48
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΜΕ ΚΡΙΤΙΚΗ
2478
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΣΤΟΝ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟ

Πρόσφατες κριτικές από τον I3lackDragon

< 1  2  3  4  5 >
Εμφάνιση 1-10 από 48 καταχωρίσεις
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
8.3 ώρες συνολικά (0.1 ώρες όταν γράφτηκε)
😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢😭😭💢💢
Αναρτήθηκε 3 Ιουλίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
5.0 ώρες συνολικά (1.8 ώρες όταν γράφτηκε)
Κριτική Πρόωρης Πρόσβασης
Do NOT Listening "Carbonate Love" while driving otherwise you'll drive faster
Αναρτήθηκε 27 Ιανουαρίου. Τελευταία επεξεργασία 27 Ιανουαρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
16.8 ώρες συνολικά
Silent Hill 2 Remake but James regrets nothing
Αναρτήθηκε 27 Νοεμβρίου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
97 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
3
4
3
16.0 ώρες συνολικά (15.4 ώρες όταν γράφτηκε)
"No matter how much we want to, we'll never truly understand someone else. Not entirely. But that's part of understanding, isn't it? to misunderstanding... to writhe... to struggle... to fail... But still, somehow... Our desire to understand... to connect. To belong... to forgive... to grieve, to accept... It's gotten us farther than we once thought. We place trust in ourselves... in each other. And, in the end, despite everything... We keep trying. We play along. We get along just fine. The world hasn't ended yet."
--Until Then
Αναρτήθηκε 18 Ιουλίου 2024. Τελευταία επεξεργασία 18 Ιουλίου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
0.0 ώρες συνολικά
This DLC teach me how to fight against the strongest LGTV+ in the Land between
Αναρτήθηκε 24 Ιουνίου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
8.3 ώρες συνολικά
Neon Genesis Signalis
Αναρτήθηκε 1 Απριλίου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
3.4 ώρες συνολικά (2.8 ώρες όταν γράφτηκε)
Dark Soul 4
Αναρτήθηκε 21 Νοεμβρίου 2023.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
8 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
101.3 ώρες συνολικά (101.3 ώρες όταν γράφτηκε)
Persona 5 Royal
Αναρτήθηκε αρχικά από Morgana:
“How can you say people are free when they’re chained up in prisons in this broken world?”
STORY
  • Persona 5 Royal เป็นเกมส์ภาคสมบูรณ์เเบบที่ต่อยอดมาจาก Persona 5 ในปี 2016 โดยมีการเเทรกตัวละคร,เนื้อเรื่อง,และคัตซีนใหม่ที่เสริมเพิ่มเติมพร้อมกับฟีเจอร์ใหม่ๆที่ทำให้ตัวเกมส์มีความสมเหตุสมผลและให้สนุกกับการเล่นไปจบจบ.
  • เนี้อเรื่องจะเป็นการเล่าเรื่องของกลุ่มเด็กนักเรียนชั้นเรียนมัธยมปลาย ที่อยู่ ๆ ก็ถูกรับเลือกให้สามารถใช้พลัง Persona ในอีกโลก หรือ Metaverse ได้ ซึ่งพลังของ Persona จะแสดงออกถึงความเป็นตัวเองของผู้ใช้งาน ที่สามารถนำมาปราบเหล่า Shadow ในโลกของ Metaverse ได้. ตัวผู้เล่นจะได้รับบทเป็นเด็กหนุ่มที่ย้ายมาจากต่างเหมืองพร้อมกับประวัติอาชญากรรมที่ตัวเองไม่ได้ก่อและต้องมาเข้าโรงเรียนใหม่โดยอยู่ภาพใต้การดูเเลของ Sojiro Sakura ในเมือง Yongen-Jaya ที่อยู่แถบชานเมืองของ Tokyo. หลังจากนั้นพระเอกก็ได้ค้นพบการมีอยู่ของมิติปริศนาหรือ Palace ที่เกิดขึ้นจากจิตใจอันบิดเบี้ยวชั่วร้ายของเหล่าผู้ใหญ่ ตัวเอกและเพื่อนๆ จึงใช้พลังพิเศษที่เรียกว่า Persona ในการบุกเข้าไปยังมิติคู่ขนานเหล่านี้ เพื่อ "ขโมยหัวใจอันบิดเบี้ยว" ของผู้ใหญ่อันชั่วร้าย ให้พวกเขาสามารถกลับใจมายอมรับผิดได้อีกครั้ง ตัวพระเอกและเหล่าเพื่อนๆก็ต้องออกค้นหาความจริงเบื้องหลังของ Palace และ Metaverse และรอดออกมาจากสถานการณ์คับขันได้หรือไม่ก็คงเป็นหน้าที่ของตัวผู้เล่น ไป เล่น เอง...
  • เนื้อเรื่องของ Persona 5 Royal นั้นเขียนออกมาได้ดีเอามาก ๆ สะท้อนสังคมอย่างเห็นได้ชัด ทั้งการเล่นประเด็นต่าง ๆ ที่เป็นปัญหาอยู่ในสังคมจริง ๆ ของญี่ปุ่น กลุ่มวัยรุ่น และเด็กนักเรียนที่ไม่รู้เรื่อง และต้องมารับผลกระทบจากการกระทำอันเลวร้ายของผู้ใหญ่ในสังคม จึงทำให้เกิดสิ่งที่เรียกว่า การแหกคอก หรือกบฏของเด็ก ๆ เหล่านี้ ที่ลุกขึ้นมาเพื่อยืนหยัดต่อความถูกต้อง ต่อสู้กับความชั่วร้ายของผู้ใหญ่ เรียกได้ว่าเป็นเสน่ห์อย่างนึงของเกมนี้เลยก็ว่าได้
GAMEPLAY & PRESENTATION
  • ตัวเกมส์จะนำเสนอระบบ วัน เดือน ปี และการบริหารเวลาในเเต่ละวันจะเป็นสิ่งที่ดึงดูให้เราเล่นไปเรื่อยๆ โดยการใช้ชีวิตประจำวันในสถานะของนักเรียนที่ต้องไปเรืยนและตกเย็นก็ออกไปทำกิจกรรมข้างนอกไม่ก็ไปหาคุยเเละเที่ยวกับเพื่อนๆในทีมตัวเองหรือตัวละครเสริมตามสถานที่ต่างๆในเมือง หรือไม่ก็ออกสำรวจ Palace และ Momento (Mementos คือ Palace ของคนทุกคนในเมือง) ในแต่ละวัน ตัวเกมส์เองก็จะมีเวลาจำกัดในการที่ให้ตัวเราเองได้เลือกทำกิจกรรมต่างๆตามช่วงเวลา และคอยทำภารกิจหลักก่อนจะถึงเวลาที่กำหนด ซึ่งผู้เล่นจะเลือกได้อย่างอิสระว่าในหนึ่งเดือนนั้น จะใช้เวลาลงดันเจี้ยนกี่วัน หรือจะใช้เวลาในการเตรียมตัวในโลกแห่งความจริงกี่วัน ซึ่งถ้าเคลียร์ดันเจี้ยนไม่ได้ในเวลาที่กำหนด ก็จะทำให้ Game Over ทันที
  • เวลาส่วนใหญ่ในเกม Persona 5 Royal ซัก 60%-70% จะถูกใช้ไปกับการดำเนินชีวิตประจำวันของตัวเอก โดยมีจุดประสงค์สองอย่าง คือเพื่อพัฒนาค่าความสามารถทางสังคม (Social Stat) เช่นความหล่อ ความฉลาด หรือความใจดี และเพื่อพัฒนาความสัมพันธ์กับตัวละครเสริมอื่นๆ ในระบบ Confidant ของเกมนั้นเอง ซึ่งการพัฒนาความสัมพันธ์กับตัวละคร บางครั้งก็จำเป็นต้องใช้ค่าสถานะทางสังคมถึงระดับหนึ่งก่อน โดยเกมจะดำเนินไปตามระบบปฏิทิน และเนื้อเรื่องจะมีจำนวน "วัน" ในเกมที่ตายตัว หมายความว่าผู้เล่นจะต้องบริหารเวลาให้ดี เพื่อให้สามารถเก็บค่าสถานะให้ได้มากที่สุด เพื่อปลดล๊อคเนื้อเรื่องเสริมเหล่านี้ให้ได้มากที่สุดเช่นกัน การปลดล๊อคเนื้อเรื่องเสริมเหล่านี้ ยังช่วยเพิ่มความสามารถพิเศษให้เราใช้ในการสำรวจดันเจี้ยนอีกด้วย ผู้เล่นจึงควรพัฒนาระดับ Confidant ของตัวละครให้มากที่สุดที่จะทำได้ ส่วนอีก 30%-40% คือการออกสำรวจ Palace หรือ Momento และออกฟาร์มก่อนถึงวันที่เหล่าตัวเอกต้องไปเคลียร์บอสหลักของ Palace ในแต่ละช่วงเวลา
  • แฟรนไชส์ Persona เป็นการนำตัวเกมแบบ Turn Based มาผสมกับแนว Life Simulation และเกมจีบสาว ได้อย่างลงตัวมาก ๆ ไหนจะเนื้อหาที่มีความสำคัญกับการผูกมิตรเป็นสิ่งที่ผลักดันทำให้ตัวเอกเก่งขึ้นไปเรื่อย ๆ ทำให้ระบบในตัวเกมนั้นมีมากมาย และละเอียดมาก การต่อสู้หลักๆจะให้เราคอยจับ Persona และมา Fusion เพื่อให้ตัวพระเอกเรานั้นเก่งขึ้นไปเรื่อยๆ ตัว Persona แต่ละตัวเองก็จะมีความสามารถและจุดแข็ง/จุดอ่อนต่างกัน แถมสกิลที่เป็นจุดเด่นและเราจะเปลื่ยนหรือคอยอัพเกรดไปเรื่อยๆ โดยการเลือกใช้การโจมตีหรือสกิลให้ตรงกับจุดอ่อนของศัตรูถือเป็นหัวใจหลักของการต่อสู้ในเกม
GRAPHICS
  • ตัว Graphics ของเกมส์ Persona 5 Royal เป็นสิ่งที่โดดแด่นตามสไตร์เกมส์ JRPG หรือ Vitual Novels อื่นๆที่เป็นแนว Anime แต่ที่โดดแด่นกว่าเกมส์อื่นๆเลยคือ Interface, Character design, และ Theme ของสถานที่ต่างๆ แถมด้านงานศิลป์ของตัวเกมส์ก็จัดจ้านตามสไตร์ Shin-megami Tensei ของค่าย ATLUS
SOUNDTRACK
  • บอกตามตรงเลย ตัวเกมส์ Persona 5 Royal เป็นเกมส์ที่มีเพลงประกอบที่โดดแด่นสุดๆและเข้ากับบรรยากาศของตัวเกมส์ในเเต่ละซีน โดยเพลงประกอบจะเป็นแนว Acid Jazz ที่แบบเพลงแนว Jazz + Funky Soul ที่เข้ากับ Theme แนว จอมโจร ที่ต้องเข้าไปสำรวจจิตใจของมนุษย์อันบิดเบี้ยวและค้นหาความจริงที่ถูกซ่อนเอาไว้
SUMMARRY
จุดเด่น
จุดเสีย
Gameplay ที่สนุกตามสไตร์ JRPG ในรูปแบบ Turn-Based
ตัวเกมส์ที่ต้องใช้เวลา 100 ชม. กว่าๆเพื่อเคลียร์เกมส์ แต่กลับไม่อยากให้เกมส์มันจบเพียงแค่นี้ (อยากให้มีเนื้อเรื่องต่อไปเรื่อยๆ)
เนื้อเรื่องที่ไฮป์ได้ตลอดเวลาตั้งแต่ต้นจนจบเรื่องและทำให้ติดหนึบจนไม่อยากวางจอย
ความละเอียดของตัวเกมส์ที่มีความลึกซื้งมากกว่าที่คิด
เพลงประกอบอันเป็นจุดเด่นและยอดเยี่ยม
ระบบของเกมที่ดูดวิญญาณของผู้เล่นจนลืมเวลาในโลกความจริง
คุณคือผู้ใช้ Stand (JOJO reference Confirm)

SCORE: 10/10
Αναρτήθηκε 12 Αυγούστου 2023. Τελευταία επεξεργασία 12 Αυγούστου 2023.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
25.7 ώρες συνολικά (25.6 ώρες όταν γράφτηκε)
ใครมาหั่นหัวหอมเเถวนี้เนี่ย
Αναρτήθηκε 18 Μαρτίου 2023.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
3 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
346.8 ώρες συνολικά (5.2 ώρες όταν γράφτηκε)
TOXIC COMM
Αναρτήθηκε 25 Νοεμβρίου 2020. Τελευταία επεξεργασία 22 Νοεμβρίου 2022.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
< 1  2  3  4  5 >
Εμφάνιση 1-10 από 48 καταχωρίσεις