Qiuming_Moon
秋铭之月   Peking, Beijing, China
 
 
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作为该系列的开篇之作,《trine》第一步最早是在游戏风云频道看的直播,当时就被史诗般的画面以及厚重的音乐吸引了。加上横版过关是多年来所喜欢的模式。一代准确的说操作难度是四代之最(包括蓝条的设计,以及Zoya在这一代不能跳射)其道具的元素也非常有趣(后面三代均取消了这个设定)合理的搭配能让玩家更好地度过关卡。解密难度中规中矩,除了熔炉那一关需要来回跑之外都算是一路向右。而沙瑞克塔更是一代的精髓所在,从最初的手残无限死,慢慢来到后面如蜘蛛侠一样行云流水,很有成就感。值得一说的是,自《Trine2》成功后将一代进行了一次重置,把原本的厚重史诗风统一成了奇幻童话风,个人其实还是更喜欢以前的T1。Trine可以说是一款非常值得体验的、可以说像一个艺术品一样的游戏。(一代的成就都不难,成就党也可以很香)