69
Products
reviewed
261
Products
in account

Recent reviews by Nora

< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 1-10 of 69 entries
2 people found this review helpful
41.7 hrs on record
Максимально смешанные чувства подарила мне эта игра, от того и описать мне её будет крайне тяжело.
Начинал проходить Вуконг с завышенными ожиданиями, по причине того, что в стиме у неё невероятно высокие оценки. Буду честен, игра меня разочаровала.

Прежде всего хочу отметить, что у игры ОТВРАТИТЕЛЬНОЕ техническое состояние. Это буквально самый кривой релиз на мой взгляд за последние годы. Без генератора кадров игра неиграбельна, как и без апскейлера, но самое забавное, что данные технологии крайне криво вшиты в игру. При включении генерации кадров (неважно x2/x3/x4) вся картинка, при выключении размытия в движении, начинает сыпаться на артефакты. Мало того DLSS на 75%-ом масштабировании создаёт ореолы вокруг объектов. В бочку дёгтя также добавляется безмерное количество фризов и статтеров, которые буквально мешают играть. Они возникают на протяжение всей игры, что при исследовании локаций, что в босс файтах.
Игру проходил на конфиге с RTX 5070 ti и Ryzen 7 7700x, так что проблема явно не в моём корыте.

Но чего у данной игры не отнять, так это визуальную составляющую. Графика выглядит красиво, особенно при включении трассировки путей. Локации выглядят натурально, реалистично и крайне детализировано. Собственно и свет в игре подчёркивает её достоинства. Множество раз попросту останавливался и наслаждался видами здешних просторов.

Но если рассматривать локации с точки зрения геймдизайна, то всю игру приходилось бегать по кишкам в виде коридоров. Также странным показалось то, что разработчики пытаются создать видимость огромных локаций, но стоит сделать шаг не в ту сторону, так ты упираешься в невидимую стену и это попросту выбивает тебя из погружения.

Удивило наличие интересных дополнительных квестов, что в жанре является редкостью.
Да и сюжетные задания не отстают от них, также с интересом их проходил. За исключением нескольких душных локаций, которые занимают меньшую часть игры.
Не зашла локация тюрьмы, а также крайне скучной показалась 6 глава.

Боёвка представляет собой смесь соулсовой боёвки и некой слэшерной, что в целом довольно прикольно сделано, но вот при каких условиях приходится этой боёвкой пользоваться это уже совсем другое дело...
Боссы не представляют из себя абсолютно никакой сложности. 80% боссов ты сносишь буквально за 1-2 попытки. Оставшаяся часть, которая якобы является "сложной" лишь раздражает своей кривостью. Десятки раз за всю игру сталкивался с тем, что при применении обездвиживания ОНО ТУПО НЕ СРАБАТЫВАЕТ. Бесконечное количество раз, когда игра по непонятной причине не регает удары по врагу и регает удары босса по игроку, хотя противник даже не попал по тебе. Назову всё это нечестным уроном, и его в подобной игре быть не должно.
У боссов невероятно зрелищные и красивые анимации, постановка драк фантастическая, но только если смотреть на это, играя сталкиваешься с тем, что все эти анимации буквально путают тебя. Весь экран завален частицами и спецэффектами, из-за чего ты пропускаешь урон по себе. По итогу большую часть подобных боссов я тупо перетанчил с n-ой попытки, потратив на это кучу времени впустую. И лишь финальные боссы действительно дали мне немного челленджа, Пришлось подучить мувсет этих боссов и поднапрячься. Очень жаль, что все боссы в игре не сделаны подобным образом.

Сюжет неплох, но без откровений. Лукавить не буду, но пройдёт месяц-другой и я о нём не вспомню вообще ничего.

Музыкальное сопровождение приятное. Абсолютно не запоминающееся, но музыка не раздражает. Как говорится, и на этом спасибо.

Хоть эта игра и стала для меня огромным разочарованием, и объективно говоря ей стоит поставить отрицательную оценку за её переоценённость, но я не могу этого сделать. Она действительно подарила мне много положительных эмоций и проходя игру чувствуется, насколько разработчики с любовью подошли к своему творению. Уникальный проект в жанре соулс, который стоит пройти, если вы являетесь любителем подобных игр.

Не жалею о потраченном времени на данную игру и ставлю ей 6/10.
Posted 8 August. Last edited 8 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
56.8 hrs on record
Уникальный самородок, который обязателен к прохождению каждому.

Стыдно признавать, но данную игру я начинал проходить четыре раза и только на последней попытке я смог её понять, пройти и оценить по достоинству. Как говорится прошли годы и я дорос до данного произведения.
Игра крайне сильно поразила меня своей постановкой, даже несмотря на то, что буквально недавно я прошёл Death Stranding 2 от Кодзимы, в которой куча кат-сцен и сделаны они крайне впечатляюще, но MGS V вовсе не отстаёт от современного уровня игр.

Фантастически сделанное вступление затягивает в атмосферу этого мира. Как и персонажи, которые обладают харизмой, обладают прописанным характером и мотивацией. Один из самых оригинальных сюжетов, который я в целом видел за всю свою жизнь.
Тут нет однозначного взгляда на те или иные вещи. Тут нет хороших или плохих персонажей. Нет хороших или плохих поступков. Всё не так, как кажется на первый взгляд и это меня очень сильно зацепило.

Но как только я отошёл от восторга после пролога, так меня и осадил здешний геймплей. Он вовсе не плох, а даже шикарен, но то как разработчики раскачивают игру это просто ужас. Первые часов 10 игры ты чувствуешь себя не Большим Боссом, а нищим побирающимся доходягой. У тебя нет ни оружия, ни адекватной одежды, ни транспорта. Тебе нужно бегать, прокачивать своего персонажа, а если ты не будешь этим заниматься, то желаю удачи в прохождении второй главы, в которой собственно говоря тебе нужно применить весь свой игровой опыт приобретённый до этого. Если не заниматься прокачкой и не вникать в механики игры, то пройти игру вы вряд ли сможете. Но именно в этой главе геймплей предстаёт во всей красе и становится интересно именно что ИГРАТЬ.

Отвратительными мне показались и многие здешние квесты, которые выступают перебивками между основными заданиями с сюжетными поворотами и кат-сценами.
Ты просто как баран бежишь на аванпост, чистишь его, выбегаешь из опасной зоны и квест заканчивается. И только после подобного гринда и растягивания времени, игрока удостаивают чести пройти реально крутое задание с отборным контентом.

После прохождения первой главы, игрокам показывают интригующей сценой, что будет во второй главе. Ты в невероятном предвкушении начинаешь проходить вторую главу и с удивлением обнаруживаешь, что тебе надо просто перепроходить квесты из первой главы, но с повышенной сложностью. И порой эта сложность доходит до абсурда, когда ты часами пытаешься пройти то или иное задание. Это самый крупный минус игры как по мне, потому что разработчики не успев доделать игру, решили подобным костылём закрыть неготовность игры.
После прохождения таких квестов, зачастую, ты прилетаешь на базу и там идёт продолжение сюжета, который как и в первой главе завлекающий и интересный.
Само собой там есть и оригинальные задания, но их крайне мало. Стоит отдать должное, сделаны они шикарно.
Концовка, как мне кажется, логично завершает происходящее, но всё же остаётся осадочек, что третью главу вырезали и в игре не завершенны многие побочные сюжетные линии, по типу сюжетки Элая, ради которой нужно лезть в интернет и выискивать ту самую кат-сцену. о которой думаю многие знают.

Музыка на достойном уровне. Есть запоминающиеся композиции и подобраны они все со вкусом.

Я очень полюбил эту игру, но в ней есть куча нюансов, из-за которых я одновременно её и ненавижу.
Хоть и игра чувствуется недоделанной во многих аспектах, но в моём сердце она заняла особенное место, поэтому расцениваю я её на 8 баллов из 10.
Posted 8 August. Last edited 18 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
17.4 hrs on record (9.4 hrs at review time)
прошёл игру - заимел грамм мужского
Posted 2 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
20.7 hrs on record (4.0 hrs at review time)
Игра неплохая и скорее всего я буду проходить её до конца, но какая бы игра на самом деле ни была, поставить ей положительную оценку не представляется возможным.

Запустив игру столкнулся с ворохом проблем:

- Криво работающий геймпад в игре, из-за чего постоянно в игре отображается раскладка от клавиатуры, в связи с чем мне пришлось лезть на форумы ЕА и закидывать конфиг файл стороннего пользователя в папку настроек игры.
- Принудительная привязка к EA APP, который работает максимально отвратительно.
- Обязательное наличие интернета при игре, из-за чего при запуске игры не получилось сразу подключиться к серверам.

Издатель продаёт игру, которая по факту не работает из коробки и тебе надо 20-30 минут с бубном протанцевать, дабы оно хоть как-то, но работало.
Posted 8 July. Last edited 8 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
144 people found this review helpful
6 people found this review funny
2
4
55.4 hrs on record (53.9 hrs at review time)
Игра с огромным потенциалом, который разработчики как будто не хотят раскрыть.

В 50% случаев твой скилл в игре ничего не решает. У кого сервер решил по неведомой причине регнуть удар - тот мяч и забрал. И так в этой игре работает абсолютно всё.
Куча багов, отвратительная работа серверов и отсутствие БАЗОВЫХ вещей для онлайн игры по типу системы репортов - заставляют дропнуть игру до лучших времён, которые судя по всему и не наступят, ведь разработчикам важнее добавить коллабу с пумой и очередной скинчик футболиста, нежели прислушаться к игрокам и улучшить свой продукт.

С таким подходом надеюсь эта игра побыстрее загнётся.
Posted 6 July. Last edited 6 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
4 people found this review funny
34.3 hrs on record (33.5 hrs at review time)
пью пиво, бью демонов
Posted 5 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
33.6 hrs on record
Больше чем просто игра.

По правде говоря, начиная проходить Экспедицию, я не ожидал от неё ничего от слова совсем.
Думал будет средненькая JRPG на вечерок другой, а в итоге сыграл в одну из лучших игр за всю свою жизнь.

Невероятно красивая постановка кат-сцен и сюжет, прописанный до мелочей. В нём само собой есть свои сюжетные дыры, но на это закрываешь глаза исходя из эмоций, которые дарит эта игра.
Абсолютно фантастическая музыка, играющая всегда в нужный момент. Каждый сюжетный поворот в купе с данным музыкальным сопровождением доводил меня чуть-ли не до слёз.
Боёвка на революционном уровне для данного жанра. Всю игру было интересно учить тайминги врагов, пытаться парировать их атаки, максимально красиво отыгрывать и собирать эффективный билд. Но и в этом всём я нашёл для себя один минус, который в последние часа три-четыре игры, попросту отбивает желание пытаться проходить боссов и буквально вынуждает тебя понизить сложность. А именно сам минус заключается в том, что босс-файты ОЧЕНЬ растянуты за счёт своей постановки. После каждой смерти тебе нужно бежать до своего противника, пропускать кат-сцены. бить минус 5-10 его первую фазу. затем опять скипать кат-сцену, затем смотреть скриптовые атаки, которые по сути своей являются кат-сценами, которые нельзя пропустить. В итоге каждая попытка занимает у тебя кучу времени и всё это дело вызывает желание выключить игру и попробовать позже, либо же просто понизить сложность и скипнуть бой.
Я бы на месте разработчиков выпустил патч, который фиксил бы данную проблему, потому что это действительно ощутимо мешает играть и наслаждаться игрой. Заместо того, чтобы проходить интересный сюжет, ты сидишь и часами одни и те же действия выполняешь. Кто-то скажет сложность, а я скажу - нет. В той же Секиро, которой вдохновлялись разработчики, это сделано на адекватном уровне. Посмотрел в первый раз кат-сцену, а при следующих попытках босс уже начинает с тобой бой без всяких сцен и скриповых ударов.

К визуалу вопросов также нет, игра на свой бюджет выглядит практически идеально. Немного портят всю картину анимации, но на это можно закрыть глаза.

Желаю разработчикам удачи в разработке их следующих проектов и жду их с нетерпением.
Огромное спасибо, за такую игру.
Posted 7 June. Last edited 7 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
86.0 hrs on record (79.0 hrs at review time)
Kingdom Come: Deliverance II это игра, от финала которой ловишь депрессию, по причине того, что игра закончилась.

Настолько уникальный и интересный опыт дарит эта игра, что буквально ловишь тоску после прохождения игры, осознавая что подобный проект ещё не скоро появится на рынке, от того и хочется провести в игре как можно больше времени.
Хочется написать не банальный обзор на каждый аспект игры, а высказать свои впечатления, после практически 100 часов, проведённых в этой игре.
Само собой при первом запуске сразу в глаза бросается улучшенная постановка. Кат-сцены вышли абсолютно на другой уровень, что увеличивает погружённость в сюжет, заставляя тебя лучше за ним следить, лучше изучать мир, стараться общаться с каждым NPC и буквально жить в этом мире.
Сложно не заметить, насколько дороже стала выглядеть и ощущаться игра, абсолютно во всех аспектах.
Мир максимально живой, насколько это вообще возможно на данный момент в играх. Крайне сильно удивил ИИ у жителей, который также подвергся крупным изменениям. Начиная играть буквально бомжом, каждый НПС в игре при малейшем преступлении будет подозревать вас ибо более подозрительного человека в округе и быть не может.
Наказания за преступления также разнятся. От прилюдного забрасывания помидорами до казни.
У каждого нпс есть свой распорядок дня, каждый занят своей каждодневной рутиной, за которой ты можешь проследить и это не будет выглядеть нелепо, как во многих других играх.
Выборы в квестах имеют влияние на концовку, а самое главное, что выбор в игре предоставляется не только в диалогах, но и в геймплее. Хочешь отыгрывай вора, хочешь война, если хочешь ,то бери красноречием, либо выбери путь пацифиста и решай все вопросы словами, всё абсолютно в твоих руках. Все эти геймплейные выборы в итоге также дают результат.
Всё это заставляет тебя верить в то, что у этого мира свои правила, он живой и ты должен под него подстраиваться.

Первая локация в игре ИМХО – идеальная. В ней идеально абсолютно всё: квесты, баланс, сюжет, вопросики, техническое состояние. Но перейдя во вторую локацию, лично мне показалось, что качество контента просело, карта стала слишком огромной и менее заполненной качественным контентом, а баланс и вовсе сломан.
Приходя с первой локации, ты буквально ощущаешь себя всемогущим. Никто не может тебя убить, никто не представляет угрозы. Генри становится настолько перекачем, что это убивает мотивацию лазить по вопросикам, ибо смысла в этом ноль, т.к. по прокачке и так избыток. Встречаются нередкие баги, по типу неисчезающих маркеров дополнительных квестов на карте, нпс стоящих в Т-позе и прочих приколов, но это не особо мешает геймплею.
Что касается основного сюжета, он очень активно раскручивается во второй главе. Главный герой раскрывается в полной мере. Заметен рост его как личности в сравнение со первой частью. Приятно наблюдать, как Генри из нищего стал благородным рыцарем, без лишнего пафоса и гнильцы. Персонаж не ощущается бездушным болванчиком как во многих современных РПГ.

Этот проект нечто большее, чем просто игра. Это уникальный мир, который будет жить и без присутствия игрока. В эту игру хочется возвращаться вновь и вновь, и я хочу искренне поблагодарить разработчиков за то, что они сделали всем геймерам настолько душевный подарок, в виде Kingdom Come: Deliverance II.
Уверенные 9/10. Audentes fortuna juvat !
Posted 8 April. Last edited 8 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
61.3 hrs on record (45.1 hrs at review time)
Early Access Review
fix pc stucks
Posted 10 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
6.5 hrs on record
Одна из самых унылых игр мною сыгранных.

Об этой массе человеческих экскрементов трудно что-то сказать, в ней ужасно практически всё.
Геймплей представляет собой бесконечную беготню и драки с однотипными мобами, с довольно неплохим мувментом, неплохими анимациями, но суть в том. что здешняя стрельба и квесты по типу "проводи автобус" или "зачисти аванпост" заставляет тебя изрыгать своими внутренностями через 2-3 часа игры. Про ближний бой я вообще молчу, каким образом Рокстеди вообще выдавили из себя этот кошмар ? После трилогии Аркхем даже не верится, что эта студия могла создать настолько ужасную систему боя.
Графика на довольно высоком уровне. как и на моё удивление оптимизация, только стилизация игры просто ОТВРАТИТЕЛЬНАЯ. Интерфейс, главное меню, инвентарь и прочее, оно выглядит перегружено, оно выглядит ужасно, настолько насколько это вообще возможно. Аналогично ужасны и дизайн мобов, дизайн самого города.
Сюжет по началу создаёт неплохое впечатление о себе, но стоит закончить пролог, так и игра скатывается в непонятное нечто, с абсолютно невнятным сюжетом и максимально неинтересными квестами. Персонажи имеют свою харизму, есть в них зачатки чего-то более менее интересного, но опять же, они не раскрыты даже на 1/10 из имеющегося потенциала.

Отряд самоубийц: Конец Лиги справедливости это игра, которая не стоит покупки даже по 95% скидке. Это унылый, ничем непримечательный проект, который был создан инвесторами для скама игроков. В ней нет ни души, ни уникального стиля, и того, за что мы любили Rocksteady.

Итоговая оценка игры: 2/10
Posted 30 December, 2024. Last edited 30 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 1-10 of 69 entries