62
Число
обзоров
244
Количество
продуктов

Последние обзоры Noragami ^_^

< 1  2  3  4  5  6  7 >
51–60 из 62
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
2.7 ч. всего
Обзор продукта в раннем доступе
Много читеров.
Опубликовано 17 декабря 2017 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
399.3 ч. всего (366.2 ч. в момент написания)
:)
Опубликовано 24 ноября 2017 г.. Отредактировано 23 мая 2024 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 3
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 2
85.2 ч. всего (11.5 ч. в момент написания)
Assassin's Creed 2 - история про подростка который переродился в убийцу.
Игра несомненно лучшая часть серии
В игре мы играем за персонажа современности и его предка Эцио Аудиторе да Фиренце
История начинается с убийства семьи Эцио из за предательства близкого друга семьи и дальше история развивается вместе с главным героем(За этим очень интересно наблюдать)
Геймплэй так же не дает заскучать,разработчики каждый раз подкидывают разные штучки улучшающие игровой процесс
По мере прохождения мы встречаем очень крутых персонажей и каждый из них имеет свой характер
Огромный и проработаный открытый мир в котором дополнительные задания не дадут тебе заскучать
Так же мы можем улучшать Виллу Аудиторе и в нее начнут приезжать люди,это дает дополнительный заработок
Огромное количество брони и оружие которое мы может купить за игровую валюту
И на последок обязательно надо сказать о паркуре,он тут великолепен,анимации на высоте,управление тоже,если сейчас он смотрится неплохо то для того времени это было что то невозможное
Лучшая игра которую я когда либо проходил и видел
Всем советую купить и поиграть в это шедевр,спасибо что потратили пару минут на прочтение моего отзыва,удачи в прохождении)
Опубликовано 23 июля 2017 г.. Отредактировано 25 октября 2020 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
58.5 ч. всего (43.3 ч. в момент написания)
Бриллиант игропрома.
Опубликовано 23 июля 2017 г.. Отредактировано 9 января 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
264.5 ч. всего (62.6 ч. в момент написания)
GOVNO DONATERSKOE
Опубликовано 23 июля 2017 г.. Отредактировано 13 августа 2020 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
381.4 ч. всего (206.7 ч. в момент написания)
.
Опубликовано 16 июня 2017 г.. Отредактировано 20 августа 2019 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
2,554.2 ч. всего (1,200.2 ч. в момент написания)
Dota 2 R.I.P
09.09.13 - 26.11.19
Опубликовано 21 февраля 2016 г.. Отредактировано 27 ноября 2019 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
11.0 ч. всего (4.2 ч. в момент написания)
Замечательное заключение трилогии
Опубликовано 6 декабря 2015 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
9.8 ч. всего (9.5 ч. в момент написания)
Игра оправдала ожидания
Опубликовано 13 октября 2015 г.. Отредактировано 17 февраля 2018 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
2,299.8 ч. всего (2,184.9 ч. в момент написания)
Тужиться год, чтобы в итоге слепить вот это недоразумение ?

Ужасный цветокор с пересветами на всех картах, поломанный интерфейс с интуитивно непонятным расположением хп, патронов и прочего, который помимо всего растянут на пол монитора, из-за чего ты банально путаешься и во время перестрелки не можешь понять где находится тебе нужный элемент интерфейса. Аватарки игроков, которые нельзя отключить постоянно тебя раздражают, меню после матча, в котором ты не можешь нормально посмотреть нужную тебе статистику. Всё это было в CS:GO, тут это просто взяли и вырезали. Про виньетку тёмную на весь низ монитора я вообще молчу, для чего добавлено - неясно. Зачем нужно было менять интерфейс ? Об этом кто-то просил вас ? Нет.

Также изменению подвергли ранговую систему, которая сломала весь смысл матчмейкинга. У каждой карты свой ранг. Представим себе, что на Дасте я калибранул лема, но пойдя играть Мираж, я начну всё сначала и начну играть с сильверами, звёздами и прочими новичками. Есть ли в этом хоть доля здравого смысла и баланса ? Я так не думаю.

Само собой у игры есть плюсы, в виде обновлённых моделек, обновлённых карт, которые стали заметно лучше выглядеть, улучшенной обработки попаданий сервером, но минусы перевешивают все эти приятные моменты.

Зачем нужно было добавлять в игру видимые ноги у персонажа, когда они банально ломают нужные команды для настройки конфига игры ? (Я не могу нормально настроить расположение рук у персонажа)
Постоянно при стрейфах, распрыжках и т.д. тень моего персонажа мешается, создавая ощущение того, что я увидел врага, но это бывает тень, которую я сам и отбрасываю. Почему нельзя сделать её невидимую для себя, но видимую для других игроков, дабы не ломать баланс - тоже неизвестно

Все эти мелкие детали попросту портят впечатление от игры, они убивают всю киберспортивность кс, ради которой люди и играют по сей день в эту помойку. Всё что требовалось от мелкой конторки Valve, это перенести игру на новый движок улучшив графику. а не сломать 50% механик игры, которые и так нормально работали. Пока все проблемы не исправят не советую даже пробовать этот кусок кода для фанатов коричневых масс.
Опубликовано 13 июня 2015 г.. Отредактировано 2 октября 2023 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
< 1  2  3  4  5  6  7 >
51–60 из 62