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Recent reviews by 清风无道

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281.7 hrs on record
相当不错的游戏!
Posted 28 November, 2024.
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1 person found this review helpful
17.7 hrs on record (8.6 hrs at review time)
游戏整体来说不错,难度属于卡牌游戏中偏高的那一批。
但,
1.强制每种类型boss都打,也就是强行让你的牌组能面对任何情况。靠这种方式来强行提升难度并不是一个好方法。
2.Boss种类还是太少了。

最后分享点通关攻略:
1.雪球是必须,可以断对面的反击。扫射看需求,没那么好用。多段就不说了,卡牌游戏通关标配。
2.基本有一个给雪球的多段主角就有了通关的资本,主角血量最好高于7点。
3.
通用T0卡:火焰茶(+1狂热)与百变牌(复制手牌里的一张物品牌,通常配合茶,记得给皇冠)
a.雪居客的特别流派毒。
b.影术士的特别流派超载(很强,特别是多段扫射,直接放鞭炮)特别流派召唤(强度还行,标配龙蛋和攻击前吃队友的那个)。T0级别的卡:复制面具与复制对面属性与效果但只保留1血的那张卡。
c.机械师,还没通关过。
Posted 14 April, 2023.
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160.1 hrs on record (35.9 hrs at review time)
Early Access Review
总体来说:不错。有杀戮尖塔的那感觉了。
但,事件的界面设计不太好。其实可以稍微加点动态元素。
而且,地图的设计少了点意思,无论咋走都是经历固定的数量的事件或战斗然后打BOSS。
其实很好设计成那种每条路不是固定长度的地图,简单思路:先把地图的每条路弄成一样长,大概就是现在这样的棋盘式布局。然后随机去掉“棋盘”上的格子(当然得有限制条件,如隔多少去一个,不能连续去等等)。最后连线形成一张地图。
2022-11-26
现在去看了一下游戏,感觉变化不大,不过也还没细玩。
2023-3-30
现在的游戏基本可以游玩了,值这个价。不过美工可能差了那么一点点意思,这美术风格看着依旧不是很舒服,无法言明的那种感觉。另外,事件加点动态元素会更好,而不是啪的一下甩一张JPG到玩家脸上。另外,游戏UI的“方框”元素过多,看着很不舒服,现在不太流行这种太格式化的“表单”样式。
Posted 5 April, 2022. Last edited 29 March, 2023.
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76.9 hrs on record (76.8 hrs at review time)
不错的游戏。最高难度确实还是有一点难度的,协商红卡流超强。
Posted 25 November, 2021.
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0.0 hrs on record
免费获取,值得好评。
Posted 24 November, 2020.
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963.1 hrs on record (708.1 hrs at review time)
这游戏比起一年前来说,要好了很多。
但,
1.这游戏的新手引导实在是不敢恭维。
2.这游戏人物的AI也不是很满意,毕竟很少有正常人会待在温度严重不适的房间里而不离开。
3.个人感觉游戏的性能上的优化也有点不足,玩的时间稍微久一点,或物品多一点就会有非常明显的卡顿。
4.不能做到像环世界那样的开分基地(可能是优化不够好的原因导致的),这样少了很多的可玩性。
5.希望能出点副本之类的。而不是玩文字副本。
6.外门只能在门派生老病死。
7.打斗画面太单一:一点一线画圈圈。
8.外门和内门弟子在一条时间线上,这就无法体现出内门弟子的闭关修炼所消耗的时间(至少只是单纯的减寿命---修炼减寿命·入定减寿命,显得太空洞)。毕竟我修炼到真仙了,结果第一批外门弟子都还活着,这很不科学。


总体来说还行吧,不过与想象中的质量还有点差距。到现在的这个品质还是对得起这个价钱的,至少比一年前好了太多。

时隔近一年再看这游戏,首先是正式版除了新dlc没啥大的更新。
其次是地图间切换依旧很慢。
再者是游戏后期依旧非常卡顿。
最后才是那可以说好评的音乐。
Posted 3 April, 2020. Last edited 29 November, 2020.
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31.7 hrs on record (26.9 hrs at review time)
游戏整体难度较低,就是有些解密内容有点烧脑,导致最后的那个找到所有秘密的成就有点不好完成。
总体还是值得玩的,就是游戏内容有点少。
Posted 27 September, 2019.
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1 person found this review funny
280.6 hrs on record
总体还行,但游戏内容有点少,可能是因为我玩了280小时。
Posted 8 August, 2019.
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1.0 hrs on record
无论是挂卡还是玩,都很好!
Posted 10 July, 2017.
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6.6 hrs on record (6.1 hrs at review time)
要我说这款游戏整么样,个人表示还行。难度低,易上手,几个小时就让你对这游戏无欲无求。有一点很坑,开发游戏时的专精最高只能用参与员工所对应的专精最低等级,与其他员工一起工作无法用高等级专精(个人不知有没有说懂,总之,每个要用的员工的专精必须点并尽量时刻保持最高)。总之,还是不错。
Posted 10 July, 2017.
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