Dark Assassin
凌瑾瑜   Hong Kong
 
 
:PurpleHeartRebirth3:行路难,不在山,不在水,在乎人情反复间。
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艾德娜
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首先此评测包含国产情怀但作为一个合格的游戏玩家来说光有情怀是不够的,但我还是要把《古剑3》吹到天上去!
作为一款国产游戏里的神作那就先说说主要优点:
1、游戏的创新有了很大的进步,不管是比较前作还是大部份国产单机,古剑3不论是半开放世界自由度,还是游戏玩法多样性以及收集建设等游戏性都是很值得让玩家探索的。
2、游戏的剧情丰富,世界观庞大,剧情深度表现力很值得玩家去进行多周目的体验。角色塑造堪称完美。不过嘛,罗卜青菜各有所爱,对于游戏剧情的好坏每个人都有不同见解感受,对于我而言同等于或大于《仙剑》的剧情体验就足够去吹了。举个栗子,我果然比较喜欢北洛和云无月那种若隐若现,大家都明白但就是不明面去戳破的爱情表现手法。除此之外再加上外表冷漠,内心炙热,战力爆表的男主人设,还有云大佬,美貌什么的不用说,就这高冷气质外加战力爆表,啊。。。我已经不行了。
3、游戏的画面,不敢说可以和同年发行的欧美3A去比较画面展现效果,但作为还处于萌芽期的国产游戏来说,在2K全特效的加持下风景还是美如画的,至少甩了绝大部分国产游戏几条街还是没问题的。所以各位食客可放心品尝。
除此之外还有一些小的细节优点就不一一道来了各位可以去游戏中自行体验。
至于游戏的缺点嘛,主要有两个感觉比较明显:
1、让我感到遗憾的就是角色的武器装备有些过少,体验很长的剧情才能换个新的武器耍耍,虽然就剧情来说这是必要的,因为主要的新武器获取是随着剧情发展获取的,但作为要成为自由度高的RPG来说多多少少会有一丝遗憾。
2、其次就是剧情虽然不错,但世界观的体现只能靠阅读图鉴来了解补充就有些对不起这么宏大的世界观了,对于RPG神作来说世界观的融入与展现,最好的方式就是充实丰富的支线任务去补充,就像神作《巫师3》那样,多种多样情节丰富的支线任务撑起《巫师》的庞大世界观。其实现在很多玩家接触的快餐式RPG游戏太多了,以至于认为支线任务的存在只是主线做累了用来放松一下的,或者干脆就是为了收集道具奖励而做支线,为了清地图而被迫去做那些无聊没深度的支线任务。(例如阿育那流水线系列RPG一样,像今年的《刺客信条奥德赛》里的支线任务,与其拿研发资金制作一堆无聊重复的支线,还不如去丰富主线)。《巫师3》之所以能成为神作,那就是通过玩家体验主线和细节丰富的支线的同时能够对游戏的剧情,以及游戏的世界观产生震撼从而一直带来游戏沉浸感。
emmmm,我好像跑题了。
言归正传,《古剑奇谭3》就游戏的定价与游戏体验而言,不管有没有折扣,我原价入了也感觉不亏血赚。2333
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1使用这里的技巧时,请谨慎小心 2希望使用本指南技巧的人换名足够快 3大部分都不是我首创的,我只是遇到过,另外,除了个别几条,这些方法我都用过,而且我换名也很快 4各位大爷,本指南没有任何深度,只是我自娱自乐,请各位大爷不要怼我
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A cooperative 4 player mission based on this single player version can be found here: The Escape Based on the Ravage framework mod, this is an open-world post apocalyptic survival mission on Esseker map. Roam and survive the wastelands of the devastated Es
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追逐梦的孩子 1 Jun, 2022 @ 1:42am 
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六一国际儿童节快乐 :heartgr: Happy International Children's Day :heartb:
BEn 4 Dec, 2021 @ 5:43pm 
老伙计也退伍了哈哈
Baem 14 Dec, 2020 @ 6:13pm 
:)
院聪明 15 Mar, 2020 @ 8:50am 
好腿!
¡ byteframe 😷 is tenable ! 10 Feb, 2020 @ 12:02am 
| 🔋📀👾💄🍆🐛🎁💗🥗🌽🚗🎫👑🏀🌏👽👹🐊:com1_Gillian

'I don't see why everyone depends on me. I'm not dependable. Even I don't depend on me, and I'm me.'
(Interesting Times)


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艾丽娅希尔泽布拉 16 Dec, 2018 @ 10:01pm 
= w =没有好哥哥的日子里,举哑铃也提不起兴趣