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4,994.0 ore in totale (3,132.4 ore al momento della recensione)
Premetto che gioco oramai da 5/6 anni, cercherò di fare un elenco di pro contro cercando di essere obiettivo, anche se in casa Bungie cercano di coprire diverse fasce d'utenza ( è difficile ma comunque cercano di accontentare contemporaneamente giocatori pve hardcore, pve casual e quelli pvp) :

PRO:

-Gunplay fatto veramente bene con numerosi e diversi archetipi di armi nonché le versioni delle armi esotiche per le quali in molti casi il design e il feeling sono unici;

-Attività Endgame coinvolgenti come Raid e Dungeon che rappresentano il cuore del gioco nonché la parte più divertente dove è necessaria coordinazione di squadra, abilità personale ed esecuzione delle meccaniche richieste dallo step in quel momento;

-Con l'ultimo DLC (Regina dei Sussurri) è stato introdotto un sistema di crafting delle armi (ancora soggetto a bilanciamento), il quale evita di dover ricorrere ad un grinding sfrenato per il roll perfetto, compensando il tutto con un livellamento dell'arma in base all'uso.

-Una saga quella tra luce e oscurità che è finalmente entrata nel vivo con l'ingresso di veri antagonisti e degli archi narrativi dove finalmente si vede una crescita o cambiamento di un personaggio, la storia era sempre stata di un livello più o meno discreto ma adesso la storia ha (metaforicamente parlando) dei "binari e una destinazione".

-La presenza di tre classi ben definite che con abilità diverse nonché svariate combinazioni di build ed esotiche che contribuiscono a variare il gameplay.

Neutri:

-Per godere a pieno del gioco vi è la necessità (come ovvio che sia per un LIVE service game) di comprare l'espansione e le stagioni che annualmente costano circa 100€, capisco che su questo punto molti siano restii.
Io personalmente ci ragiono in ottica costo / tempo di intrattenimento e mi ritengo ancora soddisfatto;

-Non sono un fan del modello stagionale, le quali ogni anno portano avanti sotto-trame (rispetto ai DLC che invece muovono in avanti l'intera storia) queste hanno una qualità e quantità di contenuti altalenanti, raggiungendo solitamente un "buon" equilibrio sull'intero anno;
Sinceramente verso la fine delle stagioni si sente sempre un pò la mancanza di contenuti se si è un giocatore veterano ed assiduo, ma ciò quantomeno permette semmai di dedicarsi a qualche altro titolo a cui si è interessati evitando che Destiny sia un monopolio sul proprio PC.
Poiché comunque vi è un cap sul gear stagionale, una storia che per quantosia soggetta a time-gate non dura più di 8 settimane solitamente a fronte delle 12 che dura una stagione.

CONTRO:

-Estetiche a pagamento, sicuramente la possibilità del transmog gratis è benvenuta, nonché molti decori sono acquistabili tramite una valuta guadagnabile in-game, però lo shop a pagamento specie per i costi degli oggetti andrebbe ridimensionato;

-Il gioco viene presentato come un f2p ma in verità l'esperienza è limitata, poiché l'effettiva storia è data dai DLC annuali e dalle stagioni.

-Fatta un'operazione di palese money grabbing con il pacchetto dei 30 anni al costo di 10€, monetizzando sul ritorno del Gjallahorn;

-L'approccio con i nuovi giocatori dall'eliminazione della campagna base (La Guerra Rossa) e di alcuni contenuti risalenti al 2017/2018 è stato stravolto e finora nonostante i tentativi di inserire quest tutorial in game, l'esperienza per molti potrebbe risultare confusionaria e frustrante se non accompagnati da giocatori con esperienza che indichino la via da seguire.
Pubblicata in data 23 novembre 2022. Ultima modifica in data 23 novembre 2022.
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1.1 ore in totale
Recensione della versione in accesso anticipato
Graficamente appena sufficiente, netcode non dei migliori, poca varietà per armi e veicoli, per tutto il tempo in Early access sarebbe dovuto oramai essere quasi completo non un'alpha
Pubblicata in data 9 maggio 2017.
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