Summer
China
 
 
Expositor de los logros más raros
Juego favorito
11,8
Horas jugadas
Expositor de reseñas
11,8 horas jugadas
是时候 写一篇测评了,
首先,我认为“神作”这个称号对他来说未免有些低端,我更愿称他为“天才的作品”。
对于游戏的制作,首先接触的是音乐和 美术,它们非常美,非常有意境,因为这款游戏就是意蕴深远,是一款当之无愧的艺术品。
先不谈游戏剧情,因为剧情而玩这款游戏可能会感到失望,因为一般人(或者说几乎所有人,或者就是除制作者外所有人)是不可能看出游戏的内涵,当然这个网上已经公布了,推荐不看。
虽然深层内涵看不出,但是他非常有意境,有很多 浅层的内涵也值得发掘,这个是可以办到的。
重点是谈谈游戏本身,最突出的是游戏的难度,想象(浅层游戏)和操作(隐藏要素)都有一定难度,尤其是想象,一般人或许想不出,如果能不看攻略一人打完,不论时间,请与我联系,我可以膜拜你。
这个游戏有隐藏要素,我告不告诉你也许很重要,也许不重要,因为你可能根本不知道它有隐藏要素,也许你从一些细节看出了,但是你也无能为力,无从下手。这个游戏的隐藏要素和其他游戏完全不同,因为这不能算“收集”要素,不是与强迫症有关。而是与剧情有直接关联,当然这也无所谓,因为你可能没看懂剧情。
我喜欢这样简洁却不简单的游戏,他不会有很多新手指导,或者 很多菜单。
看过独立游戏大电影的朋友已经了解,这款作品居然只由一人完成,虽然花了3,4年的时间,但是一人之作,可见作者绝非一般人。
从另一个方面也可以看出,游戏是第九艺术当之无愧,因为只有艺术家才能创作出这样的作品。因为游戏是艺术集合体。
最后谈谈这款游戏对我的影响,通过这款游戏,我才明白“游戏'的另一层次。它让我明白,游戏可以是艺术。
总之,这是我最爱的游戏,极力推荐。欢迎 来到 Braid.
补充一点,关于游戏的文字,非常有意境,非常有内涵,配合上音乐,也许透露着什么秘密。
关于游戏的画面,画面是动态的,可能不是非常明显,但当你按下某个键时,你就会清晰的看到变化,会让你惊叹它的美。