Pirate Slime
LaPiS
:sleepyjill:A Slime who also is a Pirate:sleepyjill:
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Uitgelichte illustratieshowcase
Pirate Slime
(ゝ∀・)
:krsheep::krsheep::krsheep::krsheep::krsheep::krsheep::krsheep::krsheep::krsheep::krsheep::krsheep::krsheep::krsheep::krsheep::krsheep::krsheep::krsheep::krsheep::krsheep::krsheep::krsheep::krsheep::krsheep::krsheep::krsheep::krsheep::krsheep::krsheep::krsheep::krsheep::krsheep::krsheep::krsheep::krsheep:


:greenslime:我都不敢想如果我能天天打游戏我会是一个多么快乐的小史莱姆:greenslime:

:stardrop:游戏应该鼓励玩家自己去发现和探索,而不是教玩家如何打游戏:stardrop:



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东方夜雀食堂 - Touhou Mystia's Izakaya
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不知道玩什么的绅士咖啡厅
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Recensieshowcase
下一个DLC什么时候出啊! 帝皇帝皇帝皇帝皇帝皇帝皇(一边比着神圣双头鹰手势一边在地上爬)

好久没有这么爽打CRPG了!

游戏性:
游戏节奏把控比较到位。前期(序章和第一章)战斗轮相对较多。不过一想到是战锤世界一下就感觉合理了起来。第二章开始战斗轮和探索轮的交替就比较合理了。
因为世界观很大,在第二章探索部分的大量小箱庭能塞进去很多完全不同的小东西和小剧情。规避了小箱庭设计中最容易产生的因为探索到类似内容而产生的挫败感与厌烦感。
到写评测时才想起来第二章的小箱庭是真的多,但没有一个让我产生了“又是这个?”的感觉。
在第四章,完成了对(剧透保护)的第一个据点探索后,后面再遇到同样阵营的据点都是派侦察兵登录去看,避免了玩家因为反复推进同一个剧情线的相似风格同种箱庭而产生的厌烦感。
整体节奏也基本能卡在玩家产生无聊感之前推进到下一个大章节。
战斗很爽!能配出各种神秘的build。比如灵能者,假如我有一个在第一回合能打10次伤害同时给全场无视视野的200真伤的灵能者进入战场,阁下该如何对敌?
就是因为有些配装太逆天了导致平衡性不太行。第四章开始拉到最高难度推图,依然存在部分队友还没动手对面就死完了的情况。
从战斗设计上来看,制作组还是下了一些功夫的,对面经常能出现一些很奇怪的机制。但无奈我的机制(数值)在对面之上,基本都没怎么看一路暴力输出压过去了…除了被第四章某队友的支线boss狠狠滴教育了一下。
就是空(海?)战部分有点过于折磨了。低配哥特舰队,还不能加速!
在整体游戏体验上,只要你想,真的可以过得很爽,不像部分日式游戏,当了救世主还要憋屈的跑腿。整个游戏的推动力,所有的人物都是为了“自己”。偶有一些帮人的支线,NPC也很清楚求人是什么样的姿态。在各种对话选择中,可以像一个仁慈的行商浪人,也可以做一个鼻子朝天的超级臭屁贵族。在大部分的对话中的不同选项,都提供了数种截然不同的态度供玩家选择,基本没有按头行为。

剧情:
剧情上乘,在结局能看见不仅主线和队友剧情的后日谈,还能看见一些支线的后日谈,能看见作为掌权者(?),随手一个小选择能带来的后续影响。
剧情之间的关联也意想不到的紧密。就是跨章节的支线在引导上有些弱,会一不留神就失败几个。
传闻的这个设计很有意思,有时候会在完全想不到这居然有关联的地方解开一个传闻。更像是一种探索中对世界观的补足。也算是弥补探索中空窗时间的一个尝试。
就是恋爱线太少了!(哪来的gal game玩家,滚出可)
偶尔插入的史诗叙事选择,通过不同视角的展现玩家(我)的伟大真的极大的满足了玩家(我)的虚荣心。这个系统本身也可以算是一种对战斗的简化,减少了一些因为大量战斗轮之中带来的疲劳感。
适合新人入坑,对锤世界观中的一部分内容的介绍还是较为完备的,新人不会因为第一次入坑就因为一堆设定看得一头雾水。在游戏内找NPC问“这是什么玩意?”的时候,部分NPC虽然会一脸样衰的看着你,但大部分还是会好好的给玩家讲设定。

音乐:
我的心中充满了对帝皇的忠诚
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しにがみ 30 jul 2024 om 1:23 
chuchuchuchuchuchuchuchuchu~!
理芽 - RIM 27 mei 2024 om 10:55 
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣶⣄⣀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣦⣄⣀⡀⣠⣾⡇⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠿⢿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀
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理芽 - RIM 27 mei 2024 om 10:30 
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理芽 - RIM 27 mei 2024 om 10:30 
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理芽 - RIM 27 mei 2024 om 10:21 
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⢸⣿⣶⣶⣶⠾⣿⣿⣿⣦⣍⣥⣾⣷⣶⣿⣿⣿⣷⠆
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八云安 3 jul 2020 om 9:22 
:yukari2::yukari2::yukari2: