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2.5 hrs on record (1.4 hrs at review time)
Early Access Review
6块钱,我只能说66666666666。
游戏本身挺有意思的,就是难度有点低。
Posted 23 November, 2017.
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229.3 hrs on record (190.0 hrs at review time)
无聊你就开一把。
Posted 26 November, 2016.
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12.8 hrs on record (11.9 hrs at review time)
重要的放前面,可以说这个公司出的游戏实战画面和过程都不是让人感觉很完美,但是就新手教程来讲,这个公司的游戏都做得非常详细到位,即使你根本不懂规则,看了新手教程之后至少你能打是了解这些规则,然后实战几把就能大概的掌握了。游戏开始的时候出来的游戏厂商ZOO做的游戏我玩过两款,一款是这个花牌,另一个是激萌麻将(日麻),可以说这个公司出的游戏实战画面和过程都不是让人感觉很完美,而且有点容易感觉累,但是就新手来说,最重要的我觉得是新手教程,我本来买的是那个steam上的高校麻将,具体叫什么忘记了,没有新手教程,我根本不会玩,然后自己去3DM下的激萌麻将慢慢学的,给我的感觉ZOO公司注重的是把玩法推荐给玩家。
Posted 12 December, 2015.
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14.8 hrs on record (13.6 hrs at review time)
最重要的一点体会,我放前面,出第一个镇子的大地图BGM我直接高潮了。首先我想说的一点就是随着游戏情节的推动,村子里的人的位置和对话都会产生变化,刚开始都不认识主角,后来路上的小孩子会找你玩游戏什么的,我觉得这个细节做得挺好的。Ys一直都有很丰满的剧情,让游戏不想普通的游戏,还带了点视觉小说的感觉,但这一点也限制了游戏本身的自由度,不过我还是挺喜欢这个游戏。其实我一直想玩勇者斗恶龙1,2,3那个时候的那种自由度,拿到船就可以随便浪,直接开启大航海时代,但Ys受到大框架的限制,自由度就不是很高了。以上是我个人的看法,随便说说 ,切勿当真。
Posted 5 December, 2015. Last edited 7 December, 2015.
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10.8 hrs on record
steam上的YS我都大致的玩过了,编年史也就是1和2+由于年代久远,没什么可比性,和YS F、YS 6比起来,这游戏的确比前面两作更棒
Posted 5 December, 2015. Last edited 5 December, 2015.
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9.5 hrs on record (0.4 hrs at review time)
今天打开steam都没有如何预兆就看到了这个游戏,我昨天晚上刚下的智代after story,结果今天就给我来这手,看到价格113,看看钱包113.89,好吧,这是天意,只能买了。
玩过之后的感觉是英语真的不带感,代入感不强的感觉,希望尽快出日语(其实并看不懂)。
虽然这个游戏估计只有老玩家会买,但还是提醒萌新一句:说真的,这游戏真的可以说是不看攻略就交不到女朋友!!!!!!
Posted 23 November, 2015.
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3.7 hrs on record
和Vol.1一样的品质,不多说了,最喜欢吃货大姐头(✿◡‿◡)
我觉得游戏本身的特色就是猫娘的日常卖萌,奔着R18进来的人反而是有点本末倒置了,这游戏的R18并没有比其它的作品厉害多少,但是作为猫娘这个萌度够足的题材,卖萌这一点我觉得做得非常成功,每个猫娘都有各自的特色,属性分配也挺合理。
Posted 17 August, 2015. Last edited 23 November, 2015.
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11.1 hrs on record
首先我要说一句:"教练,我想打篮球。"玩过的都懂的。
游戏画面和配音都很棒,反正是我喜欢的风格,就不多加评论了。
个人感觉主要的缺点是晚自修的选项考虑的要素太多反而感觉有点像在玩刷刷刷的游戏的感觉,给我一种有什么其他游戏混进来了的感觉。
嗯,就这样。
Posted 1 June, 2015. Last edited 1 June, 2015.
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5.2 hrs on record (4.4 hrs at review time)
玩了一半了,感觉是时候写评测了。
以下纯属YY,不喜轻喷。最大的发现感觉就是妹妹的原型是Sa姐本人,主要依据是妹妹把巧克力和香草的萌图发到了网上,而且妹妹本人的角色也和Sa姐给自己做的二次元角色很相像,后面也有妹妹用第一人称自述的一段话。如果妹妹是Sa姐本人的话,难道Sa姐是个兄控?!
就游戏本身而言,比大众的galgame给人一种眼前一新的感觉。就这点我就不多说了,自己体会。
主要的缺点也比较明显,屏幕上没有人物的时候背景就给人很空虚的感觉。
以上。
Posted 27 May, 2015. Last edited 28 May, 2015.
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12.4 hrs on record
这游戏的成功点就是剧情,一进去一开始给人的感觉这是个渣制作,没有多大的可玩性,直到进入了主线之后才对这些发生了改观,等到高潮的时候的确觉得这游戏剧情赞的不行。大概就是这个样子。
这游戏本来就是奔着剧情才成功的,我也就不对画质什么的吐槽了(已经吐槽过了)。我感觉最大的缺陷是后期高潮的时候看剧情看到精彩的地方突然要玩家自己操控角色做任务,感觉很好的氛围就被破坏了。
其实我本人觉得这个游戏没必要给玩家操作的机会,直接做成视觉小说也是可行的,就我个人而言说不定会更好。
总之是个值得点赞的游戏。
Posted 6 April, 2015.
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