркхема... ведь как мы знаем, йитианин по прибытию в человеческое тело работает своими руками как клешнями, и наверняка с такой координацией трудно попасть по клавишам... хмм...
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
9 bình luận
El Chameleon 13 Thg08, 2024 @ 11:05am 
:AviciiThumbsUp:
Rovin39 13 Thg08, 2024 @ 7:23am 
Когда ее прошел, так обидно было...
Ramonak 13 Thg08, 2024 @ 6:50am 
Что занятно, анонсировали приквел Stygian: Outer Gods, в виде игры от первого лица, и от других разработчиков. Что намекает на то, что права остались у издателя, а разработчики первой игры не у дел. Вижу старый как мир конфликт издателя и разработчика. А если так, то увы, никто доделать игру не даст. Так что, если любишь творчество Лавкрафта, получишь 10-15 часов удовольствия, а потом будешь жалеть об утраченном потенциале.
ᵐᵒ♡ᵒⁿ 13 Thg08, 2024 @ 6:44am 
Ramonak, надеюсь, каким то чудом они допилят проект...игра лежит у меня в библиотеке, блин пока играть в нее не охота((( :lunapet:
Ramonak 13 Thg08, 2024 @ 6:41am 
В любом случае, такое сейчас не редкость, как и не редкость в доделывании игр после релиза. Даже титулованный БГ3 как это заведено у Ларианов, в релизе явно с проблемами вышел, и в сентябре ждем финальное обновление с финалами для злых персонажей.
В общем, Stygian реально можно было бы доделать, и была бы конфетка, и игроки бы простили, как прощали многим, ибо важно по итогу, что останется хорошая игра. Не знаю, почему авторы этого не делают - видимо какие-то конфликты среди них. Такое тоже часто бывает.
Ramonak 13 Thg08, 2024 @ 6:37am 
Спасибо за отзывы.
Ну фактически в игре есть финальные титры, и квесты, которые отмечаются в журнале становятся типа выполненными, и там якобы в финале в двух словах подводится промежуточный итог, и намек на продолжение к сиквелу. Можно провести аналогию со вторым недоделанным KOTOR, но там явно не все так печально было. Здесь же прям на глазах видно, как сворачивали разработку и пускали в релиз как есть.
ᵐᵒ♡ᵒⁿ 13 Thg08, 2024 @ 6:31am 
давайте скинемся им, что бы они доделали игру...:shelterfrog:
я вообще не могу понять, почему игра продаётся в стим, если она не доделана?:screaming_cat:
ᵐᵒ♡ᵒⁿ 13 Thg08, 2024 @ 6:22am 
опа :bor_hearty:
vitasha 13 Thg08, 2024 @ 6:21am 
отличный обзор! надо засесть и пройти до конца)