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9 people found this review helpful
18.6 hrs on record
Nach fast 20 Stunden kann ich das Spiel zwar grundsätzlich positiv bewerten, es aber im aktuellen Stand leider nicht weiterempfehlen - warum das? Während das Spiel vom Ansatz her vieles richtig und viel Spaß macht sowie sinnvolle Kreisläufe und Neuerungen ins Spiel einbringt, kommen mit längerer Spielzeit aber auch immer mehr Probleme auf. Gerade, wenn man so richtig ins Mid-Game mit Insula einsteigen und seine Stadt vergrößern möchte, gerät die Performance immer mehr ins Stocken. Abstürze und massive Ruckler gesellen sich dazu und selbst mit minimalsten Grafik-Settings ohne NPCs oder selbst Schatten, wird es immer schwerer, ein flüssiges Spiel zu bekommen. Habe kein High-End PC aber weit oberhalb der empfohlenen Specs.

Ich bleibe erst einmal bei einer positiven Einschätzung und hoffe, diese in Zukunft mit guten Patches noch weiter auszubauen. Ich habe Respekt für die Arbeit, die fast alleine von einem Entwickler hier gestemmt wurde und bin ein Fan dieses Genres. Aktuell sollten Bugs, Performance und UX/UI Probleme im Vordergrund stehen, denn da gibt es aktuell noch viele Baustellen. Nur um ein paar zu nennen:
- Massive Ladezeiten und Crashes beim Laden von Städten oder dem Wechsel zwischen Karten.
- Performance wird selbst bei mittelgroßen Städten zum Problem, man spürt keine wirkliche Optimierung
- Unklare UI und Bugs bei der Logistik von Industrien und Lagern (Ziele lassen sich teilweise nicht mehr löschen/ändern)
- Ziegel-Geschenke landen nicht einfach im Lager, sondern werden auf der Karte zum Aufheben abgelegt. Hier wird man fast im Sekundentakt zugespammed, bis man diese Ziegel mit seinem Scout endlich aufgesammelt hat.
- Unnötige Wechsel zur Imperium-Karte (Poststellen).
- Die dt. Vertonung ist oftmals unfreiwillig komisch, die vorgetragenen Texte wenig glaubwürdig. Stört mich nun nicht sonderlich aber stört halt das Gesamtbild ein wenig.
- Keine Autosave-Funktion oder mehrere Save-Slots die bei einem Absturz zu Frust und teilweise massivem Verlust an Fortschritt geführt haben.




Posted 21 April.
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8 people found this review helpful
2 people found this review funny
67.3 hrs on record (44.4 hrs at review time)
I was a bit skeptical at first because of the many negative and mixed reviews. After now playing 40 hours, I am glad I decided to go for it and give it a fair chance. This game has many points going for it in terms of realism, gameplay and real golf behaviour. The graphics are good for what they need to be in a golf game. I think many players are scared off by the steep learning curve in the beginning, mixed with todays typical gamer generations impatience to really 'master' something. But practice makes perfect and a controller is stongly recommended in my eyes to have a consistent result on the course. Games can be played with up to 4 players and you can select between several modes like stroke, swift stroke, skins, 2on2 etc.

Coming from a few other recent Golf games myself like Winning Putt, Golfstar and WGT, I can't express enough, how much I like this game for not having any unlockables, pay2win mechanics or loot/luck boxes which drive you into a spiral of more and more distance. it's a one time price to pay and all coins you earn ingame are solely spent for cosmetics. Alone for that, this game gets a recommendation from me. You can freely and at any time select between 3 different club sets which advance a little in distance but also in risk and the need to hit the ball straight.

Games can be played solo (which offers a single player career mode which is presented as different tour tiers ending up in PGA class), but are much more fun with up to 4 players in voice chat. There is a course creator which (when done right) can offer sheer endless new courses and possibilities.

If I was to criticize a few things in this game, it would be the lack of an ingame chat and a square, where people can meet and really interact, a few comfort functions and the commentators which get a bit annoying after some time. If the developers would crank up the social features with actual interaction, allow up to 10/20 players in swift stroke games (maybe with a time limit), this game could be the true successor to Winning Putt, which was sadly shut down last year by the most imcompetent developers I have ever experienced in over 20 years of gaming.

When you are into golf games and have some patience to truly learn a game, get it while its on a sale which I thought was a fair price for the fun I already had and will have in the future surely. No, the game is not 100% perfect and still lacks a few things and needs fine tuning in some of the mechanics like back/front spin etc.. I never played the two prior editions of this game, so I cannot really compare them. I think its really fun so it gets a recommendation from me which would possibly range in the ~80% area.
Posted 5 January, 2019. Last edited 6 January, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Ich finde den DLC gelungen. Einfach Fahrzeug anfordern und los geht's. Man mag jetzt darüber streiten, ob das ähnlich wie der Zelt DLC jetzt hätte umsonst sein müssen, aber bei einem Spielpreis von 30€ habe ich persönlich kein Problem mit den beiden DLC gehabt - gerade da sie auch wirklich gut umgesetzt sind.

Werde jetzt aber nicht immer nur rumfahren, macht Lärm und ersetzt nicht das Pirschen durch die Wälder.
Posted 15 June, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-3 of 3 entries