8
Products
reviewed
346
Products
in account

Recent reviews by =AJSA= Mr. Lightning_Bolt

Showing 1-8 of 8 entries
960 people found this review helpful
137 people found this review funny
2.4 hrs on record
Kept you waiting for 47, huh?

Хоть новая часть и делает вид, что она "вернулась с истокам серии аля blood money и silent assassin", она по прежнему до ужаса казуальная как absolution. В прошлых частях ты не мог тупо придти, достать пистолет, направить на цель, выстрелить и уйти (уже вспоминаете 2-ю миссию "король Чайна Тауна" из абсолюшена?). НПС немного покричат, охранники немного побегают, саундтрек немного поднапряжёт резкой сменой мелодии, но в итоге всем на всё наср*ть и ты можешь спокойно покончить миссию выйдя из зоны задания. По дороге можешь заодно рандомного работника убить и переодеться, тогда моментально все забудут про тебя. Главная проблема игра - ты сам себе должен устраивать челендж. Т.е. ты как бы да, можешь спокойно в первые же минуты убить цель и уйти, но захотел фана? Тогда сам себе усложняй задачу, найди какого нибудь стилиста в конце карты, переоденься в него и обмани цель войдя в её круг доверия. В игре нет уровня сложности, что даёт понять, что можно играть только так, как оно было задумано авторами, без умножения количества врагов и силу их реакций при смене сложности на более высокий. Неужели авторами было "задумано", что ты можешь тупо встать перед лицом у персонажа, который может тебя спалить, заставить себя спалить и идти потом куда-нибудь назад за угол? Он будет что-то орать тебе вслед, но тем не менее идти за тобой пока он сам себя не приведёт в твою ловушку. Так можно всю охрану перебить на изи, лол. Но давайте подумаем более глобально. Перед нами довольно сомнительный проект, у которого явно нет будущего, если конечно слабые продажи и низкие оценки можно счесть за "будущее". Первый Hitman вышел в 2000-ом году, Второй в 2002-ом, 3-ий в 2004-ом, 4-ый в 2006. Думаете 6-ю делали 6 лет? Нет, её тоже делали 2 года, просто перешли на Kane and Lynch 1-2 c 2008-ом и 2010-ом года выпуска. Эту часть лепили 3 года и 3 месяца. Что же я получаю покупая данный продукт за полную цену? Пролог и первый уровень. Ну ок, не уровень, а локацию, где есть сюжетное задание и контракты. Окей, ради этого прям ждал 3 года + ещё год будут лепить ещё 4-5 локаций в течении года, норм. Скажите, новый Hitman через год будет похож на долгострой который занял 4 года и 3 месяца? Ха, да ведьмака 3-го слепили какие-то поляки и то за меньшее время. Absolution был не провалом, он был шагом в сторону. А вот эта часть явно больше будет заслуживать термина как "провальная часть серии".

В игре катастрофически мало контента. За 2 часа я прошёл обучалку и первую локацию. Говоря "катастрофически мало контента" я естественно учитываю и тот контент, который выйдет в будущем. Если все остальные 5 локаций будут такими же унылыми как первая в Париже (а моё чутьё подсказывает, что оно так и будет) - игра однозначно не стоит ни капли внимания. Лично я уже сделал рефаунд этого г*вна (который кстати приняли, хоть и наиграл больше 2-х часов). Я фанат серии, прошёл все части до конца. Не понимал негодования в 2012 по поводу абсолюшена, лучше бы сейчас негодовали насчёт этой игры столько же. Эта игра - плевок мне в душу.

Главным плюсом на удивление оказался отказ от системы счетчика очков во время выполнения задания из абсолюшена. Спокойно иди и делай что хочешь. Можно даже не париться с прятаньем трупов в шкафчиках, можешь спокойно где-нибудь за углом оставить.*СПОЙЛЕР* В конце миссии этот счётчик всё таки появится, лол.

Добавили кучу всяких наград за перепрохождения миссии. Всякие трофеи, доп. условия аля убей цель определённым оружием и в определённом костюме... тонны всего! Если уж прям так понравится основная миссия, то игра с удовольствием позволить вам ещё пару раз её пройти разными способами.

Ну что ещё? Графон вообще ни о чём. 5-я часть выглядела кинематографично во время кат-сцен, хоть и графон там был так себе. Тут же все персонажи выглядят как куклы, а во время кат-сцен - CGI в основном. Немного поразмыслив, я пришёл к выводу, что хоть графика в обеих частях очень разная, впечатление от них то же, "середнячок". Правда вот есть один нюанс: прошлая часть вышла на пастгене, а эта на карентгене. Тут можно было бы уже полить позором новую часть, но разрабы оправдали это большой локацией и количеством персонажей на экране.

Крайне не советую это покупать. Просто проходите мимо. 4/10. В комментариях к обзору прочитайте моё отступление насчёт целевой аудитории игры (превысил доступное количество символов в обзоре).
Posted 11 March, 2016. Last edited 27 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
56 people found this review helpful
5 people found this review funny
1.1 hrs on record
Сразу скажу, что не надо смотреть на цифру сверху, на самом деле я намного больше играл. Недавно значит раздавали ключи на бесплатные выходные. Не знаю как у остальных, но мне друг не из России дал ключ на нерусскую версию игры. Игра просто шикарная, наиграл за те выходные часов 15, апнул 20-ый лвл, прошёл всю обучалку. + ещё играл в альфу и обе беты. Если делать обзор чисто до этого момента, то игра на 9/10 (на 3 месте в рейтинге лучшых игры уходящего года).


Решил я значит после этих выходных купить игру. Досталась мне уже русская версия игры. И знаете что? Это как будто уже совсем другая игра. Назвать ситуацию иначе как "полный п*здец" просто не могу. Во-первых, в игре нельзя сменить язык. Эту сс*ную, вообще никак не вписывающиеся в ритм игры "озвучку" слушать невозможно, портит всё удовольствие. Это конечно не на уровне ведьмака 3 или Black Ops 3, но блин, как можно тут было схалтурить? Я понимаю ведьмак 3, большая игра, но тут та диалогов 50 на всю игру, как так можно было? Сейчас какой нибудь умник скажет: "Это же локализатор виноват! Зачем игру винить?" Вообще-то есть две причины винить издателя: 1) Дал разрешения на дубляж таким идиотам. 2) Поставил регион-лок для озвучки, за что ему огромное спасибо.
Во-вторых, заходим в настройки >> общее. Смотрим информацию написанную справа: "в зависимости от установленного языка, игра будет подбирать вам подходящих игроков." Как я понял, суть в том, что установленный язык влияет на матчмейкинг в игре. Почему? А потому что, как я слышал от разработчик уже дофига раз, для них важно, чтобы вы юзали микрофон во время игры. Поэтому и подбирает тиммейтов которые говорят на том же языке. Меняешь язык = меняется система матчмейкинга, НО ТОЛЬКО, конечно же, НЕ В РУССКОЙ ВЕРСИИ. Большой, огромный, толстый, жирный болт ставил издатель на эту функцию в рус. версии игры. Купил игру в России? Играй только с русскими! И ладно бы их было много + это же ведь не кс где сплошные неадекваты, тем более они бы такую игру бы не купили, но проблема в том, что русских в игре мало. За час игры я просто офигел от того, что одни и те же люди попадаются то за меня, то против меня. А потом что будет? Ну в смысле я же прекрасно понимаю, что у этой игры будет судьба ТитановойОсени, я же ведь не дурак. Что будет с онлайном, скажем, через 3 месяца? Юбики же ясень пень не будут делать из неё киберспортивную площадку. В общем, матчмейкинг очень долгий в рус. версии игры, т.к. в игра в первую очередь хочет найти русских игроков на сервере. Попадаются те же люди. Дубляж - халтура. Регион-лок на озвучку. И того даже оценку ставить не хочу. А смысл? Западной версии игры оценку я уже поставил. Русской? Оценивать не хочу. Возвращаю деньгу.
Posted 1 January, 2016. Last edited 1 January, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
285 people found this review helpful
79 people found this review funny
30.6 hrs on record (25.8 hrs at review time)
-Эй ты! Тебя зовут Крейн?
-Да, это я.
-Рад знакомству!!
-Слушай, а тут не проходила девушка, симпатичная такая, тёмные волосы. Зовут её Джейд.
-Ну может быть. Я имён не спрашиваю.

Типичный диалог из игры

Сюжет
Пройдя игру до конца, могу сказать, что сюжет тут явно стоит как второстепенная часть игры. На первом месте тут как ни крути - геймплей. Жители города Харран заразились некой болезнью, которая вызывает бешенство и признаки мутации у её носителя. Наш ГГ, Кайл Крейн, секретный агент из министерства обороны цель которого, некий файл который находится у Сулеймана (Раиса). Герой только приземляется на парашюте в заражённый город, как его сразу же встречают местные бандиты. Выстрелив в одного из этих бандитов, остальные в бешенстве сбежали, ведь такой громкий звук привлечет заражённых. И действительно, игра только начинается, а нашего ГГ уже успели укусить, благо на помощь пришли незнакомцы, которые отвезли нас в безопасное место. В отличий от других игр подобного жанра, тут от укуса, жертва не сразу превращается в подобного заражённого. Если успеть кольнутся антизином, то процесс превращения можно продлить до несколько недель. Только вот беда в том, что у местных антизина мало. Самолёты летящие над городом сбрасывают сундуки с припасами и антизином, но вот люди Райса его воруют. ГГ, спустя 3 дня просыпается на местной базе "Башня", где живут "добрые" выжившие. И вот тут и наступает двойная жизнь нашего главного героя: Быть одним из простых выживших на Башне и быть секретным агентом одновременно.

Геймплей
Паркур на высшем уровне. Забирайся на высокие стены. Прыгай с крыши на крышу. Прыгай по головам противников. Скользи и ломай ноги заражённым. Бой с заражёнными, так и есть людьми Райса в основном с использованием оружия ближнего боя, а тут его очень много! Острым оружием можно резать противников как хотите, обрезая им части тела. С помощью крафтинга можно превратить свою газовую трубу в машину смерти. Но не стоит так радоваться, когда вы эту машину смерти сделали. Тут всё не так долго живёт. Любое оружие надо чинить, а чинить можно ограниченное количество раз. После этого с оружием придётся попрощаться. В игре есть два типа геймплея: дневной - когда вы свободно прыгаете и пляшите вокруг противников, и ночной, когда из канализации выходят более опасные зараженные с которыми лучше не связываться. Тогда уже из экшона становится стэлс выживание. Нужно как можно бытрее добратся до безопасной точки где можно заснуть до утра. Есть аж 3 дерева навыков: выживаемость - пополняется с помощью выполнения различных заданий и за выживание ночью. Ловкость - пополнятся каждым вашим паркурным трюком. Сила - пополняется с каждым убитым противником. Ночью все полученные очки удваиваются. Грабить корованы нельзя...

Плюсы
  • Графика. Очень хорошая.
  • Оптимизация. По сравнению с последними "играми" от юбиков, тут всё шикарно.
  • Геймплей. Паркур, боёвка, крафтинг и т.д.
  • Второстепенные миссии. Они кстати очень интересны и оригинальны. Чего стоит продавец оружия который стал работать в местном детдоме и внушать детям, что он маг и спасёт их злых дьяволов (от заражённых).
  • В игре есть второй город, который становится доступен после прохождения 50% сюжета (Где-то через 10-13 часов). Он намного красивее и интереснее первого. А если ещё к тому времени выучить навык использования крюка-кошки... в общем совсем другой геймплей по ощущениям в другом городе.
  • Анимация.
  • Атмосфера.
  • Годные пасхалки! От меча из скайрима до целого секретного уровня в стиле марио!

Минусы
  • Сюжет. Прошёл игру до конца. Могу сказать, что всю концовку можно предугадать уже на 5-ом часу игры, при том, что игра у меня заняла 22 часа. Кто кого предаст, кто умрёт, кто выживет....
  • Просто отвратительный, убогий и скучный саундтрек. Серьёзно. Он и так убогий, так его ещё мало. Две с половиной мелодии на игру длительностью в 22 часа.
  • Дисбалансный режим "люди против зомби". В 90% случаев побеждают люди, т.к. они могут делать всё одним нажатием кнопки. Собственно я совершенно не удивлён, что в мультиплеер мало людей, а иногда вообще никто не играет. А ведь игра вышла пару дней назад....Сервера пустеют.
Итог
Игра понравится всем, кто когда-то полюбил dead island. Правда вот игра очень затянута. И затянула она не оправдано. Личная оценка - 8/10.
Купил игру сразу с Season Pass'ом. Обещают 3 дополнения. Посмотрим...
Posted 1 February, 2015. Last edited 25 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
62 people found this review helpful
14 people found this review funny
27.2 hrs on record (20.0 hrs at review time)
-Ah ty tupoi sukin syn!
-Translation?


Сюжет
(без спойлеров)
Прошло 4 года с момента последней (на тот момент) 4-ой части MGS: Guns of the Patriots. Райден, с на первый взгляд благими намерениями, устроился на работу охранником у премьер-министра одной из Африканских стран. На город нападают некие киборги которые крадут премьер-министра и прямо на глазах Райдена его убивают. Во время смертельной битвы с самураем Самуэлем Родригесом (или просто Сэм) Райден теряет левую руку и левый глаз (затем мы узнаем, что левую руку он уже раньше терял и у него у же давно стоит протез). После того, как Райдена спасают чуть ли в самый послений момент, его отправляют к доктору Герра. Осознав какие у Райдена опасные противники, ему создают новый бронекостюм и новую левую руку, но он остаётся с одним глазом.

Райден побывает в разным уголках мира, сразится с кучей противников и убьёт кучу незабываемых боссов, чтобы узнать, кто за всем этим стоит. Ну и конечно же отомстить Сэму.

Геймплей
Так как это слэшер, не трудно догадаться, что игра наверное про убийство тонны противников и кучей комбо приёмами выполняя которые можно геймпад сломать. Частично это так, но не совсем. Комб тут не много и они не сложные. -- Противники тут разнообразные, но их не прям уж тонна. Тут как раз таки сделан акцент за боссов, сражаться с которыми хочется часами.

В игре есть так называемый "блейд-мод". Фишка его в том, что мы, замедляя время, можем отрезать любую часть тела противника. В принципе резать можно как сами захотите, но если вы ещё попадёте в нужную часть тела, то вы сможет вырвать с врага что-то, похожее на позвоночник которое пополнит ваш запас HP и энергии, необходимой для использования блейд-мода. Штука очень крутая!

С самых первых минут игры игроку предстоит сразится с киборгом размером со здание. Под восхитительным саундтреком, пока Райден режет его пополам, вы с пеной во рту будете просто в ах*е от происходящего на экране вашего монитора и кричать что это лучшая игра в мире. Бегом звонить/писать всем друзьям и говорить, какая же эта крутая игра.
А ведь это только первые 15 минут игры....

После первой главы игра уже сбавляем темпы с OVER9000 до более менее нормы и уже мнение об игре меняется в более внятную сторону. Не в плохую, а в среднею, т.к. кинематографичность абсолютно всего, что происходит в игре не сбавляет обороты до самого конца игры.
В игре есть стэлс элементы аля ГГ спрятавшись в коробке пытается пройти мимо врагов, но это крайне второстепенная часть геймплея и сделана только ради уважения к основной серии игры.

Анимация/кат-сцены и всё такое
Очень редко я замечаю в играх, что кат-сцены сделаны идеально. Тут настолько идеальна операторская работа, что кажется, будто фильм смотришь. Абсолютно каждый момент снят как хотелось его видеть. Но вот анимация лиц и всего окружения тут так себе, средне. Привыкнуть можно через минут 10, потом уже всё будет восприниматься по нормальному. Графика тут тоже не особо скажем, но опять же, это не минус. Тут мы ради битв, музыки и сюжета.

Саундтрек
Ух ты ж боже мой, наконец-то я уже дошёл до саундтрека. Музыка здесь как грёбанный наркотик, ей можно восхищаться бесконечно! Она просто божетсвенна! Её много и никогда, понимаете, никогда за всю игру не было такого ощущения, что вот тут она не уместна. У каждого босса есть своя неповторимая песня (причём с вокалом!) которая играет только во время битвы с ним. И как же отлично композитор подобрал нужную музыку под каждого босса. Подчеркивая не только его характер, но и происходящее в игре. Это действительно для меня самый главный плюс игры! Вокал начинается в самый важный момент битвы - её конец, когда у противника осталось скажем 30% HP. Тут и начинается весь "оргазм"!

Дополнения
Есть 3 DLC которые уже входят в стандартную версию игры на ПК. Покупать их не надо. 2 из них сюжетные и рассказывают нам предысторию некоторых героев игры. Точнее предысторию боссов. 3-е дополнение добавляем больше VR миссии. Скажу, что это такие челлендж миссии чтоб подзаработать больше денег. Но все VR миссии унылы до нельзя. Те которые и так и в игре были, и те которые пришли с дополнением. Нет нужды в деньгах? Тогда вообще туда не заходите.

Итог
MustHave всем и вся кто любит слэшеры. Да и кто не любит тоже берите, ибо не может не понравится! Играть ТОЛЬКО с геймпада! Для меня игра заслуживает все 10 из 10! Эта игра останется у меня в сердце ещё очень долгое время.
Posted 30 December, 2014. Last edited 1 January, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
25 people found this review helpful
20.0 hrs on record (19.9 hrs at review time)
Telltale Games просто мастера по подаче и написанию сюжета! Последний эпизод The Wolf Among Us это еще раз доказывает!
Прекрасная игра, атмосфера выдержана на должном уровне, неожиданные повороты в сюжете, колоритные персонажи. Ждём возвращения большого злого Волка. Боже, как же я жду второго сезона! Нельзя такой чудесный проект замораживать! НЕЛЬЗЯ! Это шедевр! 10/10 - GOTY!

Плюсы
  • Сюжет. Ох уж этот сюжет! Это какой-то биошок третий! Игра, после прохождения которой ты не понимаешь концовку. Нужно время, подумать, поразмыслить, понять весь её смысл. А когда ты понимаешь, как настоящий детектив, что оказывается сценаристы не открыли самый главный секрет в игре - кто на самом деле виноват! Если многие, забытые вами в процессе игры из прошлых эпизодов, нити информации соединить, можно узнать очень многие секреты. Если вы прошли игру и думаете, что всё зациклено вокруг Крукед Мэне или вокруг Джороджи, то ребят, у меня к вам плохие новости: вы не поняли концовку вообще. Не стоит думать, что сценаристы оставили открытый конец в игре, оставив некоторые вопросы без ответа. Тут как раз таки оставили идеальный конец в игре, после прохождения которого, надо ещё час где-то подумать, чтобы понять, что вы пропустили.
  • Саундтрек. Влюбляешься в него ещё со вступительного ролика который будет встречать вас в начале каждого эпизода)
  • Подача и атмосфера. Тут и заключается самая большая заслуга разработчиков! Заставить влюбиться в игру во время её прохождения и вспоминать после него. Ведь главная цель игры, которая основана на комиксе Fables (который кстати до сих пор выходит), подать игроку всю атмосферу гениальности построения игрового мира, чтобы заставить его сразу же побежать в поисках сайтов, на которых можно найти сам комикс и побудить его прочесть!
  • Персонажи. Пожалуй главный фактор того, из-за чего я так жду второй сезон (если он будет), так это вновь увидеть жителей города Fabletown живыми! Снова увидеть Бигби, Белоснежку, Неррису, конечно же Колина и многих других. Не хочется осознавать, что больше никогда их не увидишь :(
  • Графика. Конечно же тут ничего на уровне кукурузиса 3 вы не увидите. Оно и не должно быть. Аналогично The walking dead, визуальная часть игры сделана "под комикс". Выделяя жирной чёрной линией главные объекты.

Минусы
  • Геймплей. Не, ну если вас не смущает, что весь геймплей состоит из QTE, тогда в этой игре вообще нет недостатков!
Не стоит думать, что все игры от Telltale Games нужно покупать когда выйдут все 5 эпизодов. Нет ребят, так не интересно. Вы многое потеряете.... Очень многое...
Posted 9 July, 2014. Last edited 14 January, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
90 people found this review helpful
2 people found this review funny
1.6 hrs on record (0.7 hrs at review time)
Нету вообще никакого смысла писать большой обзор на эту игру. Говорить о её плюсах и минусах. Говорить об её оригинальности или штамповки.

Это просто team fortress 2 без шапок, но с динозаврами!
Posted 2 July, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
80 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.6 hrs on record
Очень интересное продолжение любимой игры portal 2! Именно продолжение, т.к. этот мод он не только даёт вам новые уровни, но и продолжает саму историю главной героини portal 2 - Челл (Chell).

Чем отличается геймплей основного portal 2, от этого? Теперь вы можете вызывать своего второго "Я" для помощи в загадке. Нет, это не бот. И нет, это не ваш друг который играет с вами в ко-оп. Это сами вы, только из прошлого. Вы делаете определённые действия, а потом вызываете своего помощника, который точно повторит все ваши действия. Это помогает при определённых задачах. Например, чтобы нажать на кнопку, которую вы в данный момент не можете нажать. Вы заранее на нажимаете на неё, уходите, а потом когда вам надо опять на неё нажать, вы просто вызываете его, а он повторяет ваши действия ( нажать на кнопку, поставить портал, пригнуться и т.д.)

Так же в моде есть доля наркомании.Например во время решений задачи, к вам ВНЕЗАПНО, ломая стену, приплывает большой корабль. Ещё например, при вызове куба, взамен куба к вам летит какая нибудь другая вещь. Так же важно встретить тех самых двух роботов из ко-опа portal 2.

Хороший мод таки получился. Но вот есть и плохая сторона всего этого. - Очень много багов. Честно, если вы решите побывать в каких-та отдалённых местах камеры, где вас по идее быть не должно ( например, прыгнуть не на то место, поставить портал не на то место), то вы можете оказаться вне игровой карты ( прошли сквозь стену и оказались снаружи камеры). А вот вернутся уже никак. Приходиться выходить в главное меню и нажимать "загрузить с последней контрольной точки" и начать всё заново, а это меня огорчает очень сильно((. Ну да ладно, это же мод. Тем более он только вчера вышел. Потом исправят. А пока что, 8/10.

P.S. Насчёт багов, обратите внимания на дату написания обзора. Баги, о которых я упомянул, были когда я написал обзор. Сейчас их конечно же меньше.
Posted 19 April, 2014. Last edited 10 July, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
43 people found this review helpful
21.6 hrs on record
"Sorry Luchador, but your princess is in another castle." - Явная отсылка к сюжету игры "Марио".

Действия игры разворачивается в магическом мире, при созданий которого разработчики вдохновились Мексикой. Главному герою, парню по имени "Хуан", предстоит спасти свою возлюбленную из рук злобного скелетона "Карлоса Калака". Для этого ему предстоит посетить даже мир кошмаров! В игре есть открытый мир, свободный для исследования. Красивая яркая графика! Динамичный и наполненный экшеном геймплей! И отличный мексиканский саундтрек!

Плюсы:

-Сюжет -- Типичный сюжет из игры "Марио". Иди спаси принцессу от рук плохого монстра, которая находится в одном из дворцов. И вот ты, отчаянный мексиканец, идёшь сквозь леса, через поля и море врагов, в поисках дворца в котором и ждёт тебя принцесса. Но когда доходишь до дворца, к тебе подходит охранник, чтобы сказать:"Прости, но твоя принцесса в другом дворце". Но наш герой не расстраивается и идёт в очередной раз, в очередной дворец, чтобы в очередной раз услышать одну и ту же фразу.... Пока не найдёт правильный дворец. В принципе, в этой игре, сюжет играет второстепенную роль. Он тут явно не главный. Но дело в том, что он местами смешной, а местами переживать начинаешь! В общем он хороший. Мне лично понравился! Также в игре есть две концовки: хорошая и плохая. Сразу хочу сказать, что хорошую вы с первого раза не получите. Вы по-любому получите плохую. После окончания игры, нажав "продолжить" у вас загрузится момент перед финальной битвы с боссом. Тут вам игра даст шанс вернуться в те места, где вы уже раньше были и собрать все части маски кроме одной. Собрав их, вы идёте к главному боссу, убиваете его и получаете последнею часть маски, после этого вы получите хорошую концовку. Я получил обе концовки если что)

-Геймплей -- Так как это экшен-платформер, то нам придётся драться с сотней врагов, набивая бесконечные комбо. Но и постоять и подумать как правильно пройти ту или иную локацию, нам придётся не один десяток раз.

-Саундтрек -- Прекрасный мексиканский саундтрек! Очень понравился!

-Открытый мир -- В принципе он заключатся в том, что когда вы проходите игру в первый раз, вы не можете изучить всё сразу из-за того, что некоторые локаций закрыты. Нужно выучит определённое комбо, чтобы туда попасть. А то уже может быть через 1 - 7 часов геймплея (Смотря какой комбо). Можно перемещаться фаст тревелом с одно локаций в другую. Можно брать второстепенные задания от жителей города.

-Реиграбельность.

Минусы:

-Время прохождения -- Для игры такого жанра, прохождения до конца игры за 10 часов, по моему это очень мало.

-Отсутствия локализаций -- Нету озвучки, субтитров и даже интерфейса. Всё на английском. (Хотя можно спокойно без русского языка пройти игру) (На момент написания обзора, официального перевода не было, да и сейчас его нет. Но уже есть любительские).

Нейтрально:

Просто невозможно играть на клавиатуре! Первую половину игры можно конечно пройти, но вот вторую половину... Вы себе пальцы сломаете. У меня лично к половине игры, начали болеть все пальцы правой руки, а левая рука вообще отвалилась. Потом врубил геймпад от xbox 360 и нормально стало. Когда запускаете игру, вам сразу говорят, что рекомендуется использовать геймпад. Крайне рекомендую всё-таки играть через него, а то управление хуже чем в Surgeon Simulator будет.

Итог: Я с полным удовольствием прошёл эту игру. (Хоть я и не очень люблю данный жанр, но эта игра мне очень понравилась). Всем советую. 9/10.
Posted 13 April, 2014. Last edited 22 September, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-8 of 8 entries