6
Products
reviewed
118
Products
in account

Recent reviews by pasio

Showing 1-6 of 6 entries
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
1,805.4 hrs on record (1,481.3 hrs at review time)
Call of Duty: Warzone
"Call of Duty: Warzone" to darmowa gra typu battle royale, która od momentu premiery w 2020 roku zyskała ogromną popularność. Warzone integruje się z nowymi odsłonami kultowej serii gier - Call of Duty zazwyczaj do miesiąca czasu od premiery. Dzięki temu mniej więcej co rok występuje większa aktualizacja. Gra oferuje szybką akcję, różnorodne tryby gry oraz wyjątkowe mechaniki, które odróżniają ją od konkurencji. Jednak gra nie jest pozbawiona problemów – od frustracji związanych z cheaterami po wahania jakości serwerów i balans broni.

Zalety
Dynamiczna Rozgrywka:
Warzone wyróżnia się szybkim tempem akcji i naciskiem na agresywne podejście. Dzięki dodatkowemu systemowi pancerzy i różnorodnym broniom walka jest płynna i intensywna.

Gulag:
Unikalny element gry pozwalający graczom, którzy zginęli, wrócić na pole walki po wygranym pojedynku 1v1. To rewolucyjna mechanika, która dodaje emocji i dodatkową warstwę strategiczną.

Ogromne Mapy:
Od Verdanska przez Rebirth Island po mapę Al Mazrah w Warzone2.0, czy Urzykistan w Warzone3.0, aż po możliwy powrót Verdańska w marcu 2025 roku. Przestrzenie są szczegółowe i zaprojektowane z myślą o różnorodnych stylach gry – od walk w bliskim kontakcie po starcia na dalekim dystansie.

Różnorodne Tryby Gry:
Poza klasycznym battle royale, Warzone oferuje inne tryby, takie jak Plunder, gdzie gracze rywalizują o zdobycie jak największej ilości gotówki.

Crossplay:
Możliwość gry między platformami sprawia, że znajdowanie drużyn i rywali jest szybkie i łatwe. Niestety Aim Assist na kontrolerach sprawia, że gracze korzystający z myszy i klawiatury często są postawieni pod ścianą i nie mają możliwości na wygranie pojedynku z kimś kto w jakimś stopniu potrafi grać na padzie

Wady
Cheaterzy:
Pomimo wprowadzenia systemu RICOCHET Anti-Cheat, problem oszustów wciąż istnieje i potrafi zepsuć rozgrywkę.

Problemy Techniczne:
Częste spadki FPS, problemy z serwerami i bugi nadal bywają bolączką graczy, szczególnie na starszych konsolach.

Balans Broni:
Nowe aktualizacje czasami wprowadzają niezbalansowane bronie, które dominują w mecie, co może zniechęcać do gry.

Monotonia w Długim Terminie:
Choć gra oferuje sporo zawartości, brak większych rewolucji w gameplayu na przestrzeni miesięcy może sprawić, że niektórzy gracze stracą zainteresowanie.

Grafika i Audio
Warzone oferuje imponującą oprawę graficzną, zwłaszcza na nowoczesnych platformach. Animacje są płynne, a szczegółowość otoczenia robi wrażenie. Dźwięk, szczególnie kroki przeciwników i odgłosy broni, to kluczowy element gameplayu, chociaż czasami dźwięk bywa mylący (np. trudność w lokalizacji przeciwników).

Integracja z BO6
Mechanika Omnimovementu:
dodanie możliwości płynnego poruszania się w dowolnym kierunku, w tym sprintu, ślizgu i nurkowania, wprowadza dynamiczną rozgrywkę i zwiększa mobilność graczy.

Lepsze zarządzanie ekwipunkiem:
zrezygnowano z plecaków, wracając do prostszych mechanik znanych z pierwotnego Warzone. Wprowadzono też nowe systemy lootu i modyfikacje, takie jak Pick-3 Perk System

Problemy z dźwiękiem:
wielu graczy zgłasza problemy z odgłosami kroków, co znacząco utrudnia orientację w bitwach. W porównaniu do poprzednich wersji dźwięk w Warzone po integracji z BO6 jest znacznie bardziej stłumiony i mniej precyzyjny​.

Opinia
Warzone to solidna propozycja dla fanów battle royale i Call of Duty. Mechaniki takie jak Gulag czy Loadout Drops wyróżniają grę na tle konkurencji. Niemniej, aby w pełni cieszyć się rozgrywką, gracze muszą zmierzyć się z problemami technicznymi i balansowaniem gry.
Warzone to świetna gra z ogromnym potencjałem, ale jej jakość bywa nierówna w zależności od aktualizacji i wsparcia twórców.

Podsumowując, integracja Warzone z Black Ops 6 to krok w dobrą stronę dla fanów, którzy cenią nowości i dynamiczną rozgrywkę (czyli dla mnie). Jednocześnie problemy techniczne, takie jak dźwięk, wymagają pilnych poprawek, aby w pełni wykorzystać potencjał tej aktualizacji.

Jako fan serii od około 2010 roku nie jestem w stanie ocenić punktowo tej produkcji w skali 1-10
Posted 17 July, 2023. Last edited 19 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
537.1 hrs on record (533.8 hrs at review time)
Wiedźmin 3: Dziki Gon
Wiedźmin 3: Dziki Gon to gra RPG stworzona przez polskie studio CD Projekt RED, która zadebiutowała w maju 2015 roku i od tamtej pory jest uważana za jedno z najważniejszych dzieł w historii gier komputerowych. Gra oparta jest na prozie Andrzeja Sapkowskiego
i przedstawia dalsze losy wiedźmina Geralta z Rivii, a co za tym idzie jest ostatnią częścią kultowej trylogii, jednocześnie oferując rozgrywkę, która łączy fascynującą fabułę z otwartym światem i zaawansowaną mechaniką RPG.

Fabuła
Fabuła „Dzikiego Gonu” jest jednym z najmocniejszych elementów gry. Geralt, łowca potworów, wyrusza na poszukiwanie swojej przybranej córki Ciri, ściganej przez tajemniczy Dziki Gon. Opowieść jest pełna intryg, emocji i złożonych wyborów moralnych. CD Projekt RED mistrzowsko łączy główny wątek fabularny z różnorodnymi misjami pobocznymi, które często dorównują jakością fabularną głównemu wątkowi.
Postacie, zarówno nowe, jak i znane z wcześniejszych części oraz książek, są wyjątkowo dobrze napisane i zapadają w pamięć. Dialogi błyszczą humorem, dramatyzmem i naturalnością, co czyni interakcje niezwykle angażującymi.

Rozgrywka
Rozgrywka w „Dzikim Gonie” opiera się na trzech filarach: walce, eksploracji i decyzjach fabularnych. System walki, choć nieco uproszczony w porównaniu do poprzednich części serii, jest dynamiczny i satysfakcjonujący. Korzystanie z mieczy, znaków wiedźmińskich i alchemii pozwala na różnorodne podejście do starć.
Eksploracja to czysta przyjemność, zarówno pieszo, jak i na grzbiecie wiernego konia Płotki. Wędrując, gracz napotyka zadania poboczne, kontrakty na potwory czy ukryte skarby, które są zróżnicowane i często niosą ze sobą ciekawe historie.

Klimat
Otwarte światy w grach często bywają krytykowane za bycie pustymi, jednak „Wiedźmin 3” obala ten stereotyp. Od malowniczych wiosek Velen, przez potężne mury Novigradu, aż po lodowe wyspy Skellige, każda lokacja jest piękna, żywa i pełna detali. Świat gry jest ogromny, ale nigdy nie sprawia wrażenia przytłaczającego czy sztucznie rozciągniętego.
„Wiedźmin 3” to również prawdziwy majstersztyk wizualny i dźwiękowy. Choć od premiery minęło już kilka lat, gra nadal zachwyca szczegółowością świata, animacjami i klimatycznym oświetleniem. Krajobrazy w grze są tak piękne, że często warto zatrzymać się tylko po to, by podziwiać widoki.
Muzyka skomponowana przez Marcina Przybyłowicza i Mikołaja Stroińskiego idealnie buduje nastrój każdej sceny, od spokojnych momentów eksploracji po epickie starcia. Warto też wspomnieć o świetnym polskim dubbingu, który idealnie oddaje charakter postaci.

Dodatki
„Wiedźmin 3” doczekał się dwóch dużych rozszerzeń: „Serca z Kamienia” i „Krew i Wino”, które są niemal samodzielnymi grami, oferującymi nowe lokacje, wątki fabularne i mechaniki. Oba dodatki są warte każdej wydanej złotówki i jeszcze bardziej podnoszą wartość całego pakietu.

Opinia
„Wiedźmin 3: Dziki Gon” to gra wybitna, która wyznaczyła nowe standardy dla gier RPG. Łączy wciągającą fabułę, przemyślaną mechanikę i przepiękny otwarty świat, oferując setki godzin świetnej zabawy. Jest to tytuł, który powinien znaleźć się na liście każdego gracza, niezależnie od tego, czy jest fanem gatunku RPG, czy nie.

10/10
Posted 19 April, 2022. Last edited 19 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
123.8 hrs on record (82.9 hrs at review time)
Wiedźmin 1

Pierwsza część kultowej trylogii gier, a także pierwsza gra stworzona przez polskie studio CD Projekt Red. Zadebiutowała ona w 2007 roku.
Akcja opisana jest w świecie stworzonym przez Pana Andrzeja Sapkowskiego, a dokładnie chwilę po wydarzeniach z Sagi o Wiedźminie.

Fabuła

Główny bohater - Geralt z Rivii - Po utracie pamięci próbuje się dowiedzieć czemu tak się stało, ale również musi odzyskać mutageny, które zostały skradzione w prologu gry z warowni Kaer Mohren. Bohater odwiedza podczas swoich przygód między innymi stolicę Temerii - Wyzima, ale również pobliskie wioski takie jak Podgrodzie czy Odmęty.
Historia jest autorskim projektem członków CDPR, która zawiera elementy z materiału źródłowego w postaci bohaterów, miejsc itp. Opowieść jest spójna, momentami zawiera masę zwrotów akcji, praktycznie KAŻDY wybór ma znaczenie dla późniejszej rozgrywki.
Czas gry zajmuje około 40h, a nawet więcej jeśli gracz podejmie się kończenia WSZYSTKICH zadań pobocznych i eksploracji świata, zamkniętego co prawda, ale na swój sposób rozbudowanego.

Rozgrywka

Jest to gra RPG, ale bez otwartego świata, każdy akt ma swoje określone lokacje.
Poza głownym wątkiem jest masa zadań pobocznych, ale również kultowa gra w kości (Poker).
Model walki bardzo się zestarzał i nie pasuje do obecnych realiów, niemniej jednak po chwili gry może się wydać przyjemny. Opiera się głownie na klikaniu przycisku myszy w odpowiednim momencie mając przy tym wybrany odpowiedni styl walki do przeciwnika, poza bronią białą gracz ma do dyspozycji znaki lub petardy.
W moim przypadku korzystałem tylko z dwóch znaków (AARD,IGNi), a co do petard to są one przydatne na najwyższym poziomie trudności.

Klimat

Grafika nie jest górnych lotów, jak porównamy do obecnych gier to widać ogromną przepaść. Taki styl też ma swoje plusy, ponieważ w połączeniu z udźwiękowieniem i lokacjami buduje świetny klimat. Jest on zepsuty, ponury pogrążony zarazą, zniszczeniem, który idealnie obrazuje to co pisarz chciał przedstawić w swoich utworach. Ponadto dubbing jest na wysokim poziomie, każda z ważniejszych postaci ma swój unikalny styl, co wyróżnia tę produkcję.

Opinia

Uważam, że to świetna gra, ponieważ fabuła jest poprowadzona lepiej niż w kolejnych częściach, a dodając do tego klimat, który jest idealny tworzy niezapomniane przeżycia miedzy innymi na bagnach gdzie występują liczne potwory.
Według mnie Wiedźmin 1, który zostałby wydany w 2015 roku zawierając przy tym styl graficzny i silnik co Wiedźmin 3 byłby w stanie podbić rynek gier tak jak to zrobiła trzecia część, a nawet ją przebić.
Posted 15 January, 2022. Last edited 20 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
1 person found this review funny
3,168.9 hrs on record (175.4 hrs at review time)
Football Manager 2022

To seria komputerowych gier sportowych z gatunku menedżerów piłkarskich. Powstała po zakończeniu współpracy studia Sports Interactive ze spółką Eidos Interactive, w wyniku czego studio przestało produkować serię gier Championship Manager i zajęło się produkcją konkurencyjnych menedżerów piłkarskich. Nazwa Football Manager została zainspirowana grą o tym samym tytule z 1982 roku.

Część z 2022 roku jest dziewiętnastą odsłoną serii za, którą trzeba zapłacić 199,99zł
Swoją premierę miała 8 Listopada 2021 roku.

Grafika

Grafika jest przyzwoita, uległa lekkiej poprawie w porównaniu do poprzedniej wersji

Rozmowy motywacyjne i konferencje

Mamy tutaj dodatkowe linijki tekstu względem konferencji, nowe okienko, oraz nowe gesty zamiast mowy ciała jak było to w edycji 2021. Rozmowy motywacyjne również zostały przemodelowane. Uważam, że przydało się takie odświeżenie tych rzeczy, ale same w sobie nie zostały zmienione jakoś w dramatyczny sposób.

Analiza

Analiza. Jak wiemy SI współpracuje z różnymi firmami analitycznymi. Mamy do dyspozycji nowych analityków ds gry, czy rekrutacji o której zaraz. Został dodany współczynnik xG, ktory pokazuje ile mamy/mieliśmy szans na strzelenie gola/goli w danym meczu. Jest to bardzo fajna opcja, ale dla mnie to żadna rewelacja. Jest coś takiego jak "okazje", czy "100 procentowe sytuacje", więc dodawanie xG było średnio potrzebne. Ta opcja daje nam między innymi sprawdzenie kontu bramkarza, siły strzału, miejsca strzału. Owszem, może być przydatna dla osób, które spędzają dużo czasu na analizie swojego zespołu, czy przeciwnika. Chociaż biorąć pod uwagę sam silnik gry, to czasem jest to strata czasu.

Scouting

Chyba najlepsza rzecz która jest w FM'ie. Czemu? Scouting został dopracowany niemal do perfekcji. Mamy wszystko czego potrzebujemy. Od oceny scouta, po pytanie do agenta zawodnika. Czego chcieć więcej? Agent dodaje ogromnego realizmu.

Ekran podsumowania sezonu

Dostaliśmy coś nowego, coś co dla mnie jest bardzo fajną opcją. Pod koniec sezonu dostajemy ładną grafikę z informacją co nas spotkało w tym sezonie, jakie trofea mamy zdobyte, jakie mamy oceny zawodników po sezonie, jaką taktyka graliśmy, jak oceniane sa transfery, i tak dalej.

Silnik

Silnik gry uległ poprawie. Reaguje na nasze poczynania taktyczne, akcje są mniej schematyczne. Piłkarze potrafią zagrać prostopadle, klepką, bezpośrednio, ba zdarzy się nawet lob bramkarza, który czasem wyjdzie a czasem nie. Skrzydłowi potrafią dośrodkować a nie tylko strzelać w sytuacjach sam na sam, co jest zaskoczeniem ogromnym. Sytuacje sam na sam uległy poprawie, ale nie jest idealnie. Czasem zdarzają się błędy, gdzie dla nas jest to sytuacja 100% a niestety nie wpada. Niektóre schematy dalej sa oklepane, jak podania na długi słupek, ktore kończą się w 80% golem.
Na plus są nowe animacje zawodników, są lepsze, lepiej zoptymalizowane, widać przewrotki, woleje.
Z kolejnego minusu, to skrypty meczowe. Dużo goli wpada w doliczonym czasie gry, między 43 a 45+ czas doliczony minutą, po rozpoczęciu drugiej połowy. No niestety jest to irytującę. Obrońcy dostają mniej wylewów niżeli w 2021.

Ocena
Według mnie sprawiedliwą oceną będzie 8/10 ze względu na stosunek jakości do ceny.
Posted 28 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
23 people found this review helpful
5
3
2
16.1 hrs on record (6.4 hrs at review time)
Need for Speed: Undercover

Kupiłem tę grę ze względu na niską cenę (8,99zł) i chciałem zażyć nieco nostalgii ze starszych Need For Speed'ów. Wiele osób uważa, że jest jedną z najgorszych części, ja mimo to bawiłem i bawię się przy tej grze bardzo dobrze.

Plusy:

-Ciekawa Fabuła
-Dobra grafika (jak na 2008 rok)
-Ciekawy klimacik
-Sporo samochodów
-Adekwatne wynagrodzenia
-Unikalny tuning w porównaniu z innymi grami tego typu
-Różne rodzaje wyścigów i pościgów
-Zupełnie nowe misje (jak na serie Need for Speed)


Minusy:

-Model jazdy
-Niski poziom trudności (nie da się zmienić)
-Multiplayer, a w zasadzie jego brak (wyłączony kilka lat temu)
-Nakładka steam, która nie działa (przynajmniej u mnie)


Ocena → PASIO3
7.5/10
Posted 27 June, 2020. Last edited 17 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
90.5 hrs on record (39.4 hrs at review time)
Wiedźmin 2: Zabójcy królów

Druga część kultowej trylogii gier. Po sukcesie poprzedniej części Wiedźmina CDPR zaprezentował światu tę odsłonę, która premierę miała w 2011 roku czyli 4 lata po premierze Wiedźmina 1. Akcja opisana jest w świecie stworzonym przez Pana Andrzeja Sapkowskiego.
Wydarzenia mają miejsce miesiąc po zakończeniu fabuły z pierwszej części przygód Wiedźmina.

Fabuła

Główny bohater - Geralt z Rivii - Zostaje wrobiony w królobójstwo Foltesta - Króla Temerii - Zadaniem Geralta jest oczyszczenie siebie z zarzutów oraz odzyskanie wspomnień po amnezji, o której jest więcej informacji w poprzedniej części. W trakcie opowieści gracz może obrać tylko jedną z dwóch ścieżek - Vernon Roche oraz Iorweth - Ten wybór ma
OGROMNE znaczenie, ponieważ poznajemy wtedy tylko jeden wątek. Najlepszym sposobem jest zachowanie zapisu gry sprzed wyboru, a następne przejście gry z dwoma innymi zakończeniami. Wiedźmin w trakcie przygód nie może zostać neutralny, musi pomóc Henseltowi lub Saskii podczas wojny (w książkach Geralt nienawidził oraz gardził polityką)
Najważniejsze są wybory moralne, ponieważ od nich zależy wszystko co ma znaczenie dla opowieści.
Akcję fabuły można rozpocząć na 4 sposoby, natomiast zakończeń jest 16.
Czas gry jednego przejścia zajmuje około 35h, a w przypadku zachowania zapisu przed wyborem sprzymierzeńca w pierwszym akcie gra wydłuża się o kolejne 25h. Co więcej rozgrywka wydłuża się, jeśli gracz podejmie się kończenia WSZYSTKICH zadań pobocznych i eksploracji świata, zamkniętego co prawda, ale na swój sposób rozbudowanego.

Rozgrywka

Jest to gra RPG, ale bez otwartego świata, każdy akt ma swoje określone lokacje. Poza głównym wątkiem jest masa zadań pobocznych, ale również kultowa gra w kości (Poker) oraz siłowanie na ręke lub walki na pięści.
Model walki został całkowicie przemodelowany w porównaniu do pierwszej odsłony,
a mianowicie zamiast klikania przycisku myszy w odpowiednim momencie gracz teraz może decydować o unikach, parowaniu oraz blokowaniu podczas walki. Frajda z gry jest dużo większa dzięki temu. Podczas akcji możliwe jest wystąpienie QTE (Quick Time Events) polega ono na szybkim klikaniu klawiszy, które zostaną pokazane na ekranie. Poza bronią białą gracz ma do dyspozycji znaki, petardy lub pułapki. W moim przypadku korzystałem tylko z jednego znaku (QUEN), ponieważ jest on niezwykle ważny. Tarcza Quen pozwala przyjąć dodatkowe obrażenia co jest kluczowe na najwyższym poziomie trudności. W grze występują również petardy
i pułapki, ale nie mają wiekszych zastosowań niż niszczenie gniazd potworów.

Klimat

Grafika prezentuje się ŚWIETNIE w porównaniu do jedynki, natomiast nie jest to wysoki poziom na obecne realia, pomijając już fakt optymalizacji. Zawiera ona cieniowane, doczytujące się tekstury, ale można się do tego przyzwyczaić. Oświetlenie jest cudowne,
a zwłaszcza podczas wschodu lub zachodu słońca. Jest to jeden z wielu aspektów wyróżniających tę część.
Muzyka, dubbing jest na wysokim poziomie, ale widać, że jest to gorzej zrobione niż w poprzedniej części. Brakowało mi ponurego, zniszczonego klimatu zawartego w grze, zamiast tego dostaliśmy bardziej kolorowe lokacje takie jak na przykład las obok Flotsam, który fakt był pięknie zrobiony, ale nie pasował mi za bardzo. Nie czuć tego słowiańskiego klimatu podczas gry jak w Wiedźminie 1.

Opinia

Uważam, że to świetna gra, pomimo tego że fabuła jest najgorsza z trylogii, natomiast trzeba wyróżnić innowacyjny styl przedstawienia gry. Możliwość wyboru była czymś nowym co zasługuje na wspomnienie. Produkcja zachęca do poznania całej opowieści poprzez drugie przejście fabuły. Bawiłem się dużo lepiej podczas walki w porównaniu do Wiedźmina 1 to fakt, ale brakowało tego czegoś podczas eksploracji. Wiedźmin 2: Zabójcy królów to WSPANIAŁA gra, a zwłaszcza podczas swojej premiery w 2011 roku gdzie robiła duże wrażenie, natomiast według mnie jest to NAJGORSZA odsłona z Trylogii opisującej przygody Geralta z Rivii.
Posted 29 March, 2020. Last edited 22 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-6 of 6 entries