ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Cry me a river. If you are even serious then it's 100% on you. Keep buying slop at full price.
Enjoy your slop I guess. There's nothing "huge" about it, half of it contains content that should have been in the game already, Keep coping.
I've seen the same thing with Diablo 4 when I purchased that on release. "Oh, D3 was the same at its release. Just give it 6 months, a year, 2 years..."
So, if today's MH Wilds is essentially the same as Rise or World, why is it being priced at $70 for a "new" game? With all the technological advances over the past 15+ years, we can't ask or expect a few more monsters/bosses, more new monsters/bosses, better visuals, better performance? And we absolutely cannot ask that Capcom starts including some of the highest-rank or most difficult monsters in the $70 base game? I guess I'm supposed to get bored after 30 hours of an easy game, then stare at Capcom's updates every week for 2 years and hope someday there's more replayability added OR pray that "free" updates don't eventually become "pay-for" or, lord forbid, subscription benefits?
Best wishes to you.