Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Guide:NPC Happiness
EDIT
This is a Guide page.
This is a Guide page.
This means the page will walk you through a specific task, strategy, or enemy/boss fight.
Status: Revised (This Guide got revised and is up to date!)
Desktop version Console version Mobile version
Desktop/Console/Mobile-Only Content: This information applies only to the Desktop, Console, and Mobile versions of Terraria.
The NPC happiness mechanic poses a complex puzzle to avoid paying excessively high prices. Many NPCs who like each others' company prefer different biomes, and some NPCs like another but are disliked or hated in return. Additionally, purchasing pylons in order to set up a network is impossible without putting thought into NPC happiness.
There are several different ways to address the situation, this guide is intended to discuss them. The last section gives a single general solution for all NPCs, but before that it is worth discussing more flexible strategies.