9
Products
reviewed
250
Products
in account

Recent reviews by Nutbar

Showing 1-9 of 9 entries
4 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Я награв більше 200 годин в основну гру, без применшення пройшов на 100%. Щось там радувало, щось ні, але позитивний відгук гра заслужила. Від доповнення чекав роботу над помилками, окрему область галактики поза якоюсь туманністю. Але...

Через рік вони пускають оце. Відкинули всі фішки гри, все що робило її особливою, не скористались її сильними сторонами, не скористались більшою частиною механік. Навпаки, насипали більше того, що було слабким.

Навіть складно виявити якусь найбільшу проблему. В квестах треба 5 хвилин слухати нагенеровані репліки з нагерерованими анімаціями. У всіх персонажів абсолютно НУЛЬ емоцій. Причому проскіпати репліки не вийде, бо за неуважність гра накаже поганою кінцівкою деяких квестів. Все монотонне і нудне. Обмеження рушія? - може бути. З таким обʼємом реплік не вийде не генерувати анімації (а іноді здається і озвучку)? - так а нафіга їх тоді стільки??? Причому завдання всі рівня принеси подай вбий, там не треба так багато тексту. Ну і за межами завдань робити тупо нічого.

Додали ровер, але планета де розгортаються дії в доповненні (так, не те що не область галактики, а навіть не система) вся в скелях, проїхати дуже складно, простіше полетіти не джетпаку. Ну вони в своєму розумі так робити? І ровер це взагалі окрема тема, та не буду його критикувати, бо виходить, що до доповнення він відношення взагалі не має. Але якщо коротко, то це фейл, краще б космоконяку дали.

Про слово Star в назві гри можна взагалі забути, як і про свій корабель, бо все відбувається на одній планеті. Тобто одразу мінус половина механік гри. Круто. Може б тоді доповнення до фолаут 4 випустили краще? Якраз на хайпі після серіалу.

Головне місто здається дуже штучним (так, ще більш штучним, ніж міста в основній грі), порожнім і мертвим. Але типу стильним, бо все таке синьо-фіолетово-червоне. Вигладяє й справді прикольно, але в грі досі нема нормального HDR і без модів знову все бліде, тож могло б виглядати і краще.

З плюсів може хіба що нові данжі.

Доповнення разів 5 пробував себе заставити допройти, але не вийшло, і мабуть не вийде. Просто не можу в цю нудоту грати.
Posted 8 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
503.5 hrs on record (345.3 hrs at review time)
New DAF xD truck is great!
Posted 21 November, 2023. Last edited 21 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
60 people found this review helpful
3 people found this review funny
2
3.3 hrs on record (0.3 hrs at review time)
Game performance is unacceptably bad. Even on high-end machines, you won't be able to achieve smooth gameplay.

Developers state that they were targeting for 30fps and that for a city builder game, you don't need more. But we are not in 2012. And it is NOT up to developers to dictate to us what game performance we should want. People are spending a HUGE amount of money on high-end PCs to get 60fps++ in whatever game. Not to mention that 90% of gamers with mid-range machines expect more than 20fps.

There is nothing in this game that justifies such requirements. Graphics are beyond bad. Detalisation is poor, lighting is poor, lots of shadow glitches. And that aliasing even on max settings... For God's sake, at least add DLSS/DLAA.

DO NOT expect significant improvements. Moreover, it will get worse with each next DLC, as it did with the original Cities: Skylines.
Posted 24 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
35 people found this review helpful
2 people found this review funny
3
221.7 hrs on record (111.5 hrs at review time)
Гра розчаровує в дуже багатьох аспектах.
Посередній звуковий дизайн. Жахливі анімації абсолютно всіх персонажів в діалогах. Незручна навігація на місцевості. Оптимізація/продуктивність не відповідає рівню деталізації та розміру рівнів. Всі зірки виглядають однаково, незалежно від типу, хоча на карті і за описом типу різні. Відсутність DLSS. Мерзотний зелений LUT і відсутність чорного (виправляється модами). Недопрацьовані космічні бої: неможливо відключити гасії інерції, розподіл енергії по 3 різним видам зброї дозволяє натикати гору дизрапторів і одним залпом знищити що завгодно. Так не має бути. Абордаж не має сенсу як механіка, на захоплених кораблях статок не заробиш, а лут не вартий часу. І, відповідно, вся навичка по прицілюванню сенсу так само не має. Взагалі в грі є ряд навичок, які не варто вчити. При цьому деякі інші настільки важливі, що без них грати боляче. Проблема полягає в тому, що без читів зробити їх перерозподіл неможливо, як і дізнатись наперед що качати. Також недопрацьовані аванпости. Чому треба обов'язково ставити шлюз на планеті з цілком нормальною атмосферою? При цьому поряд купа інших аванпостів зі звичайними дверима, тільки не твоїх. Варто сказати, що от цих нагенерованих декорацій забагато. Абсолютно нецікавий з точки зору ресурсів і розташування супутник третього газового гіганта зірки на краю заселених систем буде утиканий аванпостами. Чому?.. Це все дуже вибиває з занурення. Зайві завантаження при вході в приміщення з 4 порожніми стінами. А іноді в 3 такі приміщення підряд.

Як виглядає подорож на космічну станцію:
  • Без пошуку знайшли її на карті серед десятка зоряних систем.
  • Клацаєте стрибнути. Милуєтесь екраном завантаження.
  • Клацаєте пристукаватися. Так, це просто одна кнопка. Милуєтесь екраном завантаження.
  • Клацаєте вийти з корабля. Милуєтесь екраном завантаження.
  • Або випадково встаєте з крісла, тоді милуєтесь як персонаж вічність підіймає свою дyпу.
  • Йдете до виходу з корабля. Виходите. Милуєтесь екраном завантаження.
  • Пройшовши 5 метрів по станції, відчиняєте вхідний шлюз. Милуєтесь екраном завантаження.
  • Ви на станції! Але якщо вирішете зайти в бар, то зможете ще раз помилуватися завантаженям.
Геймплей просто 12/10. Ну як так вcрaто можна було зробити???

Цей плач можна продовжувати довго. Нажаль, відмінно грі ніяк не поставиш. Дуже багато посередньо або навіть погано реалізованих речей. Дуже багато проблем (чи особливостей?) які тягнуться ще зі скайріму. Проблем, які були років 10 тому виправлені модами. Але розробникам начхати, це кочує з однієї гри в іншу. Вони художники, вони так бачать. Лише за таке відношення хочеться залишити негативний відгук.

Але чи є гра поганою? - аж ніяк! Поступово подорожуючи містами, на вас зненацька і звідусіль навалюється тонна квестів, багато з яких є справжньою пригодою. Кожен іменний персонаж виконує якусь роль! Це підхоплює і несе вас по галактиці. Світ відчувається справді живим. Контенту дуже багато. Нагенеровані аванпости це не контент, а просто декорації вдалечині, не треба їх усі зачищати. Повірте, вам вистачить локацій для цього. Одна з основних складових гри це стрілянина і реалізована вона непогано. Зброї дуже багато і з прокачкою рівня її стає все більше. В мене десь 40й рівень і гра продовжує насипати цікавинок. Деталі для корабля так само відкриваються поступово. Найцікавіше в грі це, мабуть, завдання фракцій. Вони відрізняються одна від одної і фокусуються на різних навичках. Хоча, в той же час, не обмежують якимось одним методом проходження. Часто від вас буде залежати доля НІПів, з якими вам довелося співпрацювати і до яких, можливо, ви навіть прив'залися. Такі дилеми в інших іграх зустрічаються не часто. Тут нема чіткого добра і зла. Нема відчуття лінійної історії за межами основного квесту. Але, нажаль, є певні геймплейні обмеження, з якими доведеться змиритися.

Мабуть, багато хто чекав від цієї гри Elite Dangeorus з наповненням планет No Man's Sky, пригодами Скайрім/Фолаут, дизайном [інтер'єру] кораблів Star Citizen, анімаціями/графікою Horizon 2 та якоюсь оптимізацією. Що ж, є тільки пригоди Скайрім/Фолаут типу на різних планетах.

Оцінка - тверда четвірка. Гра може відштовхнути, та якщо з нею не боротися і прийняти такою як є, то позитивні враження гарантовані. Вона точно запам'ятається.
Posted 11 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
19 people found this review helpful
3 people found this review funny
189.7 hrs on record (23.6 hrs at review time)
Early Access Review
UPD: Ну вот и всё! Забирайте своих клоунов) С наукой и нагревом играть уже интересно.



==============
Оригинальный коммент:
==============

Как для раннего доступа, весьма неплохо. КСП1 долгие годы работал хуже и был ещё менее наполнен.

Да, пока игре сложновато удержать игрока, ведь доступен только режим песочницы. И даже в нём нет ряда функций, которые добавляли сложности и делали игру интересней. Например, нагрев при входе в атмосферу. Сейчас можно на ту же Еву любое ведро посадить с размаху. Однако, очень многое доработают и включат раньше, чем может сейчас показаться.

Фактически, из негативного можно отметить следующее:
• Интерфейс убог чуть менее, чем полностью. Он огромен (изменение масштаба уже допилено модами), не информативен, шрифты шакальные, что-то наоборот слишком мелкое. Важное где-то сбоку, неважное по центру, яркое и громадное. Полный кошмар.
• Менеджер деталей. При открытии настроек любой детали вылетает список ВСЕГО. И делает он это вовсе не молниеносно. И найти нужную деталь из 10 с одинаковым названием в нём крайне непросто. Некоторые важные настройки вынесли в доп. категории. Такое чувство, что его разрабатывал человек, летающий только на неубиваемой ракете с бесконечными ресурсами. Впрочем, и это уже частично исправлено модами.
• Отсутствует превью небесного тела при планировании полёта в его сферу влияния. Да, зачем-то отобразили точки входа и выхода на полэкрана (невозможно понять ни где какая ни на кой чёрт кому-то вообще нужна такая информация именно в таком виде), но сама траектория не видна. Хочешь пролететь на определённом расстоянии от небесного тела? - делай это без планирования, закрепив отображение значения перицентра. Пока так.
• Нет отображения ТВР и ДельтаВ по ступеням с переключением вакуума/атмосферы, но это и так было заявлено разработчиками, и уже частично сделано модами.
• Графика. Освещение красивое, детализация иногда отличная. Но всё это спрятано под соусом какой-то шакальности и лесенок, на любом разрешении, на любых настройках графики. Из глаз буквально идёт кровь. Насладиться красотой игры можно разве что в космосе, любуясь полётом ракеты на фоне фейковых туманностей. И меня очень настораживает отмалчивание разработчиков по этому моменту.
• Про баги и другие мелкие недоразумения упоминать даже не стоит, их есть предостаточно, некоторые могут испортить весь полёт. Некоторые могут улучшить) Например, бесконечное вкачивание топлива в бак.
• Мне так же не очень понятно почему на старте они решили скопировать планетарную систему из КСП1, а не создать новую. Всё равно ведь обещают межзвёздные полёты и им придётся делать другие системы. Во-первых, центр на чужой планете мог бы условно объяснить отсутствие ряда деталей. Во-вторых, новая система вызвала бы интерес у старой аудитории уже сейчас. В-третьих, не пришлось бы добавлять кучу (пока) неработающих зданий.
• Оптимизация норм. Да, есть проблемы с некоторыми двигателями (рапиры, например) или конфигурациями ракет, но в целом норм. Отдельные куски допилят. Да, как и в КСП1, на процессор (ядро) большая нагрузка.

Итог. Вроде и неплохо, но играть в это пока совсем не интересно, имея на руках КСП1. Я уверен, что очень скоро будет наоборот.

P.S. Цена. Нормальная. Свой труд надо ценить. Многие ежедневно тратят больше на лутбоксы в какой-то мобильной помойке, а тут единоразовый платёж за большую и перспективную игру, в которую вы будете играть следующие лет 5, а то и 10.
Posted 6 March, 2023. Last edited 23 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
21 people found this review helpful
1 person found this review funny
54.5 hrs on record (27.4 hrs at review time)
Красивая и увлекательная игра, однако пока есть вопросы по технической части, особенно если играть в режиме франшизы. После всех исправлений, мне будет тяжело назвать что-то более интересное, что вышло в этом году)
Posted 27 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
70 people found this review helpful
5 people found this review funny
14.5 hrs on record (11.9 hrs at review time)
Оценка после 10 часов в игре - очень хорошо.

Однако, как и у любой другой игры, у неё есть недостатки. Из основных хотелось бы выделить:
В целом перегруженный и при этом недостаточно информативный интерфейс, который частично переехал в игру из прошлой части (я ожидал бОльших изменений).
Сложные технологические ветки, для понимания которых нужно иметь немало опыта. С другой стороны, это плюс для реиграбельности и длительных партий.
Странный баланс для некоторых юнитов ближнего боя, которые не всегда обладают дополнительной защитой или скоростью, чтоб в принципе добежать до дальнобойных юнитов, либо наносят малое количество урона, что никак не компенсирует их недостаток.
Непоследовательная кампания, в которой нужно разгребать сразу большое количество заданий - это явно на любителя. Кроме того, навигация по заданиям на карте мне показалась неудобной, нужно привыкать.
Но это всё не принципиальные вещи, не сильно влияющие на общую удовлетворённость игрой.

Что понравилось: очень разнообразные расы и их особенности, при этом баланс очень хорош; хитрый ИИ, который как-будто знает о твоих планах (хотя в тактическом бою порой делает глупости); удобное управление; усовершенствованная механика тактического боя. В общем, над основными механиками игры явно думали очень долго и реализовали их хорошо. А ещё оптимизацию завезли, пойдёт и на относительно старых/слабых ПК, системные требования отвечают действительности.

Мне ещё предстоит разобраться в ней лучше и, возможно, этот отзыв будет дополнен или изменён. Пока как-то так.

P.S. Более развёрнутое впечатление об этой игре вы можете найти в моём прохождении: https://www.youtube.com/watch?v=9wlJq_kni4Q
Posted 6 August, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
1.9 hrs on record
Мне пришлась по вкусу атмосфера этой игры. И менеджмент поселения и возможность управления персонажем вызывают только положительные эмоции. Конечно, есть небольшие нюансы как в техническом плане, так и в плане дизайна игры, но играть всё равно приятно. Более подробный обзор можете увидеть в моём видео:

https://youtu.be/VtjDwffDHyc
Posted 24 August, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
8.4 hrs on record (6.6 hrs at review time)
Early Access Review
Спустя 4 часа игры,
минусы:
  • Разработчики решили не давать игроку возможности сохранить игру вручную в выживании. Только автоматически раз в несколько минут и при выходе из игры. Сейвы перетираются. Если последний по какой-то причине не работает, то о всём прогрессе выживания можете забыть. Именно такую радость я и получил. Воркэраунд: прикрутить систему контроля версий к папке с сейвами, которая, кстати, находиться в весьма нестандартном месте.
  • Оптимизация оставляет желать лучшего
    i5-4690k @4,5ГГц, gtx1060 6gb @2,1ГГц, 16гб ддр3, игра на ссд 850EVO. Все параметры вправо, выключен только моушн блюр (размытие в движении).
    60 кадров можно увидеть очень редко. Чаще 40+. И процессор и видеокарта часто могут быть загружены на 100%. Возможно, зависит от биома. Радует одно: фризов нет или почти нет. На 30 к/с можно прям спокойно и очень комфортно играть.
  • Система конвейеров вызывает недоумение. Не во всех модулях, которые хотелось бы к ней подключить, есть для них выходы. Вероятно, потом допилят.
  • Неудобное меню крафта: ресурсы можно только перетаскивать, нет никаких хоткеев для быстрого перемещения из/в инвентарь или на панель быстрого доступа. Нельзя разделять стаки, либо я не обнаружил как. Нельзя только что сделанный элемент переместить сразу на панель быстрого доступа, сперва в инвентарь, только потому туда.
  • Сам процесс игры кажется очень медленно и затянутым.

Плюсы:
  • Несмотря на всё, игра затягивает и в неё хочется вернуться.
  • Есть интересная флора и фауна. Не столь разнообразная, как хотелось бы, но уже сейчас видно заделы на будущее.
  • Относительно реалистичная физика, разрушаемость.
  • Неплохой генератор мира.

Итог:
Играть стоит. Я описал далеко не все плюсы и минусы, но такие, которые мне показались наиболее существенными. Игра стоит не так много, а все проблемы едва ли можно назвать непоправимыми.
Учитывайте ранний доступ, следите за обновлениями, играйте и получайте удовольствие.

Posted 28 May, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-9 of 9 entries