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Recent reviews by ぽんにゃっぷ

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1 person found this review helpful
152.0 hrs on record (25.0 hrs at review time)
100時間越えたので再レビュー。
玄人向け正統ファンタジーARPG。
スカイリムで没入感やサバイバルMODを追加して遊ぶようなプレイヤーにおすすめ!

・良い点
グラフィックはテクスチャはそこそこ、メッシュは無駄にハイポリゴンに思えることがあるがライティングなどの環境によって雰囲気が良く没入感を高めてくれる。
高品質なモーションによるアクションはどれもカッコよく、大小問わずモンスターとの戦闘に面白さと奥深さ、中毒性を感じさせる。
言語は日本語字幕英語音声にしているがイギリス訛りが最高。日本語はちょっと個人的には合わなかった。

・残念な点
ジョブがプレイヤーにばかり多くて、その開放されるタイミングも導線がしっかりとしていない。いっぺんに解放されるけど育成が追い付かないし、二週目三週目とジョブをマスターしていくことを想定しているのかもしれないが、それをエンドコンテンツにするには不足している。ハードモードもなくエバーフォールのような裏ダンジョンやウルドラゴンがいないのは不十分だろう。
ポーンが使えるジョブも限られているし、なんならポーン専用のジョブがあってもいい。
ポーンのセリフや絡み、知識の育成とかはもっと手厚く作り込んでほしかった。

・一通りジョブを育ててみて
ファイター:火力は低いが魔法職が高火力を発揮するような立ち回りができて楽しい。
ウォリアー:移動は遅いが急所へのため攻撃、崩し、怯みにくさで前衛を張れる。半面ハーピーなどは苦手なためシーフやアーチャーがセットだと光る。
シーフ:高火力、崩し、遠距離もこなせるオールラウンダー。本作の最強職であろう。
アーチャー:各種矢による火力支援が行えるが、対応した矢を使うのにスキルをセットしなければならず、それもギルドでいちいち設定しないといけないので合わない。モンハンみたいに矢を管理するガジェットにして、スキル数を圧縮できれば化けると思う。
メイジ:攻撃型か支援型か、楽しい。
ソーサラー:後衛ディーラー楽しい。前衛の有難みがわかる。
マジックアーチャー:楽しい。ゴーレム戦ではお荷物。
ミスティック・スピアハンド(魔剣士):魔剣士?ミスティックナイトとも違う、すこし変則的で通常攻撃も重いけどスキルが強い。装備がカッコいい。
トリックスター(幻術師):なんとも言えない。カプコンの想定しているのは攪乱支援の構成で楽しそうだけども、実戦に落とし込めている気がしない。というのも乱戦で同士討ちを狙えるけど、対大型や高難易度になった時に戦えるイメージが湧かない。ジョブの組み合わせ、何がいいのかもわからない。今作で一番反応に困るジョブ。
アリズン:マスタースキル使えないけど、すごい強い。装備なんでも着れる楽しい。探索も戦闘もできる。

アップデートDLCに期待することは、追加職業(ポーンも!)にスルメエンドコンテンツ!ハードモード!期待しています!

Posted 24 March. Last edited 5 April.
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7 people found this review helpful
523.1 hrs on record (523.0 hrs at review time)
言わずもがな、MODがなくても面白かったです。
今はMODもあって神ゲーです。
Posted 21 November, 2023.
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3 people found this review helpful
28.3 hrs on record (28.3 hrs at review time)
面白いところもあるが、無味無臭でつまらないところも多い。
MODが出るまで封印しています。数年後は化けるんじゃないでしょうか。
つまり、今買うことはお勧めしない。
Posted 21 November, 2023.
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622.6 hrs on record (527.9 hrs at review time)
個人的ゲームオブザイヤー、バグや調整はあれど面白さを追求したゲームだと思う。
Posted 26 November, 2020.
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54.1 hrs on record
オンラインは中華のチーターが多い。まだいると聞く。
オフラインはMODも増えアクティビティの多さと、変人達が紡ぐストーリーに目が離せない。
Posted 1 January, 2020.
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18 people found this review helpful
8.9 hrs on record
ルートを1つクリア。

良い点:グラフィック・BGM
素晴らしい地形やパーツの細部まで高い水準である。いろんな楽曲もあり楽しめる。
クリエイト:〇
ペイントのプリセットは少ないけど、外部パーツのサイズ・位置等細かく設定できるため素直に楽しい。
作った機体をマルチで披露することができないゲーム性のため勿体ない。

悪い点:他全て
悪い点はガンダムブレイカー3からの正統進化ではなく、誤った舵取りがなされたゲーム性ではないか。
カメラや操作性は最悪であり、バトルシステムはeスポーツを意識したなどと宣う程、明後日の方向に退化している。ジャンプキーとブーストキー同じとかびっくり。
過去作のようなトレハンやレベル上げ合成を楽しみたい人にはオススメできないゲームである。

ストーリー:✖
ノベルゲームとなりヒロインを選んで攻略することになるが、話は全く同じで攻略中のヒロインによって誤差のような微妙な違いがあるが、意味はない。今までもストーリーがメインのゲームではなかったが、今作が一番酷いとおもう。
カットシーンまで使いまわし。ゲームのターゲット層は中学生なのかな?
ガンプラが変な歩きしたり、吹っ飛ばされたガンプラを抱えるような演出いる?

バトルシステム:✖
バトル中に指示された内容をこなしていき、対戦相手とポイントを競うシステム。
パーツ集めは驚くほど面倒になり、5つまで保持して箱に5秒間キー長押しで納品回収。
敵の攻撃で集めたパーツをドロップすることもあり、インナーフレームや装備を特定のものにすることでストレス軽減可能。
この楽しみ方で合っているのか判らないが、適度に指示をこなしてパーツを集める。その繰り返し。つまらない。

カメラ:✖
設定ができない。ロックオン対象のみ2択で設定可能。
機体が画面の多くを占めるため見辛い。戦艦等の大型ボスは大きく動き、追うのも大変。

マルチプレイ:✖
過疎。そりゃ誰もやらないよ。
やってて楽しくないもの。

ニューガンダムブレイカー2はガンダムブレイカー3の正統進化でお願いしますよバンナムさん。
それか素直に3をSteamに出せば買いますよ。
Posted 28 October, 2019. Last edited 28 October, 2019.
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4 people found this review helpful
1 person found this review funny
31.7 hrs on record (31.7 hrs at review time)
ストーリーの判りやすいアニメ調ダークソウル!
中盤のストーリーでは人によっては臭いと感じる場面も、筆者は泣いてしまった。

今買いか!?セールか、別の手段で購入するのがオススメ。

ダークソウルみたいな荘厳さは一切なく、NPCとストーリーを楽しみながらごり押しして行くスタイルのゲーム。
アンリアルエンジンによるマップのクオリティの進歩が一部見られる一方で、装備のテクスチャの低解像度や頻繁に見かける同じ敵、毛色をちょっと変えただけの敵、本家ダークソウルには値段もクオリティもとても適わない部分が多い。
拠点のグラフィックはとても頑張っているが、戦闘マップはPSPからほとんど進化していない。ゲームとしてのマップの機能しかない。というのは、生活感や美術的な要素が全くないのだ。ここは本当にかつて人が住んでいたのか?と気になるぐらい物がない!瓦礫しかない!たぶん声優とかキャラグラにリソースを割いてるんだよね。

GEシリーズ同様キャラクリエーションはまずまず好評、眉毛が無駄に多いのと体型スライダーがお粗末なのが気になる。
しかし、自分で作ったキャラクターで、お気に入りの相棒と一緒にストーリークリアまでは楽しめた。
周回?いやしないね。SAOFB、GE3が楽しめたならそこそこ楽しめる。定価は高い。

GEと同じ世界観 であり、DLCかもしくは続編に期待が募る一品

更新分、アップデートが遅い。
Posted 30 September, 2019. Last edited 26 November, 2019.
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12 people found this review helpful
13.4 hrs on record (13.3 hrs at review time)
αからきた!
基本的にレビューは甘めにがポリシーだけど・・・

フレンドと一つのマップをクリアと、その後の周りを少しプレイ。
前作の売りであるハックアンドスラッシュから、打って変わってEXP制でなくなったのが一番の変化。
レベルを上げるには各エリアにあるアーティファクトを集めるしかなく、効果もキャラクターの強さではなくグライダーやクライミング等の移動速度が微量にUPするのみとなっている。
つまりレベルは意味しておらず、アーティファクトの個数Xレベルとなる。

3Dマップなど画期的で美しくもある一方で、見辛さもある。アーティファクトを取るまでに探索が段階的に楽しくなる配慮もある。
グライダーを取れば道中に高いところに態々登って滑空したり、船を手に入れれば急流下りを楽しんだり・・・とそこまでは良かった。
問題は全てのアイテム(グライダー含めて)はそのエリアでしか使用できないという不可思議な仕様に変化した。
救済措置として装備に激レアの+装備がレア度とは関わらず存在する、これは他のエリアでも使用できても死亡することでロストの可能性がある。(このプレイ時間で4~5個程持っていた)
アップデートでロストしなくなったとも聞いたけど、そのころには+装備はもう持っておらず、また集めようとも思わない。つまり良く死ぬ。

このゲームは一つのエリアをクリアしても、他のエリアに行けばまた最初からやり直しという、とにかくコンテンツを薄めた仕様となっている。
今後もアップデートを続けるようで、αではあったパーティHUDがなくなったりと不便もあるが、ユーザビリティ以上にシステムの根本が賽の河原なので抜本的な改修が無ければもう一度やろうとはならない。
一部クラス間の強さや敵の魔法使いの強さに修正があったようだが、とにかく記憶をなくさない限りまたもう一度やろうとは思えない出来となってしまった。

オススメできるゲームか?いやいやとんでもない。
買ったら絶対 「ああっ!?どうしてこうなった!」 ってなるよ。
Posted 30 September, 2019. Last edited 30 September, 2019.
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45.8 hrs on record (28.6 hrs at review time)
時間喰いがやばい、脳汁もやばい。
社会人向けではない。
じっくりと待ち、耐えねばならない。
ドンパチやるのが楽しい人にはいじらしいゲームであろう。

テントとバギーはないとストレスがやばい。セール中にオススメ!
Posted 29 June, 2019.
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4 people found this review helpful
1 person found this review funny
10.7 hrs on record (0.3 hrs at review time)
すげー安いので期待して買ったけど、プレイ時間(0.3時間)これですわ。

 とにかく古い!キャラも装備もモーションもVFXもUIもインベントリ画面もイマイチ!ハクスラを楽しむまでプレイに耐えられなかった。古代ギリシャやエジプトの世界観が好きな人にも別にオススメできる気がしない。オリジンやオデッセイの方が最適ですわ。

 興味のある人はプレイ動画みたり、あんまり期待せずに買いましょう。
Posted 12 May, 2019. Last edited 12 May, 2019.
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