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13.5 hrs on record (3.6 hrs at review time)
好玩爱玩
Posted 29 July, 2020. Last edited 2 March, 2024.
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0.5 hrs on record (0.3 hrs at review time)
Early Access Review
有效防止自闭
Posted 5 July, 2019.
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1.6 hrs on record
这游戏没这么简单
Posted 18 November, 2018.
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5,061.0 hrs on record (157.7 hrs at review time)
泰拉瑞亚
永无止境!
Posted 19 October, 2018. Last edited 27 November, 2021.
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0.1 hrs on record
卡在加载界面是什么鬼
Posted 22 September, 2018.
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225.5 hrs on record (1.8 hrs at review time)
有意思,8元上手
Posted 7 August, 2018.
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84.5 hrs on record (7.3 hrs at review time)
掉线也没补偿
Posted 10 July, 2018.
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1.2 hrs on record
恐怖游戏hhh
Posted 10 July, 2018.
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887.0 hrs on record (576.6 hrs at review time)
游戏是好游戏,但是为什么不火?因为服务器劝退了几乎所有中国玩家ヽ(ー_ー)ノ,你们就不能花点钱把服务器弄好吗?如果不行,(*゜Д゜)σ凸←自爆按钮
除去服务器,还算OK,不氪金能玩。
有些人说匹配机制垃圾,匹配的都是上千上万基地力的!!!∑(゚Д゚ノ)ノ,我想说基地力和难度没关系,和阵型有关。
现在比较常见的有狙击阵(较弱,纯狙击阵只需要一堆防暴队就解决了),狙击咚咚阵(强,投弹手刁钻的卡位消磨兵力,配上狙击收割),咚咚阵(强,输出明显的高,但是换弹速度是硬伤),火狙(强,铁肺也不管用),上校火箭(强,一波干不死就是凉,上校只要手一挥,9个火箭从天而降,横扫千军),还有一些比较奇特的,如突突反击阵(利用游戏的反击机制让成片突击队员反击,往往一波反击你就没兵了,输出暴力,但弱点明显,假人1~2个解决)。


给萌新几个提示:(((((((((((っ•ω•)っ Σ(σ`•ω•´)σ 起飞!
1,随便加个盟,盟战时多打升级
2,存钱,狂买商店中的攻击卡包在50级以前别把钱放在建筑上
3,优先解锁防暴队,狙击手,突击手
4,打盟战有较低概率出英雄,英雄中有个叫投弹手的,有和没有是两个游戏
5,pvp不要看对手战力,点开对手资料看有什么,看到3头有投弹手,上校和火箭,上校和投弹手,狙击和投弹手,火兵和狙击时,可以选择先放弃,因为一般不好打
6,别急着炸基地的石头和树等,因为之后你可能会哭着花200黄金重置基地
7,步兵带生命,打折,射速。可以用步兵对对方造成极大的损耗(你进攻),并且自己军需反而越来越多或者损耗极少。一般适用于时间长的阵型
8.多合卡,多买攻击卡包,合成不必要的攻击卡,也许你认为合卡无意义,但是大佬的黑卡都是疯狂合卡弄出来的|ू・ω・` )


介绍兵种:【
步兵:(前期主力,中期探路)便宜,很容易堆出数量,属性极低,但是可以利用造价低的特点来对对方进行消磨,卡片配置(射速,速度,打折;毒弹)
袭击兵:无价值
医疗兵:(必备,辅助),必要的兵种,可以使范围内友军回复生命,卡片配置(生命,伤害,打折;毒弹)
突击队:(中前期主力)输出极高,手短,特脆,用得好横扫千军,用不好瞬间全亡,卡片配置(生命,伤害,射速;无尽)
工程师:血量较高,可以修理建筑以及运输车,贴脸输出给力,转角杀手,前期可以代替防暴队,防御可以适当运用,卡片配置(伤害,换弹,生命;毒弹)
火炮兵:(防守利器)拥有极大破坏性,适用于防守,寻找恰当卡位可以红烧敌方,当然也可能痛击友军,卡片配置(伤害,换弹,生命;铁肺)
手榴弹兵:前期兵种,相当于投弹手的退化,换弹速度还行,刚好可以把敌方打的踉跄到动不了,卡片配置(伤害,换弹,生命;志愿军)
狙击手:(防守利器)伤害高,攻击距离远,生命低,适用于防御与攻击时探路,子弹带有穿透,一个弹夹2发子弹,卡片配置(伤害,射速,换弹;铁肺)
防暴队:(必备),必要的兵种,可以抵挡住大部分伤害,护盾有独立血量,卡片配置(生命,打折,快速部署;志愿军)
机枪手:造价高的惊人,属性似乎没有特种部队高,但在后期有奇效,请在100级后使用代替特种部队,卡片配置(伤害,射速,血量;志愿军或铁肺或无尽)
火箭兵:(重要)造价高,伤害高,范围伤害,需要一定数量才有作用,防守配合上校有奇效,卡片配置(伤害,换弹,打折;志愿军或铁肺)
毒兵:(防守辅助)适用于防御,可对敌人造成中毒,对建筑伤害较小,不会对友军造成伤害,可以卡出最刁钻的位置,卡片配置(生命,伤害,换弹;铁肺)
投弹手:(必备)俗称咚咚咚,输出暴力,初始弹夹2(3?)发,换弹后5发,可以应对各种卡位以及进行卡位,攻击防御都很给力,换弹是硬伤,卡片配置(生命,换弹,伤害;铁肺)
特种部队:(重要)破墙利器,属性相对机枪手较高,但是需要预热,适用于空旷地,复杂阵型需要机枪手,卡片配置(伤害,射速,精准;无尽)
佣兵:(该版本无用)生命较高,输出中等,手较长,换弹出奇的快,但是相对较弱,卡片配置(伤害,生命,打折;铁肺)
中士:(辅助)可以提高附近友军的伤害和命中,增加幅度未知,效果明显,卡片配置(射速,生命,打折;毒弹)
上校:移动的锁定,进攻时可能坑死自己,防御配合咚咚或上校有奇效,卡片配置(生命,伤害,稳定;铁肺)
军医:(辅助)可以复活一定范围内被子弹击杀的友军,卡片配置(生命,打折,快速部署;志愿军)
神枪手:伤害中等,手极长,一个弹夹6发,使用2神枪手5步兵的总部卡啊可以有效防止对方使用步兵消耗,卡片配置(伤害,射速,换弹;无尽)



技能卡介绍:【
生命:增加兵种生命上限,除步兵等生命低下不适用外都适用
精准:增加兵种命中率,除了特种部队、工程兵都不适用
伤害:增加兵种攻击伤害,如果有需要,全体适用
最小报酬:适用于进攻时较贵兵种以及辅助兵种(医疗兵,军医,中士),步兵适用
稳定度:使兵种受到攻击后不容易踉跄,适用于防暴队、上校 (工程兵自带稳定度?)
射速:增加兵种攻击速度(减少攻击间隔),适用于高输出高射速兵种(特种部队,神枪手,突击队,机枪手)以及高输出低射(狙击手)速兵种,步兵适用
快速部署:适用于少一个技能卡对属性影响不大且出兵慢的兵种(防暴队,军医)以及你想快速出较多数量的兵(如果你觉得少一个技能卡对属性影响不大)
所向披靡:减少受到铁丝网的效果,无存在意义的卡,效果不如攻击卡的战术靴并且会拉低兵种属性
防火:减少受到火的伤害以及无视火的控制(跳舞(*/ω\*))无用卡,实在没卡可以用一用
防毒:减少受到毒的伤害以及无视毒的控制(咳嗽),无存在意义,因为毒的伤害不高且控制可以被铁肺消除,还会拉低兵种属性
快速换弹:适用于换弹慢的兵种(投弹手,火兵,毒兵,火箭兵,狙击手),什么?你说没有特种部队?得了吧,你以为无尽攻速干什么用的( ̄. ̄)
速通:使兵种获取经验加快,适用于正在练兵的兵种,其余时候无用



英雄卡介绍:【
铁肺:使兵种无视烟雾、火、毒的控制效果,但是火、毒的伤害依旧有效,适用于正在防御的兵种
毒弹:攻击有概率是目标中毒,适用于步兵或者辅助兵种(为什么火兵不能用ヘ(´o`)ヘ)
志愿军:30%的概率多出1只兵,总部队伍、进攻、兵营都有效,想用都可以
渴血:使兵种攻击时回复造成伤害15%的生命,适用于持续输出高的同时生存能力高的兵种,没卡时勉强使用(因为持续输出高的兵种不可能同时生存能力高ヘ(_ _ヘ)” )
清道夫:增加兵种击杀目标后掉落的20%的军需,无卡时使用
无尽攻速:使兵种击杀目标后直接装满弹夹,适用于输出高换弹慢的兵种,如神枪手、特种部队、突击队、机枪手(为什么没有狙击手?因为狙击手换弹和攻击间隔没差多少( ̄へ ̄))



攻击卡片介绍(只介绍主动及常用被动):【
(主动)
催泪瓦斯:可用于控制敌方大片兵种及塔,使其无法行动与攻击,对携带铁肺的兵种无效
导弹:召唤导弹从天而降,造成中范围大量伤害,注意容易被树挡住
燃烧弹:召唤燃烧弹从天而降,并向前弹射,弹射过程可被阻挡,在路径上生成中小范围火焰
集合旗帜:让己方所有兵种向以旗子为圆心的一个中等半径的目标前进,集合过程中兵种行进速度会相对加快,可用于使队伍通过某些无法通过的道路,以及使队伍集中
锁定:锁定一点范围内的敌人(兵种,建筑)一段时间,己方所有兵种进入攻击范围后对目标进行攻击,目标死亡或时间到后标记消失,可配合集合旗帜锁定破墙,注意兵种对锁定目标进行攻击时无法对其他目标进行攻击
假人:生成一个吸引敌方火力的不死假人,一段时间后消失,敌方对假人进行的攻击将会对一切有生命的东西造成伤害,所以可以以此让敌方自相残杀。(似乎只有狙击手可以穿透假人?)
航路轰炸:对航线附近目标扔下中等伤害的炸弹,目标大致为航路所示目标偏左上
(被动)
军需500/1000/2000/3000:增加进攻初始军需,500可无限带且与1000/2000/3000不冲突,注意1000/2000/3000相互冲突,就是只能三选一,三红/盟战必带2000/3000,等级过百的就...不知道了ヽ(•ω•ゞ)
战术靴:使己方所有兵种免疫铁丝网效果!必带!
打折:降低所有兵种10%的费用,某些百级大佬不愿带军需就带这个,等级没过百还是好好带着军需(๑Ő௰Ő๑)



你们可以在此交流:
百度贴吧:https://tieba.baidu.com/f?kw=gunsup&fr=index
QQ群:GUNS UP!游戏交流群(群号775905909) (主盟“中国战狼”,分盟“lord”“中国闲鱼”“为所欲为”“中国会所”)
QQ群:(中国)荣耀(群号664924013) (主盟“china荣耀”)
ps:以上排列不分先后


游戏直播:
synology:https://www.huya.com/synology
cccjjj:https://www.huya.com/18576074
https://www.douyu.com/3242085
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dazzzzzzzle:https://www.huya.com/18756762
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cnmdp:https://www.douyu.com/4152418
caigouzi:https://live.bilibili.com/21354625



结束了



















































and the universe said I love you

and the universe said you have played the game well

and the universe said everything you need is within you

and the universe said you are stronger than you know

and the universe said you are the daylight

and the universe said you are the night

and the universe said the darkness you fight is within you

and the universe said the light you seek is within you

and the universe said you are not alone

and the universe said you are not separate from every other thing

and the universe said you are the universe tasting itself, talking to itself, reading its own code

and the universe said I love you because you are love.

And the game was over and the player woke up from the dream. And the player began a new dream. And the player dreamed again, dreamed better. And the player was the universe. And the player was love.

You are the player.

Wake up.
Posted 30 June, 2018. Last edited 7 July, 2019.
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