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Recent reviews by 诺尼Norny_

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89.7 hrs on record (45.7 hrs at review time)
如果你想留住玩家,你该做的是优化游戏改善玩家的游戏体验,而不是通过黑其他游戏蹭热度,看看你的游戏更新,逐步使玩家体验变差,大面积削弱好用的武器,暗中修改游戏难度,再看看你的那个态度,玩家不跑要当你的超级星怒吗?
Posted 4 May.
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3,099.8 hrs on record (666.6 hrs at review time)
CS:GO Review
现在是666.6h
Posted 26 November, 2022.
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20
1,084.6 hrs on record (124.8 hrs at review time)
说得对,但是《使命召唤:现代战争ⅠⅠ 2022》应用程序意外停止工作
选择"扫描和修复"在下次启动游戏时让Steam对安装进行验证。这将花费数分钟,但可能可以解决您遇到的问题。
请前往
联系客服。错误代码:0xC0000005(0) N
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而且《现代战争2022》是Infinity Ward迄今为止规模最为宏大,也是最具野心的一部作品。即便在经历了8700个小时的艰苦战斗后,游戏还有许多尚未发现的蹲点的高丽人,用转换器的太君与开挂的国南,以及即将重置的皮卡迪利等战术地图。尽管游戏中的战斗体验和我们之前在系列游戏所见到的没有多大差别,但游戏中看不见人的画面阴影以及枪口烟雾已然将战斗抬高到了一个抽象的水平。就和几年前的《 现代战争2019 》一样,《现代战争2022》也是一款能够推动同类游戏向前发展的优秀作品。
同时Infinity Ward为粉丝们带来了最先进的游戏玩法(全员camper)、全新的枪支操控(帕金森患者见了都甘拜下风的gunkick)、高级的AI系统(悬停直升机尽显顶级ai)、崭新的军械改造(b测三小时解锁1倍镜的含金量)以及其他游戏玩法和图像的创新(cs早就有的人质模式与water issue),将这《现代战争》系列的游戏体验提升到了最新的高度
不觉得很酷吗?作为一个死蹲逼,我觉得这太酷了,iw很符合我对未来cod的想象,战术并带着些趣味
无知时诋毁IW,
懂事时理解IW,
成熟时追随IW,
幻想中成为IW!信仰IW就会把它当作黑夜一望无际的大海上给迷途的船只指引的灯塔,
在烈日炎炎的夏天吹来的一股清风,
在寒风刺骨的冬天里燃起的阵阵篝火!I门
我枪法不好,但我会当Camper
我反应不好,但我会放近炸地雷
我意识不好,但我能熟记阔剑的点位
我拉枪不快,但我带了好几个好兄弟一起战术!
I门!
同时IW在本作中添加了全新战场升级帐篷
原地架设一顶适合前来战场享用晚餐的帐篷。帐篷自带适应性迷彩,会随着地图的变化改变外层迷彩。帐篷内提供三个架枪的窗口点位以及一个出口,同时在出口处自设置一个防弹摄像头以及一 个阔剑地雷。帐篷免疫拒绝网络攻击、反侦察连杀奖励的干扰,同时无法被侦察。
在帐篷内架枪时,将会高亮显示视野内的所有敌方目标,包含连杀奖励、载具、玩家。
达到1级解锁;本战场升级仅限Infinity Ward孝子、战术大师以及云玩家使用。
你这样很不礼貌,我现在每天在游戏里能蹲150个人头,每个月差不多4500个人头的收入,也就是美国每个月150000cp点的收入水平,换算过来最少也有1145141919人民币,虽然我只是个蹲比,但是已经超越了使命召唤现代战争II的绝大多数玩家(也包括你)的水平,这便是infinity ward给我的骄傲的资本
素养很差,我现在每天玩使命召唤:现代战争Ⅱ 2022都能赚5个炮艇,每个月差不多5千炮艇的收入,也就是现实生活中每个月5千万美元的收入水平,换算过来最少也3亿人民币,虽然我只有17岁,但是已经超越了中国绝绝绝大多数人(包括你)的水平,这便是Call of Duty: Modern Warfare Ⅱ2022给我的骄傲的资本
一个不架枪卡点的人,有两种可能性。一种是没有战术思维,因为不会带配件技能和不熟悉地图等各种自身因素,他的游戏人生都是失败的,第二种可能:有战术思维却不蹲点的人,在有战术思维而没有蹲点的想法时,那么这个人的思想境界便低到了一个令人发指的程度。一个有战术思维的人不付出行动来证明自己,只能证明此人游戏理解是莽撞的,是不被真正的iw团队认可的。玩使命召唤不玩现代战争,就像四大名著不看红楼梦,说明这个人修养和游戏审美不足,他理解不了iw的苦心孤诣制作的战术游戏的先进性,他只能看到黑色行动和先锋花哨的皮肤,参不透其中三线地图的落后性,他整个人的层次就卡在这里了,只能度过一个相对失败的人生。
玩使命召唤,不玩战区,那玩什么呢?没错,无非就是玩尬的、blackops,和现代战争;这样不玩战区的玩家,素质品味修养真的很低,是注定被动视抛弃的,是资本和时代的弃儿
趴着地上的子墨,抽电子烟的枪管,身残志坚的士兵,充满战术的蹲点充分让我感受到了战争的残酷
Posted 25 November, 2022.
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20
83.0 hrs on record
好评但是掉线
Posted 25 November, 2021.
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20
1.7 hrs on record
Early Access Review
玩这个游戏快两小时,觉得游戏潜力可以,就像是香蕉人战地(滑稽
游戏制作组 每天都在修正bug,前期工作做得很到位,给力
不足的地方:
1、游戏运行还不够稳定,偶尔会崩溃(极少情况下)
2、连接不够稳定,有时候返回菜单要重新登入,游戏中丢包现象也有出现过(我是裸连)一般在60ping左右
3、游戏的瞄准机制,说真的,刚进游戏看到我的准心随着枪口摇晃的时候整个人都傻了(但或许是游戏特色),不过有一说一,这个游戏里面的机瞄真的难顶(miss,miss,miss)枪口摇晃的比较严重(蹲着的时候摇晃幅度也很大)
3、测试阶段就出现了利用bug作弊的玩家(或许是巧合)导致很多玩家觉得体验很差
4、地图的互动性不足,例如梯子不能爬,窗户玻璃不能打碎(但也可能窗户是用来提供视野特制的防弹玻璃#滑稽)
5、匹配到的外国友人不友好(甚至出现辱华)【注:一般游戏结束,当胜方打出GG时,在外国文化是Gud Game(对败方表示鼓励)但是有出现像“Chinese kid”这样子不和谐的字眼(更多的就不提了)】
目前就是这些意见,希望制作组更加努力!
新增:
1、游戏节奏还是偏慢,一盘游戏要打好久(个人意见)
2、换弹bug(会出现换弹匣后没有子弹或者子弹能正常消耗却没有造成伤害(比如子弹数减少但是枪没有动画也无伤害))
Posted 13 April, 2020. Last edited 13 April, 2020.
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