6
Products
reviewed
175
Products
in account

Recent reviews by Horny Pancake

Showing 1-6 of 6 entries
No one has rated this review as helpful yet
110.0 hrs on record (80.1 hrs at review time)
Всё ещё *хоп* *хоп* *хоп*, но теперь ещё и ждём поддержку Воркшопа в декабре
Posted 26 November, 2021. Last edited 21 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
9.9 hrs on record (9.3 hrs at review time)
"Находишь одно дербмо - собираешь другое дербмо - получаешь третье дербмо, круто!"

С данной игрой я познакомился ещё в далёком 2017 году и уже тогда я знал, что она очень хороша, даже без сюжетной составляющей, хотя и она достаточно забавна.
Так или иначе, на дворе 2017 год и я под приятным шоком от прохождения обеих Hotline Miami начинаю рыскать что-то ещё в стиле Ретровейва, долго искать не пришлось, т.к. на тот момент игр было не много в такой стилистике, а поскольку я про обычный Far Cry 3 знал много положительного - я решил, что будет неплохо попробовать поиграть и в неё, прошёл в первый раз на консоли (так уж сложилось) и мне она очень понравилась, теперь прошёл на ПК, спустя 3 года в неё всё так же здорово играть.

Сюжет

На дворе 2007 год, после окончания ядерной войны в мире царит полная хуuня и безнадёга, остатки человечества пытаются бороться за жизнь, когда-то успешно, когда-то нет.
Мы - Сержант Рекс Пауэр Кольт Марк. IV, военный-киборг, у которого отсутствует часть памяти из-за непосредственного возвращения к жизни путём кибернизации тела, штаб отправляет нас на задание, выследить и убить врага, которым оказывается наш бывший командир Полковник Айк Слоун, который спятил и с помощью исследования двух докторов превратил драконью кровь в оружие, с нами также отправляется на задание наш друг и также киборг, Лейтенант Тайрон "Спайдер" Браун.
После высадки мы штурмуем базу противника которой оказывается некая армия называемая "Омега", в которую входят лучшие бойцы, что были убиты, но теперь стали киберсолдатами, которые возглавляются как раз нашим бывшим Полковником.
К сожалению, просто так придти и выполнить задание нам не дадут, так что вы берёте свои робо-яйца в руки и идёте чистить этим негодяям их и без того блестящие шлема о свои кулаки.

Атмосфера

Атмосфера здесь - это неоновые цвета, это большим количеством синтезатора, это крутизна в купе с пафосом, который даже уместен, это стиль американских фильмов 80-х про героев работающих в одиночку, это главный герой, что через каждое своё движение говорит крутую и смешную фразу одновременно.

Атмосфера здесь - это Ретровейв с юмором.

Геймплей

Представьте себе геймплейную составляющую Far Cry 3, представили?
Так вот, выбросьте от туда боязнь падения с высоты, часть арсенала, смерть от утопления, вышки, запары по поводу нехватки ресурсов и прибавьте Майкла Бэя в смеси с мощными пушками и иронизирующими вставками в загрузке, в непропускаемом обучении, в подсказках нашего кибер-интерфейса и любых катсценах которые выполнены в стиле комикса, у которого был всего один листик.

Итог

По итогу я могу сказать, что я остался доволен игрой как тогда, так и сейчас спустя 3 года.
Эта игра обязательна к прохождению всем, кто любит поностальгировать, любит стиль американских фильмов 80-х годов, любит Ретровейв.
Posted 14 November, 2020. Last edited 4 February, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
899.8 hrs on record (605.6 hrs at review time)
Самые странные 13 фпс в моей жизни
Posted 29 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
143.2 hrs on record (110.3 hrs at review time)
Плюсы:
1. Сюжет. Он здесь раскрыт просто идеально, не смотря на то, что дни запутаны, всё равно можно разобраться, что происходило в какой последовательности. Те люди, что его не поняли, явно играли только в такие игры, которые тычут этим сюжетом в лицо.
2. Геймплей. Упор в этой части сделан не на ближний бой, а на стрельбу, тут тебе и калашик и M-ка, а вот где-то в том углу валяется дробовик... Тем не менее, разрабы не забили на ближний бой, они добавили персонажей, которые умерщвляются исключительно оружием ближнего боя и ничем больше, также изменили систему персонажей, теперь не в каждом уровне вы можете брать какую-то маску и играть одним и тем же персонажем, как было в первой части, на каждый уровень персонаж свой и особенности свои, у детектива Мэнни Пардо, например, есть возможность добивания огнестрельным оружием, если это пистолет или ПП - он стреляет в голову как в Голливудских боевиках (и на звуки выстрелов, как вы понимаете, сбегутся враги поблизости), если это дробовик или так называемая (в игре) Mendoza - то он добивает прикладом беззвучно и никто не сбегается.
3. Музыка. Это в принципе, то, без чего игра не может быть нормальной игрой, музыка дополняет картину, происходящую на экране, музыка здесь подобрана просто обалденно, скажу честно, эта игра меня познакомила с целым пластом культуры, которая величается Retrowave или же Synthwave и эта культура затянула по самые помидорки, чем я весьма доволен.
4. Отношение разрабов к комьюнити. Не могу упустить во внимание тот факт, что когда спустя время после релиза игры её залили в торренты, она была забагована,тогда разрабы (!) оффициально выкатили патч, исправляющий баги в торрент (!!) версии игры, таким мало кто может похвастаться, я думаю ещё плюс здесь обоснован.
5. Хардкорность. Это отличительная особенность этой игры, визитная карточка, так сказать, здесь не нужно отличаться особенным тактическим мышлением чтобы пройти уровни, тут больше нужно обладать очень хорошей реакцией и терпением. Теперь, допустим, ты прошёл игру, чтож, могу тебя поздравить, это было тяжело, ты молодец, можешь отдохнуть... Но не откладывай эту игру в долгий ящик, зайди-ка в новую игру... Что? Что не так, почему ты теперь не радуешься? Ах, точно, это же Hard Mode, ну ничего, ты наверно и с этим справишься... Наверно...
6. Поддержка Мастерской Steam. допустим, тебе наскучил основной сюжет, ты хочешь чего-то новенького, не вопрос, тебя ожидает тонны кампаний и уровней, сделанных игроками, которые, порой, опережают по интересности оригинальную кампанию, а про дизайн я вообще молчу. "А если я не хочу играть в чужие кампании, а хочу создать свою, мне нужна какая-то программа?" - Нет, ты можешь сделать всё, что душа пожелает, прямо в игре и даже показать это другим.

Минусы:
Тут уже будет не так размашисто, тут больше уже для смеха.
-"ДОЛБЭНЫЙ ДОДЖЕР, УЙДИ ОТ МЕНЯ!"
-"Да подберись ты уже"
-"Умри уже, нигро"
-"Бэлядская собака, за что ты тёмная?"
-"ДА КАК ОН МЕНЯ СПИНОЙ УБИЛ?"
-"Он... Только что ушёл за карту?"
-"Хехе, лошара... *Press R to restart* Бэлиять, Карма..."
-"С*АНОЕ СТЕКЛО!"
-"Наконец, последний противник... ДА КАК?!"
-"Щас последнего добью, я очень надеюсь, это был последний этаж... АГА, КОНЕЧНО, "ПОСЛЕДНИЙ", ЧЕГО Я ЕЩЁ МОГ ОЖИДАТЬ?"

12 "R" из 10 стёкол
Posted 28 June, 2019. Last edited 29 July, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1,652.8 hrs on record (1,590.4 hrs at review time)
Треш, угар, гомом и содорра. Или наоборот. Это песочница, в которой творятся чудеса да и только. Но как развлекаться выбираете только вы
Posted 19 August, 2017. Last edited 28 November.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1,877.0 hrs on record (114.3 hrs at review time)
Жаль, но отношение к игре сильно поменялось, к сожалению не в лучшую сторону, слишком рьяно уж разработчики стремятся усидеть на двух хyях сразу.
Отступать уже поздно, теперь нужно сделать так, чтобы в эту игру можно было ИГРАТЬ, а не страдать в попытках получить хоть какое-то удовольствие.

Нужен совет для этой части КС? - Да без проблем.
Теперь XM1014 - Аннигиляторная пушка, которая уничтожает пространство и время, а также всё что попадает под прямое действие этого адского отростка.
Всё, что имеет хоть какой-то прицел - неиграбельно вообще, если ты попытаешься прицелиться (заклинаю тебя этого не делать), ты просто увидишь как твои и без того страшные цифры значения ФПС устремятся, пикируя, прямиком к плинтусу (про регистрацию попаданий, думаю, нет смысла распинаться, видели другие обзоры, стопудняк).

Если уж вы решились направить свой взор в сторону данного проекта (а никак иначе как "проект" я его назвать не могу, игра сырее куска мяса у меня в холодильнике) - приготовьтесь к удивительному приключению с ужасающими вылетами, багами на баге, отвратительным коммьюнити (особенно русским, там вообще тихий ужас), надеждами на то, что тебе выпадет что-то лучше кейсов, которые стоят 30 рублей, а также потраченных впустую нервов, которые можно было потратить на что-то более продуктивное.
Posted 7 February, 2017. Last edited 11 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-6 of 6 entries