33
製品を
レビュー
1643
アカウント内に
製品

Nuclominus の最近のレビュー

< 1  2  3  4 >
33件中 21-30 を表示
28 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:0.0時間
Рандом-рандомыч пришел к нам в гости). Допа, не сказал бы, что уж такая полезная, но особенно бесполезной назвать - язык не повернется. Добавился новый торговец "Смертушка", у которого можно за 66 валюты приобрести "Пески времени" (воскрешают убитого героя и чем больше герой их носил в слоте устройства, тем больше хп будет после воскрешениЯ!) + 3 рандомных вещицы ^^.
10 воскрешенных пуканов из 10
投稿日 2015年11月12日. 最終更新日 2015年11月12日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
7 人がこのレビューが参考になったと投票しました
4 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:1.1時間
Тот фильм, из-за которого Чак Норрис начинает нервно курить, ибо его слава меркнет)) Фильм просто обезбашенный. Советую его просмотреть, всего 30 минут взрывающихся голов, оторванных конечностей, динозавров пускающих лайзеры из глаз и много другого)
На самом деле, ребята очень старались к выпуску игры, хоть она и не шик, но думаю полтора бакса за нее - не цена. Брать обязательно!) Поддержим, ведь судя по всему, киношка будет иметь продолжение)
投稿日 2015年5月30日. 最終更新日 2015年5月30日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
50 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:0.0時間
Зачетненько! Как и обещали: Титаны, глобальные квесты и события (правда еще не видел анонсированных кооперативных квестов). Новые здания, открывающиеся с эпохами и чудеса. Теперь города развиваются на порядок быстрее с новыми постройками (^_^)

Вердикт - брать!
投稿日 2015年4月30日. 最終更新日 2015年4月30日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
9 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:11.2時間 (レビュー投稿時点:3.2時間)
早期アクセスレビュー
Пока что могу сказать - неплохо, но, к сожалению и не хорошо. Игру прошел за полтора часа и не ожидал чего-то большего. Я вообще фанат Risk of Rain и могу сказать - пока не то!)(хотя игру покупал с расчетом на продолжение рубилова). Есть прокачка, лут, персонажа можно одевать, но нет такого обилия бафов/айтемов, как это было в RoR. Игра пока еще в ранем доступе, так что можно ожидать большего!)

Плюсы:
+ Обилие персонажей. Персонажей пока 10 и есть потенциал для расширения.
+ Есть магазин шмоток
+ Инвентарь (Шмот разных уровней. С бафами и без)
+ Не плохо проработанные боссы, а так же мобчики. Не всегда одно закликивание поможет вам убивать все, что движется.
+ Есть онлайн мультиплеер, а не так как в RoR - конектиться по ip

Минусы:
- Маленькие уровни. После RoR, чет совсем такое ощущение, что заперли в коробке...
- Нет того обилия бафов/шмоток как в RoR. (Понимаю что это не RoR, но извините - уже привык)
- В мультиплеере, почти никого нет (Я думаю пока эта игра не мейнстрим, по этому не особо важно)
- Так и не понял как играть в Versus mode по инету, такое ощущение что он доступен только локально (0_о 8 человек на одной клаве?)
- Нет "Новая игра +". После прохождения игры, можно играть только с другими в онлайне или начинать новую запись. Если запустить продолжить после проходжения игры - получите просто черный экран) (в сообществе есть пост, как это исправить)

Игра пока сырая, но уже дожила до первого обновления, в котором добавили новые уровни и разные плюшки. Вцелом, игра не плохая и подает неплохие признаки успеха. Будем надеятся, что проект не выгорит и проявит себя в ближайшее время.

Оценка: 7/10.
投稿日 2015年4月8日. 最終更新日 2015年4月8日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
25 人がこのレビューが参考になったと投票しました
37 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:8.4時間 (レビュー投稿時点:4.1時間)
早期アクセスレビュー
*Злобный смех*

Ууууууу ребятушки!!! Еще нигде мне так весело не было наблюдать как умирают все эти жалкие человечешки от сообственной глупости!)) Когда сидишь и полностью сконцентрировавшись, ощущаешь величие масштабов смерти, принесенной парой мутаций!)) Разве что такое чувство было в DEFCON-е, когда ядерная ракета падает на Берлин и всплывает надпись в 4млн+ смертей) И тут - сердце замирает в экстазе!) Тут ты понимаешь, что это на самом деле, все это может произойти, т.к. игры разработаны как симулятор катострофы мирового масштаба. И произвольно на лице образуется улыбка до ушей).

Поставленная в игре задача - реализована шикарно!) Так познайте же адские муки во имя Кхорна, во имя Хаоса! Кровь для бога крови! Ой, это уже из другого репертуара) Удачи!

Оценка: 10/10
投稿日 2015年3月25日. 最終更新日 2015年3月25日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
25 人がこのレビューが参考になったと投票しました
3 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:69.7時間 (レビュー投稿時点:13.3時間)
Наконец добрался :)

Долго же я не мог написать обзор на эту игру, из-за отсутствия времени. Предзаказал игру еще за месяц до релиза и в первые несколько часов игры, после выхода, был приятно удивлен. Потом не хватало времени и так сяк, но я вернулся и готов разрывать новую вселенную! А теперь пройдемся по порядку

Игровой процесс

будет много НО, в хорошем контексте =)
Не могу сказать что я удивлен самим процессом, но он ВеЛиКоЛеПеН!) Для начала скажу, что ничего кардинально нового вы не увидите, если играли в Цивилизацию, серию Героев и соответсвенно в Endless Space. Очень потрясает, что игра переняла из всех перечисленных выше серий игр, все самое лучше, отбросив изъяны.

Сам геймплей сложен из: градоразвитий, политических и научных развитий Цивилизации, разнообразных ресурсов, системы прокачки героев Героев и экономической составляющей предыдущего творения Amplitude - Endless Space. Особую изюминку игре приносит кастомизация героев и войск, разнообразие собственных войск за счет малых фракций, а так же расовые квесты, уникальные расы со своими стратегиями победы и многое, многое другое. Правда немного напрягает боевка, но если вспомнить Endless Space, в котором мы вибирали только стратегии и потом сидели смотрели как кораблики сами деруться, то тут уже более менее осозная система =)

Поддержка

О поддержке можно говорить часами. Ребята из Amplitude огромные молодцы! Они поддерживаю все свои детища (на данный момент Endless Space, Endless Legend и Dungeon of the endless) и не дают возможности просто забить на игру после прохождения =) Постоянно !бесплатно! пополняя контент игры, создают голосования за выпуск новой малой фракции или героев и следом поправляют баланс.

Оценка

Можно было много еще чего написать, но стим не разрешает больше определенного количества символов))
Мой вывод такой - Вы разочаровались в Сivilization Beyond Earth? Вас разочаровала Starships Мейера? Тогда вам сюда! Эта игра полностью вытеснит печальные воспоминания, до реабилитации Цивилизации, а может быть и полностью заменит ее. А если просто, не сравнивая ее с какими либо играми - игра, стоит своих денег и не просто стоит, а еще и отрабатывает =) Хочу сказать - больше спасибо Amplitude!

Оценка: 10/10

P.S. Как и в Цивилизации, думаешь - вот сделаю сейчас это иследование и пойду спать. Потом смотришь, а уже утро). После долгого перерыва, я сыграл одну партию, которая длилась 16 часов без перерывов).
投稿日 2015年3月25日. 最終更新日 2015年3月25日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
8 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:9.7時間 (レビュー投稿時点:5.6時間)
Буду суров и критичен в оценке =)

Сюжетная линия

Пролог, которым все восхищаются и чуть ли не плачут, видел еще в момент анонса игры, по этому эффекта пускания слюней, слезоточивости и прочих няшностей уже не возникало (разве что немного :З ). В дальнейшем прохождении ничего такого не было - бежим куда надо, делаем что просят и радуемся. Правда впечатляют кат сценки).

Графика

Графика тут на высоте. Красиво проработанные уровни. Бесшовный мир. Много компьютерной графики и эффектов (не большой вход к заключению).

Музыка

Музыка просто волшебная :) Если бы ребята еще отдельно продавали OST - купил бы)

Механика

Отыграл пока 4ч, но уже к концу 2-ого часа, у меня появилось очень знакомое ощущение, т.к. на стриме у меня еще спрашивали как я так круто играю, используя доступные на данный момент способности героя, достаю все трудно доступные бонусы и прохожу якобы сложные моменты очень быстро и четко + сходу только получив новую способность, выжимаю ее по максимуму? На следующий день я понял откуда ощущение! Механика игры очень схожа с механикой Mark of Ninja - лазить и прыгать по стенам, парить и тд. разве что не стелс (И не спорьте со мной. Я прошел Mark of Ninja вдоль и поперек, взял все ачивы :P ). Проснулся нужный скил :), т.к. уже давно прошел и отложил в ожидании новых DLC. Ну а так, могу сказать - прикольно, хотя я и ожидал другого.

Вывод

Игра очень хорошая! Механика, графика, сюжет - все на высоте. Рекомендую всем, даже если не покупаете, скачайте на торрентах и пройдите (я не взываю к пиратству :P )! Обычно я покупаю игры в которых есть как минимум сетевой режим, но бывают исключения - игры, за которые хочется заплатить и Ori and the Blind Forest одна из таких.

Разочаровала разве что длительность игры =(. Если посмотреть таблицу рекордов - 6 часов и меньше. Но эти 6 часов того стоят :З

P.S. Ребята, ради бога, не сравнивайте эту игру с Child of Light!) Это две абсолютно разные игры. Child of Light полностью рисованная (только эффекты в бою и светлячки разные - используют системы частиц с эффектами), в то время как Ori почти полностью сияет от эффектов + совсем разные механики игр.

Оценка 10/10
投稿日 2015年3月12日. 最終更新日 2015年3月12日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
12 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:65.4時間 (レビュー投稿時点:14.0時間)
Начну с начала.


Сюжет и механика

Игра довольно клевая, даже сейчас (об этом чуть позже). Мы попадаем во вселенную, где люди заселили часть галактики ассимилировав местную фауну. Все было бы замечательно и наступил бы мир и покой, если бы та самая фауна не начала отвечать нам, создав в ответ агрессорам свое унивирсальное оружие - хищников. И так, игра предоставляет нам выбор игры за людей-охотников, которые ищут того самого хищника или же если вы ярый гринписовец, то можете взять под контроль хищника и поработать над истреблением себе подобных в доволь :)

Механика игры на самом деле очень проста в обоих ролях.

Монстр/Хищник - стараетесь уйти от охотников и походу прокормить свою ненасытную утробу мелкими тварями, что позволит вам перейти на новую стадию эволюции. Новая стадия откроет доступ к прокачке индивидуальных скилов, а так же значительно увеличит максимум жизней и брони. Видов монстров пока три: Голиаф (Танк/Огонь), Кракен (средняя катушка Теслы) и Призрак (чистый асасин). Хватит примерно 10-ти игр за каждого хищника, что бы выработать навыки побега и нападения на охотников. За всех хищников игровая тактика уникальна, кроме кормежки ;)

Люди/Охотники - высадившись на планету, стараетесь найти монстра и убить его. Чем раньше охотники найдут монстра, тем больше у них шансов его уничтожить. Если затянуть поиски, то вероятность победы значительно уменьшается. Охотники делятся на четыре класса: штурмовик (танк/демагер), трапер (ищейка/контроль), инженер (сапорт/дамагер), медик (сапорт/контроль). Игра за охотников требует высокого уровня кооперирования действий, особенно при третьем уровне эволюции Хищника, иначе победы не видать.

За обе стороны играют люди(в сетевой игре), т.е. играя за любую из сторон, набравшись опыта, можно заранее предсказать местоположения на карте и тактики отступления.

Общее впечатление (Релиз игры)

Вот тут у нас начинаются проблемы. Начну со сравнения с альфой. В альфу играли люди, кому игра и механика игры была важна в первую очередь.Там было много сформированных команд, которые остались и сейчас.

Но! Вот сейчас я подвожу к тому самому "об этом чуть позже". Игру приобрели множество людей, которые только слышали о ней и не представляют, что это такое: "Раз игра от издателей L4Dead, значит нужно купить. Та сейчас изи катку затащим, там одно нубъе тусуется". Потом такие вот люди или школьники фейспалмят, потому что они одни затащить не могут. Получается как же так - раз один не тащишь, значит игра говно (CSGO forever!) и во всю горлянку орут, что игра галимая и денег не стоит. Ребят, значит вы не туда попали просто. Во-первых игра ореентирована на группы людей - без друзей тут делать нечего, разве что за монстра катать. А во-вторых - начиная с альфы было известно, что игра дешево стоить не будет. Некоторые умные люди подождут месяцок или два до скидок, если игра не разонравится.

Паблик сейчас кишит людьми (говорить в данном случае нубами - не корректно), которые элементарно не знают, что делать. Лично пробовал играть вне тимы... За охотников - люди не знают своих ролей. Медик бьет монстра, когда пол тимы валяется, трапер который не знает что у него есть купол или того круче - люди, которые останавливаются возле каждой живности утверждая, что нашел того самого монстра и крошат все на свете и разбегаются кто куда (вот так рождаются хейтеры)... За Хищника - ложу команду охотников на первом уровне эволюции любым монстром (facepalm)...

P.S. Насчет фейспалмящих о DLC - ребят вас никто не заставляет их покупать, там изначально написано, что DLC не дает никаких преимуществ перед другими игроками. Если вам не понятно - учите англ. язык или пользуйтесь translate google, но вас точно никто не назовет умными если вы бездумно купили DLC, а потом орете, что игра отстой.


Вердикт

Очень рад, что игра вышла наконец из альфа в релиз. Очень печально что в паблике твориться такой вот пиз**ц, но думаю со временем люди отсеются и наступит мир и гармония :) А так, гоняем сейчас в эвакуацию - просто отличнейший режим, всем рекомендую.

Оценка 9/10 - ставлю из-за отсутствия демки. Тогда, думаю ребята бы получили на порядок меньше негативных отзывов.
投稿日 2015年2月15日. 最終更新日 2015年2月15日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:5.1時間 (レビュー投稿時点:3.6時間)
Когда уже все на свете надоедает и хочется просто расслабиться - включаю AudioSurf :) С игрой познакомился еще когда учился в институте, уже тогда она мне нравилась, т.к. позволяла легко и со смаком провести скучные пары, за одно послушать любимую музыку. Правда уже не мало времени прошлло с тех пор, но настальгия не проходит ;)

Всем рекомендую ознакомиться с этой игрой или хотя бы демо версией, перед покупкой второй части. Во второй части уровень пестрящих, мигающих и просто разносящих в хлам мозг огоньков - зашкаливает, в то время как в первой части нет ничего лишнего, что мешало бы насладиться экшеном и музыкой. Так что врубайте любимую музыку и дерзайте!

Оценка 9/10
投稿日 2015年1月5日. 最終更新日 2015年1月5日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
7 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:23.2時間 (レビュー投稿時点:22.2時間)
Игра клевая, хотя согласен со всеми отрицательными отзывами:
- В игре нет сюжета
- Игра больше похоже на адон, чем на полноценную.
Добавлю от себя:
- невозможно играть в сетевую игру! Со своим 100 мегабитным инетом, у меня пинг зашкаливает 0_о? Вы смеетесь? Походу создавая игру в сети, выделяется место на серваке где-то в Америке, т.к. друго-го пояснения нет.

А так рекомендую, как клевый кинематографичный файтинг, хотя учитывая его цену могли бы добавить текущие дополнения - бесплатно.
投稿日 2014年10月30日. 最終更新日 2016年2月2日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
< 1  2  3  4 >
33件中 21-30 を表示