21
Produtos
analisados
583
Produtos
na conta

Análises recentes de Moontake

< 1  2  3 >
A apresentar 1-10 de 21 entradas
10 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
31.4 hrs em registo (18.4 horas no momento da análise)
Моднявый тетрис, в которым ты можешь почувствовать себя Райаном Гослингом на чиле. Всё что нужно делать - катить свой жигуль в бесконечный закат под отборный ретровейв, параллельно пытаясь обгонять попутку, которая будет иногда без поворотника подстраивать вам зад через двойную сплошную. С недавним обновлениям дали возможность покататься вместе с другом и постоянно орать "Ярик блть, тормози, бачок потик". Элементарна в управлении, самое то когда не хочешь вникать в очередной тупой NFS с тупыми квестами, а просто покататься на расслабоне. Цена у игры такая, что сможете даже не экономить на одной пачке доширака. Разрабы поддерживают игру, добавляют карты и авто, патчат и обновляют. Из минусов - при аварии в коопе колымага начинает порой вести себя неадекватно и начинает флексить из стороны в сторону. Половина карт вырвиглазная и устаешь быстро, приходится играть на 4-5 картах. Ну а ещё тут есть красивые ачивки и значки, которые самое то поставить в свой крутой профиль Стима.

Against the grain of dystopic claims
Not the thoughts your actions entertain
And you have proved to be
A real human being and a real hero
Real human being and a real hero
Publicado a 18 de Março de 2023. Última alteração: 18 de Março de 2023.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
19 pessoas acharam esta análise útil
3 pessoas acharam esta análise engraçada
8.7 hrs em registo
Их борьба
Publicado a 15 de Julho de 2022.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
13 pessoas acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
28.0 hrs em registo (0.6 horas no momento da análise)
Если бы я хотел играть в 40 фпс, то купил бы игру на консоли.
Publicado a 3 de Fevereiro de 2022.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
 
Um developer respondeu em 12 out. 2022 às 4:17 (ver resposta)
199 pessoas acharam esta análise útil
155 pessoas acharam esta análise engraçada
5
2
7.7 hrs em registo (0.3 horas no momento da análise)
Я не понимаю больше, чем игры. Для меня это хорошо.
Publicado a 19 de Janeiro de 2022.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
56 pessoas acharam esta análise útil
18 pessoas acharam esta análise engraçada
1.8 hrs em registo (1.7 horas no momento da análise)
Неоднозначная игра, в которой большую часть времени нужно пытаться понять что же нужно делать, помимо лечения инфаркта от доусрачки внезапных стримеров скримеров. По сути нашего ГГ тик-токера, который отправился ради своих подписчиков по прэколу искать паранормальные явления в пионерском лагере, первая же встреча с орущими ночными чучмеками должна была убедить покупать на авиасейлс билеты назад в эти ваши Омэрики. Однако он просто ложится спать в 10 утра и встает в 3 ночи, будто ему вообще пофиг.
Геймплей заключается в рассматривании бумажек-подтерашек, хаотичной беготне из одного угла в другой, дабы активировать скримаки и сюжет. Если не знаете че делать - метайтесь по комнате пока кто-то за стеной не начнет наводить суету.
Если тупить (по-другому никак), то игра часа на полтора, оно и к лучшему. Графен и атмосфера со стлашылками 10/10, но хотелось бы понимать зачем я тут и зачем мне идти туда и че искать, а там уже и сюжет с геймплеем часов на 8-10 хотя бы и будет не игра, а бомба.
Publicado a 15 de Agosto de 2021. Última alteração: 16 de Agosto de 2021.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
77 pessoas acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
2
31.2 hrs em registo (31.2 horas no momento da análise)
Неоднозначное впечатление оставляет игра. С одной стороны не так много игр, которые способны затянуть как эта, но в то же время наличие невероятного количества багов сгущают краски. Сама игра затягивает с самого начала, ты видишь смысл в собирании лута на картах, апгрейде хаба, где можно улучшать найденное оружие, собирать еду для отряда, повышать боевой дух. По мере прохождения игры становятся доступны новые персонажи со своими индивидуальными перками (кто-то убивает с пистолета сразу троих, кто-то умеет по стелсу быстро усыплять врага и т.д.), что позволяет выбирать стиль игры и брать на задания конкретных партизан в отряд. Стоить отметить что в игре нет полного однообразия, с каждым новым заданием на карте появляются свои особенности: ночью у врага особый обзор, который зависит от освещения (которое можно вырубать на щитках), появляются собаки, которые чуют если вы засели недалеко в кустах, особые офицеры со своим рандомным маршрутом патрулирования, побочные необязательные квесты в некоторых локациях ну и так далее.
Всё это здорово, но в игре просто тонна багов. То немец схватит поставленную в 20 метрах от него бутылку шнапса не сдвинувшись ни на шаг со своей позиции. То Белозерова при использовании перка начинает делать вид что у нее нет патронов и стоять на месте махать в бесконечной анимации пистолетом. Морозов встанет как вкопанный и его не раздуплить без перезагрузки сейва. То сработает тревога где-то в противоположной части карты, там где тебя даже и не было. Переносимые трупы немцев теряют анимацию, закрытые до перезагрузки двери остаются закрытыми только у вас на мониторе, игра же считает что дверь открыта и вас начинают палить через неё. Не совсем баг, но очень странная механика - если один из членом отряда спалится, то все остальные тоже начинают моментально ловить пули в лоб, даже если они сидят в кустах в километре от палева. Меняются местами слоты оружия, что иногда не дает использовать перки. Сами перки у некоторых персонажей имеют лимит использования, что тоже очень странное решение, особенно если речь идёт об обычном стелс убийстве с ножа. Вообще ИИ в игре очень странный и деревянный, он мне напомнил ИИ из Payday и Overkill The Walking Dead, действия таких трудно предугадать.
Самое страшное в игре - это её игровой интерфейс. Порой невероятно тяжело облутать труп, особенно если рядом ещё 1-2 трупа. Из-за того что в игре стоит лок на приближение к карте, а иконки интерфейса огромные, они начинают накладываться друг на друга, перестают работать даже если ты нажимаешь на них. Подобрать труп, забрать ножовку тоже работает по такой схеме, что приходится сначала растаскивать трупы по разным концам куста, а уже потом лутаться. Тоже самое с открытием дверей, подбором бутылок шнапса. Эту проблему решила бы камера, если бы можно было приближать к карте ещё ближе.
Сам отряд управляется тоже тяжело, иногда просто не нажать на конкретное место на карте, потому что там либо укрытие, либо узкое пространство и из-за изометрии в него не кликнуть. Персонажи выбирают для достижения конечной точки маршрута самый длинный вариант и сквозь отряды немцев, из-за чего частенько приходилось перезагружаться. После перезагрузки, кстати, появляется непримечательная надпись "Нажмите любую кнопку чтобы продолжить" (которую к слову говоря стоило бы сделать мигающей для понимания) и в этот момент лучше не нажимать ЛКМ, потому что вы начинаете управлять отрядом при ещё не убранном экране загрузки.
К середине игры интересный до этого хаб становится абсолютно бесполезным, потому что открыть все постройки в лагере можно задолго до конца игры. Апгрейд оружия, наверное, полезен только для шумных игроков, если у вас желание играть по стелсу - кроме ножа и подручных всяких мин/растяжек ничего не пригодится. После миссий вам дают несколько игровых дней для сбора еды (не знаю для чего это надо, видимо для боевого духа отряда), но опять-таки это интересно только по началу, потом начинаешь уставать от этого. Материалы для строительства и крафта тоже становятся бесполезными, что убивает желание лутать карту.
Разные события в игре, такие как подрыв поезда обделены кат.сценами, вместо этого громкие звуки взрывов и две с половиной картинки с горящим поездом. Я понимаю что бюджет был не такой уж большой, но ингейм события можно было бы допилить.

В общем, обзор по большей степени нейтральный, не могу поставить и отрицательную оценку потому, что играть было интересно, несмотря на обилие неприятных багов. Атмосфера Второй Мировой, хорошее музыкальное сопровождение и отличная озвучка персонажей даёт о себе знать, листовки с интересными фактами о исторических событиях того времени (а-ля Valiant Hearts), симпатичный дизайн карт, всё это вкупе дает приятное послевкусие.
Надеюсь разработчики сделают выводы и решатся на вторую часть игры, где все вышеупомянутые недочёты будут ликвидированы и доведены до ума.
Publicado a 29 de Janeiro de 2021.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
11 pessoas acharam esta análise útil
3 pessoas acharam esta análise engraçada
10.3 hrs em registo (8.0 horas no momento da análise)
Игра заставляет врать за один вечер больше, чем за последние 26 лет в сумме.
Publicado a 21 de Setembro de 2020.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
48 pessoas acharam esta análise útil
51 pessoas acharam esta análise engraçada
2
3
8.3 hrs em registo (5.2 horas no momento da análise)
Пока один бухает в погребе и смешивает пиво с водкой, другой выращивает cpущиx кабачков с аганимами в парнике. 10 лифтов с киркой из 10 с вагонеткой.
Publicado a 8 de Agosto de 2020. Última alteração: 9 de Agosto de 2020.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
22 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
13.4 hrs em registo
Одна из самых красивых игр, в которые я играл. Обожаю такой графон, можно наклепать миллион скриншотов с природкой, да и дизайнер по оформлению различных логотипов/шрифтов постарался на славу, всё очень привлекательно выглядит.
Сам геймплей незамысловатый - гуляешь от точки к точке и рассказываешь обо всём своей коллеге по рации. Не сказать что это плохо, но если бы разработчики добавили элементы для игры в песочнице после сюжета (например, бегать и тушить пожары по карте, дефолтные пожрать/попить/поспать и тд.), то было бы куда увлекательнее. А так после 8-10 часов игры остаётся разве что бегать и делать скрины.
От сюжета ожидаешь немного другого. Возможно, он более глубокий и я просто не понял, но ощущение будто он не завершен, потому что в такой прекрасной атмосфере что подаёт игра ты хочешь немного не того что тебе предлагает сюжет.
В любом случае попробовать поиграть стоит, игра ламповая и релаксовая, плюбоваться местными красотами стоит как минимум.
Publicado a 18 de Abril de 2020.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
12 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
37.7 hrs em registo (18.4 horas no momento da análise)
Очень годный кооперативный шутан. Никогда не играл в Гирсы и это была первая часть серии. Самый большой плюс - в коопе, такие игры пройти с другом самое то, особенно когда устаёшь от онлайн-дpoчильнь. Игра поделена на акты, в каждом акте (ну почти) есть своя псевдооткрытая локация, на которой можно найти несколько побочных квестов помимо основной сюжетной линии, за выполнение которых дают разные апгрейды для вашего компаньона-робота или же уникальное оружие.
Мелкий летающий няшный робот же выполняет вспомогательную задачу, а именно: обезвредить или поднагадить противнику при помощи разных приблуд типа шокера, помогает вашей команде инвизом/усилениями, достает труднодоступные предметы/оружие, а также жмякает разные кнопки для открытия дверей и проходов. Самое прикольное что за него может играть третий член вашей пати и делать всё вышеперечисленное сам (ну или не делать и хихикать над тиммейтами).
Прямая задача игрока - хреначить по Рою (название всех местных демонов), у армии которого есть как рядовые противники (пушечное мясо), так и мини-боссы с разными фичами. Есть пара особых боссов, с которыми ещё нужно попотеть. Из кооперативных составляющих тут только открытие дверей как в Резиденте, подсадка и одновременное нажатие кнопок и на этом всё, во всё оставшееся время вы стреляете в чepтeй или катаетесь на Ялике. Ялик - это местное транспортное средство, на котором достаточно кайфово кататься за счёт приятного управления и рассекать по локациям.
Графика в игре достойная, при этом оптимизация позволяет играть в стабильные 60+ кадров, что не может не радовать. Дизайн локаций приятен глазу, что зимние пейзажи, что пустынные. В сюжетных миссиях есть отдельные большие атмосферные локации (разного рода подземные комплексы), которые погружают в игру с головой.
Сюжет здесь нельзя сказать что оригинальный, вполне дефолтный боевик, да и, собственно, достаточно того что есть, мудрить и не стоило, тем более что это продолжение предыдущих частей. Если вы как и я не играли в другие части, то сюжет осилить можно, никаких трудностей с этим нет.
Отдельно можно сказать о цене игры, 1000 рублей на старте с лишним более чем адекватная и приятная цена, а по скидке за 550 рублей однозначно стоит взять и пройти с другом.
Publicado a 12 de Dezembro de 2019.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2  3 >
A apresentar 1-10 de 21 entradas