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45 de 71 (63 %) logros conseguidos:
Logros personales
 

Arma preferida

Derrota al sádico en el pueblo
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:35

Reavivando la llama

Ahoga los gritos de la bestia
Se desbloqueó el 8 ENE a las 21:41

Dos contra dos

Elimina a los dos guardias frente a la iglesia
Se desbloqueó el 8 ENE a las 22:55

¿Qué hay en la caja?

Escapa del guardián bajo las catacumbas
Se desbloqueó el 9 ENE a las 23:38

El primero, no el último

Acaba con una monstruosidad en el garaje subterráneo
Se desbloqueó el 14 ENE a las 15:16

Aracnofobia

Escapa de una gran amenaza en la ciudad
Se desbloqueó el 14 ENE a las 16:53

Adéntrate en el olvido

Despeja a un enemigo invisible de la ecuación
Se desbloqueó el 14 ENE a las 19:18

Uno de muchos

Líbrate del poder del mal
Se desbloqueó el 14 ENE a las 20:29

Primer paso hacia la oscuridad

Termina el juego en el modo de dificultad Inexperto
Se desbloqueó el 14 ENE a las 20:43

Un día como otro cualquiera

Termina el juego en el modo de dificultad Supervivencia
Se desbloqueó el 14 ENE a las 20:43

Silent Kill

Mata a 5 enemigos seguidos con un ataque furtivo sin ser descubierto
Se desbloqueó el 7 ENE a las 21:23

¡La barbacoa!

Mata a 5 enemigos con una antorcha
Se desbloqueó el 8 ENE a las 21:45

Se acumulan los cadáveres

Mata a 30 enemigos
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:23

Furia de la policía de Krimson

Mata a 200 enemigos
Se desbloqueó el 14 ENE a las 15:26

Pelea de bar sangrienta

Mata con un ataque furtivo a un enemigo tras golpearlo con una botella
Se desbloqueó el 10 ENE a las 23:48

Suéltala, que quema

Deja caer una cerilla y mata a 3 enemigos
Se desbloqueó el 14 ENE a las 15:43

Hospicio dulce hospicio

Esa visión en el hospicio... ¿Por qué aquí? ¿Por qué ahora? (Capítulo 4)
Se desbloqueó el 7 ENE a las 23:00

Salto al vacío

¿Quién no ayudaría a un hombre cuya vida pende de un hilo? (Capítulo 6)
Se desbloqueó el 8 ENE a las 22:23

¡No tengo tiempo para esto!

¡No me voy a morir! Es mejor luchar solo cuando haga falta. (Capítulo 7)
Se desbloqueó el 9 ENE a las 23:43

Broma telefónica

Atrae a un enemigo con una llamada telefónica y enciérralo en una habitación (Cap. 1)
Se desbloqueó el 15 ENE a las 18:38

¡Zas!

Usa una sola trampa para matar a dos o más enemigos en The Assignment (Cap. 2)
Se desbloqueó el 15 ENE a las 20:52

Corre y sobrevivirás

Sobrevive al duelo sin usar ninguno de los dispositivos electrónicos del entorno (Cap. 2)
Se desbloqueó el 16 ENE a las 22:15

Agarre mortal

Consigue que un cadáver atrape y mate a un atormentado (Cap. 2)
Se desbloqueó el 15 ENE a las 21:26

Un comienzo diferente

Completa el capítulo 1, Juramento
Se desbloqueó el 15 ENE a las 20:11

No es lo que parece

Completa el capítulo 2, Cruce de caminos
Se desbloqueó el 15 ENE a las 21:54

Las anotaciones del doctor

Consigue todos los documentos de investigación en The Assignment
Se desbloqueó el 15 ENE a las 21:19

Una parte de mi pasado

Consigue todos los archivos del personal en The Assignment
Se desbloqueó el 15 ENE a las 21:12

Una advertencia

Completa la carta secreta en The Assignment
Se desbloqueó el 15 ENE a las 21:39

Sin miedo a la oscuridad

Completa The Assignment en el modo KURAYAMI
Se desbloqueó el 16 ENE a las 22:30

A tientas en la oscuridad

Enciende el generador sin usar más de 10 luces químicas (Cap. 3)
Se desbloqueó el 16 ENE a las 23:03

Todo un héroe

Salva la vida a Sebastián en el hotel (Cap. 4)
Se desbloqueó el 20 ENE a las 14:25

Sin sangre

Atraviesa el hotel sin ser visto y sin matar a ningún enemigo (Cap. 4)
Se desbloqueó el 20 ENE a las 14:34

Ceñirse al guión

Derrota a Ruvik antes del duelo final en The Consequence (Cap. 4)
Se desbloqueó el 20 ENE a las 16:45

Todo se cae

Completa el capítulo 3, "Ilusiones"
Se desbloqueó el 20 ENE a las 14:03

¿Y ahora dónde vamos?

Completa el capítulo 4, "El nacimiento de un fantasma"
Se desbloqueó el 20 ENE a las 16:57

Todo por tu culpa

Consigue todos los documentos de investigación en The Consequence
Se desbloqueó el 20 ENE a las 16:41

Convertirse en agente

Consigue todos los archivos del personal en The Consequence
Se desbloqueó el 20 ENE a las 16:35

Solo es el principio

Completa la carta secreta en The Consequence
Se desbloqueó el 20 ENE a las 16:39

El fin de la oscuridad

Completa The Consequence en el modo KURAYAMI
Se desbloqueó el 21 ENE a las 0:49

Padre metomentodo

Reúne todos los diarios de tu hija en The Executioner
Se desbloqueó el 27 ENE a las 19:42

La matanza de Krimson

Mata a 10 atormentados básicos con la motosierra
Se desbloqueó el 27 ENE a las 18:56

Guardián de las trampas

Mata a 10 atormentados básicos con trampas del entorno en The Executioner
Se desbloqueó el 27 ENE a las 19:45

Hora de estrujarse los sesos

Realiza ejecuciones sobre 20 atormentados básicos
Se desbloqueó el 27 ENE a las 19:10

Allanamiento de morada

Despeja la primera y segunda planta de la mansión en The Executioner
Se desbloqueó el 27 ENE a las 19:19

Las herramientas del artesano

Despeja el sótano de la mansión en The Executioner
Se desbloqueó el 27 ENE a las 19:41



Maestro del horror

Termina el juego en el modo de dificultad Pesadilla

Por todos los rincones

Consigue todos los objetos coleccionables del juego

Maestro cerrajero

Abre todas las taquillas en la habitación segura

Reforzado

Mejora por completo todos los atributos de Sebastián

Mi mejor amiga

Mejora por completo un arma

El poder de tres

Mejora por completo tres armas

Un arsenal imparable

Mejora por completo todas las armas

Tanto mal y tan pocas balas

Mejora todas las opciones en el menú Reserva

¡Camina y revienta!

Usa el arma explosiva secreta para matar 10 enemigos (Usar virotes de agonía niega el resultado)

El quinteto de la muerte

Mata a 5 enemigos con cada tipo de virote de Agonía

Ejército de un solo soldado

Mata a 400 enemigos

Amante de las balas

Mata a 25 enemigos con ataques cuerpo a cuerpo

El rápido y el muerto

Termina el juego en menos de 5:00:00

Como debe ser

Termina el juego sin mejorar ninguna habilidad con gel verde

Tú lo has querido

Termina el juego en modo 悪夢(AKUMU)

Al estilo de Corvo

¿Se han vuelto locos? Será mejor pasar sin enfrentarse a ellos. (Capítulo 2)

El cuchillo puede con la sierra

Su motor ruge, pero mi cuchillo puede acabar con él. (Capítulo 3)

Esto no estaba en el contrato

Sube el agua, pero saldremos de aquí ilesos. (Capítulo 5)

Administrador de objetos

Esta cueva tiene mucho eco. Guarda el arma y no hagas ruido. (Capítulo 8)

Baño de llamas

¡Basta de correr! ¡Voy a prenderle fuego aquí mismo! (Capítulo 10)

¡Ni un rasguño!

No voy a jugármela, el autobús no va a aguantar mucho más. (Capítulo 12)

Aprendiz de electricista

Por si acaso, será mejor que ponga en marcha el generador. (Capítulo 14)
+4

4 logros ocultos restantes

Los detalles de cada logro se revelarán una vez desbloqueado