9
Produkter
anmeldt
89
Produkter
på konto

Nylige anmeldelser av bone chimes

Viser 1–9 av 9 bidrag
1 person syntes denne anmeldelsen var nyttig
1 person syntes denne anmeldelsen var morsom
146.7 timer totalt (29.7 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Injection of dopamine in your Brain. This is bettet than masturbation.
Publisert 23. mars 2021.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
1 person syntes denne anmeldelsen var nyttig
135.5 timer totalt (33.9 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Ужасное управление, ужасный непонятный интерфейс, отсутствие сюжета, унылый лор и механики которые быстро надоедают. Вся игра по сути состоит из одной боевой системы, которая становится "сложной" за счёт вырвиглазной камеры, тупых непрерываемых комбо с долгими окнами и непонятного интерфейса, который настроен против игрока (пройдя до конца основной сюжет так до конца и не понял что за индикаторы у оружия и как пользоваться квикслотами) , а также банального рандома: если тебе не повезёт то ты будешь стоять в вечном стане, либо будешь весь бой бегать от огненных снарядов какой-нибудь виверны, которой больше нравится летать в воздухе. Зачем в игру вводить летающих монстров, если далеко не всё оружие предусматривает адекватную борьбу с ними?
Честно говоря, не понимаю как и почему в это играет столько народу.
Publisert 17. mars 2021. Sist endret 17. mars 2021.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
Ingen har angitt at denne anmeldelsen er nyttig ennå
121.4 timer totalt (14.0 timer da anmeldelsen ble skrevet)
I'd like to say that you should give this game a shot anyway, but if you're into THAT type of games, this game is going to be one of your absolute favorites. What do I mean?
This game is a co-op shooter that combines:
1) The action-packed horde fights and advanced progression system like in Killing Floor, L4D and Vermintide series.
2) Tactical challenges and team work like in Payday, Insurgency and GTFO.
3) Well designed class system, where classes co-depend on each other and every class has something that the other class doesn't, like in Team Fortress.
4) Hole digging, crafting, and resource collection like in... well you know already.

Gameplay-wise, see it for yourself.

Content-wise, I believe that the developers definitely know what they're doing and pressing all the right spots to make this game more enjoyable. As it seems, there haven't been any updates that make the game worse, which is surprising at the current age in the modern gaming industry and it makes this game really shine among its counterparts.

There's the couple of things that I would personally want to see in the future
1) An addition of brand new enemy type; I guess It would be cool to see some sentient species among the pool of enemies, with their own technologies and their own interests on Hoxxes.
2) Some new game modes that will provide more tactical challenge to the game would also be great.
3) The ultimate combination of this ideas might be the game mode that will require players to face the lesser amount of enemies, but of more advanced and relatively stronger ones and where players will have to do activites over more complicated objectives.
4) The addition of raid bosses
5) PvP-mode.
6) Story-based campaign, but I understand that this one is unlikely to fit in the general scheme of this game and It takes to much resources to be done.
7) Female characters. UwU
Publisert 1. juli 2020. Sist endret 1. juli 2020.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
Ingen har angitt at denne anmeldelsen er nyttig ennå
1 person syntes denne anmeldelsen var morsom
54.9 timer totalt (49.6 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Anmeldelse fra tidlig tilgang
Все олдскульные игроки остались в тройке и Live, поскольку считают, что эта часть недостаточно сложная и система героев оказуалила игру. Я с этим несогласен:
1) Помимо того, что сама по себе игра недружелюбна к начинающим - так в игре ещё и решили ввести в игру фичу "отвратительная оптимизация даже на сильном ПК", играть с 25 фпс и вылетать из матча при перестрелке ракетами = +100% к хардкорности;
2) 1283 пиковый онлайн за сутки - ламповая атмосфера и показатель того, что в игре остаются лишь лучшие, то есть самые хардкорные игроки. Это по меньшей мере +75% к хардкорности;
3) Поиск игры по 5-7 минут из-за вышеупомянутого факта тоже не может не радовать своей хардкорностью.
4) Переделанная в худшую сторону система получения экспы и шмота, а также фактическая невозможность получения чемпионов собственным усилиями подарит вам незабываемые фрустрации и хардкорнет вас по полной.
5) Совокупность всего вышеперечисленного приводит к тому, что новые игроки тупо не хотят тратить время на обучение и так сложной игре, в которую помимо того что играть невозможно, так ещё и неизвестно сколько недель она проживёт. Чувство неизвестности, риска, и факт отсутствия нубасаф - это +200% к хардкорности, не меньше.

Разломать всё к х*ям и сделать неиграбельным, видимо, по мнению разработчиков вписывается в страдательскую философию серии Quake; Трудно не согласиться, такое дизайнерское решение делает эту игру самой сложной в серии, так что всем фанатам трушного хардкорного квейка рекомендуется.
Publisert 10. februar 2019. Sist endret 10. februar 2019.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
Ingen har angitt at denne anmeldelsen er nyttig ennå
1 person syntes denne anmeldelsen var morsom
1,537.3 timer totalt (622.3 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Типичный симулятор нагибателя монстров и набивания карманов , которое осуществляется ради убивания монстров во имя набивания карманов , которые мы набиваем , дабы убивать монстров . Я провел 80% в этой игре уныло фармя и совершая механические действия . Всем рекомендую подобным образом проводить свою молодость , игра - 10/10 . Это , пожалуй , всё о чём можно сказать в краце . Но если хотите узнать больше - читайте дальше.

Воздержусь от описаний игрового процесса и многообразия контента , которые никто пристально читать не будет , а также от разделения моментов игры на плюсы и минусы - подобных обзоров и так полно , почитайте их , если хотите.
В основном , речь в моём обзоре пойдет о фарме , т.к. уже было сказано выше , что из него состоит 80% проведённого в игре времени . Обо всём остальном, из чего эта игра состоит помимо фарма - вы все сами поймёте сразу же . В Дабы получать эквип и всё остальное , вам придется фармить . Фармить не сложно , но стоит кое-что усвоить :
1. Получить в этой игре можно всё АБСОЛЮТНО СВОИМИ РУКАМИ (есть пара исключений , но о них в последнем пункте) . Ни в коем случае не донатьте , дабы купить какую-нибудь пукалку . Лояльность к игрокам в этом отношении достигла такой стадии , что контента , добываемого своими руками в этой игре больше , чем того контента , который можно купить.
2. В этой игре существует знаменитый корейский рандом : злые агенты тайного мирового правительства следят за вами и записывают в генератор корейских чисел именно те числа , которые не дадут вам достичь того , чего вы хотите. Короче говоря - то что вам нужно , будет происходить с наименьшей вероятностью . Это аксиома.
3. Достаточно тяжело фармить то , что появилось в игре в последнем апдейте (а-ля какая-нибудь новая стойка на ближний бой или прайм оружие) . Происходит это по весьма понятным причинам: основная аудитория - кхм... "завсегдатяи", которые уже всего в этой игре давным-давно достигли , и дабы их чем-то занять до следующего апдейта создают все условия для хтонического 20-часового фарма и прочих прелестей адского гринда.
4. Теперь о самом важном : Донат . Говорю о донате не столько потому , что бизнес-модель важна для многих игроков , сколько потому - что ситуация с донатом сводится ,опять же , к фарму , о котором мой обзор. Скажу прямо - донат влияет на несколько вещей :
1) Время , которое вы можете потратить на фарм
2) То , насколько сильными будут ваши вещи . Таки да , в этой игре есть своего рода точка . Дабы сделать ваши пушки и варфрейм более сильным , нужны катализаторы и реакторы (без них нельзя в полной мере раскрыть потенциал оружия), кратчайщий путь к получению которых - это донатная ВАЛЮТА.
3) То , куда вы можете пихнуть плоды вашего фарма . Скрафченные вами пушки и варфреймы требуют место в инвенатре . Слоты в нём покупаются за донатную ВАЛЮТУ . Альтернативы нет .
Акцентирую внимание на слове "валюта" , т.к. получить её (донатную валюту) можно не только путём вливания своих денежек . Можно поднапрячься и пофармить (опять всё сводится к фарму) . Возвращаемся к пункту 2 - в этой игре действует генератор корейских чисел , в результате фарма вы получите кучу всего ненужного вам , но нужного кому-то другому . Поэтому отходы фарма можно сдавать донатерам в торговом чате . Честно говоря , можно сильно надрать себе жопу , в поисках покупателей некоторого хлама (т.к. в СНГ-сегменте много кто пологается на описанную выше политику относительно фарма ) и дабы сдать ваш хлам кому-то за донат - отправляйтесь-ка лучше в иностранные торг.чаты .
Вот и всё . Удачного фарма.
Publisert 2. februar 2016. Sist endret 2. februar 2016.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
1 person syntes denne anmeldelsen var nyttig
34.5 timer totalt (29.8 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Крутой музон и крутое ебашилово

100 алиенов хоминидов из 10
Publisert 30. desember 2014.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
Ingen har angitt at denne anmeldelsen er nyttig ennå
21.8 timer totalt (1.7 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Ужасный порт с xbox'а . Фаны серии после крайне успешной первой части , попросили выпустить вторую еще и на ПК . Она была выпущена,но настолько криво , что во время игры кажется , будто Volition говорят нам "Наш продукт рассчитан на консоли.Искренне просим ПК-игроков : жрите говно" . Были искринние просьбы к разрабам,а сделали абы как.
1. Игра такая дерганая,будто я съел килограмм шалфея . Все вокруг движется ужасно быстро и выглядит ужасно криво.
2.Помимо этого,порт сказывается на управлении транспортом.При нажатии клавиши A , машина вместо того чтобы легонько повернуть налево,делает поворот на 360 градусов.
Я не рекомендую игру только из-за этого ужасного порта.Что сказать об игре :
Я прошел ее каким-то макаром примерно 4-5 лет назад. Это классика Saints Row . Сюжет прямо голливудский . Игра,как по моему утячьему мнение ,получилась лучше ГТА 4.Если готовы терпеть этот порт - дерзайте.А так,лучше сэкономьте свои 250 рублей , например ,на SR : GOFH
Publisert 5. november 2014.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
Ingen har angitt at denne anmeldelsen er nyttig ennå
90.0 timer totalt (51.9 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Я прошел эту игру на 90 % процентов,и сейчас прохожу на остальные 10 .Так что,я думаю,могу высказать свое мнение ,и оно будет иметь какую-то весомость.
СР 4 - очередной проект,который окончательно порвал анальные отверстия фанатов гангстерского дерьма из 1 и 2 части.
Скажу кратко : фанатам серии стоит эту игру купить т.к. в ней много интересной информации о сюжете ВСЕХ частей , и будут даже моменты,где нас будут прямо переносить в прошлые части.
Не рекомендую покупать игру людям,которые не знакомы даже с третьей частью. 4 часть напоминает standalone дополнение с кучей длс , и сюжет в ней непосредственно связан с 3 и остальными частями.Чтобы хоть что понимать , ознакомьтесь с 3 частью,а если хотите полностью понять , что ваще творится,поинтересуйтесь всеми прошлыми частями.
Также отмечу,что игра не стоит даже 420 рублей. Начнем с того ,что 4 часть - это по сути ,как я упомянулвыше standalone дополнение,которое сделано на базе прошлой игры.Ничего тут кординально нового я тут не увидел. Да еще и учитывая,что это игры на один раз. Ничего интересного вы после прохождения тут не увидите.Только скучные челленджи,за которые вам не дадут ничего, кроме +1% к общему прогрессу и не нужные 1500 бабла и копейки опыта.
Publisert 3. november 2014.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
1 person syntes denne anmeldelsen var nyttig
2,293.3 timer totalt (178.2 timer da anmeldelsen ble skrevet)
я еблан
Publisert 7. februar 2014. Sist endret 5. desember 2019.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
Viser 1–9 av 9 bidrag