Parender
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Primeras Impresiones
Cuando ingrese al juego no sabia bien que esperarme, no habia leido ni visto nada del juego, solo sabia que era un rogue-like, senti sus cosas de don't starve, con el hecho de la vista, la forma de recoleccion, pero mas alla de eso se ve la originalidad de los creadores, vi una tematica bella, con aspectos de bosque, luces de fondo, generaba cierta incertidumbre el juego, verdaderamente no sabia que esperarme.
Realmente me cautivo dentro de mi casa jugando, si hubiese tenido aun mas contenido lo hubiera hecho por mas horas aun, pero como primera impresion, se llevaria un 9 aun sin analizar las demas cosas, solo por que quisera que tenga mas contenido.


Opinion Personal
Analizando un poco mas, ya teniendo mas horas de juego, lo veo siendo verdaderamente un buen juego, se quede bastante corto de contenido, SI, ya que en apenas unas horas casi consigo completarlo en su totalidad (actualmente me faltan 4 logros para lo mismo), pero considero que es un gran titulo, por el hecho de demostrar originalidad y amor en lo que uno desarrolla. La historia no es de una gigantesca profundidad, pero uno termina metiendose en personaje, al menos yo me encariñe con cada adepto que tuve, podes darle un enfoque propio a toda tu religion, escribir tu historia en esa pequeña isla dirigida por el cordero, ir cuando quieras y pelear para alimentar o abastecer a tus seguidores. Es la primera vez que veo una combinacion tan homogenea entre cuidar tu campamento, y salir a pelear por recursos, si bien no se compara pero ni el Clash of Clans, que va basicamente de lo que acabo de decir, me hace sentir de esta forma tan cómodo al jugarlo.

Runs
Bien, las runs son un tema bastante acertado, no se si bueno, pero son cortas, no mas de 15 minutos hasta el jefe, cada uno elige donde quiere ir, los recursos que necesita y no hay mas que eso.
Es bastante didactico la forma de avanzar, pero algunos iconos confunden, mas cuando se habla de intercambios como, tener mayor daño pero recibir el doble a la vez, o cosas asi que se entienden, pero no del todo en primera instancia.
La forma de alcanzar los jefes finales de cada instancia esta bien, no creo que tenga que ser distinta, seria cambiar algo que funciona, si no fuese por la buena variedad de mecanicas que existen en cada nivel seria aburrido y repetitivo, por lo que hay un buen equilibrio entre, repetir y agregar nuevo contenido, eso es un gran punto a favor.

La Secta
La secta simplemente fue una excelente idea, verdaderamente da mucho juego y sin ser aburrido al igual que las runs. Nos permite estar decorando, haciendonos pensar que necesitamos, que debemos darle a los adeptos, que ritual hacer, que mejora necesito, comida, limpiar, todo... Es una mejora estupenda al gameplay, agrega un contenido muy gratificante a la hora de pasar tiempo haciendo las tareas de un dios.

Jefes
Los jefes son originales, si bien tienen mecanicas similares entre ellos, existen puntos en los que se diferencian, lo cual da un sentimiento unico en cada uno de los niveles. Se puede ver que cada nivel esta hecho para que lleguemos preparados a cada uno de ellos, e incorporan muy bien todas las mecanicas y formas de combate que aprendemos a lo largo de nuestra estadia en sus tierras.

Opinion del Final y Post-Final (no spoiler)
El final se encuentra a la altura, almenos a mi punto de vista logra satisfacer la idea general que nos meten en el videojuego. Si bien es algo esperable a medida que vamos avanzando, el hecho del trayecto que debemos superar para estar donde llegamos es bastante satisfactorio, y debemos estar dedicados al juego mas que solo jugar y ya, porque no solo dependemos de nosotros, sino de la secta para alcanzar todos los niveles y avanzar.

Conclusion
El juego es una gran combinacion entre cuidar la secta y recorrer los distintos espacios que tenemos de run, se complementan ambos muy bien, porque al dedicar tiempo en uno, dejamos un poco de lado el otro, dandonos cierto "aire fresco" a la hora de volver a pelear. Me gustaria que se agregue mas contenido, tanto jefes, como niveles con nuevas mecanicas, armas, maldiciones, rituales, caminos a elegir en la corona, etc.. Pero el juego cumple mucho con mis expectativas, y espero ansioso nuevo contenido.

Cualquier critica a mi reseña es bienvenida.

8/10
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Melchi 13 Dec, 2022 @ 2:57am 
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𝔀𝓱𝓲𝓽𝓮noise 25 Mar, 2021 @ 9:29am 
Te interesaria volver al rubro del ilusionismo? el trabajo que realizabas era excelente y hace falta laburantes de tanta calidad en el nicho.
Eclipsed by the moon 9 Mar, 2021 @ 10:02am 
Como descubrir mas sobre vos:

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Instrucciones:

1) Aprete CTRL F
2) Digite 9
Eclipsed by the moon 7 Mar, 2019 @ 6:38pm 
yaraşıqlı sik
Doce.sx 1 Mar, 2018 @ 4:57pm 
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Official BOT #5 | MIRINDA 17 Feb, 2018 @ 12:02am 
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